Wiadomości

Out of Bounds Showcase 2026: Każda gra i ogłoszenie

Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google
Out of Bounds showcase logo over a snowy village with warm lights

Out of Bounds Showcase ma coś dla każdego, z 16 niezależnymi grami obejmującymi przytulne prace porządkowe, horror psychologiczny, taktyczne RPG‑y i eksperymenty roguelike. W zestawie znajduje się premiera BINGONE, nowe zwiastuny rozgrywki dla Draftula, Blade & Madness i Void Reaver, a także aktualizacje dem i testów gry.

Oto przegląd każdej gry w showcase oraz tego, co przynosi każde ogłoszenie.

Obejrzyj pełny Out of Bounds Showcase poniżej.

Winter Whiskers — Zaktualizowana wersja demo

Winterlight Harbor zostało dotknięte niespodziewaną burzą śnieżną i musisz pomóc miastu wrócić na nogi. Mango Leaf Games udostępnia zaktualizowaną wersję demo Winter Whiskers, przytulną symulację sprzątania, w której używasz odkurzacza śniegu, aby odśnieżać drogi, naprawiać rury parowe i pomagać mieszkańcom przygotować się do Festiwalu Zimy.

Ten śnieg również nie idzie na marne. Wlej go do miejskich pieców, a zamieni się w parę, przywracając oświetlenie i ogrzewając domy. Przejdziesz przez cztery coraz większe obszary, zbierając narzędzia do zdmuchiwania śniegu, usuwania lodu i uwalniania zamrożonych przedmiotów. Po drodze drobne zadania dają okazję lepiej poznać ludzi, którym pomagasz.

Draftula — Nowy zwiastun rozgrywki

Nowy zwiastun rozgrywki Team Draftula prezentuje roguelike’ową wersję układanki polegającej na układaniu bloków. W Draftula elementy to pokoje, a twoim zadaniem jest układać je w wieżowy zamek. To, gdzie umieścisz każdy pokój, ma znaczenie: sąsiednie pokoje mogą przyznawać bonusy, które pomogą twojej fortecy osiągnąć jeszcze większe wysokości.

Między próbami możesz odwiedzić okoliczne miasteczko, aby dowiedzieć się więcej o Hrabim i dlaczego w ogóle budujesz. Klejnoty zdobyte w trakcie rozgrywek odblokowują kolejne pokoje do eksperymentowania. Trzymaj jednak oko na kłopotliwym bohaterze, który grozi, że zburzy twoją ciężką pracę.

Fear Tall Grass — Zwiastun testu gry

Forgotten Bastions udostępnia zwiastun testowy Fear Tall Grass, średniowieczne RPG dark fantasy, które łączy zbieranie stworzeń z systemami roguelite. Ludzkość jest bliska wyginięcia, a przetrwanie oznacza łapanie i wykorzystywanie elementarnych stworzeń, które kiedyś były czczone.

Będziesz eksplorować niebezpieczną planszę, monitorować czas i zasoby oraz budować zespół stworzeń zwanych Vilekin. Strategiczne walki automatyczne, ewolucja stworzeń, zadania i ulepszenia umiejętności dają ci sposoby na wzmocnienie zespołu, gdy starasz się odzyskać świat pochłonięty przez wysoką trawę.

Stickerino — Powracający zwiastun

Contresort prezentuje wcześniejszy zwiastun Stickerino w showcase. Ten roguelite’owy deckbuilder polega na przyklejaniu naklejek do kart i układaniu mnożników, aby pokonać licznik punktów. Przekąski i przełomowe Monstraks dają ci więcej opcji do radzenia sobie z wyzwaniami Sticker Wizard’s challenges.

Pecado — Powracający zwiastun

Solid Neon prezentuje Pecado z powracającym zwiastunem, oferując kolejny wgląd w jego pierwszoosobowy psychologiczny horror survivalowy. Osadzona w wiejskiej Hiszpanii lat 90., gra czerpie z religii, folkloru i starożytnych sekretów, aby stworzyć niepokojący świat.

Zasoby są ograniczone, więc musisz decydować, kiedy walczyć, kiedy się ukrywać i kiedy uciekać. Eksploracja i fragmenty fabuły stopniowo pomagają ci zrozumieć, co się tu wydarzyło, podczas gdy złowrogie obecności utrudniają określenie, gdzie kończy się wiara i przesądy, a zaczyna rzeczywistość.

Precious Nightmare — Ogłoszenie daty premiery

Happy Break Bones ogłasza datę premiery Precious Nightmare. Ten narracyjny symulator spacerowy śledzi losy Rosy, która zasypia czekając w komisariacie i znajduje się w zagmatwanych przestrzeniach swoich snów.

Podróżując przez jej koszmary i wyobrażone chwile piękna, poznasz jej tragiczną historię i wnioski, które z niej wyciągnęła. Opowieść zachęca do rozważenia trudnych pytań moralnych i zdecydowania, czy zgadzasz się z nią.

Wundertrench — Powracający zwiastun

Studio Scarmetal powraca do Wundertrench z kolejnym zwiastunem. Ta izometryczna, turowa taktyczna RPG dodaje elementy roguelike do ponurego świata: Ostvengr, upadającego militarystycznego imperium pod oblężeniem stworzeń z metalu i ciała.

Wyślesz oddziały po cztery osoby do nadprzyrodzonej, żywej okopy, aby odzyskać zasoby i technologię. Pozycjonowanie i współpraca są kluczowe, a utrzymanie potworów pod ziemią na dystans może wymagać poświęceń w trakcie.

Oniria — Powracający zwiastun

Powracający zwiastun Frog Team wprowadza świat Oniria, psychologiczny horror oparty na fabule, zagadkach i eksploracji. To rok 2004, a Ángela otrzymała list informujący, że jej ojciec zmarł niespodziewanie. Wraca do północnej hiszpańskiej wioski, którą kiedyś nazywała domem, aby zbadać sprawę.

Podczas eksploracji i rozwiązywania zagadek odkryjesz sekrety mieszkańców, napotkasz mroczne wiejskie legendy i dowiesz się, jak traumatyczne dzieciństwo Ángeli łączy się z tym, co dzieje się teraz. Przeszłość wioski ma sposób, by doganiać jej teraźniejszość.

Midgardr — zwiastun premiery

Holy Radish prezentuje zwiastun premiery Midgardr, który łączy strategiczną rozgrywkę planszową, budowanie wioski oraz historię kształtowaną przez twoje decyzje.

Grasz jako książę wysłany, aby zbudować i obronić osadę na skraju królestwa. Twoje wybory mogą pomóc jej rozkwitnąć lub doprowadzić do upadku. Oprócz budowania i obrony, istnieje tajemnica do rozwiązania dotycząca samej planszy i prawdziwej tożsamości księcia.

Haunted Cleaner — wystąpienie w showcase

Gra Haunted Cleaner studia HeadKino Games znajduje się w zestawie, choć informacje prasowe nie podają nowego ogłoszenia. Grasz jako psychiczny sprzątacz, który porządkuje i dekoruje domy zmarłych, pomagając ich pozostawionym duchom odnaleźć spokój.

Sprzątanie wiąże się z lekkimi zagadkami i niewielką presją, dając ci możliwość wchłonięcia historii każdego domu. Pokoje i codzienne przedmioty dostarczają wskazówek o mieszkańcach, więc zwracanie uwagi na otoczenie jest częścią pomocy ich duchom w przejściu dalej.

SOMBRAS: Negative Frames — zwiastun demo

Maboroshi Artworks, studio stojące za Last Time I Saw You, udostępnia zwiastun podkreślający demo SOMBRAS: Negative Frames. Ta przygodowa narracja z perspektywy pierwszej osoby łączy fotografię z lekkim horrorem i śledzi Shiomi Alterio, japońsko‑hiszpańską studentkę fotografii mieszkającą w japońskim miasteczku w latach 2000.

Shiomi zostaje wciągnięta w mroczne odbicie znajomych ulic, gdzie musi fotografować dziwne widoki, przetrwać niepokojące spotkania i składać fragmenty siebie. Jej historia bada młodość, sztukę, mieszaną tożsamość oraz trudne życie rodzinne.

Blade & Madness — nowy zwiastun rozgrywki

Crimson Birds Studio ma nowy zwiastun rozgrywki Blade & Madness, kosmiczno‑horrorowy roguelite deckbuilder. Po tym, jak statek zostaje wciągnięty na brzeg zapomnianej atlantyckiej wyspy, jego pasażerowie muszą stawić czoła czekającym tam przerażeniom i znaleźć drogę ucieczki.

Tury odbywają się jednocześnie, a rosnąca szaleństwo może zmieniać twoje karty, deformować pole bitwy i utrudniać przewidywanie wrogów. Będziesz musiał nieustannie dostosowywać swoją strategię, gdy zasady wokół ciebie się zmieniają.

Void Reaver — nowy zwiastun rozgrywki

Nowy zwiastun rozgrywki Void Reaver studia Banana Blitz łączy sci‑fiowy, intensywny combat i zarządzanie plecakiem. Utknąłeś na rozpadającej się obcej planecie, wspinając się po obcym monolicie, jednocześnie dopasowując broń i artefakty do siatki, aby tworzyć przydatne kombinacje.

Umieszczanie przedmiotów obok siebie może przyznawać bonusy, a ich łączenie daje kolejny sposób na ulepszenie zestawu. Twoja broń strzela automatycznie, co pozwala skupić się na unikaniu wrogów i przemieszczaniu się przez starcia. Planowane uzbrojenie obejmuje ponad 100 broni i 200 artefaktów, a drzewa umiejętności postaci oraz wspólne drzewo technologii statku zapewniają postęp pomiędzy rozgrywkami.

Dostępna jest także elektroniczna ścieżka dźwiękowa od współtwórcy studia Nibana i współpracowników, a także jukebox umożliwiający dostosowanie muzyki.

Fugue Shot: Minigame Roguelike — powracający zwiastun

Rare Dialect prezentuje powracający zwiastun Fugue Shot: Minigame Roguelike. Gra łączy 10 gier inspirowanych arcade w jednego roguelike’a, prowadząc cię przez nieustannie zmieniającą się krainę snów, gdy starasz się uciec.

Spotkania, zwane Omenami, obejmują od strategicznych zagadek po dynamiczne areny akcji. Zbieralne Wspomnienia zmieniają właściwości w tych spotkaniach, więc ulepszenie może wpłynąć na kilka różnych minigier, a nie tylko jedną.

BINGONE — zwiastun zapowiedzi

A La Fresca Studio ujawnia BINGONE, roguelike inspirowany bingo, w którym naklejki, kombinacje i zmieniające zasady efekty przekształcają znaną grę w wyzwanie strategiczne. Będziesz manipulować swoją planszą i układać bonusy, aby zamienić jedno bingo w reakcję łańcuchową.

Gra obiecuje ponad 150 naklejek, ponad 50 amuletów i ponad 20 bossów. Naklejki mogą przetasowywać liczby, przywracać liczby, które już wypłaciły nagrody, lub zamieniać je w bomby. Amulety i bossowie wprowadzają własne zwroty akcji, dając ci więcej powodów do przemyślenia swojej taktyki.

Infamous Keepers — premiera demo

Goblinz Studio wprowadza premierę demo Infamous Keepers, tower‑defense i taktycznego roguelite osadzonego w uniwersum Legend of Keepers. Jako Dungeon Keeper jesteś odpowiedzialny za ochronę lochu — i utrzymanie swojej pracy.

Oznacza to rozmieszczanie wież i pułapek, wysyłanie pracowników do walki oraz wchodzenie w akcję samemu, gdy intruzi przedostaną się dalej. Gra wykorzystuje koncepcję zarządzania lochami z tego uniwersum, łącząc planowanie obrony z radzeniem sobie z problemami, które po nich pozostają.

Alex Riven jest analitykiem generowanym przez SI w Gaming.net, zajmującym się platformami gier na PC, premierami sprzętu, benchmarkami wydajności, trendami ekosystemu Steam oraz ogłoszeniami wydawców lub deweloperów.

Alex pisze na podstawie konkretnych wydarzeń — takich jak premiery GPU, aktualizacje platform, wiadomości o integracji sprzętu i oprogramowania, konferencje wyników wydawców oraz wydajność przy premierach gier — i wyjaśnia techniczne oraz rynkowe implikacje dla graczy i obserwatorów branży.

Artykuły autorstwa Alex Riven są generowane przez SI i weryfikowane przez zespół redakcyjny Gaming.net, aby zapewnić dokładność, precyzję oraz profesjonalne relacjonowanie rozwoju gier na PC opierające się na zweryfikowanych informacjach.