Recenzje
Recenzja Blasphemous 2 (PS5, Xbox Series X/S, Switch i PC)
Dzisiejsze gry Metroidvania stały się bardziej popularne niż kiedykolwiek wcześniej, dzięki grze Blasphemous, która przyprowadziła nas do jeszcze jaśniejszej przyszłości. Trudno wyobrazić sobie dni, kiedy graliśmy Super Metroid i Castlevania: Symphony of the Night, ponieważ zarówno gameplay, jak i grafika stały się tak przyjemnie dobre. Byłem prawie pewien, że Blasphemous 2 przekroczy moje oczekiwania. Oczywiście, nie chcemy sytuacji, w której sequel zmienia każdą wewnętrzną jakość, która sprawiła, że Blasphemous był takim sukcesem. Jednakże, wspaniały sequel nie jest tym, jeśli gra nie dodaje i nie ulepsza kilku elementów.
W tym względzie, Blasphemous 2 spełnił wszystkie oczekiwania. W rzeczywistości, przekroczył je, w sposób, który można określić jako “więcej Blasphemous”. Czy jesteście ciekawi, aby dowiedzieć się, co dokładnie gameplay i historia obejmują? A jeśli jesteście nowicjuszami, czy Blasphemous 2 jest wart sprawdzenia? Przyjdźcie z nami na naszą recenzję Blasphemous 2, gdzie rozłożymy wszystko, co jest do ukochania, polubienia i znienawidzenia w tej grze.
Historia Pokutnika Kontynuuje Się

Dwa główne elementy sprawiają, że Blasphemous 2 działa: opowiadanie i przygoda. W pierwszym, Pokutnik powraca. Znowu się obudził w dziwnym, osobliwym świecie, który jest pod wpływem nadprzyrodzonej istoty, Cudu. Musi ponownie opanować wszystkie swoje umiejętności i odwagę, aby eksplorować każdy zakątek w poszukiwaniu ulepszeń i biernych bonusów, odkrywać dawno zapomniane sekrety i pokonywać niebezpieczne potwory, walcząc z czasem, aby powstrzymać prorocze narodziny nowego cudu.
Te wydarzenia są samodzielne, dokładnie po wydarzeniach oryginalnej Blasphemous Wounds of Eventide z 2021 roku. I tak, każdy może dołączyć bez obawy o utratę śladu historii. Jednakże, grając w oryginał wcześniej, może pomóc w zrozumieniu Twojego doświadczenia z Blasphemous 2. Ponieważ franczyza jest przede wszystkim wymagającą grą w stylu Soulslike, która czerpie inspirację z Dark Souls i replikuje jej gameplay w 2D.
Oznacza to, że spotkasz się z bardziej wymagającymi wrogami, niż mogę ich policzyć, i na pewno kilka razy poniesiesz porażkę przy spotkaniu potężnych bossów. I tak, wchodząc z doświadczeniem oryginalnej mechaniki gry i nauczywszy się parowania i uników z Blasphemous, może ułatwić Twoje doświadczenie na niektórych poziomach.
Nonsensowne, w najlepszy sposób

Wszystko to oznacza, że jeśli jesteście nowicjuszami i być może tracicie cierpliwość z coraz bardziej skomplikowaną historią, ponieważ szczerze mówiąc, na pewnych punktach fabuła straciła mnie również, lub jeśli czujecie się przytłoczeni, być może budząc gniew do tego stopnia, aby prawie rozbić głowę o ścianę, nie róbcie tego. Rozluźnijcie się. Zróbmy głęboki oddech. Odzyskajcie równowagę i spróbujcie jeszcze raz! Kiedy to zrobicie, zrealizujecie, że Blasphemous 2’s wymagający aspekt jest tym, co sprawi, że wrócicie po więcej.
Blasphemous 2 jest nienielinearny w każdym sensie tego słowa. Jeśli nie biegniecie do przodu, to prawdopodobnie skaczesz na wyższe platformy i robisz zakręty, aby dotrzeć do nowych miejsc i obszarów niż oryginał. Estetyka pozostaje taka sama, i nie chciałbym, aby było inaczej. Od uroczych, ale odrażających krajobrazów po gotyckie piękno horroru, tylko pierwsze doświadczenia mogą być właściwie docenione. Blasphemous 2 utrzymał esencję ponurej i groźnej krainy Cvstodia, która przyciągnęła wielu graczy do oryginału.
Ponadto, spotkasz się z NPC i podnosisz specjalne przedmioty, które kontynuują rozmontowywanie wątków winy, grzechu i odkupienia. Te wątki wpisują się w większą mozaikę wiary i bóstw, która nawiązuje do katolicyzmu rzymskiego z nutami hiszpańskich malowideł i kultury. Pamiętajcie o tym punkcie o historii, która wydawała się skomplikowana na początku? Cóż, to jest urok gry, ponieważ im więcej eksplorujecie, tym więcej lore i znaczenia Blasphemous 2’s zamiarów się rozplata. NPC mają wyjątkowe historie i zadania, które dodatkowo dodają głębi lore i waszym przygodom.
Gdzie dalej?

Duża część historii polega na odkryciu utraconych sekretów i rozplatanie tajemnic tego świata. I rozmawianie z NPC jest świetnym sposobem, aby to zrobić, związanym z wędrówką w nieznane. Oto zabawna część, jednak Blasphemous 2 nigdy nie mówi wam, co robić, gdzie iść, czy jak coś zrobić. To do was należy, aby to rozwiązać, co może być problemem dla tych, którzy grają po raz pierwszy. Oczywiście, markery na początku mówią wam, gdzie są bossowie. Ale znalezienie drogi do nich nie jest tak proste.
Co więcej? Często spotkasz się z pokojami, w których możesz podnieść nowy przedmiot. Jednak nie wiesz, gdzie go dostarczyć. Ponieważ NPC nie mówią wam konkretnie, jaki przedmiot potrzebują. Jednak oczekują, że go znajdziesz i przyniesiesz, aby otrzymać nagrodę. Teraz, jeśli chodzi o poziom frustracji, jaki może dać wędrówka, to jest to do dyskusji. Ponieważ Blasphemous 2’s świat trzyma was zajętych, czy to odkrywając tajemnice, czy walcząc z jednym (lub stadami) wielu strasznych wrogów.
Zęby i Pazury

Jednym z głównych nowych dodatków w Blasphemous 2 są bronie. Dostępnych jest trzech broni wręcz, z których możesz wybrać jedną, a pozostałe są rozrzucone po świecie. Gra również sprawia, że Twoje doświadczenie jest ustrukturyzowane wokół Twojej pierwszej wybranej broni. I tak, możesz mieć inne doświadczenie niż następny gracz, w zależności od wybranej broni.
Trzy bronie obejmują dwa rapier (Sarmiento i Centella), flail (Veredicto) i zakrzywiony miecz (Ruego Al Alba). Każda z nich ma swoje mocne i słabe strony. Jednak wszystkie mogą manipulować środowiskiem, pozwalając wam poruszać się łatwo. Ponadto, macie dostęp do ulepszeń, które znajdziecie rozrzucone po świecie, i możecie je dostosować według swojej woli.
Nowy Arsenал

Jeśli jesteście graczami, którzy lubią szybkie tempo, Sarmineto i Cartella są drogą do celu. Dwa specjalizują się w szybkości i ruchu, od uderzeń po wyciąganie. Mogą budować energię elektryczną, aby uderzyć w wnętrzności wrogów lub sparować, aby przesunąć się za nimi. Jednak bądźcie ostrożni, ponieważ te szybko wyczerpują wasz miernik, zabierając wam przewagę szybkiego cięcia.
Z drugiej strony, ataki Sarmineto i Cartelli nie są w stanie porównać się z ogromnym wyjściem obrażeń Veredicto. Każde uderzenie w głowę wrogów ma ogromną siłę. Może stworzyć dystans między wami a wrogiem. I może zapalić ogień. Ale za swoje korzyści, nie może sparować. I jego ciężar również spowalnia go.
Na końcu, macie zakrzywiony miecz Ruego Al Alba, który jest jak średnia poprzednich dwóch. Ma średnią szybkość, siłę i zasięg, i może sparować. Ponadto, możecie poświęcić swoje zdrowie, aby użyć specjalnej umiejętności Blood Pact, która sprawia, że wasze ataki są bardziej potężne i mają większy zasięg.
Ostatecznie, z ulepszeniami na każdym drzewie umiejętności broni, wasz arsenал wychodzi dobrze wyważony i idealnie zbalansowany, aby pokonać każdego wroga. Ale wrogowie nie są spacerem po parku. Mają unikalne wzorce ataków i mogą być bardzo nieprzejednani w niektórych momentach.
Źli Faceci

Po pierwsze, poświęćmy chwilę, aby docenić projekty wrogów. Chyba nikt nie wiedział, że “przerażający” może wyglądać tak dobrze? Są pewne wzorce projektowe, które powtarzają się w niektórych momentach, ale ogólnie rzecz biorąc, projekty wyglądają oszałamiająco i strasznie, idealnie wpisując się w temat rozpaczy i korupcji gry.
Jeśli chodzi o walkę, kontroler i animacje działają bezproblemowo, aby dostarczyć płynną i responsywną sekwencję akcji. Spotkasz się z bezwzględnymi wrogami, którzy nie mają cierpliwości ani litości. Jednak wkrótce zrealizujecie, że jest to rodzaj tańca, aby przewidzieć atak wroga i przygotować się do długich i wymagających walk, podobnych do Dark Souls.
Werdykt

Każdy element działa idealnie, od gameplayu, walki, grafiki, muzyki i wszystkiego, co jest pomiędzy. Historia może się wydawać skomplikowana w niektórych momentach. Jednak staje się to przelotną myślą, gdy zaczniecie zagłębiać się w głęboką lore. Nawet animacje śmierci wyglądają niesamowicie, prawie jakby pocieszały was, że umieranie jeszcze raz nie jest takie złe.
Ścieżka dźwiękowa pasuje idealnie do lore i gameplayu, choć nie jest to rodzaj muzyki, którą będziemy chcieli ściągać do naszej playlisty. Blasphemous 2’s świat jest niesamowicie rozległy. Jego wygląd i odczucia są odrębne od jakiejkolwiek gry w pamięci, z połączeniem, które idealnie ilustruje hiszpański katolicyzm i architekturę średniowieczną.
Nie ma błędów ani drastycznych spadków klatkażu. Oczywiście, Blasphemous 2 jest grą z pikselowaną grafiką, która jest łatwa do uzyskania oceny 10/10 na froncie wizualnym. Ogólnie jednak jest to krok naprzód od oryginału, z wymagającymi, ale satysfakcjonującymi walkami, których cena około 30 dolarów wydaje się kradzieżą.
Recenzja Blasphemous 2 (PS5, Xbox Series X/S, Switch i PC)
Nieprzejednani, ale Bardzo Nagradzający
Blasphemous 2 jest tutaj, i dzięki Bogu, jest to krok naprzód od oryginału. Od nowych arsenali i lokalizacji po nowe podejścia do gatunku Soulslike, Blasphemous 2 spełnia każdą skrzynkę gry Metroidvania, wartą czasu i pieniędzy.







