Najlepsze

Phantom Blade Zero: Wszystko, co Wiemy

Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google

Jeśli Ghost of Tsushima, Ninja Gaiden i Bloodborne zjednoczyłyby się w jedną, wyjątkową markę, to wyobrażamy sobie, że wyglądałoby to bardzo podobnie do Phantom Blade Zero od S-Game, absolutnie oszałamiającej gry hack-and-slash RPG inspirowanej tymi trzema tytułami. I szczerze mówiąc, jest kilka powodów, dla których fani Xbox powinni teraz być zieloni z zazdrości – ponieważ ostatnio wyemitowany PlayStation Showcase wyraźnie pokazał, że nadchodząca gra będzie trzymała się jako ekskluzywa PS5. Wzdychanie.

Więc, jeśli nie jest to przygotowane do wydania na wiele platform, to co robi i kiedy możemy się spodziewać, że będziemy mogli ją kupić? Nuż, oto wszystko, co udało nam się połączyć od czasu, gdy pierwszy raz o niej usłyszeliśmy. Phantom Blade Zero: co to jest i jak przekonywujący list miłosny do Ninja Gaiden będzie, naprawdę? Porozmawiajmy o tym.

Czym jest Phantom Blade Zero?

Mówiąc krótko, Phantom Blade Zero to nadchodząca gra hack-and-slash RPG, a duchowy następca niezależnej gry S-Game stworzonej w RPG Maker w 2010 roku. Pojęciowo są one takie same, tylko z tym, że najnowszy projekt to pełnoprawna, półotwarta gra RPG z siłą PlayStation 5, aby podnieść ją do nowego poziomu. I chociaż serce studia z dziesięcioletniej gry wciąż żyje i bije, Phantom Blade Zero będzie, słusznie, nieco bardziej mechanicznie, wizualnie i słuchowo dostosowane do nowoczesnej technologii. Nie jest to niedopracowane, to, co mówimy.

Ale o co w tym wszystkim chodzi i jak ta niezależna gra RPG będzie próbowała konkurować z niektórymi z największych graczy w branży? Nuż, spójrzcie na niektóre zrzuty ekranu z gry, które S-Game udostępniło do tej pory, i zobaczycie dokładnie, dlaczego nasze oczekiwania są na najwyższym poziomie.

Historia

Phantom Blade Zero wyrzuci was w świat Phantom, świat steampunkowy, który składa się z “chińskich sztuk walki, złożonych maszyn przypominających steampunk, sztuk okultystycznych i interesujących rzeczy, które nie pasują do żadnej z tych kategorii”. To właśnie w tym świecie wy, elitarny zabójca oznaczony na śmierć przez wasz dawny oddział znany jako “The Order”, weźmiecie swoje miejsce.

Zostawieni na śmierć i niesłusznie oskarżeni o morderstwo ukochanego patriarchy The Order, będziecie mieli tylko 66 dni, aby nie tylko naprawić winy, których nie popełniliście, ale także znaleźć mózg, który was pierwotnie skrzywdził. Aby to zrobić, będziecie musieli działać pod osłoną nocy i walczyć przez “potężnych wrogów i nieludzkie potwory” – nawet jeśli to was zabije. Sprawiedliwość dzwoni; czas odpowiedzieć na drzwi.

Gameplay

Przyznajmy, że jest słonie w pokoju: Phantom Blade Zero – wygląda bardzo podobnie do gry Souls, nieprawdaż? To, a także Ninja Gaiden, są tym, co zainspirowało kilka elementów; szybkie, chaotyczne i pełne ogromnych wrogów i wątpliwie niesprawiedliwych warunków zwycięstwa. Można powiedzieć, że S-Game poszło na całość, aby stworzyć coś, co sprawi, że każdy fan Ninja Gaiden (lub większość fanów gier hack-and-slash) zachwyci się.

Co jest tutaj interesujące, to walka; S-Game opisuje ją jako przypominającą “eleganckie, zapierające dech w piersiach ruchy w filmach kung-fu z lat 90-tych.” W tym celu gracze mogą spodziewać się zobaczyć wiele zwinnych manewrów walki i błyskawicznych umiejętności, które ożyją – przypuszczalnie w sytuacjach, które będą obejmować fale wrogów.

“Szczęśliwie dla nas, podczas dekady tworzenia gier mobilnych, nauczyliśmy się upraszczać rzeczy na korzyść ekranów dotykowych, dając graczom sposób na wykonanie skomplikowanych łańcuchów ruchów z minimalną ilością naciskania przycisków,” powiedział Soulframe Liang z S-Game. “Okazuje się, że z pewnymi modyfikacjami, ten mechanizm działa równie dobrze na kontrolerach.”

Phantom Blade Zero rozgrywa się w półotwartym świecie, dodał Liang. “Jesteśmy świadomi, że ‘otwarty świat’ to hasło dnia, ale z ograniczonymi zasobami wolimy przedstawić wam wiele map o rozsądnej wielkości, i starannie zaprojektowanych i zaludnionych różnorodnymi aktywnościami, zamiast jednej ogromnej ciągłości pełnej ponownie wykorzystanych / ponownie wykorzystanych aktywów.”

Rozwój

Przyznajmy, że PlayStation Showcase, który wyemitowano wcześniej tego roku, otworzył drogę dla niezliczonej ilości atrakcyjnych IP. Jednak ku naszemu największemu zaskoczeniu, to właśnie S-Game zwróciło naszą uwagę Phantom Blade Zero. Ciekawi, aby dowiedzieć się więcej o tym, udaliśmy się na małą wycieczkę w przeszłość z założycielem i dyrektorem generalnym S-Game, Soulframe Liang.

“Wszystko zaczęło się od gry indie, którą sam zrobiłem z RPG Maker w 2010 roku,” powiedział Liang w PlayStation Blog. “Nazywała się Rainblood: Miasto śmierci. Proces tworzenia było ucieczką od trudności i frustracji, które życie rzuciło na mnie, kiedy studiowałem architekturę, najpierw w Pekinie, potem w New Haven.”

“Potem wróciłem do Chin i założyłem S-Game, aby tworzyć więcej gier. Rainblood rozwinął się w całą franczyzę i przyjął nową nazwę: Phantom Blade. Większość z tych gier była na smartfony i nigdy nie została wydana poza Chinami. Mimo to udało nam się zbudować bazę fanów liczącą ponad 20 milionów.”

“Teraz jest czas, aby stworzyć grę, którą zawsze chcieliśmy stworzyć i przedstawić ją światu jako nową grę na PlayStation 5.” Jak to brzmi, prawda?

Zwiastun

Tak, jest zwiastun Phantom Blade Zero! I nie jest to zwykły kinowy zwiastun, ale pełny zwiastun gry, który prezentuje wszystkie dzwony i gwizdki. Możecie go zobaczyć sami w filmie wideo powyżej.

Data wydania, platformy i edycje

Na razie nie możemy powiedzieć na pewno, kiedy Phantom Blade Zero ukaże się. To, co wiemy, to to, że będzie to ekskluzywa PS5, więc możemy już teraz wykluczyć możliwość, że ukaże się na Xbox, Switch i innych platformach. Jeśli będziemy szczęśliwi, S-Game może wydać grę już w 2024 roku. Ale ponownie, jest to zbyt wcześnie, aby to powiedzieć.

Jeśli szukacie specjalnej edycji, to prawdopodobnie będziecie musieli trochę poczekać. Okazuje się, że na razie nie ma żadnych, ani nie będzie, dopóki S-Game nie zakończy wszystkich luźnych końców. Jeśli coś jest w trakcie tworzenia, deweloperzy na pewno ogłoszą to nieco bliżej daty premiery.

Czy świat Kungfupunk zainteresował was? Jeśli tak, to koniecznie sprawdźcie oficjalny kanał społecznościowy zespołu na wszystkie najnowsze aktualizacje tutaj. Na pewno dowiecie się, jak tylko S-Game ustali dokładną datę wydania. Do tego czasu upewnijcie się, że dodacie ją do listy życzeń na PlayStation Store tutaj.

Czy więc co uważacie? Czy weźmiecie Phantom Blade Zero, kiedy w końcu ukaże się na PS5? Dajcie nam znać swoje myśli na naszych portalach społecznościowych tutaj.

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.