Connect with us

Najlepsze

Duch Yotei: Wszystko, co Wiemy

Avatar photo
Atsu - Ghost of Yotei

Po ogromnym sukcesie Ghost of Tsushima, jest to całkowicie słuszne, że kontynuacja przybędzie na nasze progi niebawem. A dobra wiadomość jest taka, że sequela ukaże się wkrótce. Co więcej, zespół developerski nowej gry obiecuje więcej Ghost of Tsushima, z wyjątkiem historii i ery opowiedzianej z całkowicie nowej perspektywy. Jak to jest fajne? Nadal jest to stosunkowo wczesny etap. Niemniej, zebraliśmy kilka kluczowych szczegółów dotyczących nadchodzącego Ghost of Yotei poniżej.

Czym jest Ghost of Yotei?

Ghost of Yotei to nadchodząca gra akcji i przygodowa. Będzie to samodzielna kontynuacja krytycznie uznanej Ghost of Tsushima. Możemy więc oczekiwać otwartoświatowej, kuszącej gry, która nie boi się duchów i mrocznych wibracji. Przy okazji, prawdopodobnie otrzymamy ten sam wysoki poziom solidnych mechanik walki i stealthu, jeśli nie lepszy. Ale co najważniejsze, nowa gra ma zamiar zagłębić się w nową historię w innym okresie w Japonii. Wygląda na to, że będziemy odkrywać kolejny ukryty klejnot. Będzie to prawdopodobnie przekonywujące ustawienie z głęboką lore i znaczeniem dla historii Japonii.

Historia

Ghost of Yotei

Zatem, Sucker Punch trzyma historię w tajemnicy na razie, lub przynajmniej pełne jej opisanie. Zespół developerski ujawnił tylko kilka szczegółów. Wszystkie one wskazują na nowego bohatera w sequeli do bardzo udanej Ghost of Tsushima. Nowy bohater będzie duchem, a nie, nie będzie to Jin Sakai, duch. Zobacz, Ghost of Tsushima jest ustawiony w 1200 roku. Więc, chyba że Jin Sakai nadal żyje w 1603 roku, co jest ustawieniem dla nowej gry, prawie 300 do 400 lat później, i jako duch na pewno, nie zobaczymy protagonisty z pierwszej gry. Zamiast tego, będziesz kontrolować nowego protagonistę, który został ujawniony jako Atsu. 

Nowa gra opowie nową historię o nowym bohaterze, Atsu. Co więcej, będzie się odbywać w nowym ustawieniu w Japonii, gdzie będziesz wolny, aby badać według własnego tempa. Konkretnie, Ghost of Yōtei będzie się odbywać w regionach wokół Mount Yotei. Ta góra może być zobaczona dominującą nad światem ustawienia. Jest położona w sercu Ezo, obszaru Japonii znanej dzisiaj jako Hokkaido. Co ciekawe, Mount Yotei i tereny wokół niego były wolne od panowania Japonii. A podczas gdy obszar cieszył się niezależnością, nadal kwitł z bujnymi łąkami i śnieżnymi równinami. Niemniej, są nieoczekiwane niebezpieczeństwa, również.

W porównaniu z zorganizowanymi klanami samurajów w Ghost of Tsushima, ustawienie Mount Yotei w Ghost of Yōtei będzie bardziej chaotyczne. Ogólnie, po prostu nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, co Sucker Punch przygotował dla nas. 

Gameplay

Ghost of Yotei

Na razie Sucker Punch ujawnił bardzo mało informacji o gameplay’u Ghost of Yōtei. Wszystko, co wiemy, to to, że będzie ściśle podążać za śladami swojego poprzednika. Możesz więc spodziewać się immersyjnego badania, solidnych walk i stealthu, również. Na razie Sucker Punch zagłębił się bardziej w ustawienie świata. Zamierzają zbudować na oszałamiających lokalizacjach w Ghost of Tsushima, aby stworzyć jeszcze bardziej realistyczne otoczenie. Niektóre z innowacyjnych funkcji, na które możesz liczyć, obejmują „ogromne linie wzroku, które pozwalają Ci spojrzeć daleko w środowisku, całe nowe niebo z migoczącymi gwiazdami i zorzą polarną, a nawet bardziej wiarygodne ruchy od wiatru na trawie i roślinności”. Wydaje się, że nowe ustawienie pozwoli deweloperom dodać „nowe mechaniki, ulepszenia gry i nawet nowe bronie.”

Development

astu

Sucker Punch Productions jest ponownie zaangażowany w sequela do swojej krytycznie uznanej Ghost of Tsushima. Ten sam zespół pracował nad sequela przez jakiś czas; jest to cud, jak udało im się utrzymać proces rozwoju w tajemnicy. Rzeczywiście, sequela przyszła jako zaskoczenie, choć jest to cholernie dobre, i po prostu nie możemy się doczekać, aby uzyskać więcej informacji o grze. Na szczęście, Andrew Goldfarb, Starszy Menedżer ds. Komunikacji w Sucker Punch Productions, ujawnił nam niektóre z kluczowych szczegółów, które zamierzają dodać do nowej gry. Na przykład, ujawnia, że ich celem jest utrzymanie „podstawowych filarów ustanowionych w Ghost of Tsushima” w sequeli. Możesz więc spodziewać się gry jako „wędrowny wojownik w feudalnej Japonii” z otwartoświatowym badaniem, jak tylko chcesz. 

Najbardziej godne uwagi w Ghost of Tsushima była swoboda jazdy konnej i galopowania przez oszałamiające widoki i immersyjną naturę. Z zwiastuna, wydaje się, że jazda konna powróci, gdy będziesz przeczesywać piękno nowego ustawienia wokół Mount Yotei. Co więcej, Goldfarb dodaje, że zespół koncentruje się na innowacjach. Zamierzają stworzyć grę, która jest „świeża, ale znajoma”. „Spójrzeliśmy poza historię Jin Sakai i wyspę Tsushima i przenieśliśmy nasz focus na ideę ducha”, do którego Goldfarb dodaje, „W Sucker Punch, kochamy historie pochodzenia, i chcieliśmy zbadać, co to może znaczyć, mieć nowego bohatera noszącego maskę ducha i odkrywającego nową legendę. To doprowadziło nas do Ghost of Yōtei: nowego protagonisty, nowej historii do rozwinąć i nowego regionu Japonii do badania”.

Zwiastun

Zobacz szybki rzut oka na świat Ghost of Yōtei za pośrednictwem zwiastuna ogłoszeniowego powyżej. Pokazuje on mix gry i kinematografii z gry, dając Ci ogólne pojęcie, czego możesz oczekiwać w finalnej grze.

Data wydania, platformy i edycje

Ghost of Yotei

Ghost of Yōtei ukaże się w 2025 roku. Będzie to pierwsza gra, którą Sucker Punch opracuje od podstaw wyłącznie dla PlayStation 5. Co do edycji i więcej informacji dotyczących podróży Atsu, postaci i nawet zwierząt, z którymi będziesz wchodzić w interakcje, Sucker Punch obiecuje wydać je w nadchodzących miesiącach. 

Co sądzisz? Czy będziesz kupował kopię Ghost of Yotei, gdy się ukaże? Powiedz nam na naszych social mediach tutaj.

Evans I. Karanja jest freelancerskim pisarzem z pasją do wszystkiego, co związane z technologią. Lubi eksplorować i pisać o grach wideo, kryptowalutach, blockchainie i więcej. Kiedy nie tworzy treści, najprawdopodobniej znajdziesz go grającego lub oglądającego Formułę 1.