Recenzje

Recenzja Atlas Wept (PC)

Atlas Wept wallpaper. charcetrs on rocks

Gatunek RPG reprezentuje jeden z najlepszych gatunków w grach. To twoja ostateczna fantastyczna arena, gdzie rozwinąć swoją epicką historię i uratować królestwo, miasto lub miasteczko przed niebezpieczeństwem. Oprócz otrzymania dostosowanego do twoich potrzeb charakteru, wchodzisz również w ich buty, podejmując decyzje, które kształtują twoją przygodę. Ten poziom immersji zanurza cię w wirtualny świat, dostarczając ogromnego doświadczenia. Tytuły takie jak Chrono Trigger, Final Fantasy VII i Ultima są wycięte z tego samego materiału, z których każdy jest unikalny na swój sposób.

Z pewnością nie zobaczymy końca gatunku RPG w najbliższym czasie. 2024 rok ma ładny zestaw nadchodzących gier, które będą walczyć o tytuł GOTY na koniec roku. Nie będę zaskoczony, jeśli Atlas Wept wejdzie do finału. Nowy retro-inspirowany RPG od Kbojisoft ma temat humanistyczny wśród dziwnych tajemnic i niebezpiecznych podróży, idealne składniki na idealną przygodę. Czy Atlas Wept zastąpi innych kandydatów RPG w tym roku? Przedstawiamy wyłączną recenzję, w której szczegółowo opisujemy zalety i wady gry. Usiądź wygodnie, gdy rozpakowujemy rosyjskie lalki w naszej Atlas Wept recenzji.

Być Ludzkim Czy Nie

Dezi i Charlie w Atlas Wept

Często osoby, które nie używają ekranów lub są oddzieleni od świata cyfrowego, krytykują gry wideo za ich gore i przemoc. Przemysł otrzymał sporo negatywnej reakcji, a niektórzy rodzice wierzą, że gry negatywnie wpływają na ich dzieci. Jeśli jesteś jednym z tych, którzy mają negatywny stosunek do gier, Atlas Wept z pewnością zmieni twoje zdanie.

Fabuła gry koncentruje się na tematach empatii i szczerości, z niewinnych dusz jako głównych bohaterów. Dwie grupy buntowniczych dzieci wyruszają na niebezpieczne podróże, aby odkryć starożytne prawdy i budować na fundamentach ludzkiej etyki. Dezi i Charlie są na misji, aby odkryć tajemnicę za złowrogą siłą, która korumpuje ludzkie umysły. Siła ta zastępuje ludzkie osobowości i pragnienia zgodności. Kiedyś pełni życia ludzie są teraz niczym więcej niż statycznymi istotami, zadowolonymi ze swojej obecnej sytuacji i nieświadomymi niebezpieczeństw, które ich otaczają. Oczywiście, to jest właściwy przepis na złe przejęcie. Duet wyrusza, aby zrozumieć, co kryje się za złowrogą siłą i losem ludzkości.

Wieczne Spotkanie

Mini gra w Atlas Wept. Walka z motylem

Jeśli jesteś fanem retro-inspirowanych klasycznych gier, możesz spotkać Mother, znany również jako Earthbound Beginnings. RPG z 1989 roku autorstwa Ape i Pax Softnica został sklasyfikowany jako szósta najlepiej sprzedająca się gra w 1989 roku w Japonii, głównie ze względu na swoje uderzające podobieństwo do serii Dragon Quest . Gra używa techniki losowych spotkań, z animowanymi stworzeniami i zwierzętami. Atlas Wept pożycza kilka elementów z tej niezależnej klasycznej gry, stawiając cię na znajomym gruncie, dodając kilka zwrotów akcji. Podczas gdy odkrywasz i uczysz się o skomplikowanych tajemnicach społeczeństwa, musisz również przetrwać dziwne spotkania, które czasami występują.

Z perspektywy z góry, gra używa zmodyfikowanego systemu walki na zmianę, aby pokonać przeciwników. Przeciwnicy są przedstawieni jako owady na mapie. Podejście do jednego z nich aktywuje sekwencję walki. Stworzenie nie będzie już niewinne, ale będzie powiększonym, krzyczącym potworem. W rzeczywistości, w najlepszym przypadku są one urocze z dodatkiem dziwactwa i zła. Może Bug, jeden z wrogów, jest powiększonym biedronkiem z kłami, a Quapilo to niebieski motyl. Nie znajdziesz tutaj przerażających bossów ani zombifikowanych stworzeń. Czasami spotkasz mutantów z twarzami i rękami w kształcie Stonehenge. Ale to jest najbardziej przerażające, czego możesz się spodziewać.

Walka! Walka! Walka!

Wonder Wgrm pełzający, strzelany przez Dezi i Charlie

Podstawowo, każdy charakter ma swoją kolej, aby wykonać atak. Ataki wręcz są regułą, gdzie możesz wybrać spośród różnych opcji ataku w menu. Możesz uderzyć przeciwnika kijem bejsbolowym, rakietą tenisową lub uderzyć mechaniczną twarzą Gigi. Gra pozwala również osłabić fizyczną siłę przeciwnika, zwiększając jego podatność.

Ponadto możesz również uniknąć ataków przeciwnika, które strzelają jako fala kul. Uderzenia, które otrzymujesz, tłumaczą się na uszkodzenia, które stopniowo zmniejszają twoje zdrowie. Jednak jeśli ominiesz wszystkie uderzenia, możesz anulować atak. Im więcej uszkodzeń otrzymasz, tym bardziej aktywuje się twoja panika, powoli wyczerpując się. Na szczęście masz również opcję leczenia lub wzmocnienia twojego partnera. Jeśli niedasz rady, twój charakter zostanie pokonany.

Jako strategia ofensywna, celem jest wprowadzić przeciwnika w stan oszołomienia, w którym nie może walczyć. Obok paska zdrowia jest pasek oszołomienia. Ten pasek wypełnia się po każdym uszkodzeniu, które otrzymuje, czyniąc go podatnym na ataki wręcz.

Pomimo prostej mechaniki walki na zmianę, Atlas Wept daje ci opcje dostosowywania twoich postaci. Zebranie stampów pozwala na ulepszenie ich umiejętności i statystyk. Ale wybierz miejsce, w którym umieścisz swój stamp, bo nie możesz cofnąć tej akcji.

Niewinny Bunt

Dezi i Charlie

Uważam, że decyzja deweloperów, aby skupić się na dzieciach, które badają głębokie ludzkie tematy, jest szczególnie godna pochwały. W naszym współczesnym świecie, pełnym kryzysów humanitarnych, dzieci wyróżniają się jako wcielenie niewinności, posiadające wrodzoną zdolność rozróżniania dobra i zła. Wydaje się, że ta właśnie cecha dzieciństwa mogła być źródłem inspiracji dla solo deweloperów, Kbojisoft. Główni bohaterowie gry, młode dzieci z naturalną skłonnością do przygody, wkraczają w rolę protagonistów z naturalną skłonnością do odkrywania.

Te młode postacie wkraczają w rolę protagonistów z naturalną skłonnością do przygody. Lucy, pochodząca z miasta Sunken City w południowej Orin, reprezentuje wytrwałość tych, którzy zostali dotknięci przez przesiedlenia i zamieszki, służąc jako wymowny symbol nadziei w obliczu przeciwności. Z drugiej strony, Hal, opisany jako godny zaufania chłopiec z tego samego miasta, dodaje głębi narracji swoją niezawodną naturą, potencjalnie odzwierciedlając siłę, jaką daje solidarność w społecznościach, które stają w obliczu wspólnych wyzwań. Celowa niejasność wokół ich przeszłości dodaje aurę tajemnicy, zachęcając cię do odkrywania skomplikowań ich przeszłości, gdy wyruszają w podróż, tworząc poczucie ciekawości i emocjonalnego zaangażowania w postacie.

Dobre

Dezi i Charlie idący do biedronki

Atlas Wept buduje na fundamencie Earthbound Beginnings pod względem gry i inteligentnego dialogu. Jego szalone łuki fabularne na pewno sprawią, że twoje biodra zaczną drgać. Chociaż może wyglądać prosto z powodu swojego pikselowanego wyglądu, jest więcej niż się wydaje na pierwszy rzut oka. Dodatkowo, gra posiada różnorodne środowisko z zmieniającymi się krajobrazami. Będziesz przemierzał między śnieżnymi górami, mchowymi jaskiniami, odizolowanymi stacjami kolejowymi i podziemnymi świątyniami. Te środowiska zachęcają do eksploracji pełnej mapy gry.

Ponadto system walki na zmianę Atlas Wept obejmuje również trochę akcji, co może zaskoczyć weteranów retro-indie klasycznych gier. Jest to jednak przyjemny dodatek, który poprawia pętlę gry. Gra posiada również interesującą galerię dziwnych, ale w jakiś sposób uroczych zwierząt, co dodaje do ekscytacji. Chociaż możesz być skłonny okazać litość tym stworzeniom, to będzie kosztowało cię twoje życie.

Ponadto, ścieżka dźwiękowa gry przypomina dekadę retro, przywracając technologię audio 8-bitową. Muzyka jest radosna i chwytliwa, w zależności od twoich działań, i wytrzymuje próbę czasu. Gra przeniesie cię z powrotem do twojej złotej ery arcade.

Werdykt

Charlie

Chociaż ta recenzja może wyglądać jak dokument, prawdziwa genialność Atlas Wept leży w jego ludzkich tematach. Podobnie jak Earthbound, który znacznie wpłynął na późniejsze gry, Atlas Wept kontynuuje tę tradycję, dostosowując narrację do współczesnej publiczności. Chociaż gra może wyglądać jak ciągła pętla, przełączanie między dwiema grupami dodaje warstwę zmienności. Ponadto, użycie dzieci jako protagonistów do badania ludzkich tematów dodaje poruszający akcent, angażując graczy emocjonalnie. Plus, różnorodne środowiska gry, dziwne postacie i nostalgiczna ścieżka dźwiękowa 8-bitowa zapewniają bogate i przyjemne doświadczenie gry.

Ponadto, gra przyjmuje swój styl gry retro z wyzwaniami i okazjonalnymi zmianami równowagi. Nagradza cię wciągającą narracją i dziwnie transcendentną falą nostalgii. Deweloper opisuje grę jako list miłosny do klasycznych RPG, ale ja powiem, że jest to raczej rękopis dla nadchodzącego pokolenia. Rzadko znajdziesz grę RPG, która daje ci przyjemne doświadczenie, a jednocześnie głęboko wnikające w twoją moralność, i Atlas Wept robi to wyjątkowo dobrze. Chociaż deweloperzy mogliby poprawić tempo bitew, należy pamiętać, że gra nie koncentruje się wyłącznie na awansowaniu poziomów i pokonywaniu wrogów.

Recenzja Atlas Wept (PC)

Earthbound Beginnings Cool Younger Sibling

Atlas Wept to urocza i starannie wykonana gra, która jest dodatkiem do gatunku RPG, z serdeczną opowieścią i głębokim przesłaniem dla graczy. Ale powolna.

 

Evans Karanja jest recenzentem gier wideo i autorem artykułów na Gaming.net, zajmującym się recenzjami gier, rekomendacjami platform i nowościami we wszystkich głównych konsolach i PC. Grał w gry od dzieciństwa, zaczynając od Contra na NES, i pisze wyłącznie na podstawie własnych doświadczeń, grając w każdą grę, którą opisuje, zanim ją poleci. Jest specjalistą od gier z fabułą i trybu dla jednego gracza, tytułów indie, oraz przewodników specyficznych dla platform, takich jak Game Pass, PS Plus i Nintendo Switch Online. Kiedy nie pisze, można go znaleźć, obserwując rynki, grając w ulubione tytuły, chodząc po górach lub oglądając F1.