Recenzje

DinoBones: Tidy Up the Museum! Recenzja (PC)

Opublikowano

 on

DinoBones: Tidy Up the Museum! Key Art

Chwileczkę, myślę, że już widziałem to wcześniej. Nie, odrzuć to — jużwidziałem to wcześniej. Fakt, że minęło, co, mniej niż tydzień, a wciąż mam w głowie krystalicznie czysty obraz Tidy Up History i jego splątanych prehistorycznych krużgien. Ale może to wcale nie jest złe. DinoBones: Tidy Up the Museum chce, żebym zrobił to samo, a ja, wygodnie wyposażony w wiedzę, narzędzia i niejasny pomysł na układ pomieszczenia, jestem w pełni zdolny to zrobić. W innym wypadku powiedziałbym, że starego psa nie nauczy się nowych sztuczek. Na szczęście dla mnie, to nie jest to, co nazwałbyś nową sztuczką; to składanie skamielin, by stworzyć wystawę. Déjà vu, ktoś?

Podczas gdy w Tidy Up History pojawiła się niewielka ilość potknięć przy skamielinach, przypuszczam, że nigdy naprawdę nie wciągnęła się w archeologiczny aspekt procesu. Na szczęście, DinoBones jest nieco lepiej zsynchronizowane ze swoimi genomami, podobnie jak z długotrwałym procesem stopniowego składania gigantycznych szkieletów dinozaurów, kość po kości. Jednak to ten sam podstawowy proces: chwytasz łom i otwierasz pudełko starych kości, a następnie powoli łączysz je z odpowiednimi wystawami, podczas gdy muzeum powoli odnajduje swój rytm wśród chaosu.

Wnętrze muzeum, DinoBones: Tidy Up the Museum!

DinoBones jest trochę jak gigantyczna układanka, tylko bez zdeformowanych elementów i z większą ilością skamielin oraz poszarpanych fragmentów kości. Idea jest dość prosta: otrzymujesz setki, a nawet tysiące pojedynczych kości, niejasny opis każdego z dinozaurów zamieszkujących muzeum oraz listę zadań, która wymaga od ciebie ostrożnego rozpakowywania lub zbierania szczątków z różnych części muzeum oraz sortowania, kategoryzowania i umieszczania każdego elementu na właściwej wystawie. A jeśli zastanawiasz się, czy gra oferuje mnóstwo ulepszeń, które pomogłyby ci iść we właściwym kierunku — nie oferuje. Zobacz, DinoBones nie jest typowym klonem Librarian; odrzuca tradycyjne drzewko umiejętności i zamiast tego decyduje się priorytetyzować „dreszcz” przeszczepu. Nie chce, żebyś przemykał przez standardowe czynności. Naprawdę, chce, abyś został, przeanalizował wszystko, i ostatecznie poczuł się dobrze ze sobą.

Ponieważ w DinoBones nie ma tradycyjnych ulepszeń do odblokowania, masz tu sporo dodatkowej roboty. To jednocześnie błogosławieństwo i przekleństwo. Z jednej strony wydłuża całkowity czas gry i daje ci znacznie więcej do przemyślenia pomiędzy sekcjami. Z drugiej strony usuwa typowe prowadzenie za rękę, które spotyka się w innych światach, tworząc nieco bardziej złożoną łamigłówkę, która choć satysfakcjonująca, jest dość rozwlekła. Mimo to, ponieważ klasyfikuje każdą kość według różnych kolorów i kształtów, nie różni się zbytnio od podstawowej układanki. To miejsce po prostu ma mnóstwo kości.

Model samolotu, DinoBones: Tidy Up the Museum!

Podobnie jak większość gier, które starają się odtworzyć niezwykle owocną formułę Librarian, DinoBones to gra, która dostarcza małe dawki radości poprzez stopniowe odsłanianie fragmentów twojej pracy. W miarę jak stopniowo zbierasz czaszki i kręgi każdego z dziewięciu wystawionych eksponatów, muzeum otwiera przed tobą różne sekrety i drobne szczegóły. Na przykład, jeśli uda ci się ukończyć jedną wystawę, otrzymujesz w praktyce nagrodę — drobiazg z przeszłości, jak np. zabawkowy samolot. To delikatny dodatek, który nie zmienia znacząco całego doświadczenia, ale jest mile widziany, pomagając przełamać w pewnym sensie przewidywalny schemat.

Choć DinoBones nie wprowadza nic przełomowego pod względem mechaniki, oferuje kilka świetnych funkcji, z których większość jest elegancko osadzona w wizualnie atrakcyjnym, szklanym otoczeniu pełnym ciepłych barw i zdobień. Aby przyznać zasługi tam, gdzie należą, DinoBones zapewnia  czysty i zdecydowanie urokliwy świat. Mimo że jest, cóż, ograniczone do jednej otwartej przestrzeni, dodaje sporo wizualnego uroku i technicznego wykończenia swojej scenie. To tutaj ogromny plus, ponieważ większość symulacji organizacyjnych ma dość fatalny zwyczaj nie radzenia sobie z planem piętra, czy przynajmniej nie próbuje go rozbudować o elementy, które chcesz zobaczyć obok typowych kości, ubrań, mikstur lub książek. Post Office przychodzi mi na myśl, nie jako przykład wizualnie oszałamiającej gry, lecz jako takiej, która rozwija jedynie absolutne podstawy i niewiele więcej. Z tych dwóch możesz zgadnąć, którą wybrałem i pozostałem przy niej do końca.

DinoBones: Tidy Up the Museum! Rozgrywka

Podsumowując, powiedziałbym, że DinoBones jest trafnym dodatkiem do gatunku gier organizacyjnych. Choć decyduje się odsunąć typowe elementy, aby skupić się na bardziej złożonym i nieco intymnym doświadczeniu bez interfejsu, prezentuje się jako ciekawa interpretacja koncepcji, która, przy całym szacunku dla pozostałych pięćdziesięciu lub sześćdziesięciu gier porządkowych wydanych w minionym tygodniu, jest nieco przeładowana. Nie przepisuje zasad, ale podejmuje godny pochwały wysiłek, aby zadowolić początkujących paleontologów, którzy nie chcieliby niczego bardziej niż usiąść i grzebać w skamielinach przez kilka godzin.

Ocena

DinoBones: Tidy Up the Museum! Key Art

DinoBones: Tidy Up the Museum  służy zarówno aspirującemu paleontologowi, jak i fanatykowi porządku, oferując skamieliny, ciepłe otoczenie i doświadczenie bez interfejsu, które, choć pozbawione typowych elementów tradycyjnej Librarian-‑owej symulacji, razem tworzą zaskakująco przyjemny graft. To drobne szczegóły utrzymują je na powierzchni, także – „niespodzianki” po zakończeniu i schludne dodatki uzupełniające otoczenie, na przykład. Dodajmy, że gra dobrze i potrafi utrzymać twoją uwagę przez cały cykl składający się z dwóch tysięcy elementów, i masz w pełni przyzwoitą przestrzeń, w którą możesz zanurzyć się na kilka godzin.

DinoBones: Tidy Up the Museum! Recenzja (PC)

Jord pełni funkcję Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie papla w swoich codziennych listach, prawdopodobnie pisze powieści fantasy lub przegląda Game Pass pod kątem wszystkich jego niedocenionych indie.