Recenzje

Recenzja PolyPine (PC)

Zaktualizowano on
PolyPine Promotional Art

Istnieje coś niesamowicie terapeutycznego w możliwości świadkowania złożonej, a jednocześnie organicznie eleganckiej ewolucji natury i jej pierwotnej urody. To widok, który jest tak zapraszający, że można spędzić godziny—dni, nawet, po prostu wysiewając nasiona w ziemi i obserwując, jak rozwijają się w zachwycające klastry kory, cierni i kwiatów. Taki jest przypadek PolyPine, prostej gry low-poly, która akurat ujmuje dokładnie tę ewolucyjną kompozycję drzew i ich naturalnych wzorców wzrostu w szerokim spektrum środowisk. I jeśli myślisz, że brzmi to trochę nudno lub nawet trochę bezcelowo—jak obserwowanie, jak farba wysycha—wtedy możesz być zaskoczony, bo jest o wiele więcej w tej konkretniej gry niezależnej, niż się na pierwszy rzut oka wydaje.

PolyPine nie udaje, że jest czymś, czym nie jest, ani nie próbuje połączyć wielu innych gatunków, aby utworzyć niepotrzebną hybrydę wielu nici. Nie, PolyPine opowiada historię—historię, którą można dostosować, poprzez użycie różnych splecionych podpowiedzi, które pozwalają ci kształtować teren, zapraszając cię do posadzenia własnych nasion i stworzenia estetycznych siedlisk o wyjątkowej naturalnej urodzie i wigorze. Od początkowych etapów jego ziemskiej podróży do końcowych złotych lat jego gnijącego pnia, PolyPine pisze akapity, które wyjaśniają początek, środek i koniec, a zadaniem ciebie, tego, który ma narzędzia, jest ukształtowanie świata według własnego uznania.

PolyPine nie odważa się zbyt daleko odbiegać od swojego podstawowego celu: podkreślenia znaczenia drzew i ich słusznej pozycji w ekosystemie. I dlatego, chociaż może opierać się na innych obszarach i praktykach rolniczych, prosta prawda jest taka, że PolyPine jest transparentny i ziemny — dosłownie.

Od nasion

Wielu leśnych zwierząt przechodzących przez las (PolyPine)

PolyPine nie jest tylko o posadzeniu nasion i oczekiwaniu, aż wyrosną; jest to o analizie gleby i naturalnych cudów wokół ciebie, aby pomóc ekosystemowi prosperować. Istnieje efekt motyla, w jakiś sposób, który wymaga od ciebie rozważenia, w jaki sposób rozwijać pewne obszary dzikiej przyrody kosztem innego czynnika. Na przykład, gdy posadzisz nasiono, musisz rozważyć, w jaki sposób kaskadowo rosnące drzewo wpłynie na lokalne środowisko. Podobnie, jeśli przyjmujesz zwierzę, które produkuje nawóz, musisz zdecydować, czy będzie ono bardziej prawdopodobne do wspomożenia wzrostu twoich roślin, czy przyciągnie inne zwierzęta, które może lub nie zdecydują się na podgryzienie twoich drzew. I z licznymi zwierzętami do opieki, oznacza to w zasadzie, że masz odpowiedzialność za spełnienie potrzeb i stworzenie siedliska, które korzysta wszystkim, a nie tylko jednemu gatunkowi.

Gra jest tak samo o decyzjach, które podejmujesz, jak i o lekcji na temat ochrony środowiska i ewolucji. Przez pryzmat kilku origamiowatych stworzeń i dzikich zwierząt, gra zabiera cię na pokład, aby rozwinąć ich historie. Nie chodzi o to, by być uprzedzonym przeciwko konkretnemu frakcji; chodzi o stworzenie podstawy dla funkcjonującego, samowystarczalnego ekosystemu, który witają wszystkie rodzaje życia, czy to łoś, czy wiewiórka, motyl, czy ptak. I to jest miejsce, w którym prosta, ale skuteczna mechanika gry wchodzi w grę—mechanika, która, chociaż nie jest nadmiernie skomplikowana, może pozostawić cię z uczuciem wdzięczności i zadowolenia na godziny.

Być i prosperować

Pożar (PolyPine)

PolyPine nie robi wielkich wysiłków, aby stworzyć skomplikowany system kontroli; wręcz przeciwnie, opiera się na prostym systemie point-and-click—narzędziu, które pozwala graczom na interakcję nie tylko z siedliskiem, ale także z zwierzętami, które je wspierają. Mówiąc prosto, każde zwierzę, które wprowadzasz do swojego świata, ma kilka zalet i wad — łoś wytwarza nawóz, kwiat absorbuje ten nawóz, a motyl adoptuje ten kwiat, aby przyciągnąć więcej swoich krewniaków, i tak dalej. To jest rozpoznanie które zwierzęta hodować, i które punkty zainteresowania kliknąć, jest kluczem.

Nie mogę powiedzieć, że PolyPine jest wymagającą grą, bo nie jest. I chociaż pewne zadania, które wymagają nieco więcej planowania, większość gry jest absolutnie łatwa do przejścia. To jest gra piaskownicowa budowy lasu, która oznacza, że chociaż są pewne cele do zrealizowania i agendy do wypełnienia, nie ma konkretnych limitów czasowych ani przewodzących zasad, których trzeba przestrzegać. Oczywiście, nie oznacza to, że jest to gładki proces; w rzeczywistości jest to koło życia, które daje tyle, ile odbiera. Jest życie, i jest śmierć, i to jest rodzajem punktu, który PolyPine próbuje przekazać — że ekosystem jest skłonny do załamania i odbudowy się. Tutaj jednak masz pierwsze miejsce, aby być świadkiem feniksa zrodzonego z popiołów.

Wynik

Bóbr przechodzący przez naturalne jezioro (PolyPine)

PolyPine to rodzaj gry, do której wrócisz po długiej i wymagającej pielgrzymce na szczyt emocjonalnie wymagającej RPG. To jest rodzaj przeżycia, w które niekoniecznie włożysz serce i duszę, ale jest to coś, co naturalnie trzymasz na przyzwoitce, aby poprawić sobie nastrój, gdy się czujesz źle. Z jego uroczymi origamiowatymi wizualizacjami, uspokajającą ścieżką dźwiękową i zabawnymi elementami gry, możesz łatwo stracić garść godzin na proste obserwowanie, jak łoś wydala papierowe pellety, a motyl fruwa w okręgu bez wyraźnego celu.

Jeśli jesteś ogólnym miłośnikiem wszystkiego, co dzikie, wspaniałe i oparte na roślinach, to istnieje dobra szansa, że będziesz cieszyć się posadzeniem jednego lub dwóch nasion w Cloudberry Pine’s przytulnej gospodarce piaskownicowej. Jest tu wystarczająco dużo wyzwań, abyś mógł się nimi zająć, a jednocześnie możesz się zanurzyć w prostocie okresu wzrostu i ewolucji. I jest to prawie narzędzie edukacyjne, co dodaje do ogólnej atrakcyjności i głębi doświadczenia. Co więcej, jest to po prostu urocze, interaktywne i absolutnie wspaniałe dla tych, którzy mają zainteresowanie naturą.

Recenzja PolyPine (PC)

Terapia leśna

PolyPine’s urocze origamiowate wycięcia połączone z subtelnym, ale potężnym przekazem o naturalnym świetle i ochronie środowiska tworzą krótką, ale satysfakcjonującą sesję popołudniową terapii leśnej.

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.