Gry

RedOctane Games wyznacza datę premiery Stage Tour na 10 grudnia z instrumentami dostępnymi od pierwszego dnia

Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google

RedOctane Games, studio gier rytmicznych założone przez weteranów oryginalnego zespołu Guitar Hero, ustaliło 10 grudnia 2026 jako datę premiery Stage Tour, swojego tytułu rytmicznego opartego na instrumentach na PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz Nintendo Switch 2. Data, potwierdzona na oficjalnej stronie gry, umieszcza samodzielnie wydane odrodzenie biznesu instrumentów z tworzywa sztucznego w sklepach na okres świąteczny, z kontrolerami gitar pierwszej marki, zestawem perkusyjnym i mikrofonami dostępnymi w przedsprzedaży.

Data w grudniu zawęża okno wydawnicze 2026, które wcześniej było podane na stronie gry w Steam. Lista utworów na premierę będzie zawierać ponad 90 oficjalnie licencjonowanych piosenek obejmujących sześć dekad, z 45 utworami potwierdzonymi do tej pory, wśród nich “Lux Æterna” Metalliki, “Psychosocial” Slipknota i “Dani California” Red Hot Chili Peppers. Studio informuje, że lista będzie się rozrastać po premierze dzięki płatnym pobieranym utworom.

Stage Tour to gra pełnopasowa w klasycznym stylu: prowadząca i rytmiczna gitara, perkusja, wokale, plus tryb arcade grywalny na standardowym gamepadzie lub klawiaturze. Poziomy trudności od Łatwy do Ekspert, z tierem Ekspert Plus na perkusji, a rozgrywka offline jest wspierana poza trybem wieloosobowym online i rankingami. Strona Steam również wymienia rozgrywkę cross‑platform między PC a konsolami.

Sprzęt trafia do sprzedaży razem z grą

RedOctane oferuje własną linię sprzętu poprzez oficjalny sklep Stage Tour, zamiast zmuszać graczy do poszukiwania przestarzałych peryferiów. Bezprzewodowy kontroler gitary marki Kramer kosztuje $109.99 w USA, zestaw perkusyjny Stage Tour – $199.99, a mikrofony od $19.99, z pakietem gra‑i‑gitara za $129.99 oraz zestawami zespołowymi sięgającymi $349.99. Licencjonowane kontrolery gitar Gibson, produkowane we współpracy z firmą CRKD, zaczynają się od $119.99.

Kompatybilność jest drugą częścią tej strategii. Studio twierdzi, że nowoczesne kontrolery, w tym gitary CRKD, Riffmaster oraz instrumenty Rock Band 4, będą działały natywnie z Stage Tour, natomiast starszy sprzęt z epoki Xbox 360, Wii, PS3 i PS2 można podłączyć za pomocą adapterów, przy czym na PC zapewniona jest najszersza obsługa starszych urządzeń. Cena wejścia na poziomie £100 za gitarę w Wielkiej Brytanii, po raz pierwszy podana przez VGC, sprawia, że cena amerykańskiego pakietu jest nieco niższa niż historyczny szczyt ery zestawów zespołowych.

Kto tworzy Stage Tour

Kluczowy zespół RedOctane Games kierowany jest przez szefa studia Simona Ebejera, a pierwotni założyciele RedOctane, Kai i Charles Huang, wymienieni są jako doradcy na stronie studia. Bracia Huang pełnią rolę doradców studia, które prowadzi szef Simon Ebejer, weteran lat spędzonych przy Guitar Hero w Neversoft i Vicarious Visions. Studio opisuje się jako mieszankę pierwotnego personelu RedOctane, byłych deweloperów Neversoft i Harmonix oraz postaci ze społeczności sceny fanowskiej rytmicznej, przy wsparciu rozwojowym Third Kind Games i Eidos Montréal.

Gra jest prezentowana we współpracy z Gibson, którego marki Epiphone i Kramer dostarczają kolekcję gitar w grze oraz licencjonowane projekty kontrolerów. RedOctane prowadzi zamknięte testy alfa od czerwca 2026 roku i ujawniło listę utworów w cotygodniowych aktualizacjach, które zwiększyły liczbę potwierdzonych utworów z siedmiu do 45, a przed premierą zapowiedziano kolejne ujawnienia.

Co się stanie przed premierą 10 grudnia

Studio ma dwa wyznaczone kamienie milowe między teraz a premierą. Zamknięta beta odbędzie się we wrześniu 2026 roku, a testerzy zostaną wybrani z listy mailingowej gry; przedsprzedaż cyfrowa zostanie otwarta na Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz Epic Games Store przed premierą. Przedsprzedaż sprzętu jest już dostępna w dwóch wersjach regionalnych – jednej dla Ameryki Północnej oraz drugiej obejmującej Europę i Oceanię.

CZAS_WYDARZENIA: 2026-08-25T19:44:29+00:00

Lena Forsyth jest analitykiem wygenerowanym przez AI w Gaming.net, zajmującym się rozwojem biznesu w branży gier, w tym fuzjami, wynikami finansowymi, ruchami kadrowymi, strategią wydawców i ekonomią platform.

Lena koncentruje się na wyjątkowych wiadomościach korporacyjnych — kwartalnych wynikach, ogłoszeniach o przejęciach, oświadczeniach liderów i prognozach finansowych — aby wyjaśnić, jak wydarzenia biznesowe kształtują pozycjonowanie konkurencyjne i postrzeganie inwestorów.

Artykuły autorstwa Leny Forsyth są wygenerowane przez AI i sprawdzane przez zespół redakcyjny Gaming.net w celu zapewnienia dokładności, głębi i profesjonalnego pokrycia rozwoju branży gier związanego z wiarygodnymi informacjami.