Recenzje

Recenzja Lies of P (Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5, PC)

Zaktualizowano on

Lies of P została właśnie wydana, i wraz z nią pojawiło się wiele opinii na temat gry. Gra udaje się nie tylko oddać hołd wielu tytułom w gatunku Action-RPG. Ale także robi to w sposób, który czuje się autentyczny i wynalazczy. Po prostu, to nie jest łatwe zadanie do wykonania. A jednak gra robi wspaniałą robotę nie tylko zanurzając gracza w swoim świecie i narracji. Ale także robi to, utrzymując wielką tożsamość na przestrzeni całej gry. To jest ta tożsamość, która udaje się zaświecić przez wiele hołdów dla innych gier w tym gatunku. Jak również aluzje do dzieł literackich rozsianych po świecie Lies of P, które służą do ożywienia świata gry. Z wszystkimi formalnościami za sobą, mamy nadzieję, że będziesz cieszyć się z naszej recenzji Lies of P.

Serdeczny Hołd

Rozpoczynając nasz pierwszy rozdział recenzji Lies of P, tutaj będziemy omawiać ogólne wrażenia z Lies of P, a następnie zagłębimy się w dalsze szczegóły. Po pierwsze, świat w grze jest naprawdę dobrze zrealizowany. Dodatkowo, postacie w świecie mają swoje własne motywacje. Każda z nich wydaje się być ukryta tuż pod powierzchnią, aby gracze mogli ją odkryć. Uczynienie tego jest jednym z bardziej subtelnych, ale kluczowych aspektów gry.

Wykorzystanie bajki o Pinokiu jako podstawy nie tylko daje grze wielką narracyjną podstawę, ale także oddaje hołd ciemniejszym korzeniom tej opowieści. To jest wspaniałe, ponieważ często jest to tytuł, który został nieco zmieniony w czasie. Od początkowych momentów gry, gracze są szybko wprowadzeni w świat pełen ciemności i makabry. To jest rozplatanie tajemnic tego świata, które stanowi wielką część Lies of P.

Ramowanie mechanicznych lalek w tym świecie jest po prostu fantastyczne. Te lalki, zarówno pod względem projektu, jak i pochodzenia, prosiły gracza, aby dowiedzieć się więcej o nich. Jednak szybko zauważa się, jak inny jest gracz od innych lalek. To robi wspaniałą robotę nie tylko wprowadzając normy świata, ale także oznacza, że główna postać jest wyjątkowa. Ułatwiając to uczucie makabrycznej tajemnicy jest wijące się i skrzypiące miasto Krat, które odgrywa dużą rolę w grze. Podczas podróży gracza, będziesz się zaznajamiał z jego wieloma korytarzami i zaułkami. Do punktu, w którym stają się one częścią historii.

ZNakomita Mechaniczna Szaleństwo

W tym rozdziale, omówimy wiele elementów projektowych gry, a także wpływy, które ukształtowały tę grę. Byłoby mądrze zacząć ten rozdział, mówiąc, że to jest tytuł, który bez wątpienia nosi swoje wpływy na rękawie. Świat Krat jest takim, który, pomimo wielu podobieństw do wielu światów gier, które widzieliśmy w innych Action-RPG. Wciąż udaje się wyróżniać na wiele sposobów. To nie jest tylko wynik postaci obecnych w Krat. Każda z nich służy do dodania intrygi i zainteresowania miastu. Ale także sam projekt miasta.

Zwijająca się natura, a także połączenie środowisk, są na pewno podkreślone. To sprawia, że gdy gracze zaznajamiają się ze swoją lokalizacją, będą w stanie rozpoznać charakterystyczne punkty orientacyjne. To naprawdę pomaga podczas nawigacji w grze, ponieważ każde środowisko płynnie przechodzi w następne. Styl sztuki gry również pomaga wywołać niepokojące uczucie świata gry. I także pomaga opowiadaniu historii w grze. Robi to na kilka sposobów, takich jak prowadzenie graczy do kluczowych lokalizacji w narracji, aby zobaczyć, jak wydarzenia się rozgrywają. To nieodłącznie tworzy połączenie z postaciami obecymi, a także z lokalizacją.

Ten rodzaj biernego stylu opowiadania również sięga do postaci gry. Każda z postaci gry wydaje się mieć interesującą ilość tajemnicy. To sprawia, że gracze chcą przeszukiwać świat gry w poszukiwaniu odpowiedzi. Gracze mogą zobaczyć konsekwencje swoich działań, a także innych lalek w świecie. Wszystko wzięte razem, świat Krat wydaje się bardzo żywy.

Wiele Morderczych Marionetek

W naszym następnym rozdziale recenzji Lies of P, omówimy różne wrogie postacie występujące w grze. Jak w przypadku wielu tytułów inspirowanych tytułami takimi jak seria Souls, jest duży nacisk na postacie bossów w Lies of P. Każdy z tych bossów nie tylko testuje wiedzę gracza o mechanice gry. Ale także uczy graczy więcej o świecie gry jako całości. Pierwszy kontakt gracza z tym uczuciem jest prawdopodobnie w walce z bossem Scrapped Watchmen. W tej walce, gracze mogą zobaczyć ogromną ferocję tych szalonych lalek. Na przestrzeni gry, są także wiele opcjonalnych bossów, które robią wspaniałą robotę, ucząc graczy więcej o świecie gry.

Chowanie tych pobocznych wyzwań tuż poza zasięgiem głównych spotkań jest wspaniałe. To wynika z faktu, że nie tylko zapewnia to, że gracz ma dostęp do tego pobocznego contenu łatwo. Ale także robi to w sposób, który nie utrudnia głównej podróży. Gdy gracze dowiadują się więcej o świecie gry, wkrótce będą musieli uratować wiele postaci przed lalkami w Krat. Robiąc to, gracze są powoli karmieni narracją w sposób, który czuje się nagradzający i satysfakcjonujący.

Lies of P to gra, która wspaniale włącza wybór gracza w swoją narrację. Gracze mogą, w pewnych momentach, kłamać na temat wielu postaci w grze. To będzie miało konsekwencje dla gracza, a także dla narracji później. To jest wspaniałe, ponieważ dodaje to więcej różnorodności do gry, ponieważ istnieją多ple zakończenia dla gracza do osiągnięcia. Każde z tych zakończeń jest satysfakcjonujące na swój sposób, co nagradza wielokrotne przejścia gry.

Wyważone, Ale Bestialskie Bitwy

W następnym rozdziale naszej recenzji Lies of P, omówimy wiele bestialskich bitew gry. Lies of P to gra, która robi wspaniałą robotę, wyważając swoich bossów, a także ogólny combat gry. To można zobaczyć w wielu wyborach broni, które mają gracze na przestrzeni gry. Każda z broni gry udaje się nie tylko czuć się unikalna, ale także ma swoje własne nisze zastosowania. To jest wspaniałe, ponieważ daje to nagrodę graczom za różnorodność ich arsenłu broni. Uzyskanie tych broni jest również relatywnie dostępne, ponieważ gracze po prostu używają głównego waluty gry, aby je uzyskać.

Pierwsze wyjścia gracza przeciwko bossom gry okazują się być typowymi walkami. Są to mechanicznie proste walki, które pozwalają graczom nauczyć się ich dość szybko. Robiąc to, robią wspaniałą robotę, ucząc graczy mechaniki gry. Mechaniki, która jest naprawdę dość wybacząca dla nowych graczy gatunku Action-RPG. Wybacząca natura combatu gry można zobaczyć w tym, że gracze mogą odzyskać zdrowie, atakując wrogów, co nagradza bardziej ofensywną grę.

Wiele z bossów gry ma kilka unikalnych mechanik, które sprawiają, że wyróżniają się one wśród rosteru gry. To jest wspaniałe, ponieważ utrzymuje wiele z głównych bitew gry od czucia się podobnych. Pomagając w tym uczuciu świeżości są wspaniali poboczni bossowie w grze. Chociaż opcjonalni, ci bossowie oferują znacznie więcej technicznego wyzwania niż niektórzy z ich głównych odpowiedników. To sprawia, że są oni wspaniali dla kompletystów. Niezależnie od tego, jak grasz, Lies of P to gra, która nagradza cię za każdą naukę.

Co Leży U Podstawy Lies of P?

Kończąc naszą recenzję Lies of P, omówimy, co leży u podstawy tego wspaniałego, pełnego lalek świata. Jednym z najmocniejszych aspektów gry jest uwaga, którą poświęca się jej światu. Ta miłość do uwagi do szczegółów również rozprzestrzenia się na pisanie postaci. To sprawia, że każda postać jest interesująca na tyle, aby chcieć dowiedzieć się więcej. To nie jest tylko świadectwem wspaniałego pisanie w samej grze, ale także tego, jak wiarygodny świat udało się stworzyć.

W podsumowaniu, Lies of P to absolutna mistrzostwo w utrzymaniu swojej odrębności. Cały czas oddając hołd innym pracom. To jest z tych powodów, a także z wielu innych, że uważamy tę grę za wspaniałe wydanie deweloperów Neowiz Studios i Round8.

Recenzja Lies of P (Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5, PC)

Makabryczne Arcydzieło

Lies of P to tytuł, który nie tylko przychodzi z ciężarem swoich wpływów. Ale także udaje się nieść ten ciężar wspaniale. Gra z mechanicznego punktu widzenia jest naprawdę solidna, a estetycznie jest to jedna z bardziej uderzających gier w ostatniej pamięci. Z tym powiedzianym, oto nasza recenzja Lies of P.

Judson Holley jest pisarzem, który rozpoczął swoją karierę jako ghostwriter. Powrócił do świata żywych, aby pracować wśród ludzi. Jego ulubionymi grami są taktyczne gry FPS, takie jak Squad i seria Arma. Chociaż to mogłoby być dalekie od prawdy, ponieważ lubi gry z głębokimi historiami, takie jak seria Kingdom Hearts, a także Jade Empire i seria The Knights of the Old Republic. Kiedy nie opiekuje się swoją żoną, Judson często zajmuje się swoimi kotami. Ma również talent do muzyki, głównie komponując i grając na pianinie.