Najlepsze
Marsz Gigantów: Wszystko, co Wiemy
To nie jest zwykła gra bitewna. To mieszanka starej techniki wojennej, dziwnej magii i czystej gry strategicznej. Widzisz okopy, czołgi i mundury, które wyglądają historycznie. W środku wszystkiego porusza się Gigant. Jego kroki wstrząsają ziemią. To jest świat Marszu Gigantów. Każda rozgrywka wygląda jak pełnoskalowa wojna. Nie tylko walczysz z wrogami, ale także kształtujesz pole, na którym stoją. Zniszczywszy wieże, jednocześnie zginasz historię na swoją korzyść. Atmosfera jest ciężka, ale także żywa. I teraz, dopiero zaczyna się. Marsz się rozpoczął, a pole bitwy czeka.
Co to jest Marsz Gigantów

W swojej istocie, Marsz Gigantów jest darmową grą na PC wydaną przez Amazon Games. Została stworzona do bitew 4 na 4, ale każdy gracz kontroluje Giganta. Ci dowódcy wojenni dominują nad mapą, prowadząc tysiące żołnierzy, którzy maszerują, walczą i umierają w czasie rzeczywistym. Pole bitwy wygląda jak alternatywna wersja początku XX wieku. Budynki opierają się o dymne niebo. Okopy są wycięte w ulice, a czołgi toczą się do przodu na stalowych torach. Ponadto, broń świeci energią, a drony projektują propagandę. Wygląda to historycznie, ale także nadprzyrodzone.
W tym samym sposób, w jaki można by się spodziewać w grze MOBA, każdy Gigant ma zestaw umiejętności. Ale Giganci nie walczą sami. Gracze również budują Battleworks. Są to okopy, bunkry i czołgi, które pojawiają się w trakcie meczu. Blokują linie wroga, chronią sojuszników i otwierają nowe trasy przez miasto. Efektem jest gra, w której pole bitwy ciągle się zmienia. Żołnierze nie stoją bezczynnie. Reagują na twoje wezwania. Schodzą za tobą. I każdy wybór wygląda tak, jakby pchał wojnę ku nieuniknionemu starciu.
Historia

Świat Marszu Gigantów nie jest pokojowy. Został on zamknięty w wojnie przez ponad sto lat. Miasta się wali. Dym wypełnia niebo. A ludzie są zmęczeni, ale walka trwa. Z tego chaosu wyłaniają się Giganci. Nie są bogami, ani legendami. Są dowódcami ukształtowanymi przez niekończącą się walkę. Żołnierze podążają za nimi, bo ktoś musi prowadzić.
Historia rozgrywa się w bitwach, a każda walka to kolejny rozdział. Żołnierze spierają się w cieniu, podczas gdy Giganci zderzają się w ruinach. Napięcie przebiega przez każdy ruch. Porażka nie kończy wszystkiego, ale skręca je. Jeśli natarcie załamuje się, kontratak może rozświetlić nadzieję. Jeśli sojusznicy pękają, wrogowie również potykają się. Chaos się zmienia, ale zawsze buduje. Twoi żołnierze reagują w czasie rzeczywistym. Krzyczą, gdy morale pęka, schodzą, gdy impet się odwraca, i łamią, gdy nadzieja umiera. To jest zdecydowanie jeden z najlepszych pól bitewnych, ponieważ wygląda to żywo, bo nic nie jest pewne.
To, co sprawia, że historia uderza najmocniej, to sposób, w jaki staje się osobista. Nie walczysz tylko o punkty. Walczysz o ludzi, którzy ufają tobie. Twoje rozkazy decydują o tym, czy oddziały żyją, czy znikają w dymie. Giganci mogą wyglądać niezachwiani, ale ich wybory rozprzestrzeniają się w dół. Każda zniszczona wieża, każdy stracony żołnierz, każdy ostateczny atak zostaje. Historia nie jest tylko o wojnie. To o ciężarze dźwigania jej.
Gameplay

Gameplay w Marszu Gigantów łączy dwie gatunki. Z jednej strony, gra wygląda jak MOBA. Wybierasz Giganta z unikalnymi mocami, a potem walczysz w linii. Następnie, atakujesz przeciwnika. Z drugiej strony, wygląda to jak RTS, w której kontrolujesz armie, a nie tylko jednego bohatera. Wydajesz rozkazy, budujesz struktury i prowadzisz przepływ całej bitwy.
Perspektywa jest izometryczna, co oznacza, że patrzysz na mapę z góry. Twój Gigant dominuje nad polem bitwy. Żołnierze zalewają ulice na twoje polecenie. Każdy Gigant ma rolę. Niektórzy zadają ciężkie obrażenia. Inni osłaniają wojska lub kontrolują tłum. Alfa pozwoli ci zacząć z dziesięcioma opcjami. Pięć kolejnych odblokowuje się, gdy grasz. Ten postęp sprawia, że każda rozgrywka wygląda jak wzrost. Nie tylko uczysz się, ale także budujesz swój styl armii.
Ponadto, gracze mogą budować Battleworks w trakcie meczu. Każde umieszczenie ma znaczenie. Jeśli zawiodą, bitwa nie zatrzymuje się, ale zmienia się. Dostosowujesz się, a potem prowadzisz ponownie. Pole bitwy reaguje na wszystko. Mecz staje się napiętą historią opowiedzianą przez akcję. Małe ruchy rozprzestrzeniają się na zewnątrz. Duże zagrania łamią mapę. I żaden moment nie wygląda na zmarnowany. To strategia pełna presji.
Trailer
Trailer ustawia ton w sekundach — dym skręca przez zniszczone miasto. Neonowe światła iskrzą się przeciwko pokruszonej szkole. Sterowce unoszą się nad, a drony szumią nisko. Wiązania propagandowe migają na ścianach, pokazując twarze, które wyglądają na odległe i niepokojące. Potem ziemia się trzęsie. Gigant wchodzi w kadr. Jego cień pochłania ulicę. Trailer szybko przeskakuje, gdzie żołnierze atakują. Czołgi toczą się przez gruz. Potem Gigant uderza w ziemię, a okop rozrywa się. Inny macha bronią świecącą magią. Iskry wybuchają w nocy. Ścieżka dźwiękowa jest ciężka z marszowymi bębnami zmieszanymi ze statycznymi szeptami. I tak, wygląda to jak gra wojenna, ale skręcona przez coś nierzeczywistego.
Fani zareagowali szybko. Niektórzy nazwali to Atakiem na Tytana zmieszanym ze steampunkową grą MOBA, podczas gdy inni porównali ją do wielkoskalowych bitew RTS z nadprzyrodzonym skrętem. W efekcie, hype rozprzestrzenił się po forach i streamach. Co więcej, wielu chwaliło, jak trailer zmieszał surowy chaos z dziwną urodą. Trailer kończy się na uderzającej scenie. Jeden Gigant stoi samotnie, podczas gdy skyline płonie za nim. Dym skręca w czerwone niebo, a żołnierze rozpraszają się poniżej. Kamera lingers, a potem cięcie na czarno. To wygląda jak obietnica. Marsz nadchodzi, a wojna nie czeka. I wkrótce, gracze będą musieli wejść w chaos samych siebie.
Data Wydania, Platformy i Edycje

Pełna data wydania jeszcze nie została ogłoszona. Jednak gra jest w trakcie rozwoju i właśnie rozpoczęła się zamknięta alpha w Ameryce Północnej od 2 do 10 września 2025. Ten test jest obecnie dostępny tylko dla graczy PC w Stanach Zjednoczonych, Kanadzie i Meksyku. Potwierdzono ją dla PC za pośrednictwem Steam. Steam sugeruje również możliwe wsparcie dla Mac i Linux.
Ponieważ gra będzie darmowa na Steam, prawdopodobnie nie będzie wielu płatnych edycji. Przy starcie, dostęp do alfa jest udzielany przez zapisanie się na Steam. Możemy oczekiwać, że ostateczne wydanie oferuje opcjonalne zakupy w grze, które są skórkami lub innymi przedmiotami kosmetycznymi.