Wiadomości

Naukowe dowody ujawniają, że granie w gry wideo zwiększa IQ u dzieci

Avatar photo
Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google
Scientific Evidence Reveals That Playing Video Games Increases IQ in Children

Naukowe badania przeprowadzone przez Wydział Nauk o Mózgu w Karolinska Institutet ujawniły, że granie w gry wideo jest naprawdę pomocne w zwiększaniu IQ u dzieci.

Artykuł opublikowany w Scientific Reports jest jednym z najbardziej szczegółowych źródeł, które obalałają mity, że granie w gry wideo obniża intelektualne zdolności dziecka.

Aby poinformować swoje badania, naukowcy, którzy pracowali nad artykułem zatytułowanym „Wpływ mediów cyfrowych na inteligencję dzieci”, wybrali 9855 dzieci w ramach badania ABCD jako grupę badawczą. Dzieci te miały od 9 do 10 lat. Wśród dzieci w badaniu 5169 miało wykonane badanie follow-up dwa lata później.

Uczestnicy zostali poproszeni o ocenę czasu spędzonego na określonych mediach wizualnych w dni powszednie i weekendy. Media te obejmowały filmy lub programy telewizyjne, filmy online, komputery, tablety i gry konsolowe, wysyłanie wiadomości tekstowych na telefonie, komputerze lub sieciach społecznościowych oraz wideorozmowy.

Chociaż przeprowadzono podobne badania z podobnymi wynikami, badanie Karolinska wyróżnia się. Staranne dbanie o szczegóły, które badacze starali się utrzymać, jest tym, co wyróżnia to badanie.

Dla tego badania naukowcy starannie uwzględnili zmienne czynniki, takie jak pochodzenie genetyczne i społeczno-ekonomiczne, a wyniki ich badania są niczym niezwykłym.

Jakie były wyniki?

Według wyników, dzieci spędzały średnio dwie godziny i 30 minut na oglądaniu telewizji, 30 minut na mediach społecznościowych i jedną godzinę na graniu w gry wideo. Co ciekawe, ci, którzy grali w więcej gier wideo, wykazali wzrost poziomu inteligencji o co najmniej 2,5 punktów IQ. Nie było zmiany dla tych, którzy aktywnie konsumowali więcej treści telewizyjnych lub społecznościowych.

„Nasze wyniki potwierdzają twierdzenie, że czas spędzony przed ekranem ogólnie nie szkodzi zdolnościom kognitywnym dzieci i że granie w gry wideo może naprawdę pomóc w zwiększeniu inteligencji. Jest to zgodne z kilkoma eksperymentalnymi badaniami nad graniem w gry wideo”, powiedział Torkel Klingberg, profesor neurologii kognitywnej w Karolinska Institutet.

Szczególnie granie w gry wideo może pomóc dzieciom w poprawie ich zdolności w przetwarzaniu przestrzennym, zrozumieniu czytania i pamięci ukierunkowanej na zadanie. Może również zwiększyć ich samokontrolę i sprawić, że staną się bardziej elastycznymi myślicielami.

Czy są inni badacze, którzy wierzą, że gry wideo zwiększają IQ u dzieci?

Ten tok myślenia ma również poparcie innych badań przeprowadzonych w czasie. Badanie wyjaśnia, że „empirycznie korzyści kognitywne z gier wideo mają poparcie w wielu obserwacyjnych i eksperymentalnych badaniach. Ich korzyści dla inteligencji i wyników w nauce mają intuicyjny sens. Zgodne są z teoriami aktywnego uczenia się i mocy celowego treningu.”

Ze względu na to, że badanie to składało się głównie z uczestników pochodzenia europejskiego, może ono nie odzwierciedlać dokładnie wpływu gier wideo na dzieci, które nie mają białej skóry.

Niemniej jednak, badanie Karolinska jest dużym przełomem dla branży gier wideo. Jego wyniki mogą pomóc w tworzeniu więcej gier przyjaznych dzieciom, które będą dalej poprawiać intelektualne i kognitywne zdolności dzieci.

Jakie są Wasze myśli na temat tego badania, które mówi, że gry wideo zwiększają IQ u dzieci? Jakie gry lubi grać Wasze dziecko? Dajcie nam znać w sekcji komentarzy lub na naszych mediach społecznościowych.

 

Możesz również przeczytać więcej artykułów jak:

Square Enix nadal inwestuje w NFT

Pokimane żałuje, że nie zaczęła jako twórca bez twarzy

Evans Karanja jest dziennikarzem gier wideo oraz twórcą treści w Gaming.net, gdzie zajmuje się recenzjami gier, artykułami, przewodnikami zakupowymi, rekomendacjami oraz nowościami na platformach PC i głównych konsolach.

Jego pasja do gier zaczęła się, gdy był jeszcze dzieckiem, a jego wujek zaskoczył go grą Brick Game z dziesiątkami gier. Później przeszedł do Contra i innych klasycznych gier NES, co rozpoczęło jego życiową pasję do gier wideo.

Evans specjalizuje się w tworzeniu treści ukierunkowanych na graczy, które pomagają czytelnikom odkrywać nowe gry. Lubi także gry planszowe, takie jak Monopoly, wędrówki oraz ogląda wyścigi F1.