Recenzje
Recenzja Silent Hill f (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
W ramach gatunku gier horror znajdują się gry horror psychologiczny, które, moim zdaniem, są najbardziej przerażające. Te gry nie poprzestają na strasznych dźwiękach i wyrzucaniu potwornych potworów na twarz. Nie poprzestają nawet na tym, że potwory ścigają cię bezlitośnie. Zamiast tego, czerpią swoją niegasnącą żądzę strachu i lęku z uczucia niepewności. Poczucie lęku, że ktoś zawsze obserwuje twoje każdy krok. Ktoś czai się w cieniu, czekając na moment, gdy najmniej się spodziewasz.
Ponieważ w tych grach widzenie jest ograniczone przez noc i cienie, zmuszony jesteś pozostać w ciągłej gotowości, bo w każdej chwili możesz stać się ofiarą. Niewiele gier stworzyło spójną, niepokojącą atmosferę w przerażających, pełnych potworów miejscach. Niewiele gier poza Resident Evil i Silent Hill: oryginalnymi grami survival-horror. Podczas gdy ta ostatnia uzupełniła niepokój o brutalną walkę, Silent Hill zawsze kładł nacisk na bezwzględną bezradność i desperację. To mistrzostwo sztuki horroru psychologicznego, któremu fani serii mogą potwierdzić, odnowione niedawno w doskonałym Silent Hill 2 Remake.
Czy zostajesz z Silent Hill od jego korzeni w latach 90. czy też próbujesz dołączyć do nowoczesnej serii, powinieneś wyjść z najnowszego tytułu zadowolony z Konami i bezwstydnie pełen nadziei na przyszłość franczyzy. Dowiedz się, dlaczego w naszej recenzji Silent Hill f poniżej.
Bezcelowe jutro

Z Silent Hill f, niepewność wyeliminowała wiele umysłów, czy Konami może naprawdę utrzymać wysoki poziom Silent Hill 2 Remake i klasycznych wpisów w serii. Przechodząc od wiejskiej Ameryki do Japonii lat 60. i wprowadzając więcej sekwencji akcji, to tylko niektóre z obaw fanów, które mogą skierować franczyzę z jej korzeni. Można powiedzieć, że embargo recenzji rozwiało wszystkie wątpliwości i podejrzenia. Spokojnie, Silent Hill f jest bardzo Silent Hill, jeśli nie lepszy. To było ryzykowne przedsięwzięcie, ale jeden, który opłaca się hojnie, gdy napisy końcowe się pojawiają.
Bez zagłębiania się zbyt głęboko w historię, zostaniesz wciągnięty w buty licealisty, nastolatka. To twój protagonista, którym kontrolujesz podczas swojej niepokojącej eksploracji Japonii lat 60. Konkretna sceneria to twoja wiejska ojczyzna Ebisugaoka, owiana Silent Hill’s signature mgłą i potwornymi monstrami. Na początku wiele pytań pozostanie o motywacjach twojego protagonisty i jego relacjach z rodziną i trzema bliskimi przyjaciółmi, zwłaszcza gdy historia nabiera rozpędu i staje się coraz bardziej niesamowita.
Jednak to niepokojąca cisza usiana złowrogimi dźwiękami i muzyką pchnie cię do przodu, aby dowiedzieć się więcej. Przerażająca mgła, która otula cię ślepo, chcąc zrobić szybki zwrot, aby odkryć to, co cię obserwuje, lub kontynuować i mieć nadzieję na znalezienie przewagi w zasobach. Zużywalne przedmioty i improwizowane bronie są tym, co napędza twoją odwagę do skakania coraz głębiej w nieznane. Przez krwawy bałagan i kwiatowe potwory, które rosną wokół ciebie. Kwiat wiśni, który może cię pożreć żywcem. To nadzieja na znalezienie zaopatrzenia i broni, aby osłonić się przed śmiercią.
Oczy szeroko otwarte

I zaopatrzenie, znajdziesz, choć rzadkie i niedostępne. Słabe bronie, bezużyteczne przeciw potwornym potworom z twarzami i kwiatami. Co może zrobić kij bejsbolowy, uderzając ponownie w tors olbrzymiego, bestialskiego stworzenia? Łom lub topór, który łamie się po użyciu. Mogą być naprawione za pomocą narzędzia naprawczego, ale te również są rzadkie do znalezienia. Medyczne zaopatrzenie przyda się. Chcesz więc zgromadzić je. Ale gdy twoja przestrzeń w ekwipunku zaczyna działać, domagając się ulepszenia, aby dać ci więcej miejsc, twoja frustracja wzrasta. Gdy twoje zdrowie i wytrzymałość są zagrożone, a tylko wymiana twoich marnych zbiorów w świątyniach może ci dać dodatkowe bonusy. Ale niedobór, człowieku. Niedobór zaopatrzenia.
Wygląda na to, że Silent Hill f jest przeciwko tobie. Nie tylko wyrzucając bestialskie potwory, ale także próbując twojej cierpliwości z minimalnymi środkami przetrwania. I tak, będziesz kochał każdą minutę. Przeżyjesz tylko dzięki skórze zębów. To nie jest gra, w której celowo szukasz potworów. To gra o ucieczce i ukrywaniu się; jednak, gdy tylko możesz. I to tam wchodzi nauka mapy. Wąskie zakątki, przez które możesz przecisnąć się, świątynie, w których możesz uzyskać zastrzyk zdrowia i wytrzymałości, i domy, które zawierają zaopatrzenie. Idziesz poza swoje, nie tylko z ciekawości, ale także dla przetrwania.
Poniżej piękna

I to dobrze, że mapa i projekt wizualny są fantastyczne. To jest świat, który chcesz przeszukać każdy zakątek, ze swoimi niuansami i ciągłymi niespodziankami. Nawet gdy szukasz zaopatrzenia lub uciekasz przed potworami, możesz odkryć dokument lub notatkę pozostawioną przez mieszkańców miasta. Oni już nie żyją, zdają się zniknąć w powietrzu, a jedynym sposobem, aby dowiedzieć się o nich, jest zebranie wskazówek i informacji rozsianych po środowisku. I wkrótce, to, co było wcześniej nieznane, ujawnia się jako zaskakujący zwrot i objawienie. Przerażająca prawda zakopana głęboko, a czasem najlepiej pozostawiona niewypowiedziana.
Są tu złożone i dojrzałe tematy, podobne do Silent Hill. Gdzie w poprzednich wpisach dominowały wina i żal, nierówność płci, toksyczne relacje między postaciami i więcej zakorzeniają się. I to tak ekscytujące, rozplątywanie tych splecionych nici; nawet gdy kończysz grę, chcesz wrócić i śledzić alternatywne ścieżki, a każda nowa rozgrywka ujawnia nowy sekret. Całość Silent Hill f’s historia tworzy niepokojącą i kuszącą opowieść w równym stopniu. Ale tylko dla tych, którzy są gotowi iść o krok dalej, aby odkryć każdy zwrot ukryty pod powierzchnią – nie że będziesz potrzebować wielkiej motywacji, aby to zrobić.
Niektóre z tych narracyjnych nici są splecione z puzzle’ami, które są doceniane w całej serii. Będą testować twoją inteligencję, skutkując satysfakcjonującym przełomem, i nigdy nie będą zbyt frustrujące, aby je rozwiązać. Niektóre mogą być łatwe, nawet, i zajmują minimalny czas, aby je rozwiązać. Czy to pobranie klucza, czy rozwiązanie puzzle środowiskowego o odkryciu ukrytego miejsca, większość puzzle’ów dobrze zmienia tempo eksploracji i walki.
Czas rozprawy

I na koniec, walka. Nie ma tu broni palnych, niestety, choć, czy naprawdę będziesz ich potrzebować, biorąc pod uwagę, jak Silent Hill’s walka nigdy nie była jej najsilniejszym punktem? To samo dotyczy Silent Hill f, która, chociaż ma swoje ekscytujące momenty, okazuje się najslabszym ogniwem. I nie jestem na to zły. Psychologiczne horrory budują swój strach i lęk z narzędzi walki, których ledwo możesz użyć. Oczywiście, możesz unikać wrogów, opanowując idealny unik, aby przywrócić wytrzymałość. Możesz nawet atakować, czy to lekki, czy ciężki cios, twoimi improwizowanymi broniami i zadawać obrażenia, pod warunkiem, że nauczysz się wzorców ataku wroga. Nawet kontrataki wymagają dokładnego czasu, aby zadawać obrażenia.
To jest układ podziału, trafienia uników i kontrataków, aby uzupełnić wytrzymałość i zdrowie. I masz również miernik zdrowia psychicznego, który wyczerpuje się, gdy wykonujesz pewne ataki, ale jest uzupełniany za pomocą zużywalnych przedmiotów i biernych bonusów. Są warstwy w Silent Hill f’s walce, które chwalę Konami, ale nigdy nie są zbyt potężne, aby zapomnieć, jaki rodzaj świata jesteś w, i to jest nieustannie niebezpieczne miejsce, w którym twoja straż jest zawsze włączona, a ty zawsze boisz się o swoje życie.
Werdykt

Uwierz mi, Konami jest z powrotem. I nie tylko dokładnie tak, jak gdyby współpracował z Kojimą, ale faktycznie biorąc ryzyko z franczyzą. Od przeniesienia franczyzy na inny kontynent do skupienia się na walce wręcz, bez broni palnych, produkt końcowy wydaje się opłacać. Oczywiście, są niedoskonałe obszary, które mogą powodować frustrację. Zarządzanie ekwipunkiem będzie bolało, a walka może czasem wydawać się niezręczna.
Z licealistą jako twoim protagonistą, mogę zrozumieć ograniczenie jego mocy i umiejętności. Sposób, w jaki uderza wrogów i przechodzi między nastrojami, może irytować niektórych graczy. Jednak wszystko to sprawiło, że bardziej utożsamiam się z nim. Autentyczność i szczerość tego skomplikowanego etapu w życiu, a potem wrzucenie wszystkiego rodzaju przerażających traum i potworów twoją drogą.
Na końcu, Silent Hill f’s historia i eksploracja są satysfakcjonującym biegiem, nawet jeśli zajmuje to kilka minut, aby w pełni ruszyć. I aby uzyskać najwięcej z twojego doświadczenia, możesz potrzebować wielu przejść. Każde z nich, podkręcone pod względem trudności, choć, lub eksplorując alternatywne ścieżki, okazuje się ostatecznie satysfakcjonujące, dzięki przerażającej wizji i dźwiękowi. To nie przestaje, ten ciągły strach, nawet jeśli już pokonałeś Silent Hill f raz lub dwa.
Recenzja Silent Hill f (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Bezspokojny sen
O wiele więcej czeka na ciebie w najnowszym Silent Hill f—o wiele więcej okropnych spotkań, niepokojącej eksploracji i satysfakcjonującego rozwiązywania puzzle’ów. To będzie przyjemność grać, gdy jesteś szczególnie przyciągnięty do ciemnego i niepokojącego. Od tematów historii do środowisk i potworów, z którymi walczysz, wszystko zostało ukształtowane w sposób podnoszący włos na głowie. Prawdopodobnie nie jest to Silent Hill, do którego jesteś przyzwyczajony, ale na pewno przenosi chwałę franczyzy horroru psychologicznego we wszystkich przerażających i ważnych sposób.











