Connect with us

Recenzje

Hollow Knight: Silksong Recenzja (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch, & PC)

Avatar photo
Updated on
Hollow Knight: Silksong Review

Pierwsza przygoda zespołu Team Cherry w świecie Metroidvania była ogromnym sukcesem, który nikt nie przewidział, a następnie wydali cztery duże DLC. Te DLC utrzymywały nas w napięciu, czekając na sequela Hollow Knight przez osiem lat. Teraz, gdy Silksong wreszcie jest dostępna, nadszedł czas, aby zobaczyć, czy Team Cherry osiągnęła granicę, o której wiemy, że są w stanie ją osiągnąć. 

Hollow Knight jest tak dobry, że dasz sobie bolać głowę, próbując wyobrazić sobie, jak mógłby być lepszy. Chodzi o większy, platformowy świat, oczywiście, z więcej bronią i umiejętnościami, aby pozbyć się wrogów. W przeciwnym razie, niemal każdy element gry jest idealny: precyzyjny i szczegółowy podczas eksploracji ciemnego i genialnego Hallownest. 

To naprawdę ekscytujące, aby zobaczyć, jak już niemal idealna gra stawia sobie wyzwanie, aby być lepszą. Wiemy już, że sequela będzie wspaniała, niezależnie od wszystkiego. Ale jak dokładnie? I czy nowe zmiany przyciągną tych, którzy nigdy nie grali w Hollow Knight, do środka? Czy spowodują, że weterani będą jeszcze bardziej chwalić grę? 

Przygotuj się, gdy opiszemy wszystko, co Hollow Knight: Silksong osiągnęło w naszej recenzji.

Jedyna droga to góra

Hollow Knight: Silksong Recenzja

Uruchamiając Hollow Knight: Silksong, wszystko, o czym mogłem pomyśleć, to to, że może być tylko lepsze niż Hollow Knight, z więcej tym, co sprawiło, że oryginał był tak wyjątkowy, ale także nowymi pomysłami, które wprowadzają serię na wyższy poziom. Do tej pory materiały marketingowe trzymały nas w ciemności co do tego, czego możemy oczekiwać, poza ujawnieniem niektórych kluczowych postaci i projektu świata. 

Tylko rzeczywisty krok do nowego królestwa Pharloom określi, jak bardzo będziesz się nim cieszyć, jak bardzo będziesz go lubił i jak bardzo będziesz chciał do niego wracać, gdy przekroczysz linię mety. Dla każdego nowych graczy, którzy nie grali w Hollow Knight, nadal będziesz mógł cieszyć się miękkim lądowaniem w Silksong. Historia jest nowa, a mechanika, chociaż wymaga trochę czasu, aby ją nauczyć się i opanować, niebawem się kliknie. 

Nawet mechanika sprawi kłopot nie tylko nowym graczom, ale także weteranom przez co najmniej pierwsze kilka godzin Hollow Knight: Silksong. Możesz znaleźć, że szybsza i bardziej zwinna Hornet jest trudna do natychmiastowego połączenia. I łączenie jej bardziej wszechstronnej pionowości z intensywną walką, podobną do Hollow Knight , będzie jeszcze trudniejsze. 

To nie znaczy, że nie jest to wszystko warte. Hollow Knight: Silksong jest rzeczywiście większy i lepszy niż jego poprzednik w wielu ways. I w obszarach, w których brakuje, nie jest to warte zwracania uwagi ani sprawiania dużych problemów. Zaczniemy od historii, bardzo melancholijnej opowieści o przeklętej ziemi. 

Eksploracja królestwa Pharloom

zgnieść wroga

Hornet, znaczący mini-boss i NPC z Hollow Knight, jest twoim protagonistą, porwanym do odległego królestwa Pharloom, aby rozpocząć swoją niezależną podróż. Ucieka od porywaczy, zakrytej grupy owadów, i znajduje, że całe królestwo Pharloom jest dotknięte ciemną klątwą. 

Szybko wkracza w heroiczną rolę, oczyszczając świat z jego zła i wstępując na tron. Zaraz na początku Hollow Knight: Silksong jego świat przyciąga twoją uwagę. Jego tajemnica i historia są interesujące do śledzenia, rozmawiając z NPC i zwracając uwagę na środowiskową historię. 

Szczególnie dlatego, że protagonista teraz ma głos. Zamiast cicho nawigować po Hallownest, teraz możesz cieszyć się mądrymi i ostrymi odpowiedziami Hornet, które daje NPC, których spotyka. Jesteś zainteresowany poczuciem obecności i celu, bezpośrednio angażując się w ciemność i tragiczne historie, które uczysz. 

Ale także sam świat jest oszałamiający. Wiara i pielgrzymka nadal pojawiają się, ale także honor i samoodkrycie poprzez eksplorację. To jest naprawdę ogromna mapa, w stylu Metroidvania, gdy odkrywasz nowe obszary i wracasz do wcześniej niedostępnych. Gdy nie biegniesz w stronę fal owadów i groźnych bossów, platformujesz przez irytujące pułapki i śmiercionośne upadki. 

Znajdujesz nagradzające ulepszenia, korony, ławki jako punkty szybkiej podróży, róże, zagubione pliki i wiele więcej. Gdy nie biegniesz w stronę niebezpieczeństwa, rozmawiasz z interesującymi i pomocnymi NPC. I wszystko to znajduje się w przekonywujących miejscach, nawet w projekcie 2D, pełnym osobowości i uroku. 

To jest świat, który jest żywy i chce, abyś eksplorował jego wysokości i głębokości do ostatecznej satysfakcji. I nagrodzi cię fascynującym wizualnym finałem i użytecznymi narzędziami i przedmiotami, które pomogą ci w twojej misji.

Szybszy, bardziej zwinny i bardziej płynny

Hollow Knight

Nie ma potrzeby, aby wejść w szczegóły samej gry, ponieważ jest bardzo podobna do Hollow Knight. Podstawowa warstwa pozostaje nienaruszona, z tylko większą wszechstronnością i wyzwaniem dodanym do pełniejszego doświadczenia. Szczególnie ruch Hornet wygląda i czuje się szybszy i bardziej zwinny. I tym samym, gładziej i bardziej płynnie, i bardzo ważne, gdy nawigujesz po większych i bardziej pionowych poziomach. 

Jeśli grałeś w oryginał, zauważysz, że Rycerz porusza się w linii prostej, czy to w bok, w górę czy w dół. Czy atakujesz, czy unikasz, Rycerz zawsze porusza się w linii prostej. Hornet, z drugiej strony, porusza się ukośnie. Zamiast pogo z pionowym cięciem, możesz teraz użyć ataku skośnego. 

Istnieje wiele sposobów, aby użyć nowych zmian w trawersie, aby poruszać się szybciej. To, jak używasz swoich daszków, skoków i lotów, będzie miało ogromne znaczenie dla twojego pokonania wrogów i pokonania platform. Opanowanie, jak łączyć i łączyć bardziej wszechstronne ruchy z atakami jest ostatecznym wyzwaniem, z którym gracze się mierzą, z wieloma wskazującymi na bardziej strome krzywą trudności.

Co więcej? Hornet może teraz chwytać krawędzie i skakać na nie, co będzie twoim zbawieniem przed wieloma śmiercionośnymi upadkami. Zauważysz, że sprintowanie jest szybsze, a to, jak łączysz skoki z daszkami, będzie miało ogromne znaczenie. Chociaż kombinacje ataków pozostają w dużej mierze takie same jak Hollow Knight, twoje szybsze i bardziej zwinnego ruchu pozwala na bardziej gładkie ruchy walki. 

I dlatego, że zwiększona wszechstronność, wrogowie są silniejsi. Nie tylko bossowie stawiają przed tobą wyzwania, ale także pozornie podstawowi wrogowie, z wieloma zadającymi podwójne obrażenia. Wrogowie dodają więcej wzorców ataków, ciągle zaskakując cię swoimi ruchami i atakami.

Dodatkowe wyzwanie

Hollow Knight: Silksong Recenzja

Wiele negatywnych recenzji wskazuje na tę bardziej strome krzywą trudności, nawet dla weteranów. Zdecydowanie nie jest to spacer po parku, aby oczyścić wczesne poziomy, gdy stopniowo uczysz się i opanowujesz nowe ruchy Hornet. Ale co jest jeszcze bardziej ważne, to to, że jest to wszystko satysfakcjonujące. Wszystkie te szybsze i bardziej płynne walki i platformowanie pozostawiają cię z pragnieniem więcej. I tak, nie możesz się powstrzymać, aby popchnąć się do tego, aby być najlepszym w Hollow Knight: Silksong, niezależnie od tego, jak długo to potrwa.

Będziesz potrzebować ponad 20 godzin, aby pokonać Hollow Knight: Silksong, i nawet wtedy, nadal będzie wiele więcej do odkrycia dla kompletystów. Ogólnie, zamiast nienawidzieć, jak Hollow Knight: Silksong może być trudniejszy niż jego poprzednik, będziesz się skupiać na samych podstawach gry. Jak mistrzowskie jest środowisko i projekt poziomów, czysto bardziej interesujące niż niektóre otwarte światy 3D mogą się wydawać. 

I Team Cherry dostarcza wiele sposobów, aby ostatecznie zostać mistrzem Hollow Knight: Silksong, nawet z dodatkowymi sposobami, aby uzdrowić, w ruchu, i nawet w powietrzu. Gdy znajdziesz Koronę, masz okazję, aby zmienić swój styl walki z nowymi umiejętnościami, narzędziami i bronią. Korony całkowicie zmieniają twoje umiejętności i budują w sposób, który utrzymuje twoją rozgrywkę świeżą i angażującą. Ławki nie są rzadkie. I wiele, wiele więcej, po prostu nie możesz zaprzeczyć, że jest to mistrzowskie i satysfakcjonujące.

Werdykt

Hollow Knight: Silksong Recenzja

Po ukończeniu Hollow Knight: Silksong, wszystko, co mogę powiedzieć, to to, że nie mogłem sobie wyobrazić lepszej sequeli, gdzie rdzeń tego, co sprawia, że oryginał jest tak wyjątkowy, mistrzostwo jego precyzyjnego i szczegółowego platformowania i oszałamiającego projektu poziomów, zostało przeniesione do nowego świata do eksploracji. I nie tylko kopiując i wklejając wszystko, co działa w oryginale, ale także dopracowując wiele drobnych szczegółów. 

Ruch, w szczególności, otrzymał najwięcej uwagi, zapewniając szybszy, bardziej zwinny i bardziej płynny system trawersu. To podnosi poziom wyzwania, aby dokładnie i precyzyjnie ustawić swoje ruchy. Ale także, popycha cię do eksperymentowania z różnymi sposobami, aby manewrować skomplikowanymi platformami i projektem świata. Możesz odkryć szybsze sztuczki, aby pozbyć się wrogów, opanowując system ruchu, aby pokonać silniejszych wrogów Hollow Knight: Silksong rzuca na ciebie.

Hornet jest naprawdę łatwa do kontrolowania. Odpowiada na twoje każde polecenie w sposób responsywny i płynny. I platformowanie, walka i świat spełniają wymagania angażowania i interesowania. Wszystko jest tak idealnie połączone, aby nigdy cię nie zmęczyć, aby zawsze trzymać twoją uwagę i potrzebę, aby pokonać, i nadal kuszą cię do wielu przejść. Odblokowanie prawdziwego zakończenia będzie z pewnością wyzwaniem dla milionów graczy, którzy grają w Hollow Knight: Silksong, ale to wyzwanie, które z pewnością będzie mile widziane, niezależnie od tego, jak długo potrwa, aby je pokonać.

Hollow Knight: Silksong Recenzja (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch, & PC)

Metroidvania w najlepszym wydaniu

Osiem lat, które musieliśmy czekać na Hollow Knight: Silksong było absolutnie warte, tak jak mogłeś przewidzieć z tego, jak mistrzowski był oryginał. Wszystko od platformowania do walki i eksploracji wygląda i czuje się idealnie, z tylko drobnymi zastrzeżeniami, które łatwo możesz przezwyciężyć. Jednak to nie jest kopia oryginalnej gry. To znacznie lepsza podróż odkrywania, poprowadzona przez fantastyczną muzykę, precyzyjne platformowanie i bardziej wszechstronne, szybsze sposoby poruszania się i atakowania groźnych, złych owadów.

 

Evans Karanja jest entuzjastą gier wideo i twórcą treści z pasją do gier, która rozpoczęła się w dzieciństwie, zaczynając od klasycznych tytułów takich jak Contra. Specjalizuje się w tworzeniu szczegółowych recenzji gier, funkcji i relacji z branży, które z klarownością i wglądem analizują nowe wydania i trendy. Poza grami Evans śledzi trendy na rynku kryptowalut z ostrych analitycznych oczami. Kiedy nie pisze lub nie analizuje najnowszych gier i ruchów kryptowalut, najprawdopodobniej znajdziesz go oglądającego Formułę 1 lub biegającego za wodospadami i eksplorującego nowe miejsca.