Connect with us

Najlepsze

Top 5 Postaci, Które Nie Powinny Wrócić w MK12

Avatar photo
Mortal kombat 12 (mk12)

Od swojego debiutu w 1992 roku, Mortal Kombat pozostaje ulubionym tytułem wielu, dzięki swojemu dystopijnnemu uniwersum i szerokiej gamie postaci. Gra arcade fighting od tego czasu wydała 11 serii i przygotowuje się do premiery swojej 12. odsłony MK12. Jak to często bywa, nowy tytuł zawiera nowy zestaw postaci, podczas gdy inne są przenoszone z poprzednich serii, a inne są porzucane. Oto spojrzenie na pięć postaci, które nie wrócą w MK 12.

 

5. Kollector

Postacie, które nie powinny wrócić w MK12

Kollector zadebiutował w 11. odsłonie serii jako mniejszy przeciwnik w trybie fabularnym. Postać jest byłym cesarzem Outworldu i osobistym bankierem Shao Khana. Projekt postaci pasuje do estetyki Outworldu, z jego niebieską skórą i pomarańczowymi oczami. Chciwy charakter jest pierwszym, który ma sześć ramion; cztery z ramienia i dwa z pleców. Kollector ma wystarczającą siłę, aby podnieść całą osobę. 

Pomimo jego chudego wyglądu, ma całkiem dobrą budowę, ale to wszystko, co można o nim powiedzieć. W przeciwieństwie do innych postaci, takich jak Subzero, z specjalnymi umiejętnościami i kreatywnością, siła Kollectora jest jego siłą. Jego podpisowe ruchy obejmują serię szybkich cięć i pchnięć oraz użycie jego bolas przeciwko przeciwnikom. Poza tym, nie ma zbyt wiele do odkrycia u Kollectora. Jego rozgrywka nie jest tak fascynująca, jak innych postaci MK. W skrócie, jest to uzbrojony facet (dosłownie) z plecakiem. MK12 powinien być dla niego strefą zakazu.

 

4. Kronika

Stróż czasu i antagonistka trybu fabularnego MK11, Lady Kronika, jest niegrającą postacią, która jest bardziej znacząca jako walka z bossem. Pomimo posiadania zestawu potężnych umiejętności, tytaniczna bogini może nie powrócić do MK 12. W przeciwieństwie do innych postaci z pragnieniem zemsty, celem Kroniki nie jest przywrócenie równowagi w nieortodoksyjny sposób, podobnie jak złoczyńca Thanos z Marvela. 

Kronika jest boginią, pomimo że wygląda jak kobieta. W przeciwieństwie do innych postaci w serii Mortal Kombat, Kronika ma zdolność zmiany czasu i przestrzeni oraz używania jej przeciwko przeciwnikom. Jako obronę, może stać się nieuchwytnym obiektem lub użyć swoich zdolności psychicznych, aby rozdarć przeciwników. Dodatkowo, chociaż Kronika może ponieść uszkodzenia, jest bardziej wytrzymała niż inne postacie, a ciosy śmierci nie kończą ją.

Takie potężne umiejętności sprawiają, że Kronika jest zabawną postacią do gry. Jednak aby powrócić, NetherRealm może musiała osłabić jej moce, co unicestwia sens posiadania jej jako postaci. Ponieważ niektóre anegdoty określają ją jako najgorszego złoczyńcę gier wideo, szanse NetherRealm na to, aby była grającą postacią w następnej serii, są dość małe.

 

3. D’Vorah

D’Vorah to gatunek Kytinn, który był wcześniej zaanektowany przez Shao Khana, zanim został doradcą Kotala Kahna. Celem D’Vorah jest ochrona ula, ponieważ jest ostatnim pozostałym gatunkiem. Aby to zrobić, może zdradzić Kotala Kahna. Wygląd D’Vorah ewoluował wraz z ostatnim wydaniem Mortal Kombat 11. Jej wygląd teraz bardziej przypomina jej owady, zarówno estetycznie, jak i mechanicznie. Jej główną zdolność stanowią ataki bug blast i ciosy Ovipositor. 

Chociaż Mortal Kombat słynie ze swoich gorycznych ataków, ulepszenia i umiejętności D’Vorah mogą być obrzydliwe. Według analityka QA NetherRealm Steve’a Brownbacka, wygląd postaci w grze jest potworny i obrzydliwy. Podobnie, Mortal Kombat entuzjaści nie są zbyt zadowoleni z jej nowego wyglądu. Co więcej, ponieważ zabiła Mileenę w MK10 i Scorpiona w MK11, dwie bardzo cenione postacie. Biorąc pod uwagę ocenę fanów, nie spodziewamy się, że powróci wkrótce, chyba że deweloperzy zmienią jej projekt postaci lub rozgrywkę.

 

2. Kotal Kahn

Cesarz Outworldu i potężny wojownik Osh-Tekk, Kotal Khan, pojawił się w Mortal Kombat jako najbardziej obawiany i najbardziej wytrzymały charakter w grze. Jednak postać ta teraz spadła na dno rankingu. Kotal Khan jest godnym przeciwnikiem, ponieważ nie jest ani zbyt słaby, ani zbyt silny. Jego postać przypomina Azteckich Wojowników Orła, żołnierzy z imperium Azteków. Jego największą słabością jest to, że musi być blisko swoich przeciwników, aby zaatakować. W najnowszej odsłonie Kotal Kahn wygląda większy niż w poprzednich postaciach. Deweloperzy w NetherRealm mówią, że zwiększenie rozmiaru sprawia, że wygląda bardziej jak postać boska. Chociaż w istocie, zwiększenie rozmiaru sprawia, że Kotal Kahn jest łatwiejszym celem do trafienia. 

Ponadto, Kotal Kahn jest powolny w ataku. Jego podpisowe ruchy są skuteczne przeciwko przeciwnikom, którzy nie znają sztuczek, które ma w zanadrzu. Na przykład, gdy używa ruchu God Ray, Kotal Kahn jest podatny na atak od przeciwnika. W przeciwieństwie do innych postaci z 9 do 13 klatek, aby wykonać atak, ataki Kotal Khana trwają ponad dwadzieścia klatek. Oznacza to, że przeciwnik jest świadomy ataku, zanim się wydarzy, zwiększając szanse na obronę. Z brakiem mobilności, szybkości i teleportacji, Kotal Kahn jest jedną z najmniej lubianych postaci w Mortal Kombat 11. Chyba że deweloperzy poprawią te czynniki, Kotal Kahn może nie pojawić się w MK12.

1. Cetrion

postacie mk12

Bogini starsza i córka Kroniki, Cetrion trafia na listę najmniej ulubionych postaci w MK 11 i powinna zostać wyłączona z MK12. Cetrion ma zdolność kontrolowania życia i natury. Może kontrolować żywioły ziemi; powietrze, światło, ogień i ziemię. Wygląd Cetrion może wyglądać na ludzki na pierwszy rzut oka, ale jej skóra ma matowy, fioletowy kolor z zielonymi, glonopodobnymi włosami. Jednym z jej podpisowych ruchów jest użycie żywiołu ziemi, aby pociągnąć duże kamienie przeciwko przeciwnikom. Ponadto, może unosić się nad ziemią i używać telekinezy, aby poruszać obiektami. 

Pomimo posiadania tak wielkiego potencjału dzięki swoim nadzwyczajnym umiejętnościom, Cetrion jest nieudaną postacią bez szczególnych umiejętności. Jej ruchy są przewidywalne, co sprawia, że jest łatwym przeciwnikiem do pokonania. Ponadto, społeczność gier wideo zajmuje zbiorowe stanowisko przeciwko Cetrion, licząc na osłabienie jej postaci w jakiś sposób, a MK12 jest jej wyjściem. 

Czy zgadzasz się z naszą listą? Które postacie uważasz, że nie powinny wrócić do MK12? Podziel się swoim wyborem z nami w komentarzach poniżej lub na naszych portalach społecznościowych tutaj!

Evans Karanja jest recenzentem gier wideo i autorem artykułów na Gaming.net, gdzie zajmuje się recenzjami gier, rekomendacjami platform i nowościami na wszystkich głównych konsolach i PC. Grał w gry od dzieciństwa, zaczynając od Contra na NES, i pisze wyłącznie na podstawie własnych doświadczeń, grając w każdą grę, którą opisuje, zanim ją poleci.

Specjalizuje się w grach z silną narracją i grach jednoosobowych, tytułach indie, oraz w przewodnikach specyficznych dla platform, takich jak Game Pass, PS Plus i Nintendo Switch Online. Kiedy nie pisze, można go znaleźć, obserwując rynek, grając w swoje ulubione tytuły, chodząc po górach lub oglądając F1.