stub INDUSTRIA II: Wszystko, co wiemy - Gaming.net
Kontakt z nami

Best Of

INDUSTRIA II: Wszystko, co wiemy

Zdjęcie awatara

Opublikowany

 on

INDUSTRIA II: Wszystko, co wiemy

Dwa lata temu Bleakmill Studio zaszczyciło branżę gier wideo swoim debiutanckim projektem, Przemysł. Tytuł, dynamiczna gra niezależna, której akcja rozgrywa się w Berlinie Wschodnim w czasach zimnej wojny, jest odświeżającą mieszanką starego i nowego. Odważnie je nosi Pół życia i Bioshock inspiracje na rękawie i wyjątkowo rzeźbi swoją niszę. Podnosząca na duchu narracja i garść dziwactw stawiają ją na piedestale obok innych tytuły AAA. Uważam, że była to właściwa zachęta dla twórców do wydania kontynuacji. 

Przemysł II przejmuje stery, przenosząc graczy do innego tajemniczego krajobrazu. Czy nowy tytuł poleci blisko celu, czy może minie cel? Cóż, jest za wcześnie, aby o tym mówić. Najlepsze, co możemy teraz zrobić, to rozpakować nadchodzące funkcje Przemysł II —wszystko, co wiemy. 

Czym jest Industria II?

Industria 2 – oficjalny zwiastun zapowiedzi

Przemysł II to nadchodzący narracyjny survival horror FPS. Gra jest kontynuacją gry z 2021 roku Przemysł przez tego samego dewelopera. Headup Studios odsłoniło zasłony na temat tego tytułu podczas wiosennej prezentacji Future Games. Wygląda na to, że tytuł będzie podtrzymywał elementy swoich poprzedników, oferując ulepszoną atmosferę horroru. Poprzednia gra miała mroczną atmosferę, ale w lżejszej tonacji. Nadchodzący tytuł niewątpliwie wywoła ciarki na plecach. 

Historia

budowa przędzy INDUSTRIA II

Wydarzenia w Przemysł II rozgrywa się wiele lat po oryginalnej grze. Po raz kolejny wcielasz się w ukochaną bohaterkę, Norę. Po tym, co wydarzyło się w ostatniej grze, Nora zostaje sama, utknięta w równoległym wymiarze. Postanawia wrócić do domu, do Berlina Wschodniego w 1989 roku, korzystając ze zdrapanej przez siebie maszyny. Zanim jednak dostanie chwili eureki, seria wydarzeń pochłania ją i wciąga w nowe zagrożenie. 

Pomiędzy nią a przyszłością stoją teraz wrogie roboty sztucznej inteligencji, będące konsekwencją jej działań. Niereagujące maszyny to jej przeszłość; musi stawić im czoła, zanim przewróci nową stronę. 

Z ust konia: „Bohaterka gry, Nora, gubi się w niebezpiecznym, nieznanym świecie. Poruszając się po tym nieprzyjaznym terenie, musi stawić czoła niebezpiecznym robotom, rozwikłać tajemnicę złowrogiej sztucznej inteligencji i ostatecznie znaleźć drogę powrotną do domu, do Berlina Wschodniego w 1989 roku.

rozgrywka

Wyciąg

Przemysł II, podobnie jak jego poprzednik, rozpoczyna się wzruszającą historią, o której mówi się, że ma zapadające w pamięć postacie. Gracze będą rozwijać się w grze poprzez emocjonującą historię i nie wiemy, czy będzie ona dotyczyć jej dawno zaginionego kochanka. Emocjonalna głębia narracji pozostawi trwały ślad, idealnie kształtując Twoją podróż przez grę. 

Co więcej, gra toczy się w zniszczonym, borealnym świecie pełnym eterycznych maszyn. Rozgrywka kładzie duży nacisk na immersję dzięki interakcjom opartym na fizyce. Gracze będą wykorzystywać materiały z otoczenia do tworzenia przydatnych przedmiotów. Nie będzie to jednak łatwe, biorąc pod uwagę robotycznych przeciwników przemierzających tę samą krainę. 

Ta druga iteracja będzie zawierała więcej elementów horroru niż pierwsza gra. Przygotuj się, bo „wyciek oleju maszynowego i rozczłonkowanie ciała prowadzą do zaciekłych strzelanin”. Ale nie martw się – gra wyposaża cię w pięć różnych broni, które możesz dostosować za pomocą tłumików, magazynków lub „ataków specjalnych”.

Oprócz rozgrywki, wrażenia dźwiękowe w Przemysł II będzie niczym innym jak filmem. W grze pojawi się pełny głos, ożywiający postacie. Dynamiczna muzyka nada ton każdej chwili, a szczegółowy projekt dźwiękowy sprawi, że świat gry poczuje się żywy. 

Co więcej, dzięki „w pełni dynamicznemu silnikowi oświetlenia Lumen” działającemu w Unreal Engine 5, oprawa wizualna gry znacznie poprawi oryginalny tytuł. 

Oprócz kilku nowych elementów, Przemysł II pójdzie drogą swoich poprzedników. Gra nie ma być przesadnie ambitna. W tweecie współzałożyciel David Jungnickes tak powiedział o funkcjach: „Często otrzymuję wiadomości o składaniu zamówień w przedsprzedaży, 12-godzinnych kampaniach, trybie wieloosobowym i porównaniach z grami AAA. Nie możemy tego zapewnić.” Może to odzwierciedlać niewielki zespół niezależnego studia lub przedkładanie przez niego jakości nad ilość.

oprogramowania

Strzelanie do stworzeń

Przemysł II to projekt dwuosobowego studia Bleakmill i Headup GmbH. Oba studia pracowały także nad oryginalnym tytułem i warto połączyć siły po raz kolejny. Bleakmill to niezależne studio założone w 2014 roku po spotkaniu reżyserów Steve'a Chapmana i Davida Jungnickela. Obaj mają doświadczenie w pracy w dużym zespole, a ich partnerstwo zaowocowało debiutem oryginalnego tytułu, Przemysł. 

Dla Headup współpraca z Bleakmill jest częścią ich wizji. Studio, które tworzy i publikuje gry, „zawsze stara się zwiększać świadomość i komercyjny sukces programistów, którzy myślą nieszablonowo”. Studio znane jest z gier takich jak Soulslinger: Wysłannik Śmierci, Bliźniaczy Sektor, i Gigapokalipsa. Jako wielokrotnie nagradzane studio, Headup wielokrotnie zdobywało nagrodę „Najlepszego wydawcy” w konkursie German Developer Awards w latach 2012–2019. 

Zwiastun filmu

Industria 2 – oficjalny zwiastun zapowiedzi

Na szczęście twórcy wypuścili zwiastun, który pozwala rzucić okiem na pełne adrenaliny emocje Przemysł II. Zwiastun zapowiadający, dostępny dzięki uprzejmości IGN, nie przedstawia rozgrywki. Daje to jednak wyobrażenie o niektórych przerażających elementach, których można się spodziewać. W jednominutowym i 38-sekundowym zwiastunie znajduje się także narracja, która nieustannie ostrzega bohatera przed podejmowaniem drastycznych działań. 

To prawda, że ​​zwiastun nie ujawnia zbyt wiele z rozgrywki, ale mogliśmy otrzymać kolejny zwiastun, który rzuci więcej światła na nadchodzący tytuł.

Data wydania, platformy i edycje

Ciasna uliczka w INDUSTRII II

Przemysł II ukaże się gdzieś w 2024 roku. Twórcy nie podali jeszcze konkretnej daty. Możemy jednak potwierdzić, że gra ukaże się wyłącznie na PC (za pośrednictwem Steam). W międzyczasie, jeśli te informacje Cię zaintrygowały, przejdź do strona gry na Steamie i umieść go na liście życzeń.

Dodatkowo nie mamy informacji o edycjach, których możemy się spodziewać. W tej chwili brakuje wielu szczegółów. Zawsze możesz jednak podążać za oficjalnym uchwytem mediów społecznościowych tutaj aby śledzić nowe aktualizacje. Tymczasem będziemy wypatrywać nowych informacji i informować, gdy tylko się pojawią.

Jakie jest twoje zdanie? Czy podniesiesz kopię Industria II, gdy spadnie? Daj nam znać na naszych portalach społecznościowych tutaj.

Evans I. Karanja jest niezależnym pisarzem, który uwielbia pisać o wszelkich technologiach. Zawsze szuka ciekawych tematów i lubi pisać o grach wideo, kryptowalutach, blockchainie i nie tylko. Kiedy nie pisze, można go spotkać grającego w gry wideo lub oglądającego F1.