Recenzje

Recenzja The Backrooms 1998 (PC)

Zaktualizowano on
The Backrooms 1998 Promotional Art

Jestliže je to trvalý noční můra s zrnitými chodbami, spornými východy a liminálními prostory, pak hleďte — je to pravděpodobně záležitost backroom, do které jste omylem vstoupili. Vzhledem k postupnému růstu popularity mezi fanoušky hororu v posledních několika letech můžete jeden takový poznat na první pohled. Je to jako horečnatý sen: není toho mnoho, co by vyčnívalo, kromě stálé miráže ne logických lží, netradičních teorií a kaskádovitých textur nepochopitelné palety. Je to škodlivý cyklus, který vás vystavuje do znečištěného labyrintu a snaží se najít nějakou formu účelu. Ale to je také The Backrooms 1998, v kostce, a nemíní se omlouvat, zda jste zchladnutí, osamělí nebo máte strach. Zajímá ho pouze to, že jste tam — bezúčelně bloudíte v zoufalém pokusu o odemknutí jeho vnitřních tajemství, zatímco se zároveň snaží naplnit vaši hlavu pochybnostmi a nevysvětlitelným strachem.

The Backrooms 1998 je, ve skutečném smyslu slova, neuvěřitelný. Je to nadpozemský zážitek — opakující se sen o démoních paralyzujících spánku a nepochopitelných tvorech. Má málo účelu; zřekne se svého významu ve prospěch mýtického slibu spásy, který se nachází někde — kdekoli za množstvím králíků v jeho znečištěném světě. Opět, toto je, bohužel, tradiční backroom: nekonečná síť bezedných příkopů, která nic neznamená pro pouhé oko. Ale je více tomuto. Ano, The Backrooms 1998 nese další kříž, a tím se stává více než jen váš divoký běh skrz stínový svět. Otázka zní, zda jsou jeho dvojí kříže hodné nosit? Pojďme o tom mluvit.

Do Zad

Manekýn (The Backrooms 1998)

The Backrooms 1998 je found footage first-person survival horor, a tak, přirozeně , má一些 hrozné vizuály. Ne, toto není takový pořad, který by byl oslavován v budoucích letech pro své grafické pokroky; pokud něco, takové položky budou brzy zapomenuty a připnuty k centru vyhozeného katalogu. Ale to není důležité zde; je to způsob , jakým se svět prezentuje v hrubém, makabrim a často dezorientujícím způsobem. Vypadá to špinavě, ale to je trochu ten účel: dobrovolně se koupe ve své mylné prezentaci, snad aby zdůraznil důležitost být nespokojeným pionem v hrozivém scénáři se všemi kartami pevně proti vám. Zde nejsou žádné směrnice, ani žádné padlé andělé, kteří by vás pečlivě vedli k dalšímu bezpečnému útočišti. Je to vy, vaše myšlenky a zdánlivě nekonečná síť monster-plných chodeb. Šťastný vás.

Účel (pokud to tak můžete nazvat) The Backrooms 1998 je procházet sérií tmavě osvětlených biotopů — sbírku oblastí zakalných žlutých a zrnitých uhlí. Příběh, jestliže to tak můžeme nazvat, nepřispívá mnoho k tomuto rybaření do místností samých. V kostce, příběh vidí teenagera, pravděpodobně mladého teenagera, který je rozhodnut prokázat sám sobě, ztraceného ve vnitřní síti titulárních backroomů. To je všechno, co je ochotno vydat, a tak, ocenitelný příběh to určitě není. Ale znovu, backroomy nejsou přesně známé pro své bezedné lore, takže The Backrooms 1998 není přesně nepravidelný příběh. To prostě, nevím, pasuje ke svému zvolenému rodu. Budete si pamatovat protagonistu? Ne. Ale pak, nemyslím, že to očekává, že ano, také.

Štěstí SCP

Štíhlá bytost (The Backrooms 1998)

The Backrooms 1998 je všechno o jeho monstrum — experimentech SCP, kteří vyplňují vnitřní trhliny a štěrbiny světa. Od jeho štíhlých panenek k jeho ne tak statickým manekýnům, backroomy zde mají pamětihodnou sbírku dráždivých setkání se svými příslušnými strážci. A jsou skoky strachu — pulzující drobky, které poskytují dostatek šoku pro váš systém, abyste byli hodiny na špičkách. Ale i tohle je trochu dvojí meč, protože backroomy historicky nejsou známé tím, že jsou posety po sobě jdoucími skoky strachu; naopak, jsou známé tím, že vytvářejí napětí a pocit nejistoty ve svých uzavřených prostorech. A zatímco všechny tyto věci se v The Backrooms 1998 objevují, v žádném okamžiku bych neřekl, že priorizuje atmosféru nad skoky strachu.

Styl found footage je vítaným doplňkem této linie hraní, řeknu to tak. Devadesátá léta nebyla známá pro své inovativní kamery, takže celková zrnitost a nedostatek ostrého osvětlení se hodí k estetice zde. Zvuk je také úmyslně chudý na kvalitu — ale to je trochu ten účel; hraje na časový období, aby napodobilo určitý efekt. Samozřejmě, můžete argumentovat, že to vypadá a chová se jako chudý indie horor, ale s backroomy můžete trochu utéct a nikdo se nebude bát mrknout. Přesto, pro to, co to zde dělá, dělá to všechno podle knihy, což je chvályhodné, alespoň. Je to pravá reprezentace původních backroomů? Eh, to je sporné, ačkoli to dělá přesvědčivý horor — takže to je něco.

Nejhorší samo-výpravou

Maso-skřínka (The Backrooms 1998)

Není zde obrovské množství hraní , které by se dalo rozebrat, protože je to víceméně případ chůze, běhu nebo skrývání se před jedním z několika zuřivých pronásledovatelů, aby se přerušila linie pohledu jednou za čas. Není zde žádné hádanek , které by se daly vyřešit, kromě snad toho, že začínáte svou cestu bez pádla a bez jakéhokoli významného náznaku kam se dostanete. Ale, díky graffiti — systému, který umožňuje sledovat důležité body zájmu — ztratit se v The Backrooms 1998 není přesně běžný jev. Jinými slovy, pokud hrajete své karty správně a pozorně sledujete své okolí, stává se nemožným ztratit stopu svých cílů. A to je, víte, trochu únik — ale alespoň se snaží vést vás k příslušnému závěru.

Verdikt

Plavecký bazén (The Backrooms 1998)

The Backrooms 1998 je znepokojivá, ale zoufale podceňovaná verze backroom scény. Říci, že dělá věci jinak , je nespolehlivým tvrzením; dělá víceméně stejné věci téměř identickým způsobem jako jeho kolegové — a to je důvod, proč to funguje. Je důvod, proč backroomy se staly tak univerzálně přijatými v moderním světě; minimální, ale stejně funkční a plné zeď na zeď nekontrolovatelného hororu, prostě fungují bez potřeby přijmout předstíraná pravidla nebo složitá nápady. A The Backrooms 1998 jen ukazuje, že i ty nejrovnější napodobeniny mohou stále přinést vynikající atmosféru a naplnit ji mnoha pamětihodnými okamžiky.

Jestliže je to dobře promyšlený milostný dopis backroomům, který jste zvědaví, pak je každý dobrý důvod strávit několik hodin procházením prázdných čtvrtí tohoto devadesátého horečnatého snu. Je to smutné, uzavřené a tak bezohledně strašidelné — tři věci, které by měly držet vás v podezření, zatímco postupně procházíte jeho znečištěné vody a odhalujete vrstvy jeho vnitřního svatyně. Jestliže je to typ situace, ke které byste se nebránili vystavit se tento nadcházející víkend, pak byste měli mít pravdu, že se vrátíte zpět do roku 1998.

Recenzja The Backrooms 1998 (PC)

Deset centů

Backroomy jsou deset centů, jasně. Přesto, je něco zvláštně zvláštního o 1998, a nemůžu přesně určit, zda je to kvůli jeho zahrnutí některých skutečně přesvědčivých skoků strachu nebo zda je to jen chvályhodné napodobení příznivého subžánru hororu. Buď jak buď, pro "jen další" klon backroomů, 1998 má beberapa silné rysy, a proto jsem nakloněn souhlasit s většinou a říci, za co to stojí, je to jeden z lepších found footage hororů tam, včetně všech vad.

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.