Rzeczywistość wirtualna

Stranger Things VR: Wszystko, co wiemy

Właśnie gdy myślałem, że udało mi się wreszcie pozbyć się piosenki Kate Bush „Running Up That Hill” z mojego podświadomego umysłu, Meta Quest Showcase tylko że się wydarzył — dodając kolejną warstwę do niezwykle popularnego świata Stranger Things. Tym razem jest to gra VR, a na podstawie szczegółów podanych przez Zuckerberg i jego załogę, ukaże się na Meta Quest 2 i „wszystkich głównych platformach VR” później w tym roku. Ciekawe.

W każdym razie, skoro wiadomości są już otwarcie dostępne, co więcej można powiedzieć przed premierą gry? Jeśli jesteś choć trochę zainteresowany potęgą Netflixa, to koniecznie przeczytaj dalej. Stranger Things VR: co to jest i jak będzie się wiązać z dzieciakami z Hawkins? Porozmawiajmy.

Czym jest Stranger Things VR?

Więc, co to jest za adaptacja VR ukochanej serii Netflixa, i jak będzie się różnić od wersji mobilnej, która ukazała się parę lat temu? Otóż, Stranger Things VR to gra VR z gatunku horror psychologiczny, osadzona w świecie Upside-Down — z perspektywy Vecny. Jako gracze, zostaniecie wyposażeni w zdolność wkraczania w umysły ludzi i wydobywania z nich wspomnień, a także planowania zemsty na Eleven i tych, którzy stoją pod jej skrzydłami.

Z tego, co zostało dotąd pokazane, Stranger Things VR będzie się składać z dwóch odrębnych linii czasowych — przeszłości i teraźniejszości. W pierwszej, użytkownicy będą mogli doświadczyć wydarzeń, które miały miejsce przed przemienieniem Henry’ego Creela w Vecnę i powstaniem Hive Mind, natomiast w teraźniejszości będą mogli wkraczać w umysły najbardziej ikonicznych postaci z Hawkins. Ale o tym więcej za chwilę.

Story

Jak już wspomniałem, Stranger Things VR będzie się rozgrywać zarówno w świecie Upside-Down, jak i w mieście Hawkins, i będzie służyć jako prequel do wydarzeń z Stranger Things 4. Jako Vecna, czyli Henry Creel, zostaniecie wyposażeni w zdolność budowania Hive Mind — kolektywnej świadomości, którą będzie dominował wszechwidzący zły. Z pomocą nadzwyczajnych mocy, które pozwalają wam wkraczać w umysły innych i wydobywać z nich wspomnienia i umiejętności, będziecie mogli planować zemstę na Eleven i nieświadomych obywatelach Hawkins.

Inaczej mówiąc: „Doświadczajcie świata Stranger Things z nieznanego dotąd punktu widzenia Vecny, gdy ten eksploruje nieznane rzeczywistości, tworzy Hive Mind i realizuje swój plan zemsty na Eleven i Hawkins.” Vecna? Upside-Down? Nieznane rzeczywistości? VR? Zaliczajcie nas do grona zainteresowanych, Tender Claws.

Gameplay

Sądząc po zwiastunie, który ukazał się wcześniej tego tygodnia, gameplay będzie się składać z eksploracji ikonicznych lokacji z uniwersum Stranger Things, poszukiwania dodatkowych informacji, a także uczestniczenia w szybkim tempie walk i niecodziennych spotkaniach z bossami. Wszystko to będzie dostarczone w formie immersyjnego doświadczenia VR — które z pewnością w pełni wykorzysta funkcje Meta Quest 2.

„Gracze będą wkraczać w sny i wspomnienia ulubionych postaci i korzystać z mocy telekinetycznych, by posiąść umysły i walczyć z potworami, gdy ujawni się przemienienie Henry’ego Creela w Vecnę i jego wpływ na wydarzenia poprzednich sezonów,” brzmi opis. „Przeżyjcie wspomnienia z czasów Henry’ego w Hawkins Lab z doktorem Brennerem, gdy eksplorujecie pozaziemski, połączony Hive Mind.”

Z tego, co wiadomo, możemy się spodziewać, że będzie to 50/50 podział pomiędzy graniem jako Henry Creel w Hawkins Lab, a Vecną w Upside-Down. Więc, jeśli szukacie kolejnej porcji informacji do waszej fanowskiej fikcji Stranger Things, to z pewnością dostaniecie swoje pieniądze warte w nadchodzącej odsłonie VR.

Development

Więc, kto jest odpowiedzialny za tę najnowszą odsłonę w uniwersum Stranger Things? Otóż, to Tender Claws, które przygotowują ją do premiery, a które są znane między innymi z Virtual Virtual Reality.

Zostało to ogłoszone w listopadzie 2022 roku, kiedy Netflix i Tender Claws ujawnili, że gra ukaże się w zimie 2023 roku na wszystkich głównych headsetach VR. To, dzięki niedawnemu showcase’owi Meta Quest, zostało przyspieszone do jesieni 2023 roku. Niestety, żadna ze stron nie ujawniła jeszcze dokładnej daty premiery. Nie będziemy musieli długo czekać.

Trailer

Tender Claws opublikowało niedawno bardzo interesujący zwiastun Stranger Things VR. I to nie byle jaki zwiastun, ale bardzo szczegółowy gameplayowy zwiastun. Możecie go zobaczyć w powyższym filmie.

Release Date, Platforms & Trailer

Stranger Things VR ukaże się jesienią 2023 roku na Meta Quest 2, Meta Quest Pro i „wszystkich głównych platformach VR” — prawdopodobnie Pico, PlayStation VR2 i SteamVR. Czy to oznacza, że starsze headseety VR, takie jak PlayStation VR, będą pominięte? Szczera odpowiedź brzmi: trudno powiedzieć, choć na razie nic nie wskazuje na to, że będzie dostępna na czymś innym niż najnowsze modele.

Jak na razie, Stranger Things VR ukaże się w jednej wersji — Standard Edition, która będzie dostępna za 30 dolarów we wszystkich głównych sklepach. Możecie ją kupić na Meta Quest Store tutaj.

Czy Upside-Down zainteresował was? Jeśli tak, to koniecznie sprawdźcie oficjalne konto zespołu na social mediach, aby uzyskać dodatkowe informacje tutaj. Poinformujemy was, jak tylko Tender Claws ustali oficjalną datę premiery. Do tego czasu możecie dodać ją do swojej listy życzeń tutaj.

Czy zainteresował was Upside-Down? Czy będziemy kupować Stranger Things VR, gdy ukaże się jesienią? Dajcie nam znać swoje myśli na naszych social mediach tutaj.

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.