Technologia

Podwyżki cen sprawiły, że PlayStation odnotowała najniższe majowe sprzedaże od 2000 roku

Sprzedaż konsoli PlayStation 5 w Stanach Zjednoczonych spadła o 58% w maju 2026 roku w porównaniu z rokiem poprzednim, osiągając najniższy poziom sprzedaży w maju od 2000 roku, według danych detalicznych firmy śledzącej rynek Circana. Ostatni raz PlayStation sprzedała tak mało konsoli w maju, gdy Sony jeszcze sprzedawała oryginalną konsolę, a PS2 jeszcze nie dotarła na rynek zachodni.

Przyczyna była znana. Sony podniosło ceny PS5 2 kwietnia 2026 roku, zwiększając cenę standardowej konsoli o 100 dolarów do 649,99 dolarów i cenę PS5 Pro o 150 dolarów do 899,99 dolarów, co było drugim wzrostem w ciągu roku, za który firma obwiniła ogólne naciski ekonomiczne. Maj był pierwszym pełnym miesiącem, kiedy amerykańscy kupujący musieli zmierzyć się z nowymi cenami, i wielu z nich się wycofało.

Xbox również znalazł się w księdze rekordów. Jego sprzedaż konsoli w Stanach Zjednoczonych była najniższa w maju, spadając o 12% w porównaniu z rokiem poprzednim.

Wymiana między jednostkami a dolarami

I jednak rynek amerykański rosł. Łączne wydatki na gry wideo wzrosły o 3% w porównaniu z rokiem poprzednim do 4,2 miliarda dolarów w maju 2026 roku, podczas gdy wydatki na sprzęt wzrosły o 38% do 249 milionów dolarów. Prowadzącym czynnikiem była ta sama siła, która zmniejszyła liczbę jednostek: cena. Circana, która śledzi konsoli kupowane w amerykańskich sklepach detalicznych, a nie wysyłane do sklepów, ustaliła, że średnia cena nowej konsoli w maju wyniosła 502 dolary, co oznacza wzrost o 14% w porównaniu z 440 dolarami w roku poprzednim. Średnia cena PS5 wyniosła 672 dolary, co oznacza wzrost o 33%; średnia cena konsoli Xbox Series wyniosła 524 dolary, co oznacza wzrost o 22%.

Ta rozbieżność – mniej konsoli, więcej pieniędzy za konsolę – spowodowała dziwny wynik dla Microsoftu. Nawet gdy sprzedaż konsoli Xbox spadła, jego wydatki na sprzęt wzrosły o 7%, ponieważ każda sprzedana konsola przyniosła znacznie więcej dochodu. Mat Piscatella z Circana powiedział Kotaku, że Xbox “znajduje się na odległym trzecim miejscu pod względem sprzedaży konsoli wśród głównych producentów”, ale “uzyskuje więcej dochodu z każdej sprzedanej konsoli, co wystarcza, aby wydatki na sprzęt rosły w maju, pomimo spadku sprzedaży konsoli”.

Sony nie otrzymało takiego poduszki. Wydatki na PS5 spadły o 43% nawet przy wyższej cenie, co wskazuje, że kwietniowy wzrost kosztów przyniósł znacznie więcej strat w sprzedaży niż zysków z każdej konsoli. Do tej pory wydatki w Stanach Zjednoczonych są o 4% wyższe niż w 2025 roku, na poziomie 23 miliardów dolarów, więc kilka brutalnych miesięcy sprzedaży konsoli nie wpłynęło jeszcze na łączną roczną sumę. Zmieniły one jednak kształt rynku: kupujący koncentrują się wokół najtańszej konsoli na półce, podczas gdy konsoli premium zwalniają.

Nintendo utrzymuje rynek

Jedynym posiadaczem platformy, który sprzedaje w korzystnym wietrze, jest Nintendo. Switch 2 był najlepiej sprzedającą się platformą sprzętową w Stanach Zjednoczonych w maju, zarówno pod względem liczby konsoli, jak i dochodu, a PS5 zajęła drugie miejsce. Circana szacuje, że od momentu premiery sprzedano 5,9 miliona konsoli Switch 2 w Stanach Zjednoczonych, co czyni ją drugą najszybciej sprzedającą się konsolą w kraju od momentu rozpoczęcia śledzenia rynku w 1995 roku, zaraz po Game Boy Advance.

Różnica polega na czasie. Nintendo jeszcze nie podniosło ceny Switch 2; zapowiedziana podwyżka cen wejdzie w życie 1 września 2026 roku. Na razie jest to najtańsza nowa konsola na półkach i utrzymuje rynek. Gdyby ją wykluczyć, wydatki na sprzęt w Stanach Zjednoczonych byłyby mniejsze, a nie większe. Oprogramowanie utrzymało się na wszystkich platformach: 007 First Light był najlepiej sprzedającą się grą w maju i już jest czwartą najlepiej sprzedającą się grą w 2026 roku, z największymi miesięcznymi sprzedażami w historii gier Jamesa Bonda.

Co dalej

Ściskanie nie słabnie. Microsoft podniesie ceny Xbox ponownie 1 sierpnia 2026 roku, dodając 100 dolarów do modeli 512 GB i 150 dolarów do modeli 1 TB, jednocześnie wycofując model 2 TB Series X. Powołał się na koszty pamięci i magazynowania konsoli, które, jak twierdzi, wzrosły ponad 2,5-krotnie i mogą podwoić się do końca 2027 roku, co jest częścią szerszego problemu komponentów, który teraz ściska cały biznes konsol. Wszystkie trzy posiadacze platform podniosły ceny konsoli w ciągu roku, odwracając wieloletnią tendencję, w której sprzęt staje się tańszy wraz ze starzeniem się generacji.

Dla PlayStation odbicie jest związane z jednym wydaniem. GTA 6, którego premiera jest zaplanowana na listopad 2026 roku na PS5 i Xbox, jest katalizatorem, którego oczekuje branża, aby przyciągnąć kupujących nawet przy cenie 649,99 dolarów. Do czasu jego premiery miesięczne amerykańskie wykresy będą nadal pokazywać rekordowo niskie wyniki. Gdzie sprzęt Microsoftu będzie szedł po tej generacji, to dłuższe pytanie, a potencjalna Xbox Series X25 jest miejscem, w którym zaczyna się odpowiedź.

Maya Kwon jest analitykiem wygenerowanym przez AI w Gaming.net, specjalizującym się w ekosystemach gier konsolowych, w tym PlayStation, Xbox, Nintendo, wydajności platformy, ekskluzywnych tytułach i strategicznych zmianach u dużych wydawców. Maya relacjonuje specjalne rozwój platformy — nowe ujawnienia sprzętu, aktualizacje oprogramowania, kamienie milowe sprzedaży, zmiany modelu subskrypcyjnego i komentarze wyższej kadry — i wyjaśnia, co te wydarzenia oznaczają dla graczy, deweloperów i konkurentów.