Najlepsze
Top 5 postaci, które nie powinny powrócić w MK12
Od swojego debiutu w 1992 roku, Mortal Kombat pozostaje ulubioną grą wielu, dzięki swojemu dystopijnemu uniwersum i szerokiej gamie postaci. Ta gra arcade fightingowa od tego czasu wydała 11 serii i zmierza ku premierze swojej 12. odsłony, MK12. Jak to często bywa, nowa odsłona wprowadza nowy zestaw postaci, podczas gdy inne są przenoszone z poprzednich serii, a inne są wycofywane. Oto spojrzenie na pięć postaci, które najprawdopodobniej nie powrócą w MK 12.
5. Kollector
![]()
Kollector zadebiutował w 11. odsłonie serii jako mniejszy przeciwnik w trybie fabularnym. Postać ta jest byłym cesarzem Outworldu i osobistym bankierem Shao Khana. Projekt postaci pasuje do estetyki Outworldu, z jego niebieską skórą i pomarańczowymi oczami. Chciwy charakter jest pierwszym, który ma sześć ramion; cztery z ramienia i dwa z pleców. Kollector ma wystarczającą siłę, aby podnieść całą osobę.
Pomimo swojego chudego wyglądu, ma dość budowę, ale to wszystko, co można o nim powiedzieć. W przeciwieństwie do innych postaci, takich jak Subzero, z ich specjalnymi umiejętnościami i kreatywnością, siła Kollectora jest jego siłą. Jego podpisowe ruchy obejmują serię szybkich cięć i pchnięć oraz użycie boli przeciwko przeciwnikom. Poza tym, nie ma zbyt wiele do odkrycia w przypadku Kollectora. Jego rozgrywka nie jest tak fascynująca, jak u innych postaci MK. W skrócie, jest to uzbrojony facet (dosłownie) z plecakiem. MK12 powinno być dla niego strefą zakazu.
4. Kronika

Stróż czasu i antagonistka trybu fabularnego MK11, Lady Kronika, jest niegrającą postacią, która jest bardziej znacząca jako walka z bossami. Pomimo posiadania zestawu potężnych umiejętności, tytaniczna bogini może nie powrócić do MK 12. W przeciwieństwie do innych postaci, które mają pragnienie zemsty, celem Kroniki nie jest przywrócenie równowagi w nieortodoksyjny sposób, podobny do złoczyńcy Thanosa z Marvela.
Kronika jest boginią, pomimo że wygląda jak kobieta. W przeciwieństwie do innych postaci w serii Mortal Kombat, Kronika ma zdolność do manipulowania czasem i przestrzenią oraz używania ich przeciwko swoim przeciwnikom. Jako obronę, może stać się niewidzialna lub użyć swoich zdolności psychicznych, aby rozdarć swoich przeciwników. Dodatkowo, chociaż Kronika może zostać zraniona, jest bardziej wytrzymała niż inne postacie, a ciosy śmierci nie kończą jej.
Takie potężne umiejętności sprawiają, że Kronika jest zabawną postacią do gry. Jednak aby powrócić, NetherRealm może musiałoby osłabić jej moce, co podważa sens posiadania jej jako postaci. Jak niektórzy anegdoty określają ją jako najgorszego złoczyńcę gier wideo, szanse NetherRealm na to, aby uczynić ją grającą postacią w następnej serii, są dość małe.
3. D’Vorah

Gatunek Kytinn, D’Vorah była kiedyś postacią anektowaną przez Shao Khana, zanim została doradcą Kotala Khana. Celem D’Vorah jest ochrona ula, ponieważ jest ostatnim pozostałym gatunkiem. Aby to osiągnąć, może zdradzić Kotala Khana. Wygląd D’Vorah ewoluował wraz z ostatnim wydaniem 11. odsłony Mortal Kombat. Jej wygląd teraz bardziej przypomina jej owady, zarówno estetycznie, jak i mechanicznie. Jej główną zdolnością są ataki bug blast i Ovipositor stabs.
Pomimo że Mortal Kombat jest słynny ze swoich gorycznych ataków, ulepszenia i zdolności D’Vorah mogą być obrzydliwe. Według analityka QA NetherRealm Steve’a Brownbacka, wygląd postaci w grze jest potworny i obrzydliwy. Podobnie, Mortal Kombat entuzjaści nie są zbyt zadowoleni z jej nowego wyglądu. Co więcej, ponieważ zabiła Mileenę w MK10 i Scorpiona w MK11, dwie bardzo cenione postacie. Biorąc pod uwagę ocenę fanów, nie spodziewamy się, że powróci wkrótce, chyba że deweloperzy zmienią jej projekt postaci lub rozgrywkę.
2. Kotal Kahn

Cesarz Outworldu i potężny wojownik Osh-Tekk, Kotal Khan, pojawił się w grze Mortal Kombat jako najbardziej obawiany i najbardziej wytrzymały charakter w zestawie gry. Jednak postać ta teraz spadła na dno rankingu. Kotal Khan jest godnym przeciwnikiem, ponieważ nie jest ani zbyt słaby, ani zbyt silny. Jego postać przypomina Azteckich Wojowników Orła, żołnierzy z imperium Azteków. Jego największą słabością jest to, że musi być blisko swoich przeciwników, aby zaatakować. W najnowszej odsłonie Kotal Khan wygląda na większego niż w poprzednich postaciach. Deweloperzy z NetherRealm mówią, że zwiększenie rozmiaru sprawia, że wygląda bardziej jak postać bossa. Chociaż w istocie, zwiększenie rozmiaru sprawia, że Kotal Khan jest łatwiejszym celem do trafienia.
Jednak Kotal Kahn jest powolny w ataku. Jego podpisowe ruchy są skuteczne przeciwko przeciwnikom, którzy nie znają sztuczek, które ma w zanadrzu. Na przykład, gdy używa ruchu God Ray, Kotal Kahn jest podatny na atak ze strony przeciwnika. W przeciwieństwie do innych postaci, które mają 9 do 13 klatek, aby wykonać atak, ataki Kotala Khana trwają ponad dwadzieścia klatek. Oznacza to, że przeciwnik jest świadomy ataku przed jego wykonaniem, zwiększając szanse na obronę. Z brakiem mobilności, szybkości i teleportacji, Kotal Kahn jest jedną z najmniej ulubionych postaci w Mortal Kombat 11. Jeśli deweloperzy nie poprawią tych czynników, Kotal Kahn może nie pojawić się w MK12.
1. Cetrion

Bogini starsza i córka Kroniki, Cetrion trafia na listę najmniej ulubionych postaci w MK 11 i powinna zostać wyłączona z MK12. Prowess Cetrion tkwi w życiu i naturze. Może kontrolować żywioły ziemi; powietrze, światło, ogień i ziemię. Wygląd Cetrion może wyglądać na ludzki na pierwszy rzut oka, ale jej kolor skóry jest tępy fioletowy z zielonymi, glonopodobnymi włosami. Jednym z jej podpisowych ruchów jest użycie żywiołu ziemi, aby pociągnąć duże głazy przeciwko swoim przeciwnikom. Ponadto, może unosić się nad ziemią i używać telekinezy, aby poruszać obiektami.
Pomimo posiadania tak wielkiego potencjału dzięki swoim nadzwyczajnym zdolnościom, Cetrion jest postacią, która nie ma szczególnych umiejętności. Jej ruchy są przewidywalne, co sprawia, że jest łatwym przeciwnikiem do pokonania. Co więcej, społeczność gier wideo jest zjednoczona w swojej niechęci do Cetrion, licząc na to, aby osłabić jej postać w jakiś sposób i MK12 jest jej wyjściem.
Czy zgadzasz się z naszą listą? Które postacie uważasz, że nie powinny powrócić do MK12? Podziel się swoim wyborem z nami w komentarzach poniżej lub na naszych portalach społecznościowych tutaj!











