Najlepsze
Ghost of Yotei: Wszystko, co Wiemy
Po ogromnym sukcesie Ghost of Tsushima, nie jest zaskoczeniem, że kontynuacja pojawi się na naszych progu niebawem. A dobra wiadomość jest taka, że sequel jest już w drodze. Co więcej, zespół developerski nowej gry obiecuje więcej Ghost of Tsushima, tylko z nową historią i erą opowiedzianą z zupełnie nowej perspektywy. Jak fajnie! Jest to jeszcze w stosunkowo wczesnej fazie. Niemniej jednak, zebraliśmy kilka kluczowych informacji o nadchodzącym Ghost of Yotei poniżej.
Czym jest Ghost of Yotei?
Ghost of Yotei to nadchodząca gra akcji i przygody. Będzie to samodzielna kontynuacja krytycznie uznanej Ghost of Tsushima. Możemy więc oczekiwać otwartego świata, kuszącego doświadczenia, które nie boi się duchów i mrocznych wibracji. Podczas gdy będziemy mieli takie same wysokiej jakości walki i mechaniki stealth, jeśli nie lepsze. Ale co najważniejsze, nowa gra ma zamiar zagłębić się w nową historię w innym okresie w Japonii. Wygląda na to, że będziemy odkrywać kolejny ukryty klejnot. Będzie to prawdopodobnie kuszące ustawienie z głęboką lore i znaczeniem dla historii Japonii.
Historia

Na razie Sucker Punch trzyma historię pod przykrywką, lub przynajmniej pełne jej opisanie. Zespół developerski pozwolił nam tylko na kilka szczegółów. Wszystkie one wskazują na nowego bohatera w kontynuacji bardzo udanej Ghost of Tsushima. Nowy bohater będzie duchem, a nie, nie będzie to Jin Sakai, duch. Zobacz, Ghost of Tsushima jest ustawiony w 1200 roku. Więc, chyba że Jin Sakai żyje nadal w 1603 roku, co jest ustawieniem nowej gry, prawie 300-400 lat później, i jako duch, na pewno, nie zobaczymy protagonisty z pierwszej gry. Zamiast tego, będziesz kontrolować nowego protagonistę, który jest ujawniony jako Atsu.
Nowa gra opowie całkowicie nową historię o nowym bohaterze, Atsu. Ponadto, będzie się odbywać w nowym ustawieniu w Japonii, gdzie będziesz wolny, aby badać we własnym tempie. Konkretnie, Ghost of Yōtei będzie się odbywać w regionach wokół Mount Yotei. Ta góra może być widziana wieżącą ponad ustawieniem świata. Jest położona w sercu Ezo, obszaru Japonii znanego dzisiaj jako Hokkaido. Co ciekawe, Mount Yotei i okolice były wolne od panowania Japonii. I podczas gdy obszar cieszył się niezależnością, nadal kwitł z bujnymi łąkami i śnieżnymi równinami. Jednakże, są nieoczekiwane niebezpieczeństwa również.
Gameplay

Na razie Sucker Punch pozwolił bardzo mało informacji o gameplay’u Ghost of Yōtei ujrzeć światu. Wszystko, co wiemy, to to, że będzie śledzić ściśle ślady swojego poprzednika. Możemy więc spodziewać się immersyjnego badania, solidnych walk i stealth, również. Na razie Sucker Punch zagłębił się bardziej w ustawienie świata. Zamiarują zbudować na oszałamiających lokalizacjach w Ghost of Tsushima, aby stworzyć jeszcze bardziej realistyczne otoczenie. Niektóre z innowacyjnych funkcji, na które możemy się spodziewać, to “ogromne linie widzenia, które pozwalają Ci spojrzeć daleko w środowisku, całe nowe niebo z migoczącymi gwiazdami i zorzą polarną, i nawet bardziej wiarygodne ruchy od wiatru na trawie i roślinności.” Wygląda na to, że nowe ustawienie pozwoli developerom dodać “nowe mechaniki, ulepszenia gry i nawet nowe bronie.”
Development

Sucker Punch Productions jest ponownie zaangażowany w kontynuację swojej krytycznie uznanej Ghost of Tsushima. Ten sam zespół pracował nad kontynuacją przez jakiś czas; jest to cud, jak udało im się utrzymać proces rozwoju w tajemnicy. Rzeczywiście, kontynuacja była zaskoczeniem, choć bardzo miłym, i, cóż, po prostu nie możemy się doczekać więcej szczegółów o grze. Na szczęście, Andrew Goldfarb, Starszy Menedżer ds. Komunikacji w Sucker Punch Productions, pozwolił nam zrozumieć niektóre z kluczowych szczegółów, które zamiarują dodać do nowej gry. Na przykład, ujawnia, że ich celem jest zachowanie “rdzeniowych filarów ustanowionych w Ghost of Tsushima” w kontynuacji. Możemy więc spodziewać się gry jako “wędrującego wojownika w feudalnej Japonii” z otwartym światem, którym możesz badać w dowolny sposób.
Najbardziej godne uwagi w Ghost of Tsushima była swoboda, aby wsiąść na konia i galopować przez oszałamiające widoki i immersyjną naturę. Z traileru wygląda na to, że jazda konna powróci, gdy będziesz przeczesywać piękno nowego ustawienia wokół Mount Yotei. Ponadto, Goldfarb dodaje, że zespół koncentruje się na innowacjach. Chcą stworzyć grę, która jest “świeża, ale znajoma.” “Spójrzeliśmy poza historię Jin Sakai i wyspę Tsushima i przenieśliśmy nasz focus na ideę ducha, i odkryliśmy nową legendę. To doprowadziło nas do Ghost of Yōtei: nowego bohatera, nowej historii do opowiedzenia, i nowego regionu Japonii do badania.”
Trailer
Zobacz szybki rzut oka na świat Ghost of Yōtei za pomocą traileru zapowiadającego powyżej. Pokazuje on mix gry i kinematografii z gry, dając Ci ogólne pojęcie o tym, czego możesz oczekiwać w finalnej grze.
Data Wydania, Platformy, & Edycje

Ghost of Yōtei ukaże się w 2025 roku. Będzie to pierwsza gra, którą Sucker Punch stworzy od podstaw wyłącznie dla PlayStation 5. Co do edycji i więcej informacji dotyczących podróży Atsu, postaci i nawet zwierząt, z którymi będziesz wchodzić w interakcje, Sucker Punch obiecuje wydać je w nadchodzących miesiącach.











