Connect with us

Recenzje

Clair Obscur: Expedition 33 Recenzja (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on

To nie zawsze będzie mroczne. Przynajmniej tak uważa połowa mieszkańców Lumière. Druga połowa godzi się z tym, że śmierć nadejdzie wcześniej czy później. Utworzona 100 lat temu, każdy rok od tego czasu był odliczany na zegarze śmierci od 100 do zera. Jak tylko Malarka maluje na zegarze śmierci, wszyscy w Lumière, którzy odpowiadają temu wiekowi, umierają.

Jesteśmy teraz na numerze 34, a wszyscy, którzy mają 33 lata, przygotowują się do śmierci. Ale nie przed wysłaniem kolejnej grupy ekspedycji, aby zbadać zegar śmierci i położyć kres Malarce. Każdy, kto poszedł na ekspedycję, nie wrócił. Czy Ekspedycja 33 będzie inna? Pomiędzy nadzieją, nieszczęściem i żalem, wkraczamy w skomplikowany świat Lumière i próbujemy wyprzedzić los jeszcze raz.

Oto wszystko, co myśleliśmy o Clair Obscur: Expedition 33 w naszej recenzji poniżej.

Nie Trać Nadziei

Gustave

Jeśli założenie Clair Obscur: Expedition 33 nie już nie kradnie twojego serca, musisz być bardzo wymagającym graczem. Byłem od razu zafascynowany po pierwszym ujawnieniu na wydarzeniu Xbox Games Showcase 2024. „Zafascynowany”, ponieważ to wyglądało jak RPG klasy AAA. Nie wiedziałem, że jest to tak naprawdę gra niezależna, a nawet debiut Sandfall Interactive.

Chciałbym wiedzieć, jaki jest powód, aby zaprojektować grę tak śmiałą i innowacyjną? Jaki jest powód, aby pożyczyć od niektórych z najpopularniejszych i najbardziej znanych tropów gatunku JRPG, a jednak udało się stworzyć coś zupełnie wyjątkowego? Nie myl się, Clair Obscur: Expedition 33 nie jest poza tym światem. Jego wykonanie jednak, łącząc to, co znane i śmiałe, skutkuje być może jedną z najniezapomnianych gier, które zagrajesz w tym roku, a może nawet kiedykolwiek.

Beznadziejny Świat

Collete

Byłem początkowo sceptyczny, czy założenie jest tylko atrakcją, aby przyciągnąć graczy do spróbowania Clair Obscur: Expedition 33. Ale, o mój Boże, prolog dostarcza, i to jeszcze więcej. Wyobrażając sobie świat, w którym żyjesz pod uciskiem nieuniknionego końca, spodziewałem się ciężkiego, melancholijnego nastroju. Spodziewałem się beznadziejności, która dyktuje nie tylko atmosferę i obszary wokół ciebie, ale także życie i osobowości, które spotykasz.

Czy możesz się nawet odważyć być szczęśliwym w świecie takim? Czy możesz mieć dzieci i rodzinę? I rzeczywiście, Clair Obscur: Expedition 33 przedstawia desperackich ludzi, żyjących w cieniu tego, co mogłoby być. Trzymają się kruchego promyka nadziei, że ekspedycje, które dotąd okazały się bezowocne, mogą przynieść jakieś rozwiązanie. Dzięki doskonałemu pisarstwu i wykonaniu, naprawdę czujesz się związany z upadkiem postaci. I jednak, kilku z nich nie zrezygnowało jeszcze całkowicie z możliwości zbawienia. Patrzą na ląd, który czeka na Ekspedycję 33, z nadzieją i pragnieniem sukcesu.

Nawet w beznadziejnym świecie, są jedna lub dwie osoby, które są wystarczająco silne, aby nieść ciężar i iść naprzód dla wszystkich.

Części Całości

Clair Obscur: Expedition 33 Recenzja

Ale to nie tylko historia — silne pisarstwo i katartyczne wykonanie — podnoszą Clair Obscur: Expedition 33 do niezwykłych wysokości. Muzyka jest skarbem, który trzeba zobaczyć. Każda kompozycja wydaje się starannie zaprojektowana dla zmieniających się momentów nadziei i rozpaczy, które doświadczasz. Clair Obscur: Expedition 33 łączy genialne melodie fortepianowe z głębokim tęsknotą, przerażającymi wokalami, które muszą być tym, jak wyglądają uczucia, oraz szybsze utwory smyczkowe i solówki gitarowe, unoszące cię przez historię i momenty walki. Nie ma chwili, która wydaje się nudna, pomimo konkretnego, smutnego tonu, który jest idealnie dopasowany do czasów.

Na dodatek, wspaniałe projekty środowiska w stylu Belle Époque we Francji. Świat pozbawiony ludzi, ale pełen tak intensywnego oddechu życia i śmierci. To dzięki uwadze do szczegółów w projektach postaci, ich surrealistycznych wyrazów od łukowatego brwi do puchnących łez w oczach. Potwory wydają się żywym koszmarem, straszliwym do pokonania i satysfakcjonującym do zwycięstwa. A środowisko odpowiednio przedstawia niebezpieczną podróż, Ekspedycja 33 musi podjąć, z nagromadzonymi, krwawymi ciałami i biomi, które są pełne atmosfery.

Historia, muzyka i wizualizacje służą sobie nawzajem, każda intrygująca, rozdzierająca serce i oszałamiająca z własnego powodu.

Minusy

Clair Obscur: Expedition 33 Recenzja

Bylibyśmy drobiazgowi, szukając minusów, ale dobrze jest je wymienić. Podsumowując, Clair Obscur: Expedition 33 trochę spada. Jego zakończenie, tak, jest nieoczekiwane, ale niesatysfakcjonujące. To jest gra, która opiera się na tajemnicach i niekończących się pytaniach. I byłoby w porządku, gdyby zaczęło wypełniać luki po drodze.

Ale Clair Obscur: Expedition 33 trzyma swoje karty ukryte aż do ostatnich momentów, ujawniając talię, która, zupełnie otwarcie, wydaje się wyciągnięta znikąd. I jednak, to nie jest wystarczająco, aby zabrać ulubione momenty, które dzielisz wraz ze swoją drużyną przy ognisku i na ich najbardziej rozdzierających serce misjach, zbliżając się coraz bliżej kwatery Malarki.

Czas na Akcję

Walka w czasie

Wystarczająco o historii. Przejdźmy do mięsa w pirożku: walki. Clair Obscur: Expedition 33 używa walki w czasie i elementów walki w czasie rzeczywistym. Daje ci przyzwoity zestaw narzędzi i umiejętności do mieszania i dopasowywania do twoich upodobań. Każdy z pięciu członków twojej drużyny, oprócz ich unikalnych osobowości, ma unikalne atrybuty i umiejętności. Plus, grają inaczej na polu bitwy, w tym zasilanie w różny sposób. Ponieważ masz trzech aktywnych członków drużyny na raz, regularne ich zmienianie pomaga utrzymać wszystko w ruchu.

Gdy wróg dotknie ciebie, zyskuje pierwszy ruch, i odwrotnie. Przy prostym naciśnięciu przycisku możesz wystrzelić podstawowy atak, zwykły atak lub zbudować specjalny atak. Ale timing jest kluczem, aby uniknąć obrażeń. Jestem pewien, że szybko poznasz szkodę, która jest wytwarzana, z prawdziwym trikiem pojawiającym się w obronie. Są cztery opcje obrony: uniki, parowanie, specjalne parowanie dla specjalnych ruchów wroga i specjalny skok, aby uniknąć dużych ataków AoE. Każdy z nich ma swój ciasny przedział czasowy, z parowaniem, które jest trudniejsze do opanowania. I ponieważ wzorce ataków wroga się różnią, może to czasem doprowadzić do szału, gdy przegrywasz walkę z powodu niedokładnego czasu.

Perfekcyjny Timing

Boss

I stąd, okazjonalne udane parowania są naprawdę uderzeniem dopaminy. Nie wspominając o wspinaczce do poziomu mistrzostwa. W zamian, zdobywasz punkty ataku za udane parowania, które wpływają na postęp. Czuj się wolny, aby eksperymentować z więcej rzeczami: umiejętnościami, Pictos (biernymi buffami), Luminas (biernymi buffami dla Pictos), statystykami, umiejętnościami odblokowanymi przez punkty umiejętności, itp. Wszystkie te są dość standardowe w świecie JRPG, Final Fantasy i wszystko. Więc nie powinieneś mieć problemu ze znalezieniem swojego miejsca w ciągu pierwszych kilku godzin.

Najważniejsze jest to, że gdy to działa, to naprawdę działa. Walka jest efektowna i dość pokazowa, ze swoimi nadmiernymi umiejętnościami magicznymi. Naprawdę czujesz się jak potężny mag lub szermierz, tańcząc pomiędzy różnymi umiejętnościami, które twoi członkowie drużyny ci oferują, i odblokowując więcej ekscytujących narzędzi, które twoje drzewa umiejętności mają do zaoferowania.

Jest o wiele więcej do kochania w Clair Obscur: Expedition 33, jak losowe breloczki, które znajdziesz, oddalając się od głównego szlaku. Znajdziesz dzienniki, na przykład, pozostawione przez poprzednie ekspedycje, informujące cię o wyzwaniach, które one stawiały, i sekretach, aby pokonać pewnych bossów. Plus, świat jest tak piękny, że oddalanie się, aby wszystko zobaczyć, jest oczywiste.

Werdykt

Clair Obscur: Expedition 33 Recenzja

Możesz na pewno wybierać i znajdować błędy w niektórych elementach gry Clair Obscur: Expedition 33. Jednak żaden z błędów, które znajdziesz, nie będzie wystarczający, aby zanegować, jak dobra jest ta gra. Każdy wybór projektu, każda mechanika walki, wydaje się być włożona do gry z celowością. Wydaje się, że deweloperzy mieli wizję i wykonali ją z odwagą i innowacją.

Oczywiście, mogli oni pożyczyć sprawdzone i wypróbowane pomysły z Final Fantasy i innych JRPG. Ale nie zapomnieli o jednej regule tworzenia prawdziwego arcydzieła, która polega na tym, aby końcowy wynik mógł samodzielnie stanąć na własnych nogach. Od ustawienia do historii i walki, wszystko pasuje idealnie na miejsce. Zanosisz się w najbardziej rozdzierające serce czasy wśród ludzi z Lumiere, aby uratować ich przed pewną zagładą. Muzyka i wizualizacje służą historii z łaską, nosząc smutny i przerażający ton. Tymczasem walka jest dobrze wykonana, zapewniając stałe wyzwania z możliwością wzrostu i postępu.

To jedynie pod koniec, że byłem trochę zaskoczony wyborami historii, aby związać luźne końce. W przeciwnym razie, bardzo cieszyłem się moim czasem w Clair Obscur: Expedition 33, krótko i słodko, i będę chętnie wracał do niej na więcej przejść.

Clair Obscur: Expedition 33 Recenzja (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Samobójcza Misja, Ale Ważna Misja Niemniej

Być może Ekspedycja 33 jest szczęśliwym numerem, po wielu nieudanych próbach powstrzymania Malarki przed zabijaniem twoich ludzi. Ale czy Malarka jest nawet świadoma, że liczby, które maluje, mają konsekwencje dla żyjących? Czy jest boginią, która jest skłonna do śmierci i zniszczenia? Czy jest coś więcej pod powierzchnią Clair Obscur: Expedition 33’s rozdzierającej serce historii? Wyruszając na swoją misję z więcej pytaniami niż odpowiedziami, odkrywasz najbardziej oszałamiający świat. Będziesz stawał twarzą w twarz z wieloma rozdzierającymi serce momentami, ale także będziesz się kurczył do nadziei, bo bez nadziei, jaki byłby sens wszystkiego?

 

Evans Karanja jest recenzentem gier wideo i autorem artykułów na Gaming.net, gdzie zajmuje się recenzjami gier, rekomendacjami platform i nowościami na wszystkich głównych konsolach i PC. Grał w gry od dzieciństwa, zaczynając od Contra na NES, i pisze wyłącznie na podstawie własnych doświadczeń, grając w każdą grę, którą opisuje, zanim ją poleci. Specjalizuje się w grach z silną narracją i grach jednoosobowych, tytułach indie, oraz w przewodnikach specyficznych dla platform, takich jak Game Pass, PS Plus i Nintendo Switch Online. Kiedy nie pisze, można go znaleźć, obserwując rynek, grając w swoje ulubione tytuły, chodząc po górach lub oglądając F1.