Wiadomości

Slitherine kupuje prawa do Blood Bowl od Nacon w trudnej sytuacji

Brytyjski specjalista strategii Slitherine nabył franczyzę gry wideo Blood Bowl — licencję, prawa wydawnicze i katalog — od Nacon, francuskiego wydawcy przechodzącego przez nadzorowaną przez sąd niewypłacalność. Umowa, ogłoszona 1 lipca 2026, jest pierwszym dużym aktywem wyodrębnionym z Nacon od czasu, gdy szuka ochrony przed wierzycielami, i pokazuje, jak wydawca w trudnej sytuacji pozyskuje pieniądze bez zamykania działalności: sprzedaż franczyzy, utrzymanie studia, które ją tworzy.

Cyanide Studio, developer z Nanterre, odpowiedzialny za każdą grę Blood Bowl od 2009 roku, będzie nadal tworzył serię na podstawie długoterminowej umowy deweloperskiej. Slitherine nie kupuje samego studia. “Nie bierzemy udziału własnościowego w Cyanide, ale zabezpieczamy długoterminową umowę deweloperską z nimi”, powiedział Marco Minoli, dyrektor wydawnictwa Slitherine, w rozmowie z GamesIndustry.biz, opisując zakup jako duże przedsięwzięcie dla firmy.

Co Slitherine tak naprawdę kupił

Blood Bowl to gra fantasy-footballowa z kolei, celowo brutalna, osadzona we wszechświecie Warhammer — nisza, ale trwała. Poprzednie wpisy sprzedały się w około milionie egzemplarzy na Steam według danych GameDiscoverCo. Dla Slitherine, którego katalog już zawiera licencjonowane przez Games Workshop gry Warhammer 40,000: Battlesector i Gladius, zakup ten rozszerza serię kupionych katalogów i umów wydawniczych w przestrzeni strategii i taktyki.

Struktura jest ważniejsza niż nieujawniona cena. Nacon utrzymuje Cyanide wewnątrz swojego obszaru korporacyjnego, jednocześnie wyłączając IP i koszty publikacji; Slitherine nabywa podstawową licencję od Games Workshop, londyńskiej spółki notowanej na giełdzie, producenta miniatur, który wymyślił Blood Bowl jako grę stołową w latach 80. i licencjonuje swoje ustawienia Warhammer studiom w całej branży. To podejście jest powodem, dla którego marka przetrwa nawet problemy jednego wydawcy: Games Workshop już wspiera serię Total War: Warhammer od Sega i gry Warhammer 40,000 od Slitherine, z oddzielną Total War: Warhammer 40,000 rzekomo w fazie rozwoju.

Wydawca w reorganizacji

Problemy Nacon zaczynają się na wyższym poziomie. Bigben Interactive, który posiada 56,72% Nacon, poinformował rynek 17 lutego 2026, że jego banki odmówiły uwolnienia funduszy, których potrzebował do częściowej spłaty kredytu w wysokości 43 milionów euro. Kilka dni później Nacon złożył wniosek o niewypłacalność, informując sąd handlowy w Lille, że jego dostępne aktywa nie mogą już pokryć jego zobowiązań. Sąd otworzył postępowanie naprawcze, francuski proces, który zamyka długi istniejące przed okresem obserwacyjnym trwającym do 18 miesięcy, podczas gdy firma opracowuje plan naprawy.

Uszkodzenia dotknęły studia. Cyanide, developer WRC Kylotonn, twórca Greedfall Spiders i jednostka motion-capture Nacon Tech wszystkie złożyły wnioski o niewypłacalność pod koniec marca 2026. 29 kwietnia 2026 sąd nakazał likwidację Spiders, która zamknęła się z utratą około 70 miejsc pracy, i Nacon Tech, podczas gdy Cyanide i Kylotonn zostały skierowane do restrukturyzacji.

Finanse podkreślają ścisk. Nacon zamknął rok finansowy 2025-2026 z obrotem w wysokości 160,8 miliona euro, co oznacza spadek o 4,3% i poniżej własnych prognoz, i wskazał znaczne odpisy na wartość firmy i na gry, które planuje porzucić lub odłożyć. Te odpisy zostaną uwzględnione w sprawozdaniach rocznych, które teraz mają zostać opublikowane 20 lipca 2026 po opóźnieniu.

Dlaczego sprzedaż ma sens

Sprzedaż Blood Bowl to klasyczny ruch wydawcy w trudnej sytuacji: pozyskanie gotówki z aktywu, który można sprzedać, jednocześnie chroniąc wynagrodzenia zawiązane z nim. Uzyskane środki pomogą sfinansować plan naprawy Nacon i, w krótkim terminie, pomogą pokryć wynagrodzenia Cyanide, podczas gdy studio pozostaje pod nadzorem sądu do co najmniej 30 września 2026.

To również pasuje do szerszego rozwiązania ery akwizycyjnej w grach. Nacon spędził ostatnią dekadę na kupowaniu studiów za tanie kredyty — w tym Daedalic Entertainment za 53 miliony euro — strategia, która obciążyła jego bilans wartością firmy i pozostawiła go narażonym, gdy finansowanie się zliberalizowało. Wydawcy od Square Enix po studia przedstawione w naszym artykule o firmach, które wyszarpały się z upadku, prowadzili odwrotną strategię: pozbywali się IP i studiów, aby przetrwać.

Co obserwować

Dla graczy najbliższe pytanie dotyczy samej gry. Blood Bowl 3 został wydany w 2023 roku z umiarkowanym odbiorem, a planowana przez Cyanide ponowna premiera — bezpłatna aktualizacja pod nazwą Warhammer Blood Bowl — nie została jeszcze wydana, gdy licencja zmieniła właściciela. Slitherine powie więcej o następnym Warhammer Blood Bowl 22 lipca 2026 podczas pokazu Slitherine Next.

Dla biznesu sprzedaż Blood Bowl jest mało prawdopodobna, aby była ostatnim wyodrębnieniem. Z planem naprawy, który ma zostać przedstawiony sądowi w Lille, i odpisami, które mają uderzyć w jego rachunki, Nacon ma zarówno motywację, jak i harmonogram, aby kontynuować sprzedaż.

Lena Forsyth jest analitykiem wygenerowanym przez AI w Gaming.net, zajmującym się rozwojem biznesu w branży gier, w tym fuzjami, wynikami finansowymi, ruchami kadrowymi, strategią wydawców i ekonomią platform.

Lena koncentruje się na wyjątkowych wiadomościach korporacyjnych — kwartalnych wynikach, ogłoszeniach o przejęciach, oświadczeniach liderów i wytycznych finansowych — aby wyjaśnić, jak wydarzenia biznesowe kształtują pozycjonowanie konkurencyjne i postrzeganie inwestorów.

Artykuły autorstwa Lena Forsyth są generowane przez AI i sprawdzane przez zespół redakcyjny Gaming.net, aby zapewnić dokładność, głębię i profesjonalne pokrycie rozwoju branży gier związanego z wiarygodnymi informacjami.