Najlepsze

Metaphor: ReFantazio – Wszystko, co wiemy

Avatar photo
Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google
Metaphor ReFantazio

Sześć lat po powstaniu studia Studio Zero, które jest oddziałem Atlus, możemy zobaczyć, nad czym pracowali. Metaphor Re-Fantazio to pierwsza gra wyprodukowana przez to studio, która jest w fazie produkcji od wielu lat. Przez długi czas mieliśmy tylko promocyjne filmy i podglądy koncepcyjnego szkicu. Wreszcie, deweloperzy odsłonili zasłonę na tę nadchodzącą grę podczas Game Awards, i rzeczywiście, gra wygląda oszałamiająco.

Podczas gdy niecierpliwie czekamy na jej wydanie, rozważmy, co gra może być. Bez dalszych ceregieli, oto Metaphor: ReFantazio – wszystko, co wiemy.

Czym jest Metaphor ReFantazio?

Metaphor ReFantazio 3 postacie stojące

Metaphor ReFantazio to nadchodząca gra JRPG wyprodukowana przez Studio Zero, trzeci zespół produkcyjny Atlus. Gra była początkowo określana jako Project Re-Fantasy i wydaje się być wycięta z tego samego materiału co seria Persona. I nie jest zaskoczeniem, biorąc pod uwagę, że tytuły pochodzą od tego samego dewelopera.

Opis tytułu maluje obraz świata fantasy, który odbija rzeczywistość, coś podobnego do “Us” Jordana Peele’a. Oznacza to, że postacie mają wiele osobowości, “My” i “oni” w świecie rzeczywistym i alternatywnym. Brzmi to jak coś skomplikowanego, prawda? Nuże, to największe osiągnięcie Atlus: nadanie znaczenia narracji poprzez integrację symboli i kontekstowych problemów społecznych.

Idealnie, Metaphor będzie oknem na drugi świat pełen nieograniczonych możliwości. Zwiastun gry ujawnia poruszające pytanie, “Co jeśli świat, w którym żyjemy, jest ich utopią?”. Postacie w tym odbitym świecie będą miały podobieństwa do tych w świecie rzeczywistym. Będą przeniesione do tego świata fantasy, elementem dość powszechnym w grach Isekai.

Historia

Chłopak i dziewczyna siedzący

Wśród paradoksalnej teorii, narracja Metaphor opowiada historię królestwa w ruinie, Zjednoczonego Królestwa Euchronii. Po zabójstwie króla, tajemnicza jednostka znana jako Królewska Magia wywołuje specjalny turniej o tron. Ale to jest sprzeczne z procesem dziedziczenia królestwa.

Przypuszczalny spadkobierca jest pod klątwą, i to nasz bohater musi go uwolnić. Nasz protagonista wchodzi do turnieju z Galicą, wróżką, aby zdobyć czas. Co się rozwinie, to seria skrętów i zwrotów, gdy duo tworzy sojusze i pokonuje wrogów.

Gameplay

Akademeia stojący przed ogromnym posągiem

Metaphor: ReFantazio będzie zawierać walkę w systemie turowym, podobnie jak Persona i Shin Megami Tensei. Tytuł będzie również zawierał mechanikę Syntezy, gdzie możesz połączyć się z innym członkiem drużyny, aby wykonać atak. Pamiętaj, że ta akcja zużyje zasoby. Ta technika dodaje warstwę głębi do walki. Oznacza to, że jeśli dwie osoby posiadają określony czar, mogą go połączyć i przekształcić w bardziej potężny czar. Jednak to będzie kosztować cię dwie tury.

Ponadto, tytuł będzie zawierał technikę tył-front w walce. Gracze w pierwszym rzędzie będą zadawać wysokie obrażenia, ale będą narażeni na ataki wroga. Ci w drugim rzędzie zadają mniejsze obrażenia, ale cieszą się ochroną. Gracze mogą wybrać, w którym rzędzie umieścić swoje postacie. Więc, jeśli lubisz być ofiarą, będziesz miał okazję błyszczeć.

Dodatkowo, eksploracja jest opcją. Z zwiastunu możemy zobaczyć, jak protagonista jeździ na mieczu. Jest również opcja Gauntlet Runner, pojazdu lądowo-powietrznego. To może wskazywać na ogromny świat, który wymaga szybkiego środka transportu.

Mówiąc o świecie, środowisko jest oszałamiające, łącząc średniowieczną i fantasy architekturę. Przechodzenie między światami prawie czuje się jak wejście do szafy z “Chronic Narnii”.

Nowy tytuł może również zawierać system czasu, podobnie jak w serii Persona. Z zwiastunu możemy zobaczyć tykający zegar na ekranie. To może oznaczać, że questy mają limit czasu, ale to tylko spekulacja.

Wreszcie, twoja ciężka praca nie pójdzie na marne. Magnetit, waluta w grach Shin Megami Tensei, powróci, w tym doświadczenie archetypu i punkty doświadczenia.

Rozwój

Russel i inni oglądający kłamcę

Studio Zero stoi za tworzeniem tej gry. Studio jest kierowane przez Katsurę Hashino, mężczyznę odpowiedzialnego za produkcję serii Persona. Katsura również stworzył i wyreżyserował gry dla serii Megami Tensei. Jego motywacja za stworzeniem gry polega na tym, aby zrzeszyć różnorodny zespół postaci, które razem wyruszą w niebezpieczną podróż. Dlatego gra zawiera technikę Arche, która jest rodzajem klasy, dając każdej postaci unikalne umiejętności. Będziemy mieli klasy takie jak mistrz miecza, złodziej, poszukiwacz, rycerz, oszust, paladyn, ninja i więcej.

Idealnie, seria Persona wywiera wpływ na nadchodzącą grę. Wśród ekscytacji związanej z jej wydaniem, było spekulowanie na temat istnienia gry, szczególnie od czasu, gdy była zwiastowana zaledwie szczątkowe informacje. Jednak po jej niedawnym ogłoszeniu na Game Awards, możemy z pewnością powiedzieć, że jest naprawdę NADCHODZI.

Zwiastun

Jeśli jesteś zainteresowany, aby zobaczyć, jak wygląda ta nadchodząca gra, masz szczęście. Studio Zero wydało nie jeden, a dwa zwiastuny, aby dać ci wyobrażenie, co się wydarzy.

Zwiastun ogłoszeniowy jest wersją kinową, która zdradza gameplay i paradoksalny świat. Drugi zwiastun rzuca światło na Królewski Turniej i questy. Nie chcę zdradzać zbyt wiele. Możesz zobaczyć linki umieszczone powyżej.

Platformy, Edycje i Data Wydania

skyboarding

Metaphor: ReFantazio zostanie wydany na PS4, PS5, Xbox Series X, S i PC. Ogłoszenie nastąpiło podczas Xbox Games Showcases; jednak transmisja na żywo nie ujawniła, czy gra będzie dostępna na Xbox Game Pass przy wydaniu. Będziemy musieli poinformować o tym później. To samo dotyczy specjalnych edycji.

Czy jesteś zainteresowany, aby być na bieżąco z Metaphor: ReFantazio? Jeśli tak, to upewnij się, aby sprawdzić zespół na ich oficjalnym koncie społecznościowym tutaj. Jeśli coś się zmieni przed globalnym wydaniem, będziemy informować o wszystkich kluczowych szczegółach na gaming.net.

Czy masz jakieś zdanie? Czy będziesz kupował kopię Metaphor: ReFantazio, gdy zostanie wydana na wybrane platformy? Powiedz nam o swoich myślach na naszych mediach społecznościowych tutaj.

Evans Karanja jest dziennikarzem gier wideo i twórcą treści w Gaming.net, gdzie zajmuje się recenzjami gier, artykułami, poradnikami zakupowymi, rekomendacjami oraz nowościami na platformach PC i głównych konsolach.

Jego pasja do gier rozpoczęła się już w dzieciństwie, kiedy wujek zaskoczył go konsolą Brick Game pełną dziesiątek gier. Później przeszedł do gry Contra i innych klasyków NES, co rozbudziło w nim trwałą miłość do gier wideo.

Evans specjalizuje się w tworzeniu treści skierowanych do graczy, które pomagają czytelnikom odkrywać nowe gry. Interesuje się także grami planszowymi, takimi jak Monopoly, wędrówkami oraz oglądaniem F1.