Recenzje

Recenzja Neva (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Switch, MacOS, & PC)

Avatar photo
Zaktualizowano on
Neva Review

To trudne. Nómada Studio udało się uchwycić piorun w butelce z 2018 roku Gris. Jeśli pamiętasz, “pochłaniający”, “przepiękny” i “emocjonalnie potężny” to tylko niektóre z pochwał, które zostały rzucone w jego kierunku. Teraz, z Neva, która została niedawno wydana 15 października 2024 roku, Nómada Studio wraca do planszy, próbując ponownie poruszyć zmysły społeczności gamerskiej. I chociaż budowanie na już imponującej grze jest prawie gwarancją sukcesu, studio może się znaleźć w pułapce, z której nie może się wydostać. Pozwól, że wyjaśnię.

Zobacz, Gris opowiedziała historię o żałobie. I tak, jej bezsłowna, minimalistyczna historia służyła jej celowi idealnie. Emocja była wszystkim, czego potrzebowałeś, aby związać się z grą. Ciekawostką jest to, że nie było sekwencji walki, tylko platformowa rozgrywka i koncentracja na przygodzie. W nowej grze jednak spoglądamy na minimalistyczną historię otwartą do interpretacji. Z jednej strony, fabuła dotyka rodzicielstwa, drapiąc w pchającą i puszczenie dorastania. Z drugiej strony, masz zmianę klimatu i ludzi jako agenci zmiany.

Oba te motywy nie są wyraźne, ale raczej ewokatywne na podstawie wizualnych efektów, które widzisz. Więc pytanie brzmi, czy bezsłowna natura i interakcja między postaciami są wystarczające, aby naprowadzić grę na jej punkt? Przyjdź i przejdźmy przez grę, podkreślając to, co kochamy (i nie lubimy) w naszej recenzji Neva poniżej.

Mniej to więcej

alba na grzbiecie wilka

Życie jest dobre w Neva. Natura kwitnie pod gorącym słońcem, z kwitnącymi kwiatami i drzewami kołyszącymi się na wietrze. Zwierzęta biegają dziko przez lasy. Wśród nich jest wielki wilk i jego szczeniak, tytułowy Neva, na czele protagonistki Alby. Jest młodą kobietą, której połączenie z wilkami jest niewyjaśnione, tak jak wszystkie wydarzenia, które następują.

Nie masz ciężkich dialogów ani interakcji postaci, które mogłyby cię prowadzić przez historię. Zamiast tego, same wizualizacje i dźwięk opowiadają całą narrację. Ale to nie powinno cię zniechęcać do gry w tę grę. Ręcznie rysowany styl i technika fabularna są tu złote.

Każdy slajd jest hipnotyzujący, z warstwami zieleni, głębokimi niebieskimi morzami i dzikimi lasami rozciągającymi się tak daleko, jak tylko możesz zobaczyć. Muzyka to głównie melodie fortepianowe, często melancholijne, w zgodzie z wydarzeniami w historii.

Dzień sądu

Alba

Krótko mówiąc, tajemnicza zgnilizna ogarnęła świat. Ptaki spadają z nieba. Zwierzęta przekształcają się w groźne, potworne potwory krwiożercze. Zgniła siła staje się tak potężna, że przytłacza Albę i jej wilki.

Kiedy ciemność się podnosi, wielki wilk umiera. Jego szczeniak szlocha przy jego boku, sygnalizując łzy w naszym kierunku. W tym momencie możesz chcieć wziąć pudełko chusteczek, bo więcej łez będzie następować, gdy nauczysz się “matki” Nevy.

Będzie wiele sercowych momentów, kiedy Neva będzie niechętna stawić czoła surowej rzeczywistości. Ale będą też momenty czystej radości, gdy rośnie w niezależną i dziką towarzyszkę.

Wszystkie te momenty będą otwarte do interpretacji, w zależności od tego, jak postrzegasz interakcje Alby i Nevy, tak jak i świat wokół ciebie. Rozwiniesz świat przez pory roku: lato, jesień, zima i wiosnę. Każda z nich będzie miała znaczenie dla historii i rozgrywki, ale dokładne znaczenie i wpływ będą zależały od twojej percepcji.

Słodkie lato

lato

Lato jest żywe i zabawne. Reprezentuje sezon, w którym możesz zaabsorbować młodość twojego uroczego szczeniaka, gdy łatwo rozpraszają się przez motyle i wszystko. Często wychodzą na dziko i musisz ich powstrzymać, aby nie zatrzymywać się.

Ale Neva jest dość krucha na początku. I tak, nawet zamykanie luk, które są łatwe dla ciebie, może okazać się trudne dla szczeniaka. Więc, gdy upadają i płaczą, ich krzyki przeszywają przez cichą naturę, nie możesz powstrzymać łez za nich.

Jednak naciskasz “Y” i zachęcasz Neve do ponownej próby, a gdy panikują, naciskasz “Y” ponownie, aby zachęcić ich do skoku. Gdy to robią, przywraca to uśmiech na twarz, gdy wznowisz swoją podróż w kierunku zatrzymania ciemnej siły zagrażającej światu.

I wtedy pamiętasz świat wokół ciebie i jak ciepło lata wpływa do twojego rdzenia. Świecące słońce, śpiewające ptaki i ogólna piękność świata ułatwiają twoją pierwszą rozgrywkę. Podczas gdy Neva wciąż uczy się sztuki poruszania się po świecie, Alba zaczyna w pełni wyposażona we wszystkie umiejętności, których potrzebuje.

Naprzód

Alba platformowa

Możesz pędzić do przodu, podwójnie skakać i powietrznie skakać. Neva jest w dużej mierze liniowa, więc będziesz naciskał naprzód. To dość łatwy system kontroli, który wymaga minimalnego myślenia. Większość twojej uwagi będzie skierowana na ewokatywny doświadczenie z uroczymi środowiskami.

Jednak gdy dotrzesz do jesieni, platformowa rozgrywka zacznie dodawać bardziej złożone wyzwania. Będziesz musiał połączyć daszek, podwójne skoki i powietrzne skoki, aby uniknąć groźnych wrogów i uniknąć przeszkód. Będzie też ukrytych kwiatów w trudnych miejscach, które mogą zwiększyć wyzwanie dla ciebie, jeśli chcesz.

Śmierć zimy

wilk i Alba - Recenzja Neva

I wtedy zima uderzy, z ciągłym poczuciem niebezpieczeństwa. To jest miejsce, w którym sekwencje walki są najbardziej intensywne, gdy wrogowie rosną w liczbie (i mocy). Wrogowie w Neva nie są łatwym wyzwaniem, z dość gładkimi sposobami, w jakie używają środowiska. Niektórzy mogą wpływać na inne zwierzęta i rośliny wokół nich, aby stać się bardziej potężnymi przeciwnikami.

Przed długo Neva zaczyna pokazywać głębię, która mogła być łatwo założona jako nieistniejąca. Zaczynasz myśleć o swoim następnym ruchu, nawet jeśli walka jest po prostu trzykrotnym kombem. Teraz, aby być uczciwym, walka nigdy nie dochodzi do punktu Soulslike, ponieważ platformowa rozgrywka nigdy nie dochodzi do poziomu Celeste, na przykład.

To wciąż jest dość prosta gra hak-i-slash, w której trzykrotny komb, uderzenie w dół i precyzyjnie wyczarowane role będą wystarczające. Ale w każdym razie, to, że jest to prosta gra, nie czyni jej gorszym. Ostatecznie, Neva nie ma swojej dokładnej platformowej rozgrywki ani intensywnej walki. Jest to raczej emocjonalnie poruszająca historia.

Zalety

wilk - Recenzja Neva

Muszę powiedzieć, że choć możesz ochłodzić oczekiwania dotyczące intensywnej platformowej rozgrywki i walki, Neva ma kilka sztuczek w zanadrzu, które warto wspomnieć, jak sekcja platformowej rozgrywki, w której musisz śledzić ruch Alby oraz jej odbicie. Są też momenty, w których wrogowie mogą manipulować platformami, wprowadzając wyzwania platformowe i walki do mieszanki. Chociaż niektóre z tych wybitnych zwrotów akcji mogą wydawać się pośpieszne, zapewniają one momenty intrygi od czasu do czasu.

Lubię też, jak kamera przybliża i oddala, w zależności od historii i rozgrywki. Na przykład, może przybliżyć się do ważnego momentu między Albą i Neve, a potem oddalić, aby podkreślić wielkość świata w porównaniu z twoją postacią. W tym sensie Neva jest naprawdę ogromna, z momentami, w których możesz być obecnie bezpieczny, ale na wysokiej czujności dla stopniowo zbliżających się wrogów na końcu ekranu.

Te, wraz z niesamowitymi wizualizacjami i jej niezmiennie uroczym soundtrackiem, który możesz bezpośrednio pobrać do swojej playlisty, sprawiają, że Neva jest absolutną grą, którą trzeba zagrać.

Wady

wiosna

Szczerze mówiąc, Neva przewyższa samą siebie, zarówno w historii, jak i rozgrywce. Kiedy uwzględnisz, że jest to gra skupiona na ewokatywnej historii, wypełnia swoje zadanie od samego początku. Jednak możesz nie lubić dość powolnego tempa na początku gry. Historia może zająć trochę czasu, aby nabrać tempa. Ponadto, zakończenie może wydawać się trochę pośpieszne.

Inne niż to, niektórzy gracze mogą nie lubić dość płytkiej platformowej rozgrywki i walki. Inni mogą uznać, że więź między Albą i Neve, szczególnie w środku i późniejszych etapach twojej rozgrywki, jest niewystarczająca. Może to być wysoka poprzeczka ustawiona na początku historii dla relacji między Albą i Neve. Oczekujesz relacji opiekuńczej i bliskości, która rozwija się z czasem.

Jednak wydaje się, że więź jest rozwijana w walce, gdzie Neva uczy się nowych umiejętności i rośnie, fizycznie i umiejętnie, aby walczyć u boku Alby. Jednak w pewnej sekcji, gdy Neva znika, jej nieobecność jest ledwo odczuwalna. To w tych momentach, w których concept opuszczania dziecka przez matkę mógłby zostać utwierdzony.

Werdykt

wilk

Neva to pięknie stworzona gra, zarówno wizualnie, jak i dźwiękowo. Jej bezsłowna historia służy do wywoływania emocji na sposób, który każdy gracz może interpretować dowolnie. Na podstawie twoich doświadczeń, znajdziesz połączenie z historią Alby i Nevy oraz ze światem jako całością na sposoby, których niewiele gier potrafi osiągnąć. Oczywiście, platformowa rozgrywka i walka ledwo dorównują Celeste i Hollow Knight, odpowiednio. Jednak Neva trzyma się swoich celów i w swojej skłonności do ewokatywnej historii, wyróżnia się.

Recenzja Neva (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Switch, MacOS, & PC)

Tak samo wzruszające jak jej poprzednik

Kontynuując ślady Gris, Neva opowiada nową historię o młodej kobiecie i jej małym szczeniaku. Szczeniak właśnie stracił matkę. I tak, to Alba (ty) musi się nim zaopiekować. Ale masz też wrogów i ciemną siłę do pokonania, które, dzięki szybkiemu uczeniu się szczeniaka, umożliwiają ci przywrócenie naturalnego piękna świata, które kiedyś istniało.

 

Evans Karanja jest dziennikarzem gier wideo oraz twórcą treści w Gaming.net, gdzie zajmuje się recenzjami gier, artykułami, przewodnikami zakupowymi, rekomendacjami oraz nowościami na platformach PC i głównych konsolach. Jego pasja do gier zaczęła się, gdy był jeszcze dzieckiem, a jego wujek zaskoczył go grą Brick Game z dziesiątkami gier. Później przeszedł do Contra i innych klasycznych gier NES, co rozpoczęło jego życiową pasję do gier wideo. Evans specjalizuje się w tworzeniu treści ukierunkowanych na graczy, które pomagają czytelnikom odkrywać nowe gry. Lubi także gry planszowe, takie jak Monopoly, wędrówki oraz ogląda wyścigi F1.