Wywiady
Mac n Cheese Games na Void Martyrs – Seria wywiadów
Mac n Cheese Games, studio odpowiedzialne za grę rogue-lite Munch oraz inne projekty zlecone przez klientów takich jak twórca Gwiezdnych wojen George Lucas i wielu absolwentów CD Projekt Red, oficjalnie ogłosiło Void Martyrs, nową „grimdarkową grę survival horror roguelite o zakonnicy w skafandrze kosmicznym”. Zgodnie z zespołem, nadchodząca gra, która ma zostać wydana na PC za pośrednictwem Steam, będzie cechować się ręcznie wykonanym stylem artystycznym, proceduralnymi poziomami i kampanią dla jednego gracza z „postępem meta”, wśród innych elementów survival-horror sci-fi.
Niedawno spotkałem się z zespołem Mac n Cheese, aby porozmawiać więcej o Void Martyrs i jego bogatych hookach sci-fi oraz świecie otaczającym fabułę „biochemicznej zarazy”. Oto wszystko, co udało mi się dowiedzieć od developerów Maxa i Maaroofa.
Miło mi siadać i rozmawiać z wami o waszej najnowszej grze rogue-lite survival horror, Void Martyrs. Zanim jednak zagłębimy się w szczegóły, powiedzcie mi trochę o Mac n Cheese Games i ich wpływie na przemysł gier. Czy moglibyście opowiedzieć nam tę historię?
Jesteśmy dwoma współzałożycielami (Max i Maaroof), którzy poznali się, budując firmę produkującą gry edukacyjne. Max był dyrektorem artystycznym, wykorzystując swoje doświadczenie w produkcji gier AAA do misji edukacyjnej, a ja byłem po stronie biznesu. Po kilku latach Max poszedł studiować projektowanie gier w Vancouver Film School, gdzie wygrał kilka nagród, a później został głównym artystą w Cyberpunk 2077. Ja pozostałem przy tworzeniu gier edukacyjnych, ale kiedy Cyberpunk został wydany, Max i ja postanowiliśmy założyć studio niezależne.
Dzięki pomocy Pro Helvetia (Szwajcarskiej Rady Sztuki), sami opublikowaliśmy naszą pierwszą grę w 2024 roku na Steam, heavy metalową grę hack n slash o nazwie Munch, w której gra się rolą ewoluującego potwora, który wyrusza, aby uwolnić Bogów Heavy Metalu, z soundtrackiem autorstwa gitarzysty metalowego Bryanta Clifforda Meyera. Kochamy scenę metalową, więc było to nasze hołd i dobry sposób, aby zaczynając. Zaraz potem zaczęliśmy pracę nad naszą drugą grą Void Martyrs, która jest grimdarkową grą survival horror o zakonnicy w skafandrze kosmicznym.
Koncepcja „zakonnicy w skafandrze” z elementami rogue-lite na pewno zainteresowała nas. Powiedzcie nam więcej o tym, jak ta idea powstała?
Podobnie jak Munch, chcieliśmy stworzyć grę skierowaną do subkultury, którą znaliśmy i kochaliśmy, więc postanowiliśmy, że nasza druga gra będzie w temacie grimdark. Po przeanalizowaniu trendów w grach, postanowiliśmy spróbować sił w survival horror, ponieważ pasowało to do estetyki.
Część z zakonnicą w skafandrze powstała, gdy brainstormowaliśmy różne podatne postacie główne (kluczowy element survival horror), i spojrzeliśmy na niektóre z naszych inspiracji gier, takich jak Signalis. Niektóre z naszych inspiracji grimdark, takich jak Warhammer 40K i Trench Crusade, mają silne podteksty religijne, w tym zakonnice/siostry, ale są one trochę za potężne, więc zdecydowaliśmy się na nowicjuszkę zakonną z bardzo małym doświadczeniem i umieściliśmy ją w miejscu, w którym byłaby całkowicie poza swoim żywiołem, jak w kosmosie.
Gdy pracowaliśmy nad pomysłem, idea gry zaczęła się kształtować i zaczęła badać większą ideę moralności i indywidualnych poświęceń dla większego celu. Początkowo skłanialiśmy się ku rogue-lite, ponieważ pasuje to do faktu, że jesteś tylko jedną z tysiąca nowicjuszek, umierających dla większego celu.
Porozmawiajmy o fabule, a także o tym, jak ten klasztor wiąże się z biochemiczną zarazą, która krąży po galaktyce. Namalujcie nam obraz tego środowiska, jeśli możecie. Kim jesteśmy i co próbujemy osiągnąć?
Void Martyrs jest ustawione w alternatywnej linii czasu, w której Kościół wygrywa wyścig na Księżyc z ich programem kosmicznym i rozprzestrzenia się stamtąd. Gra się rolą jednej z Niezakażonych Sióstr, młodych nowicjuszek, które zostały zamrożone w śnie zimnym i wysłane w kosmos, z których każda zostaje obudzona dopiero po śmierci poprzedniej. Te Siostry należą do starego, ultraortodoksyjnego klasztoru, który odrzucił implanty bioniczne używane przez resztę ludzkości. To odrzucenie, które kiedyś było postrzegane jako cofnięte, jest teraz jedyną przyczyną, dla której pozostają nietknięte przez biochemiczną zarazę.
Ludzkość odkryła zasób krystalicznych kryształów o kształcie krzyża, które Kościół nazwał Seraphite, wierząc, że jest to boskie. Te kryształy napędzają wszystko: statki, systemy podtrzymywania życia, implanty, a nawet sztuczną grawitację. Ale kryształy pochodziły z innego wszechświata rządzonego przez wrogiego boga i gdy ludzkość zbliżyła się wystarczająco blisko źródła (pustki, czyli Bramy Nieba), coś się obudziło. Zaraza rozprzestrzeniła się przez każdy implant, zmieniając ludzi w biomechaniczne truchła i skażając ich dusze.
Kościół zapanował i odizolował ten region przestrzeni, kwarantannując całe katedry kosmiczne. Miliony ludzi zostało pozostawionych, aby umrzeć wewnątrz. Teraz jesteś wysyłany do tych grobów, sam, aby odzyskać święte relikwie, które Kościół twierdzi, że są ostatnią nadzieją na zbawienie. Może tak jest. Albo może jesteś po prostu kolejną ofiarą w długiej linii zapomnianych męczenników.
Powiedzcie nam więcej o postępie gry i wyzwaniach, które możemy mieć do pokonania podczas naszego orbitalnego krucjatu?
Gra jest powolnie płynącą grą survival horror roguelite. Każda misja wysadza cię w jedną z zamkniętych olbrzymich katedr kosmicznych i statków orbitujących Bramę Nieba (pustkę). Miejsca te są ciemne, złamane i pełne rzeczy, które nie powinny żyć. Twoim celem jest znalezienie świętej relikwii, przywiezienie jej z powrotem na statek macierzysty i nadziei, że przeżyjesz ten proces.
W każdej misji szukasz narzędzi i Seraphite, zarządzasz malejącymi zapasami i stawiasz czoła moralnie ważnym decyzjom, które wpływają na twoje poziomy wiary. Zainfekowani ludzie (teraz naczynia zarazy) krążą po korytarzach. Możesz zniszczyć i obrabować ich ciała, ale to kosztuje twoją duszę. Prawidłowa ścieżka leży w świętych rytach: egzorcyzmach, namaszczeniach i modlitwach ofiarnych, które oczyszczają ich cierpienie, ale pozostawiają cię narażonym i bezbronnym.
Śmierć jest stała, ale nie ostateczna. Gdy Siostra umiera, następna zostaje obudzona. Jej misja kontynuuje, nosząc blizny i błogosławieństwa tych, którzy przyszli przed nią. Relikwie, które odzyskujesz (w tym z ciała twojego poprzednika), kształtują twoją budowę. Twoje działania kształtują twoją świętość. A twoja świętość determinuje, czy zakończysz swoją pielgrzymkę jako święty… czy coś innego.
Czy macie jakieś słowa rady dla tych, którzy mogą chcieć wyruszyć w swoją własną pielgrzymkę do kosmosu?
Weź czas. Void Martyrs nie jest o tym, aby śpieszyć się i strzelać do wszystkiego, co się porusza, w rzeczywistości to karze takie zachowanie. Nie jesteś żołnierzem. Jesteś przerażoną, niezwiększoną nowicjuszką w martwej bazylice, trzymającą modlitewnik i półzłamany karabin.
Zwróć uwagę na swoje otoczenie. Przeczytaj wiadomości. Fabuła nie jest wylana na ciebie, jest rozproszona w kawałkach i nagradza tych, którzy są ciekawi i cierpliwi.
Również: nie ignoruj świętych rytów. Są ryzykowne, ale są sercem gry. Im bardziej w nie wkraczasz, tym bardziej zaczniesz rozumieć, o co tak naprawdę chodzi w grze.
Na koniec: nie przywiązuj się zbyt mocno do swojej pierwszej zakonnicy. Prawdopodobnie nie przeżyje.
Gdzie możemy znaleźć więcej informacji o Void Martyrs? Czy są jakieś kanały społecznościowe, szczegóły wydarzeń lub biuletyny, które moglibyśmy podzielić się z naszymi czytelnikami?
— TikTok
— YouTube
— BlueSky
— Discord
— Biuletyn
Czy chcielibyście dodać jakieś inne szczegóły lub ostatnie komentarze do tej historii, zanim ją zakończymy?
Zawsze szukamy testerów, więc chcielibyśmy wezwać do dołączenia do discorda lub listy biuletynu, aby wziąć udział w akcji!
Również, proszę, linkuj do strony Steam.
Jesteście wspaniali, dziękuję. Czekamy na więcej informacji o Void Martyrs w najbliższej przyszłości!
Dla jeszcze więcej informacji o Void Martyrs Mac n Cheese Games, upewnij się, że obserwujesz zespół na ich oficjalnym koncie X tutaj. Alternatywnie, możesz dodać grę do listy życzeń na Steam, aby otrzymywać dodatkowe aktualizacje tutaj.