Recenzje

Recenzja Unbox the Room (Xbox Series X|S & PC)

Opublikowano

 on

Unbox the Room Key Art

Nazywaj mnie wścibskim, ale jestem jednym z tych ludzi — facetem, który chętnie będzie przemierzał twój salon, a potem, bez wahania, zacznie zadawać ci pytania o różne drobiazgi stojące na kominku, w szafkach kuchennych lub przy umywalce w łazience. Częściej niż rzadko zauważyłem, że za większością przedmiotów tworzących pokój kryje się historia. Fotografia ma pewną wartość emocjonalną, podobnie jak medal, który mógłbyś zdobyć w turnieju piłkarskim jakieś piętnaście lat temu. Sądzę, że jestem fanem rozmów przy chłodniku — krótkich konwersacji, które z entuzjazmem prowadzisz przy najbardziej nietypowych przedmiotach. Jestem za tym. Ale tego, czego nie lubisz, jest pusty pokój, w którym nie ma nic, o czym można by rozmawiać. Jeśli nie ma miejsca, by powiesić mój płaszcz, prawdopodobnie się wycofam.

Niestety, Unbox the Room przynosi ten sam problem: pusty pokój bez uroku ani tematów do rozmowy, które mogłyby wzbudzić twoje zainteresowanie. Unpacking, co samo w sobie jest znakomitą symulacją organizacji, wprowadzającą zarówno emocjonalną głębię, jak i kilka wątków fabularnych, posiadało tę cechę, której szukasz w przytulnej łamigłówce. Problem polega na tym, że Unbox the Room nie zapewnia takiego doświadczenia. Zamiast tego wybiera priorytetowanie zawsze owocnej dwuwymiarowej estetyki i lo-fi atmosfery. I choć nie jest to przestępstwem, w tym wypadku jest to poważny problem. To problem, ponieważ kiedy skupia się na atmosferze, traci z oczu wszystko, co składa się na dobrą i wszechstronną rozgrywkę.

Mieszkanie typu studio, Unbox the Room

Oczywiście łatwo dostrzec, skąd Unbox the Room czerpie swoją inspirację. Jeśli choć trochę przyjrzałeś się powierzchni Unpacking, to wiesz, że to w skrócie to samo podstawowe zagadnienie. Masz serię pokoi w stylu kreskówkowym, mnóstwo pudełek i prostą pętlę rozgrywki polegającą na wyjmowaniu przedmiotów z tych pudełek i umieszczaniu ich w określonych miejscach w domu. Na papierze brzmi to jak idealna gratka dla tych, którzy chcą przytulnego, komfortowego i mechanicznie przyjaznego doświadczenia, które nie wymaga drugiej pary rąk. I w pewnym stopniu jest wszystkim tym. Niestety, istnieje kilka problemów, które niestety go hamują.

Oto problem, jaki mam z Unbox the Room: brak mu kręgosłupa. Choć istnieje lekka historia dotycząca konkretnego specjalisty i jego roli jako organizatora domowego bałaganu, gra nie ujawnia nic poza absolutnymi podstawami. Po prostu stawia cię na taśmie produkcyjnej i zleca rozpakowywanie tych samych przedmiotów w różnych miejscach — obszarach, które, irytująco, wszystkie dzielą te same motywy. W rezultacie nie masz żadnego prawdziwego powiązania ze światem ani z klientami. Co więcej, każde miejsce, które organizujesz, jest w zasadzie repliką poprzedniego, więc nie masz nic nowego do rozpakowania. Zamiast tego masz siedemnaście rozdziałów, z których wszystkie obracają się wokół tych samych podstawowych kroków. I znowu, pozostawia to wiele do życzenia.

Salon, Unbox the Room

Nie zrozum mnie źle, otwierające sekcje są świetne. Jednak gdy znikają koła treningowe i praca przechodzi w nieco bardziej przewidywalny harmonogram, zaczyna tracić rytm. Przedmioty również nie mają wartości sentymentalnej, a pokoje, które organizujesz, rzadko dają wyraźniejszy obraz najlepszych interesów klienta. W rezultacie wydaje się, że nie rozważasz używanego domu z rustykalnym meblami i mnóstwem urokliwych zakamarków, lecz pustej przestrzeni bez jakichkolwiek wyróżniających się cech. Po prostu rozpakowujesz jedno pudełko, a potem przechodzisz do kolejnej lokalizacji, aby, cóż, zrobić to wszystko od nowa…

Prawie współczuję Unbox the Room, bo jest tak rażąco oczywiste, że chce być kolejną stroną w antologii Unpacking . Problem polega na tym, że stara się nieco za mocno pożyczyć wiele tych samych elementów, ale ostatecznie nie udaje mu się przedstawić własnej interpretacji koncepcji. Wizualnie jest całkiem uroczy. To także dość prosta gra, z prostymi mechanikami przeciągnij‑i‑upuść, które, szczerze mówiąc, każdy mógłby łatwo opanować w mgnieniu oka. Nie mam z tym problemu. To przyjazna budżetowo alternatywa, która wciąż potrafi zaznaczyć wiele właściwych punktów. To fakt, że nie ma własnej tożsamości, który mnie irytuje.

Salon, Unbox the Room

Co gorsza sytuacja, Unbox the Room nie jest zbyt długą grą. Brak rozdziałów i jedynie niewielka liczba przedmiotów do przechowywania sprawiają, że to nieco rozczarowujące doświadczenie. I to szkoda, ponieważ ma narzędzia, by stworzyć dobrą grę z znajomej skrzynki drobiazgów. Może nie jest na tej samej fali co Unpacking, ale ma niejasną koncepcję tego, co chce zrobić i co potrzebuje osiągnąć. To jego zdolność do realizacji ambicji w uporządkowany i znaczący sposób jest problemem.

Mając wszystko powyższe na uwadze, Unbox the Room nie jest złą grą. Jednak nie jest też zbyt wspaniała. Jako hołd dla Unpacking, spełnia swoją rolę jako przyjazna dla początkujących alternatywa, która może zaspokoić potrzebę na godzinę lub dwie. Ale to wszystko, co oferuje: krótkie, nieco zapomniane ćwiczenie organizacyjne, które choć nadal jest wizualnie atrakcyjne, brakuje mu serca i duszy imponującego dzieła interaktywnego.

Werdykt

Kitchen, Unbox the Room

Unbox the Room może wprowadzić wizualny aspekt wiernego doświadczenia Unpacking , ale niestety brakuje mu tego, co czyni symulację organizacji tak porywającą: serca. Przy niewielkiej lub żadnej osobowości i brakujących cech wyróżniających, niestety nie udaje mu się uchwycić zamieszkanego otoczenia, które byłoby jednocześnie naturalne i przytulne. Rozgrywka nie jest zła, choć świat jest raczej nijaki i nieinspirujący. I to szkoda, ponieważ mogłoby być tutaj genialne list miłosny do Unpacking .

Recenzja Unbox the Room (Xbox Series X|S & PC)

Jord pełni funkcję lidera zespołu w gaming.net. Jeśli nie rozwleka się w swoich codziennych listach artykułów, to prawdopodobnie pisze powieści fantasy lub przegląda Game Pass w poszukiwaniu wszystkich przeoczonych indie.