Najlepsze

Star Trek: Resurgence — Wszystko, co Wiemy

Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google

Z wyjątkiem PlayStation VR’s one-and-done Star Trek: Bridge Crew, fenomen sci-fi Gene’a Roddenberry’ego nie był naprawdę widoczny w społeczności gamerskiej przez najlepszą część dekady. W szczęśliwym przypadku jednak, chłopaki z Dramatic Labs złożyli przysięgę, by ożywić IP oparty na Drodze Mlecznej i przekształcić go w pełnoprawną, story-driven przygodę dla następnej generacji konsol i PC. Ale co to jest ten tak zwany Star Trek: Resurgence, o którym mówimy, i jak będzie się łączył z Następną Generacją? Czy będzie kanoniczny, czy będzie czymś zupełnie innym? Oto wszystko, co wiemy o nim do tej pory, w tym jego historię, gameplay, platformy i datę wydania.

Czym jest Star Trek: Resurgence?

Star Trek: Resurgence to nadchodząca, third-person story-driven przygodowa gra wyprodukowana przez Dramatic Labs, studio, które powstało pod skrzydłami ponad dwudziestu byłych pisarzy, projektantów, artystów i producentów Telltale Games. Wiedząc o tym, i jak Telltale zwykle buduje swoje gry w formacie skupionym na dialogu, można bezpiecznie powiedzieć, że będziemy wiedzieć, czego się spodziewać w dniu premiery. I jeśli nie możesz wyobrazić sobie obrazu w swojej głowie, to czytaj dalej.

“Star Trek: Resurgence to narracyjna przygodowa gra z wyborami dialogowymi, budowaniem relacji i eksploracją”, wyjaśnia oficjalna strona internetowa. “Oprócz dialogowego role-playingu i bogatych, rozgałęzionych linii fabularnych, będziesz także angażować się w uniwersum Star Trek w różnych innych stylach gry, w tym pilotażu wahadłowca, walkach na phaserach, skanowaniu tricorderem, stealthu i mikro-mechanikach gry.”

Historia

Zgodnie z Dramatic Labs, gra jest osadzona w bezpośredniej następstwie pełnometrażowych filmów, Star Trek: Następna Generacja, w roku 2380. I tak, jeśli mamy iść za tym, to jasne jest, że sama historia będzie skupiona wokół dwóch walczących frakcji, Olidian i Hotari. Co do udziału gracza w tym scenariuszu, jest to nadal kwestia otwarta, ponieważ Dramatic Labs nie był zbyt chętny do udostępniania informacji.

W każdym razie, mówiąc o zespole, który już rozwinął jakiś rodzaj niszy formatu, wydaje się bardzo prawdopodobne, że historia w Star Trek: Resurgence będzie nieobca licznym opcjom dialogowym, elementom role-playingowym i końcówkom określanym przez gracza. Jedyna rzecz, której nie będzie, jest format epizodyczny. Zamiast tego, gracze mogą spodziewać się przepływu przez jedną epicką podróż, całą dostępną do kształtowania i interpretacji.

Gameplay

Miałoby to sens, gdyby były CEO Telltale Games chciał zachować jakiś styl studia, dlatego mamy mgliste pojęcie, co gameplay w Star Trek: Resurgence będzie obejmował. Ale pomimo naszej krótkowzroczności i zdolności do skoków do wniosków, Dramatic Labs wskazał już kilka innych funkcji gry, których gracze mogą spodziewać się w dniu premiery. I okazuje się, że dialog nie będzie jedyną rzeczą, którą będziesz musiał wybierać, gdy rozplatasz jej narrację.

Jak wcześniej wspomniano, gameplay będzie również obejmował kilka mini-gier, w tym pilotaż wahadłowca, stealthowe spotkania i nawet międzygalaktyczne strzelaniny na phaserach. Więc nie tylko zwykła visual novel z kilkoma gałęziami dialogowymi. Jeśli cokolwiek, to nachylają się ku temu samego stylu, co Tales from the Borderlands, tyle że z dużą dawką Gene’a Roddenberry’ego na wierzchu. I Spocka, oczywiście.

Rozwój

Star Trek: Resurgence jest rozwijany przez Dramatic Labs, firmę, która powstała z wizji byłych pracowników Telltale Games, by kontynuować budowanie potężnych, story-driven i często epizodycznych przygód. Gra została po raz pierwszy pokazana podczas The Game Awards, które odbyły się w grudniu 2021 roku. I od tego czasu projekt zyskał globalną uwagę, szczególnie wśród fanów kultowej franczyzy.

Zgodnie z Dramatic Labs, Resurgence będzie tworzony przy użyciu Unreal Engine, wraz z Beanie, narzędziem deweloperskim, które składa się z elementów screenwritingowych i narracyjnych. Razem, dwa silniki stworzą plan podobny do tych używanych w wcześniejszych pracach Telltale Games, takich jak Game of Thrones lub Tales from the Borderlands.

Zwiastun

Na szczęście, nie będziesz musiał szukać zbyt daleko, by zobaczyć zwiastun nadchodzącej sci-fi przygody Dramatic Labs. Okazuje się, że studio odsłoniło projekt na The Game Awards, które odbyły się w grudniu 2021 roku. I od tego czasu zespół dał fanom więcej niż wystarczająco, by mogli się nimi zająć, z oboma zwiastunami gry i specjalnymi “briefingami”. Zainteresowany? Możesz zobaczyć oryginalne ujawnienie gry w powyższym filmie.

Data Wydania, Platformy & Edycje

Star Trek: Resurgence będzie dostępny na Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 i PC za pośrednictwem Epic Games Store w nieujawnionej dacie w kwietniu 2023 roku. Co do kiedy dokładnie ta nieujawniona data w kwietniu będzie, jest to kwestia otwarta, chociaż można bezpiecznie przypuszczać, że Dramatic Labs ujawni nieco więcej informacji na ten temat wkrótce.

Jeśli chodzi o edycje z dnia premiery, Star Trek: Resurgence będzie dostępny w dwóch wersjach: fizycznej i cyfrowej, które będą dostępne za pośrednictwem Epic Games Store, Microsoft Store lub PlayStation Store. Możesz dodać ją do swojej listy życzeń, odwiedzając Epic Games Store tutaj.

Dla więcej informacji na temat premiery Star Trek: Resurgence, upewnij się, że obserwujesz oficjalne konto na social mediach tutaj. Będziemy informować, jeśli coś nowego się pojawi między teraz a planowaną datą premiery w kwietniu na gaming.net.

 

Co sądzisz? Czy będziesz kupował kopię Star Trek: Resurgence, gdy zostanie wydana później tego roku? Daj nam znać na naszych social mediach tutaj lub w komentarzach poniżej.

Jord pełni funkcję lidera zespołu w gaming.net. Jeśli nie rozwleka się w swoich codziennych listach artykułów, to prawdopodobnie pisze powieści fantasy lub przegląda Game Pass w poszukiwaniu wszystkich przeoczonych indie.