Recenzje
Recenzja Neva (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Switch, MacOS, & PC)
To trudne. Nómada Studio udało się uchwycić piorun w butelce z 2018 roku Gris. Jeśli pamiętasz, “pochłaniający”, “piękny” i “emocjonalnie potężny” to tylko niektóre z pochwał, które zostały mu przyznane. Teraz, z Neva, która została wydana 15 października 2024 roku, Nómada Studio wraca do planszy, próbując ponownie poruszyć zmysły społeczności gamerskiej. I chociaż budowanie na już imponującej grze jest prawie gwarancją sukcesu, studio może się znaleźć w pułapce, z której nie może się wydostać. Pozwólcie, że wyjaśnię.
Zobacz, Gris opowiadał historię o żałobie. I tak, jego bezsłowna, minimalistyczna historia służyła swojemu celowi idealnie. Emocja była wszystkim, czego potrzebowaliście, aby związać się z grą. Ciekawostką jest, że nie było sekwencji walki, a jedynie platformowa rozgrywka i skupienie na przygodzie. W nowej grze jednak spoglądamy na minimalistyczną historię otwartą do interpretacji. Z jednej strony, fabuła zabawia się w rodzicielstwo, drapiąc o pchaniu i puszczeniu. Z drugiej strony, macie zmianę klimatu i ludzi jako agenci zmiany.
Obie te tematy nie są wyraźne, ale raczej ewokatywne na podstawie wizualnych efektów, które widzicie. Więc pytanie brzmi, czy bezsłowna natura i interakcja między postaciami są wystarczające, aby poprowadzić grę do celu? Przyjdźcie ze mną, gdy przeszukamy grę, podkreślając to, co kochamy (i nie kochamy) w naszej recenzji Neva poniżej.
Mniej to więcej

Życie jest dobre w Neva. Natura kwitnie pod gorącym słońcem, z kwitnącymi kwiatami i szczęśliwymi drzewami kołyszącymi się na wietrze. Zwierzęta biegają swobodnie, dziko przez lasy. Wśród nich jest olbrzymi wilk i jej szczeniak, tytułowa Neva, na czele protagonistki Alby. Jest to młoda kobieta, której związek z wilkami jest niewyjaśniony, tak jak wszystkie wydarzenia, które następują.
Nie macie ciężkich dialogowych cutscen ani interakcji postaci, które by was prowadziły przez historię. Zamiast tego, wizualizacje i audio same opowiadają całą narrację dla was. Ale to nie powinno was powstrzymać od gry w tę grę. Ręcznie rysowany styl sztuki i technika fabularna tutaj są złote.
Każdy slajd jest hipnotyzujący, z warstwami zieleni, głębokich niebieskich mórz i dzikich lasów rozciągających się tak daleko, jak tylko można sięgnąć wzrokiem. Muzyka to głównie melodie fortepianowe, często melancholijne, w zgodzie z wydarzeniami w historii.
Dzień sądu

Krótko mówiąc, tajemnicza zgnilizna ogarnęła świat. Stopniowo, ptaki spadają z nieba. Zwierzęta przekształcają się w groźne, potworne potwory szukające krwi. Zgniła siła rośnie tak potężnie, że ogarnia Albę i jej wilki.
Gdy ciemność się podnosi, olbrzymi wilk jest martwy. Jego szczeniak szlocha przy jego boku, sygnalizując łzy w naszej stronie. W tym momencie możecie chcieć sięgnąć po pudło z chusteczkami, bo więcej łez będzie następować, gdy nauczycie się “matczyć” Neva.
Będzie wiele sercowych momentów, gdy Neva będzie niechętna stawić czoła surowej rzeczywistości. Ale będą też momenty czystej radości, gdy rośnie w niezależną i dziką towarzyszkę.
Wszystkie te momenty będą otwarte do interpretacji, w zależności od tego, jak postrzegacie interakcje Alby i Nevy, jak i świat wokół was. Rozwiniecie świat przez pory roku: lato, jesień, zima i wiosnę. Każda z nich będzie miała znaczenie dla historii i rozgrywki, również. Jednakże, dokładne znaczenie i wpływ będą zależały od tego, jak przyswoicie to, co następuje.
Słodkie lato

Lato jest żywe i zabawne. Reprezentuje sezon, w którym można podjąć młodą energię waszego małego szczeniaka, gdy łatwo się rozprasza i tak dalej. Często wychodzi na dziko, a wy musicie stale spoglądać wstecz i nakłaniać ją do kontynuowania ruchu.
Ale Neva jest dość krucha na początku. I tak, nawet zamykanie luk, które są łatwe dla was, może okazać się trudne dla małego szczeniaka. Więc, gdy spada i płacze, jego krzyki przecinające spokojną naturę, nie możecie się powstrzymać od łez za niego.
Jednak naciskacie “Y” i nakłaniamy Neva do ponownej próby, a gdy panikuje, naciskacie “Y” ponownie, aby ją zachęcić do skoku. Gdy to robi, przywraca to uśmiech na wasze twarze, gdy wznowicie waszą podróż w kierunku zatrzymania ciemnej siły zagrażającej światu.
I wtedy pamiętacie o świecie wokół was i jak ciepło lata wnika w wasze serce. Świecące słońce, śpiewające ptaki i ogólna piękność świata ułatwiają wam wczesną rozgrywkę. Podczas gdy Neva wciąż uczysz się poruszania się po świecie, Alba zaczyna w pełni wyposażona we wszystkie umiejętności, których potrzebuje.
Naprzód

Możecie biec do przodu, podwójnie skakać i powietrznie skakać. Neva jest w większości liniowa, więc będziesz naciskał naprzód. To dość prosta kontrola, która wymaga minimalnego myślenia. Większość waszej uwagi będzie skierowana na ewokatywny efekt z uroczymi środowiskami w każdym razie.
Jednak gdy dotrzecie do jesieni, platformowa rozgrywka zacznie dodawać bardziej złożone wyzwania. Będziesz musiał połączyć bieg, podwójne skakanie i powietrzne skakanie, aby uniknąć groźnych wrogów i uniknąć przeszkód. Będzie też ukrytych kwiatów, które mogą zwiększyć wyzwanie dla ciebie, jeśli chcesz.
Martwa zima

I wtedy nastąpi zima, z ciągłym poczuciem niebezpieczeństwa. To jest miejsce, w którym sekwencje walki są najbardziej intensywne, gdy wrogowie rosną w liczbie (i sile). Wrogowie w Neva nie są łatwym wyzwaniem, z dość gładkimi sposobami, w jakie używają środowiska. Niektórzy mogą wpływać na inne zwierzęta i rośliny wokół nich, aby stały się bardziej potężnymi przeciwnikami.
Przed długo Neva zaczyna pokazywać głębię, która mogłaby być łatwo założona jako nieistniejąca. Zaczynasz myśleć o swoim następnym ruchu, nawet jeśli walka jest po prostu trzy-uderzeniową kombinacją. Teraz, aby być uczciwym, walka nigdy nie dochodzi do punktu Soulslike, jak platformowa rozgrywka nigdy nie dochodzi do poziomu Celeste, na przykład.
To nadal jest prosta gra hak-i-siecz, w której trzy-uderzeniowa kombinacja, uderzenie w dół i precyzyjnie wyczarowane role będą działać całkiem dobrze. Ale w każdym razie, to, że jest to prosta gra, nie czyni jej mniej wspaniałą przygodą. Ostatecznie, Neva sprzedażowa punkt nie był jej precyzyjną platformową ani intensywną walką. To jest emocjonalnie poruszająca historia.
Za

Muszę powiedzieć, że tak bardzo, jak możesz chcieć obniżyć oczekiwania dotyczące intensywnej platformowej i walki, Neva ma kilka sztuczek w zanadrzu, które warto wspomnieć, jak sekcja platformowej rozgrywki, w której musicie śledzić ruch Alby, a także jej odbicie. Są też momenty, w których wrogowie mogą manipulować platformami, wprowadzając wyzwania platformowe i walki do mieszanki. Chociaż niektóre z tych wyróżniających się zwrotów mogą wydawać się pośpieszne, dostarczają one momenty intrygi od czasu do czasu.
Kocham też, jak kamera przybliża i oddala, w zależności od historii i rozgrywki. Na przykład, może przybliżyć się do ważnego momentu między Albą i Neva, a następnie oddalić, aby podkreślić wielkość świata w porównaniu z waszą postacią. W tym sensie Neva jest naprawdę ogromna, z momentami, w których możecie być obecnie bezpieczni, ale na wysokiej czujności dla stopniowo zbliżających się wrogów na końcu ekranu.
Te, wraz z niesamowitymi wizualnymi efektami i jej niezmiennie uroczą ścieżką dźwiękową, którą możecie bezpośrednio pobrać do swojej playlisty, sprawiają, że Neva jest absolutną grą, którą trzeba zagrać.
Przeciw

Szczerze mówiąc, Neva przewyższa się sama, zarówno w historii, jak i rozgrywce. Gdy weźmiecie pod uwagę, że jest to gra skupiona na ewokatywnej opowieści, wypełnia swoje zadanie od początku do końca. Jednak możecie nie lubić względnie powolnego tempa na początku gry. Historia może zająć trochę czasu, zanim nabierze tempa. Ponadto, zakończenie może wydawać się trochę pośpieszne.
Inne niż to, niektórzy gracze mogą nie lubić względnie płytkiej platformowej i walki. Inni mogą uznać, że związek między Albą i Neva, szczególnie w środku i późniejszych etapach waszej rozgrywki, jest niewystarczający. Może to być wysoka poprzeczka ustawiona na początku historii dla relacji między Albą i Neva. Oczekujecie relacji opieki i bliskości, która rozwija się z czasem.
Jednak wydaje się, że związek jest rozwijany w walce, gdzie Neva uczy się nowych umiejętności i rośnie, fizycznie i umiejętnie, aby walczyć u boku Alby. Jednak w pewnym momencie, gdy Neva znika, jej nieobecność jest ledwo odczuwalna. To w tych momentach, w których concept pozbywania się dziecka przez matkę mógłby zostać ugruntowany.
Werdykt

Neva to pięknie stworzona gra, zarówno wizualnie, jak i dźwiękowo. Jej bezsłowna opowieść służy do wywołania emocji na sposób, który każdy gracz może zinterpretować według własnego uznania. Na podstawie waszych doświadczeń, znajdziesz połączenie z historią Alby i Nevy oraz ze światem jako całością w sposób, w jaki niewiele gier potrafi osiągnąć. Oczywiście, platformowa i walka nie dorównują Celeste i Hollow Knight, odpowiednio. Jednak Neva trzyma się swoich celów i w swojej skłonności do ewokatywnej opowieści, wyróżnia się.
Recenzja Neva (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Switch, MacOS, & PC)
Tak samo poruszające jak jej poprzednik
Kontynuując ślady Gris, Neva opowiada nową historię o młodej kobiecie i jej małym szczeniaku. Mały szczeniak właśnie stracił matkę. I tak, to Alba (wy) musi się nim zaopiekować. Ale macie też wrogów i ciemną siłę do pokonania, która, dzięki szybkiemu uczeniu się szczeniaka, umożliwia wam przywrócenie naturalnej piękności świata, jaki kiedyś był.