stub Animal Crossing: Pocket Camp Pełna Recenzja (iOS i Android) - Gaming.net
Kontakt z nami

Opinie

Animal Crossing: Pocket Camp Pełna recenzja (iOS i Android)

Zdjęcie awatara

Opublikowany

 on

Animal Crossing: Pocket Camp Pełna recenzja

Trudno sobie wyobrazić, jak długo to trwało Animal Crossing: Pocket Camp po raz pierwszy uruchomiona na urządzeniach mobilnych. Minęło już całe siedem lat, odkąd mieliśmy przyjemność dekorować nasze pola namiotowe i zapraszać przyjazne zwierzęta do korzystania z tego, co zbudowaliśmy. Ale chociaż gra zaczęła się jako przytulny i uroczy sposób na ucieczkę od zgiełku życia, szybko ugrzęzła w zwykłej uciążliwości gier mobilnych: mikropłatnościach. Co gorsza? Mikropłatności nie wydawały się od razu frustrujące. Zaczęło się od małych rzeczy: mały dolar tutaj, aby przyspieszyć proces tworzenia namiotu, mały dolar tam, aby zdobyć lepsze kostiumy dla twoich uroczych, małych zwierzęcych przyjaciół. 

Stopniowo gra dodawała coraz więcej sposobów, aby skłonić cię do oddania ciężko zarobionych pieniędzy, że wkrótce wydałeś o wiele za dużo na grę, która miała zapewnić ulgę w stresie. Nawet odblokowanie niektórych z najbardziej ekscytujących postaci wymagało spieniężenia kilku dolarów, aby móc dodać je do rozgrywki. I oczywiście, można było grać w grę, nigdy nie poddając się katastrofie wydawania ciężkiej gotówki na grę. Jednak presja stawała się coraz bardziej intensywna. Zacząłeś spędzać zbyt dużo czasu czekając na ukończenie procesów w grze i równie dużo pieniędzy na odblokowywanie dobrych rzeczy. 

Koniec z mikrotransakcjami

ogród

Kiedy więc pojawiła się wiadomość o całkowitym wycofaniu gry na rzecz nowego tytułu, Animal Crossing: Obóz kieszonkowy ukończony, który wymaga od Ciebie tylko jednorazowej opłaty i zapewnia Ci komfort niezobowiązującego oglądania, jak ktoś prosi Cię o gotówkę, fani byli zachwyceni. I nie tylko fani, ale gracze, którzy nigdy nie grali w tę grę ze względu na jej model mikropłatności. Z pewnością jest wiele powodów do wdzięczności w nowym tytule. Więc zajmijmy się omówieniem wszystkich dobrych rzeczy (i złych rzeczy, jeśli takie są), których możesz się spodziewać w naszym Animal Crossing: Obóz kieszonkowy ukończony recenzji.

Cóż, żeby być uczciwym, niewiele się zmieniło od Animal Crossing: Pocket Camp do wersji Complete. Największa zmiana, oprócz usunięcia wszystkich mikropłatności, dotyczy tylko nazwy. Cóż, nawet usunięcie części mikropłatności zachowuje część nieodłącznego systemu walutowego starej gry. Widzisz, wcześniej twoją walutą w grze były Bells. Rolnictwo dzwonki są dość łatwe.

Wszystko, co musisz zrobić, to ukończyć zadania, awansować, sprzedawać przedmioty kolekcjonerskie i rzemieślnicze, kupować i sprzedawać produkty lub sprzedawać materiały i kwiaty, których nie używasz. Dzwonki z kolei pomagają kupować przedmioty na targu, tworzyć nowe meble, ulepszać pole namiotowe lub kupować przedmioty kolekcjonerskie. Jednak poprzednia wersja wprowadziła walutę premium: bilety Leaf.

Dużo skąpstwa?

biały pies gra na gitarze zwierzętom

W przeciwieństwie do Bells, Leaf Tickets można kupić za prawdziwe pieniądze. Albo poświęcić swój czas i zarobić go, awansując na kolejne poziomy, stale logując się do gry, aby zdobywać codzienne nagrody, wykonując cele czasowe i rozciągające lub kończąc mapy Leaf Ticket. Wszystkie te czynności są męczące, wymagają dużo czasu, wysiłku i zaangażowania. To nie ma sensu, gdy kusi Animal Crossing: Obóz kieszonkowy ukończony ma zapewnić poczucie relaksu po ciężkim dniu pracy. Albo raczej, bardziej arbitralnie, rozmawiać z przyjaznymi zwierzętami i sprawiać im radość, gdy masz czas do stracenia w łazience, w drodze do pracy, w pracy, wiesz, te małe kawałki czasu, które możesz poświęcić na szybką grę w podróży. 

W końcu stało się frustrujące, że trzeba było grindować, aby uniknąć płacenia za rzeczy zablokowane za paywallem. A jeśli się zastanawiasz, tak, Leaf Tickets są tak atrakcyjne, dając ci możliwość złapania wielu ryb lub owadów na raz, dzięki czemu zarabiasz więcej Bells, otrzymujesz siatkę do rzucania i miód, wchodzisz do kamieniołomu, aby zdobyć więcej minerałów do tworzenia, aby ulepszyć swoje pole namiotowe, i najbardziej atrakcyjne: Fortune Cookies. Dają ci losowy kostium tematyczny lub meble, które są sercem gry Animal Crossing: Obóz kieszonkowy ukończony. Więc kiedy zespół deweloperski zdecydował się zeskrobać Leaf Tickets na rzecz Leaf Tokens, byłem szczęśliwy. 

Co nowego?

Zielony ogród

Zobacz, za Leaf Tokens nie można zapłacić prawdziwą gotówką. I oczywiście, zasadniczo Leaf Tokens służą temu samemu celowi, co Leaf Tickets. Jednak nie są już środkiem, aby zwabić Cię do wydania ciężko zarobionych pieniędzy. Teraz zarabianie Leaf Tokens odbywa się całkowicie w grze, a najlepszą drogą jest ukończenie nowych wydarzeń. Kiedy powiedziałem, że zmiany w systemie mikropłatności są tylko z nazwy, miałem na myśli, że Leaf Tokens są nadal bardzo cenne. Otrzymują ekskluzywne rzeczy i nadal mogą przyspieszyć czas tworzenia. Robią wszystko, co Leaf Tickets. I tak, jeśli wcześniej doświadczyłeś presji, aby zgromadzić Leaf Tickets, prawdopodobnie nowa gra nadal będzie na Ciebie wywierać tę samą presję. Mimo to, miło jest, że nigdy nie zobaczysz tych wyskakujących powiadomień przypominających o kolejnym gazilionie sposobów na wydanie pieniędzy.

Ale poza tym jest wiele innych nowych rzeczy, które mogą wywołać ekscytację Animal Crossing: Obóz kieszonkowy ukończony. Cóż, po pierwsze, możesz przenieść swoje postępy do nowej gry, chociaż nie możesz przenosić swoich biletów Leaf. Nowa gra jest teraz dostępna offline. Jeśli martwisz się o odwiedzanie kempingów swoich znajomych, pojawi się nowy system kart Camper Cards. Są to konfigurowalne karty w grze, które możesz tworzyć, dodając szczegóły, takie jak ulubione zwierzę i wymieniając się nimi ze znajomymi za pomocą kodu QR. Następnie Twoi znajomi mogą zbierać Twoje karty i dodawać je do nowej lokalizacji o nazwie Whistle Pass. Tutaj prezenty będą pojawiać się od czasu do czasu, a Ty możesz cieszyć się występami KK Slider na górze o 7:XNUMX.

Kciuk w dół?

Nintendo

Mimo wszystkich ekscytujących nowych funkcji, są pewne, które zostały usunięte z nowej gry. Najważniejszą z nich jest przejście na tryb offline. Oznacza to, że funkcje takie jak ograniczone czasowo wydarzenia i wynikające z nich nagrody nie będą dostępne. To samo dotyczy zapisywania w chmurze. Oznacza to, że postęp jest powiązany z urządzeniem, w tym przedmioty kolekcjonerskie, przyjaźnie i dekoracje, co utrudnia przeskakiwanie z jednego urządzenia na drugie. Tymczasem nie możesz odinstalować gry, przynajmniej nie jeśli chcesz zachować swój postęp. 

Nadal związany z funkcjonalnością offline, ponieważ gra nie śledzi czasu online, możesz łatwo manipulować czasem, aby przyspieszyć procesy tworzenia. Jednak oszukiwanie systemu może skutkować pewnymi usterkami. Możesz przegapić niektóre nagrody lub zadania, chociaż dokładne implikacje są nadal niejasne. W międzyczasie możesz stracić znaczące przedmioty i zasoby. Bilety Leaf nie były przenoszone z oryginalnej gry do nowej. I tak, jeśli nie spieniężyłeś zgromadzonych biletów przed zamknięciem oryginalnej gry, straciłeś całkiem sporo. Przejście mogło spowodować utratę zasobów, takich jak ciasteczka z wróżbą i inne.

Opłata jednorazowa kontra mikropłatności

Animal Crossing: Pocket Camp Pełna recenzja

Tak samo jak usunięcie mikropłatności z Animal Crossing: Obóz kieszonkowy ukończony czyni ją jeszcze bardziej atrakcyjną, ale nadal istnieją pewne wady, które należy wziąć pod uwagę. Stały dochód, jaki otrzymują twórcy, często motywuje ich do wydawania większej liczby aktualizacji treści, a nawet tworzenia ograniczonych czasowo wydarzeń. Jednak przy jednorazowej opłacie twórcy mogliby łatwo porzucić projekt. Mam na myśli to, że gra nazywa się „Complete”, co może oznaczać brak dodatkowych rzeczy, brak wspólnych wydarzeń z innymi graczami, brak dodatkowych gadżetów i ekscytujących kostiumów, po prostu brak czegoś więcej niż to, co jest już obecne w grze. 

Werdykt

Animal Crossing: Pocket Camp Pełna recenzja

Przez większą część, Animal Crossing: Obóz kieszonkowy ukończony jest bardzo podobna do oryginalnej gry. Nadal projektujesz zaśnieżony kemping. Spotykasz wiele nowych i powracających postaci z Przejście dla zwierząt. Dekorowanie kempingu jest najfajniejsze, zwłaszcza gdy ustawiasz nowe meble i rzeczy, które zaczynają przyciągać więcej zwierząt. Możesz też oddać się zbieraniu owoców i owadów oraz łowieniu ryb, aby podnieść poziom przyjaźni. Dążenie do tego, aby sąsiedzkie zwierzęta cię polubiły, jest bardziej gorące niż kiedykolwiek. Ale teraz musisz zapłacić tylko jednorazową opłatę w wysokości 9.99 USD, aby zagrać w tę grę. Pamiętaj jednak, że cena wzrośnie do 19.99 USD 31 stycznia 2025 r. Później nie będziesz bombardowany żadnymi mikropłatnościami. Nie kupuj biletów Leaf; tylko słodka, relaksująca zabawa.

Chociaż pozbycie się wszystkich mikropłatności wiązało się z kuszącymi korzyściami, przyniosło też pewne wady, które należy wziąć pod uwagę. Funkcjonalność offline mogłaby z łatwością zmienić zasady gry, definiując, jak istotna będzie ta gra w nadchodzących latach. W każdym razie gracze grali Animal Crossing: Pocket Camp od siedmiu lat, nawet z mikropłatnościami. W wersji Complete nowicjusze prawdopodobnie wskoczą do pociągu projektowania i dekorowania zabawnego kempingu dla swoich zwierzęcych przyjaciół. Pozostaje pytanie, czy gracze będą kontynuować grę za kilka lat, zwłaszcza że istnieje duże prawdopodobieństwo braku aktualizacji treści.

Animal Crossing: Pocket Camp Pełna recenzja (iOS i Android)

Dużo, dużo lepiej teraz

Animal Crossing: Obóz kieszonkowy ukończony zrobiło to, co potrafi niewiele gier mobilnych. Całkowicie usunęli wszystkie mikropłatności z gry. W zamian żąda jednorazowej opłaty w wysokości 9.99 USD do 31 stycznia 2025 r., kiedy to cena wzrośnie do 19.99 USD. Biorąc pod uwagę, że przez ostatnie siedem lat gracze wiernie dekorowali swoje pole namiotowe i zapraszali więcej przyjaznych zwierzętom osób do korzystania z ich dzieł, prawdopodobnie Animal Crossing: Obóz kieszonkowy ukończony bandwagon będzie szaleć dalej. Jednak, jak długo gra pozostanie istotna, pozostaje do sprawdzenia.

 

Evans I. Karanja to niezależny pisarz z pasją do wszystkiego, co związane z technologią. Lubi eksplorować i pisać o grach wideo, kryptowalutach, blockchainie i innych. Kiedy nie tworzy treści, prawdopodobnie znajdziesz go grającego lub oglądającego Formułę 1.

Ujawnienie reklamodawcy: Gaming.net przestrzega rygorystycznych standardów redakcyjnych, aby zapewnić naszym czytelnikom dokładne recenzje i oceny. Możemy otrzymać wynagrodzenie za kliknięcie linków do produktów, które sprawdziliśmy.

Proszę grać odpowiedzialnie: Hazard wiąże się z ryzykiem. Nigdy nie stawiaj więcej, niż możesz sobie pozwolić stracić. Jeśli Ty lub ktoś, kogo znasz, ma problem z hazardem, odwiedź GambleAware, GamCarelub Anonimowi Hazardziści.


Ujawnienie gier kasynowych:  Wybrane kasyna posiadają licencję Malta Gaming Authority. 18+

Odpowiedzialność: Gaming.net jest niezależną platformą informacyjną i nie obsługuje usług hazardowych ani nie przyjmuje zakładów. Przepisy dotyczące hazardu różnią się w zależności od jurysdykcji i mogą ulec zmianie. Przed wzięciem udziału sprawdź status prawny hazardu online w swojej lokalizacji.