Recenzje

Recenzja War Robots: Frontiers (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One i PC)

War Robots Frontiers Review

Istnieje całkiem sporo wspaniałych gier mech. Nowe gry muszą więc być wysokiej jakości i konkurencyjne. W przeciwnym razie lepiej jest wrócić do gier mech, które już się gra, czy to MechWarrior Online, Mecha Break, czy inne. W tym względzie War Robots: Frontier radzi sobie całkiem nieźle na obecnym rynku. Wyróżnia się jakością grafiki i wydajnością, a jednocześnie utrzymuje zabawę i satysfakcjonującą rozgrywkę. Przenosi również grę mobilną War Robots na konsole, co z pewnością ucieszy fanów.

Jednak seria była również poddawana krytyce za zapewnianie darmowej gry, aby później przerodzić się w pay-to-win. Kupowanie robotów i ulepszeń w grze daje przewagę, tak że daje znaczną przewagę nad innymi graczami, którzy mniej wydają. W efekcie pojawiają się problemy z balansem wieloosobowej gry, co może być niepokojące dla niektórych graczy. Czy War Robots twórca i wydawca My.Games nauczył się na swoich błędach? Czy nowa gra będzie rządzić rynkiem gier mech z fair i sprawiedliwą ręką? Dowiemy się w naszej recenzji War Robots: Frontier poniżej.

Plant Your Flag

Recenzja War Robots: Frontiers

Nie musisz się zbyt bardzo przejmować fabułą. Nie jest to najbardziej angażująca historia, jak to często bywa w przypadku gier mech wieloosobowych, ani nie zdobędzie żadnych nagród. Ale jeśli lubisz historie w grach, to oto co znajdziesz w War Robots: Frontier.

Akcja rozgrywa się 200 lat po War Robots, gdzie podróżujesz do gwiazd, aby odkryć nowy, odległy system planetarny zwanym Wild Ten.

Wskakujesz do kokpitu potężnych, ogromnych maszyn wojennych, pilotujesz i strzelasz silnikami przeciw wrogom, aby posadzić swoją flagę na planecie. Istnieją różne światy, które musisz podbić, każdy z nich posiada futurystyczne technologie sci-fi.

Into the Unknown

Mech

Terminus to zamarznięty asteroid, który jest portem kosmicznym i obiektem cargo dla Wild Ten. Ma Most Wild, który łączy planetę z układem słonecznym. Dlatego podbicie Terminus będzie jednym z głównych misji, które musisz wykonać, wykorzystując jego gęste tunele i otwarte strefy podczas walki.

Istnieje śnieżny krajobraz zwany Fissure, który obsługuje rafinerię planety. Noachim, rzadki zasób, jest wytwarzany w rafinerii, który napędza twoje mech i podróże międzygwiezdne, co oznacza, że jest to kolejny kluczowy świat do podbicia, wśród innych różnych obszarów, które będziesz przejmował.

Każdy świat przynosi unikalne środowiska i korzystne miejsca. Niektóre mają teren na wysokim poziomie, idealny dla snajperów. Światy takie jak Fissure zapewniają windy do przemieszczania się, a także duże maszyny, które możesz wykorzystać do zniszczenia wrogów.

Podczas wspinaczki po rurach może być wspaniale dla snajperów i daje dobry widok na mapę z góry, ale może również otworzyć cię na ataki, których nie zobaczysz. W sumie istnieją cztery bogato szczegółowe mapy do podbicia w War Robots: Frontier. To całkiem niezła liczba, biorąc pod uwagę, jak ogromne i rozległe są każde z map.

To naprawdę czuje się jak walka w arenie bitewnej, gdy wspinasz się na wysokości, szukasz osłony i czerpiesz satysfakcję z ogromnych zniszczeń środowiska. Tymczasem War Robots: Frontier posiada również cykle dnia i nocy oraz dynamiczną pogodę, co ożywia światy.

Switch Up the Flow

warehouse

Oprócz przyjemnej różnorodności map, masz również trzy różne tryby gry. Dzięki temu każdy nowy bieg w wieloosobowej grze online może czuć się inaczej. Możesz grać w Warp Rush i rywalizować, aby zdobyć bramki Warp rozproszone po mapie przed konkurencją.

Każda zdobyta bramka Warp staje się punktem odrodzenia dla twojej drużyny. Istnieją więc korzyści do zdobycia, nawet podczas relatywnie krótkich minut misji. Możesz również grać w Last Robot Standing i walczyć w otwartej wojnie przeciw wrogom. Z kolei Team Deathmatch klasyfikuje wygrywającą drużynę na podstawie liczby zabójstw.

W zależności od trybu gry, którego wybierasz, istnieją pewne niuanse, których możesz skorzystać. Jak power-upy w Team Deathmatch, które mogą zwiększyć twoją wydajność, zmniejszyć czas odnowienia i zapewnić inne bonusy bojowe. Istnieje również Titan, który jest ostatecznym robotem wojennym, który zadaje największe obrażenia.

Możesz odblokować Titana po osiągnięciu limitu punktów dla trybu gry. Jednak musisz wiedzieć, kiedy najlepiej go wykorzystać. Ponieważ Titan zadaje maksymalne obrażenia, chcesz go użyć w najbardziej dogodnym momencie, aby wykorzystać go w pełni.

Think Before Doing

Recenzja War Robots: Frontiers

To tutaj wkracza taktyczny aspekt War Robots: Frontier. Nie jest to tylko gra wieloosobowa online, która pozwala ci połączyć się z innymi i biegać z bronią w rękach. Oczywiście, możesz grać w ten sposób. Jednak prawdopodobnie umrzesz szybciej, gdy wskoczysz do areny bitewnej bez strategii.

Mechy są potężnymi, ogromnymi maszynami, których możesz się spodziewać. Są więc dość masywne i poruszają się dość wolno. W efekcie musisz myśleć o tym, gdzie umieścić swój mech, ponieważ będzie ograniczony czas, aby uciec, gdy zostaniesz zmuszony do zajęcia narożnika. Ponadto różne części twojego mecha są uszkadzane w różnym tempie. Dlatego też musisz osłonić się tarczą, gdy twoje ciało zostanie osłabione.

Na początku gry masz pięć robotów wojennych, a także Titana. Gdy twój mech umiera, może się ponownie zregenerować z pewnym opóźnieniem. Lub może być całkowicie poza grą. Upewnij się więc, aby włączyć je do bitwy mądrze. Istnieją również czasy odnowienia, o których musisz pamiętać. Nie chcesz znaleźć się w sytuacji, w której jesteś w środku bitwy bez amunicji. Chcesz również zawsze mieć swoją tarczę gotową do obrony.

Engineer Your Own War Robot

dostosowanie

Na szczęście masz głęboki system dostosowywania, aby wybrać i ulepszyć części twojego mecha, które zwiększają twoją zabawę. Istnieją różne klasy, mniej więcej pomiędzy bliskim, średnim i dalekim zasięgiem. Są oczywiście inne umiejętności klasy, które musisz wziąć pod uwagę. Niektóre mechy są bardziej zwrotne.

Inne są czołgami, które mogą pochłonąć więcej obrażeń. Jeszcze inne mogą spalić pancerz w zamian za więcej obrażeń i prędkości. W sumie War Robots: Frontier ma ponad pięć milionów kombinacji budowy i 18 unikalnych robotów wojennych. Weź więc czas i zaprojektuj najlepszy mech swoich marzeń.

Biorąc pod uwagę głęboki system dostosowywania, może to być trochę przytłaczające dla nowych graczy. Nie wspominając już o samej walce, która może wymagać głębszej strategii, niż są przyzwyczajeni gracze casualowi. Dla pierwszych możesz wybrać prefabrykowany mech, aby od razu wskoczyć do bitwy. Dla drugich może być konieczne cierpliwość, aby nauczyć się sztuki.

Jednak gdy walka się zacznie, jest to już płynna jazda. Dobra wiadomość jest taka, że istnieje kwitnąca społeczność online potencjalnych przeciwników. War Robots: Frontier jest w wersji Early Access od jakiegoś czasu i zdobył już spore grono fanów. Oferuje również crossplay, co zapewnia większą dostępność.

Sci-Fi Thrills

Recenzja War Robots: Frontiers

Wizualnie, War Robots: Frontier wygląda i czuje się dobrze. Możesz cieszyć się szczegółowymi środowiskami z różnorodnym terenem i osłoną. Chociaż twoje mechy są ogromnymi maszynami, tak samo jest ze światem, w którym walczysz. Pomimo wszystkich działań na ekranie, efekty wizualne cząstek pozostają wyraźne. Możesz łatwo zauważyć wrogów, czy to za rogiem, czy z daleka.

Możesz również wyraźnie zobaczyć wpływ obrażeń, czy to łamiąc części wrogów, czy niszcząc środowisko. Chociaż paleta kolorów jest ciemniejsza, oddaje chaotyczną atmosferę sci-fi planety bardzo dobrze. Czujesz, że jesteś na granicy wojny, z maszynami wojennymi, które przejmują planetę.

Wraz z niezwykłymi wizualnymi są satysfakcjonujące odpowiedzi audio. Od muzyki po efekty dźwiękowe, War Robots: Frontier ujmuje ekscytację chwili. Strzelanie ma siłę, a także wpływ. Gdy pociski wybuchają w środowisku, głośny wybuch czuje się autentycznie i satysfakcjonująco.

Możesz poczuć, jak adrenalina rośnie w bardziej chaotycznych sekwencjach bitewnych. Nawet gdy podejmujesz działania na fly, towarzyszące efekty dźwiękowe i niszczące środowisko odpowiadają wysokiemu napięciu. Ogólnie prezentacja jest na punkcie, zapewniając, że czerpiesz przyjemność z każdej chwili walki z maszynami wojennymi w chaotycznych arenach bitewnych.

Verdict

mechy

Okazuje się, że War Robots: Frontier to całkiem przyjemna i satysfakcjonująca taktyczna gra mech online wieloosobowa. Taktyczny aspekt nie jest tu tylko dla ozdoby. Naprawdę musisz myśleć o pozycjonowaniu twojego mecha i strategii przed rozpoczęciem otwartej wojny przeciw przeciwnikom. Chociaż możesz grać w taki sposób, jesteś nagradzany za taktyczną grę.

To sprawia, że jest to idealna zabawa dla graczy, którzy lubią wyzwania. Nawet w systemie dostosowywania możesz eksperymentować z najdrobniejszymi częściami twojego mecha.

Gdy War Robots: Frontier wychodzi z wersji Early Access, nowe ulepszenia i aktualizacje są wprowadzane. To był słodki przejazd do tej pory, a więcej aktualizacji ma nadejść. Sprawdź Season 1: Blockade. Jest już dostępny i dodał nową mapę, ligi, zadania i dwa Battle Passy.

Battle Pass 1, Under the Wire, zostanie uruchomiony 11 marca 2025 r. i doda nowego robota wojennego. Nowe aktualizacje, w tym nowe mapy, tryby, roboty wojenne i nagrody, mają nadejść. Pamiętaj, że War Robots: Frontier jest darmową grą, co jeszcze bardziej polepsza sprawę, a na razie nie ma skarg na pay-to-win.

Recenzja War Robots: Frontiers (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One i PC)

Walka w kosmosie w kabinie robota wojennego

Zamknięty w swojej własnej maszynie wojennej, rozpoczynasz otwartą wojnę na odległej planecie wraz z graczami online. Każda bitwa to widowisko zniszczenia i wizualna przyjemność. Tymczasem intensywna mechanika walki i taktyczna gra zmuszają cię do planowania każdej szarpaniny, każdego strzału, każdego zwycięstwa.

 

Evans Karanja jest recenzentem gier wideo i autorem artykułów na Gaming.net, zajmującym się recenzjami gier, rekomendacjami platform i nowościami we wszystkich głównych konsolach i PC. Grał w gry od dzieciństwa, zaczynając od Contra na NES, i pisze wyłącznie na podstawie własnych doświadczeń, grając w każdą grę, którą opisuje, zanim ją poleci. Jest specjalistą od gier z fabułą i trybu dla jednego gracza, tytułów indie, oraz przewodników specyficznych dla platform, takich jak Game Pass, PS Plus i Nintendo Switch Online. Kiedy nie pisze, można go znaleźć, obserwując rynki, grając w ulubione tytuły, chodząc po górach lub oglądając F1.