Recenzje
Under Par Golf Architect Review (Xbox Series X|S & PC)
Two Point spotyka się z Sid Meier’s SimGolf w nowym uniwersum golfowym, w którym ty, kurator klubów i początkujący kolekcjoner bogies, budujesz swój własny klub i wypełniasz “zielone” wszystkimi niezbędnymi elementami pełnego, dziewięcio-dołkowego pola golfowego. Myśl Theme Park lub prawie każdy inny Sid Meier, i powinieneś mieć ogólne pojęcie o tym świecie, odpowiednio zatytułowanym Under Par Golf Architect, a także o tym, co stara się osiągnąć dzięki swojemu podejściu zorientowanemu na piaskownicę do starej szkoły symulacji terraformowania.
Podobnie jak te, które przyszły przed, Under Par obciąża cię monumentalnym zadaniem tworzenia własnej sieci pól golfowych, a także wyposażenia każdego z nich w szeroki wybór udogodnień w zamian za Gwiazdy – reputację, mówiąc ogólnie – i, co więcej, dodatkowe lokalizacje do odblokowania i ulepszenia, gdy stopniowo przechodzisz przez ruchy, terraformujesz pola i ozdabiasz każdy projekt, aby maksymalizować zyski i długoterminowe strategie biznesowe. Możesz tworzyć postacie, zarządzać personelem, a oczywiście, przekształcać małe kieszenie ziemi w kwitnące centra działalności rekreacyjnej, z basenami, barami, klubami i tak dalej. Jest o wiele więcej do tego, ale masz już ogólne pojęcie.

Under Par zaczyna się od małej przydzielonej części – Rookie Roads – i prostego celu: wykorzystania małego kawałka ziemi do utworzenia klubu. Z niewielką ilością pieniędzy w kieszeni i ograniczoną liczbą budynków do zainstalowania, znajdujesz się z przejrzystym planem, aby uporządkować swój projekt i udoskonalić swoją formułę, aby przyciągnąć zrównoważone pole golfowe, które może przyciągnąć stały napływ klientów. Gdy zaczniesz układać podstawy swojego pola, więcej wyborów staje się dostępnych, abyś mógł eksperymentować, a wraz z tym, jeszcze bardziej możliwości odblokowania prestiżu i wiedzy, które doprowadzą do jeszcze lepszych opcji terraformowania, budynków i elementów.
Under Par to gra, z którą musisz spędzić czas, aby naprawdę docenić małe detale, które pozostawia dla ciebie w późniejszych sekcjach. Od początku trybu Story Mode z wieloma polami, znajdujesz się z dostępem do ograniczonego zakresu opcji – klubu, prostego systemu tworzenia dołków i niewielkiej biblioteki dekoracji i podstawowych funkcji. Jednak gdy postępujesz przez tygodnie i zarabiasz swoje Gwiazdy – system, który pozwala ci odblokować więcej pól i podróżować po mini-mapie za pomocą samochodu – zaczynasz odkrywać więcej kawałków z kolekcji, w tym lepsze udogodnienia, takie jak baseny, bary i specjalne punkty orientacyjne. To prosty system taśmy przenośnej, jeśli można to tak nazwać, ale także taki, który pozwala ci wrócić do wcześniejszych pól, aby stopniowo udoskonalić istniejące formuły i tak dalej.

Z prostym interfejsem point-and-click i pomocną ręką, aby przeprowadzić cię przez początkowe części procesu, Under Par wydaje się niezwykle łatwą grą do wejścia i rozpoczęcia gry od razu. Oprócz przyjaznych narzędzi dla początkujących i dostępnego interfejsu, Under Par daje ci wiele do zabawy, a także niezawodną siatkę bezpieczeństwa, aby zapobiec popełnieniu jakichkolwiek katastrofalnych błędów, gdy znajdujesz swoje miejsce na drabinie kariery. Naturalnie, pola zaczynają się nieco utrudniać, gdy eksplorujesz nowe możliwości kariery i biomy na mapie. Jednak nazwać Under Par trudną grą byłaby nieprawdą. Jest dobrze zbalansowana, jeśli można to tak nazwać, i szczerze, wspaniałym punktem wyjścia dla nowicjuszy w tym gatunku.
Istnieje wiele fajnych elementów, które sprawiają, że Under Par jest jeszcze łatwiejszy do korzystania. Na przykład, gdy zbudujesz swoje pole i skonstruujesz swoje dołki, możesz przetestować je samodzielnie. Oczywiście, nie jest to tak intuicyjne ani tak rozbudowane, jak PGA Tour. Jednak sam fakt, że możesz spróbować owoców swojej pracy, sprawia, że akt wyhodowania formuły jest o wiele łatwiejszy do zrozumienia. A jeśli wszystko inne zawiedzie, możesz symulować proces i mieć AI do pracy za ciebie.
Do powyższego, Under Par oferuje wiele opcji doładowania, w tym członkostwa, wydarzenia VIP, oraz krzywe i wyzwania środowiskowe – drzewa, stawy i wieżowce, na przykład. Znowu, nie powiedziałbym, że jest to umysłowo wymagające doświadczenie, chociaż czasami wymaga, abyś rozważył swoje opcje, gdy dostosowujesz infrastrukturę i zwiększasz swój prestiż.
Chociaż Under Par może nie oferować szerokości pełnej gry piaskownicowej à la Civilization, to jednak zaspokaja kilka wspaniałych pomysłów kreatywnych. Znowu, może nie jest to najbardziej wizualnie atrakcyjna gra swojego rodzaju, ani taka, która ma wagę i złożoność nowoczesnego symulatora architekta, jeśli można to tak nazwać. Mimo to, Under Par drapie swędzenie, które wiele innych symulatorów często nie rozpoznaje, i to się liczy, naprawdę. Czy mógłby on potrzebować trochę więcej mięsa na kościach? Prawdopodobnie. Dla symulatora piaskownicy wejściowej, powiedziałbym, że robi wystarczająco, aby uzasadnić cenę wstępu.
Werdykt

Under Par Golf Architect wybiera się do dawnych czasów starej szkoły symulacji terraformowania z wizualnie prostym, a jednak niespodziewanie głębokim doświadczeniem piaskownicy, które jest zarówno łatwe do nawigacji, jak i pełne kreatywnych możliwości. Z ciężkim kampanią opartą na polach i skarbnicą zmieniających się pomysłów i dynamicznych krzywych, a także trybem piaskownicy, który zawiera wszystkie dzwoneczki i gwizdki, kluby i caddies pełnego, nieliniowego przedsięwzięcia, na pewno znajduje swoje miejsce na zielonym jako prawdziwy, a nawet relaksujący symulator, który powinien być celebrowany w społeczności.
Nie ma potrzeby mówienia o tym w tym momencie, ale jeśli przypadkowo lubisz stare symulatory piaskownicy, podobne do SimGolf lub Two Point, to istnieje dobra szansa, że będziesz cieszyć się rozpoczęciem gry w tym kieszonkowym portalu Broken Arms Games’. Może nie jest to najlepszy symulator architekta na zielonym, ale jest tym, który zajmie cię na dłuższy czas. Co więcej moglibyście chcieć?
Under Par Golf Architect Review (Xbox Series X|S & PC)
Above Par
Under Par Golf Architect dials it back to the heyday of old-school world terraforming with a visually simple yet surprisingly in-depth sandbox experience that’s both easy to navigate and bursting at the seams of the green with creative possibilities. With a weighty course-based campaign and a treasure trove of fluctuating ideas and dynamic curveballs, as well as a sandbox mode that features all of the bells and whistles, clubs and caddies of a jam-packed nonlinear endeavor, it certainly finds its place on the green as a genuine, even relaxing sim that ought to be celebrated within the community.