Recenzje
Recenzja Wayfindera (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One i PC)
“Czekaj przez godziny, aby wejść do gry, tylko po to, aby zostać wyrzuconym dwa razy…,”
“Serwery nie działają,”
“…istnieją kolejki bez końca, obecnie ponad 20 000, co obejmuje czas oczekiwania ponad 9 godzin…,”
To tylko kilka skarg na Wayfindera na Metacritic. Wayfinder ma obecnie głównie negatywne recenzje, z niskim ratingiem 5/10 na Steam. Wiele z ponad 11 000 recenzji na Steam skarży się na bolesne godziny oczekiwania na połączenie z serwerami. Połączone z losowymi rozłączeniami po ostatecznym zalogowaniu.
Ale wyłączmy niepewny start. Chcę powiedzieć, że nie jest już tajemnicą, jak złe są problemy z serwerami Wayfindera. Ale jeśli spojrzymy poza to, jest pod spodem ładna gra. Taka, która zasługuje na naszą szczegółową recenzję Wayfindera. Tylko po to, aby dać wam ogólne pojęcie o tym, czy gra jest warta grania – jeśli problemy z serwerami zostaną kiedyś rozwiązane.
W skrócie

Wayfinder to kolorowa fantasy akcji-RPG, która została określona jako “zabójca World of Warcraft (WoW)” w pewnym momencie. Ma smak MMO z serii Destiny, styl wizualny WoW, i gra podobnie do Warframe. Została ustawiona w świecie Evenor, gdzie ciemna moc zaczyna się rozprzestrzeniać wśród ludzi i powoduje spustoszenie. Jako Wayfinder, będziesz musiał wziąć na siebie odpowiedzialność za swoje umiejętności. Aby spersonalizować swoją podróż i styl gry, walcząc z wrogą siłą. W zależności od Twojej ścieżki, będziesz miał wyjątkową przygodę. Jedną, w której możesz grać solo lub dołączyć do innych Wayfinderów, aby stać się silniejszym jako zespół.
Wayfinder ma niesamowity otwarty świat. To pierwsza rzecz, którą zauważysz, gdy po raz pierwszy wejdziesz do Evenor. Premisa jest również interesująca, z efektownymi cutscenami o nowym porządku świata zwanym Gloom. I to do Ciebie należy wyruszyć do obszarów znanych jako Strefy Zaginione, aby wykorzenić zło i powstrzymać rozprzestrzenianie się Gloom. Nie będę wchodził w szczegóły fabuły, ponieważ wydaje się, że brakuje jej pewnych funkcji i aktywów. Pamiętaj, że Wayfinder jest jeszcze w fazie wczesnego dostępu, która ma trwać około sześciu miesięcy. Ale to, co mamy do tej pory, wydaje się interesującym pierwszym podejściem, z głęboko rozwiniętymi postaciami – i zostawię to w tym miejscu.
Ręce pełne robót

Rozgrywka jest dużą częścią Wayfindera. Obejmuje emocjonującą akcję w lochach, otwarte strefy i społeczne centra. Otwarte strefy rozciągają się na szerokie krajobrazy, z głównie wysoko-fantastycznymi lasami, gdzie, poprzez lekką eksplorację, napotkasz na różnych wrogów, od goblinów po bandytów, dzikie zwierzęta i więcej. Możesz używać drabin i lin, aby przemierzać środowisko. Cały czas napotykając na innych graczy w tych samych współdzielonych przestrzeniach, jak te, które możesz spotkać w grach takich jak Destiny lub Division.
Podczas gdy grasz tylko w grupach po trzy, być może ostateczna gra pozwoli na większe grupy Wayfinderów, aby dołączyć do siebie. Na razie będziesz wybierał misje polowania na potwory i niekończące się wyzwania w procedurally generowanych lochach, a także dostosowywał spotkania z wrogami i łup do Twoich preferencji, używając urządzenia zwanego Gloom Dagger.
Kim jestem

Możesz być bardziej zaznajomiony z klasami i archetypami. Jednak Wayfinder podchodzi do wyboru postaci i personalizacji w inny sposób. Zaczynasz od wyboru swojej postaci Wayfindera. Jest siedem postaci do wyboru. Każda postać ma cztery aktywne umiejętności i dwie pasywne umiejętności. Ponadto każda postać ma jakiś sposób zadawania obrażeń. Różnica polega na tym, w jaki sposób są zadawane obrażenia, dodatkowe umiejętności, role “wsparcia”, a także opcje personalizacji broni, akcesoriów i ogólnej budowy (więcej na ten temat później).
Masz “Wingrave”, Wayfindera, który może tankować i leczyć. “Rogue” specjalizuje się w atakach cieni i pędzących. “Silo” to podstępny przywoływacz i średniozasięgowy rzuciciel bomb. “Senja” to gladiator, zapaśnik i archetyp walki wręcz. “Niss” to cienisty tancerz. “Kairos” to wojownik-mag z średnim zasięgiem elementarnych umiejętności. W końcu jest “Veminis”, alchemik, który może zarówno zadawać truciznę, jak i leczyć. Wybór, którą postać wybrać, odgrywa kluczową rolę w Twojej grze. Plus, będziesz musiał przykleić się do swojego pierwszego wyboru przez dość długi czas.
Nie zatrzymuj się

Postęp postaci kręci się wokół odblokowywania nowych Wayfinderów, a także broni, akcesoriów i więcej opcji budowy. Jednak nie jest to prosta sprawa, ponieważ wymaga grindowania na łup i rzadkich materiałów, co zajmuje dużą część postępu. Gdy już wytworzyłeś więcej Wayfinderów, będziesz mógł przełączać się między nimi na poczekaniu (z wyjątkiem walk z bossami), co dalej różnicuje Twoją grę.
Co więcej? Z każdym nowym sezonem więcej Wayfinderów wychodzi z cienia. Wydaje się, że obecnie jest w przygotowaniu 12 Wayfinderów. Jednak z siedmioma dostępnymi obecnie, jest to unikalny i zróżnicowany skład, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że gra jest w fazie wczesnego dostępu.
Paląca broń

Typy broni różnią się również, z czterema różnymi klasami dostępnymi. Masz karabiny, podwójne ostrza, miecze i tarcze oraz dwuręczne bronie. Każda z nich różni się od innych, od wzorów, perków i mechanik po łańcuchy kombinacji. A także inny charakter pociągnięcia i stylu gry każdej. I różnice płyną w dół do poszczególnych broni, które wszystkie mają swoje unikalne aktywne umiejętności i lore.
Dobra wiadomość jest taka, że postacie nie są ograniczone do jednego typu broni. Raczej, niezależnie od Twojego Wayfindera, możesz używać dowolnej broni, którą chcesz. Zaczynając z Wingrave, miał najwięcej czasu antenowego w zwiastunach, z kombinacją miecza i tarczy. Jednak może również podnieść dwuręczne bronie, takie jak bronie dystansowe lub podwójne sztylety, jeśli tylko chcesz. Po wyborze typu broni, przechodzisz do eksploracji pełnego wyboru konkretnych broni, każdej z unikalnymi nazwami, lore i aktywnymi umiejętnościami.
Krojenie i siekanie

Jak w każdej innej grze, bronie mają wszystkie podstawowe lekkie i ciężkie ataki, a także łańcuchy kombinacji. Wszystkie bronie mają również podobne mechaniki oparte na broni.
Jednak Vanguard w klasie miecza i tarczy, na przykład, ma dodatkowo unikalną umiejętność uderzenia idealną do przełamania ciężkich pancerzy i zadawania ogromnych obrażeń silniejszym wrogom. Podczas gdy Grim Harvest miecz i tarcza mogą nurkować w ziemi i przywołać niszczycielską erupcję wulkanu kości, możesz rzucić miecz i tarczę Tooth and Claw w wrogów i spowodować, że wrócą do Ciebie.
Więc, w końcu, masz ogromny wybór, z którego możesz eksperymentować i znaleźć bronie, które najlepiej pasują do Twojego stylu gry. Ogólnie, walka ma efektowny charakter, który czuje się całkiem dobrze podczas gry. I sterowanie jest responsywne i płynne. Możliwość budowania ładunków, w szczególności z lekkich ataków i kończenia silniejszych wrogów ciężkimi atakami, jest interesującym elementem, który pojawił się w innych grach, ale czuje się szczególnie fascynująco i satysfakcjonująco w Wayfinderze.
Problemy z serwerem

To szkoda, że łączenie się z innymi Wayfinderami jest obecnie niemożliwe, biorąc pod uwagę szalone czasy oczekiwania w lobby i ograniczoną pojemność serwerów. Jednak w MMORPG takim jak ten, wyruszenie na lekkie przygody i łączenie się z przyjaciółmi w trudniejszych wyzwaniach byłoby o wiele bardziej przyjemne. To po prostu więcej zabawy, i może zachęcić do rodzaju powtarzalności, którego Wayfinder potrzebuje, aby odnieść sukces.
Werdykt

Wchodząc do Evenor po raz pierwszy, jest jasne, jak oszałamiający jest ten świat. Wayfinder wygląda niesamowicie, używając wizualnie odrębnego stylu neonu z miękkimi krawędziami, aby wyróżnić się w swoim gatunku. Postacie wyglądają obiecująco, z różnorodnym wyborem mocy i broni do wyboru. Opcje personalizacji są również przyjemnością, z wieloma przedmiotami rozsianymi po świecie, każdy oferujący szeroki wybór opcji mechanicznych, aby dopasować Twój styl gry. Podczas gdy walka jest ciężka, z płynnym i responsywnym systemem sterowania, prawie nigdy nie walczy z Tobą. Niestety, jednak, i pomimo wysokich oczekiwań dotyczących przełomowego przeznaczenia Wayfindera, nie oferuje zbyt wiele, czego jeszcze nie widzieliśmy na żywo na statku usługowym.
Jeśli chodzi o problemy z serwerem, aktualizacja na Twitterze zapewnia Wayfinderów, że “Nasz zespół widzi duży postęp po stronie serwera. Coraz więcej Wayfinderów może wejść do gry, utrzymując stabilność serwera.” Więc, być może Wayfinder będzie rodzajem gry, który świeci pełnym blaskiem, gdy jego społeczność będzie rosła jak chwast. Bo, szczerze mówiąc, Wayfinder to elegancka akcji-RPG, pełna opcji personalizacji, które mogą zmienić grę w “zabójcę WoW“, na którą kiedyś została wybrana.
Recenzja Wayfindera (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One i PC)
Zostań Wayfinderem
Podczas gdy deweloperzy Wayfindera pracują nad rozwiązaniem problemów z serwerem, które spowodowały, że oceny gry spadły do niskiego poziomu 5/10, gra nadal prezentuje ciężką walkę z płynnymi i responsywnymi kontrolami. Jego świat jest oszałamiający, a gracze mają wiele sposobów, aby spersonalizować i stworzyć unikalne style gry według swoich serc. Wczesny dostęp będzie dostępny na PlayStation 5 i PC 17 sierpnia 2023 r., a data pełnego wydania wciąż jest nieznana w tym momencie.



