Best Of
10 najlepszych easter eggów w grach wideo z 2025 roku (jak dotąd)

Easter eggi w grach wideo to szczególny rodzaj magii. Nagradzają ciekawość, a czasem po prostu dają nam powód do śmiechu, kiedy najmniej się tego spodziewamy. Od nawiązań do klasycznych gier po dziwaczne niespodzianki od twórców z poczuciem humoru, 2025 już zafundowało graczom niezapomniane, ukryte momenty. Oto 10 najlepsze easter eggi z gier wideo do 2025 roku.
10. Super Mario RPG: Link Śpiący
In Super Mario RPG, dla fanów czeka miła niespodzianka The Legend of ZeldaJeśli zatrzymasz się w jakimś zajeździe i sprawdzisz jedno z łóżek, zobaczysz śpiącego w nim Linka. Leży cicho obok Mario, a jeśli spróbujesz z nim porozmawiać, nie obudzi się. To uroczy i zabawny crossover, który pokazuje, jak blisko są ze sobą związani najwięksi bohaterowie Nintendo, nawet gdy po prostu śpią.
9. Helldivers 2: Klasyczna tyrada Żołnierzy Kosmosu
Helldivers 2 jest pełen przesadzonej akcji militarnej, a jeden sekret jasno pokazuje, skąd się bierze ten styl. Jeśli twoja drużyna ukończy kilka misji z rzędu bez śmierci kogokolwiek, odblokujesz specjalny film. W nim głośny oficer wygłasza dramatyczną mowę o „obowiązku” i „chwale”, używając cytatów prosto z filmu. Starship Troopers. Kończy się nawet słynnym zdaniem: „Chcesz wiedzieć więcej?”
8. Cyberpunk 2077: Phantom Liberty – hołd dla Far Cry 3
Widmowa Wolność dodaje wiele do Cyberpunk 2077, ale jeden sekret na plaży naprawdę się wyróżnia. Jeśli zbadasz pewną część linii brzegowej Dogtown, znajdziesz mężczyznę zakopanego po szyję w piasku. Obok niego stoi aparat na statywie i pojedyncze krzesło skierowane prosto na niego. To ciche, ale wyraźne nawiązanie do Far Cry 3 i scena, w której Vaas mówi o „definicji szaleństwa”. Nie ma tu żadnej misji, żadnej nagrody, tylko zabawny, ukryty moment dla fanów, którzy wiedzą, gdzie szukać.
7. Wolverine z Marvela: Graffiti Deadpoola aktualizuje się samo
Insomniac Games uwielbia ukrywać pisanki, tak jak robili to w swoim Spider-Man Gry. W Marvel's Wolverine dodali kolejną fajną niespodziankę. W brudnej toalecie baru znajdziesz graffiti z napisem: „Deadpool tu był. Przepraszam za zapach”. Obok znajduje się zabawny rysunek Wolverine'a i Deadpoola obejmujących się, z dopiskiem „Najlepsi wrogowie”. To już jest zabawne, ale robi się jeszcze lepiej. Jeśli wrócisz później w grze, graffiti się zmieni. Deadpool dodaje nowe żarty, rysunki i obelgi, jakby obserwował, jak grasz i psuje ci zabawę.
6. Starfield: Sekretny pokój DOOM
Bethesda Starfield to epicka gra wideo rozgrywająca się w całej galaktyce, ale jeden maleńki księżyc skrywa mroczny, zabawny sekret. Głęboko w opuszczonym ośrodku badawczym znajdziesz zamknięte pomieszczenie oświetlone czerwoną poświatą i zaśmiecone kośćmi. Wewnątrz znajdziesz strzelbę, zestaw zbroi przypominający strój DOOM Slayera oraz komputer z listą demonicznych „obiektów”. Zhakuj go, a uruchomisz heavymetalowe użądlenie i fale agresywnych, kosmicznych wrogów. Nagroda? Modyfikacja broni o nazwie „Rip & Tear”. To dokładnie ten absurdalny moment crossovera, który sprawia, że cieszysz się, że zbadałeś ten przypadkowy księżyc.
5. Resident Evil 9: Retrospekcja rezydencji Spencera
Capcom popadł w nostalgię Resident Evil 9, przemycając pieczołowicie szczegółową rekonstrukcję Spencer Mansion z oryginalnej gry Resident Evil. Jeśli zboczysz z drogi podczas jednej z początkowych misji, znajdziesz rozpadający się stary budynek. Wejdź do środka i bum! Jesteś w kultowej rezydencji. Wejdź w interakcję z pobliską maszyną do pisania, a twoje sterowanie powróci do oryginalnego schematu czołgowego, z topornym ruchem i stałymi kątami kamery. Nie ma walki, tylko narracja środowiskowa i kilka upiornych nut. To nastrojowy ukłon w stronę początków serii.
4. Silent Hill 2 Remake: Zakończenie z Shiba Inu
Oryginał Silent Hill 2 zawierała jeden z najdziwniejszych i najbardziej uwielbianych easter eggów w historii gier grozy. „Psie zakończenie”, w którym Shiba Inu okazuje się być sprawcą całego twojego cierpienia. W remake'u z 2025 roku powraca ono i jest wspaniałe. Po odblokowaniu wszystkich innych zakończeń, zyskujesz dostęp do ukrytych drzwi w pobliżu dachu hotelu. W środku znajduje się pokój kontrolny z monitorami, suwakami i Shiba Inu w słuchawkach. Gra przełącza się na sekwencję napisów końcowych w stylu sitcomu z efektami dźwiękowymi szczekania. To absurdalna nagroda dla oddanych fanów gier wideo i absolutnie niezapomniana.
3. Przerażająca waga: szczury w akcji
Waga grozy to mroczna i przerażająca gra wideo z gatunku horror, więc znalezienie czegoś zabawnego lub głupiego jest sporym zaskoczeniem. W pewnym momencie gry, jeśli eksplorujesz zniszczoną piwniczkę z winami, możesz usłyszeć ciche, wysokie głosy. Podążając za dźwiękiem, znajdziesz grupę szczurów w pelerynach, stojących na małej scenie. Odgrywają słynną scenę z Hamleta, przemowę „Być albo nie być”, używając pisków i pisków. Podczas występu zmieniają się nawet światła. Jeśli zostaniesz i obejrzysz całość, odblokujesz nagrodę o nazwie „Mecenas Sztuki”. To dziwne, zabawne i całkowicie nieoczekiwane w tak przerażającej grze.
2. Grand Theft Auto VI: BMX CJ-a wciąż żyje
GTA VI Uwielbia nawiązywać do starych gier, a ta sprawiła, że wieloletni fani byli naprawdę szczęśliwi. Na wsi można znaleźć zardzewiały rower BMX stojący na złomowisku. Na tablicy rejestracyjnej widnieje napis „GROVE4L”, co jest wyraźnym nawiązaniem do… GTA San AndreasJeśli wskoczysz na rower i pojeździsz chwilę, usłyszysz, jak CJ wypowiada swoją słynną kwestię: „Ach, znowu zaczynamy”. Gra dodaje nawet szybki zoom i filtr oldschoolowy, aby dopasować wygląd z… San AndreasTo zabawna i śmieszna niespodzianka, która pokazuje, że Rockstar nie zapomniał, gdzie to wszystko się zaczęło.
1. Death Stranding 2: Grywalny duch Kojimy
Hideo Kojima znany jest z tworzenia dziwnych i kreatywnych gier, Śmierć Strand 2 Nie inaczej jest w tym przypadku. W jednym z ukrytych zadań pobocznych, jeśli zeskanujesz grupę kamieni w kształcie spirali, zostaniesz przeniesiony do dziwnego miejsca zwanego „Strefą X”. Wewnątrz tego ciemnego obszaru unosi się w powietrzu świecący duch o imieniu „HK”. Wygląda on ewidentnie jak sam Kojima. Wypowiada dziwne kwestie, takie jak: „Dostarczamy rzeczywistość”. Przez chwilę możesz nawet nim sterować. Ekran gry zmienia się, wyglądając, jakby był pokryty chaotycznymi notatkami i dziwnymi symbolami. To dziwne, fajne i dokładnie takie, jakiego można by się spodziewać po Kojimie.