Gry
Fireshine Games przejmuje duńskiego dewelopera gry Necesse, Fair Games
Enad Global 7 ogłosił 7 października 2026, że jego w pełni własna spółka zależna Fireshine Games przejęła Fair Games ApS, aarauńskie studio indie, które tworzy i posiada grę survival‑crafting na PC o nazwie Necesse. Transakcja obejmuje płatność wstępną w wysokości $4.0 million oraz dodatkowe wynagrodzenie uzależnione od wyników.
EG7 stwierdziło, że transakcja dodaje ustabilizowany tytuł do portfolio Fireshine i wzmacnia jej pozycję w gatunku survival‑crafting.
Warunki transakcji
Wynagrodzenie składa się z płatności wstępnej w wysokości $4.0 million, a także dodatkowego wynagrodzenia do $2 million, zależnego od wydań treści i platform. Dodatkowy udział uzależniony od wyników, odpowiadający 10–20 procent przychodu netto po odliczeniu kosztów sprzedanych usług, może również zostać wypłacony, pod warunkiem osiągnięcia określonych celów. EG7 poinformowało, że transakcja zostanie sfinansowana z dostępnych środków gotówkowych Grupy.
Sprzedaż i rozgrywka Necesse
Necesse ukazało się na Steam w grudniu 2019 roku. Według EG7, gra sprzedała dotychczas około 2,5 mln sztuk, wygenerowała około $14.4 million przychodu brutto od premiery i posiada ocenę użytkowników wynoszącą 93 procent na Steam. W informacji wydanej przez GamesPress Fireshine opisało tę ocenę jako „Bardzo pozytywna” i podało, że gra zgromadziła około 2,5 mln graczy.
EG7 opisuje Necesse jako grę survival‑crafting, w której gracze eksplorują, budują osady, zbierają zasoby, wytwarzają ekwipunek i bronią rosnących społeczności przed różnorodnymi zagrożeniami, łącząc eksplorację, budowę, automatyzację i rozwój w trwałym świecie. Opis Fireshine wskazuje na nieskończony, proceduralnie generowany świat z trybem jednoosobowym i kooperacyjnym, z zadaniem dla graczy polegającym na zakładaniu osady, eksploracji głębokich lochów, wydobywaniu rzadkich rud, tworzeniu magicznego ekwipunku, walce z potworami oraz rekrutacji specjalistów.
Kontynuacja studia i plany Fireshine
Fair Games jest duńskim studiem indie zatrudniającym osiem pracowników i dwóch freelancerów oraz działającym bez zadłużenia, według EG7. Studio będzie nadal działać z Aarhus, a założyciel i dyrektor generalny Mads Skovgaard pozostanie dyrektorem zarządzającym i będzie kontynuował działalność z istniejącym zespołem deweloperskim.
„To przełomowy moment dla Fair Games,” powiedział Skovgaard w komunikacie GamesPress. „Necesse od dawna poszukuje partnera, a Fireshine wydaje się idealnym dopasowaniem. Fireshine Games odniosło sukces dzięki swojemu unikalnemu, strategicznemu podejściu do wsparcia gier poprzez utalentowany zespół, a dzięki szerokiemu zasięgowi i zasobom, które Fireshine Games wniesie, cieszymy się na myśl o zwiększeniu zasięgu i wsparcia Necesse dla fanów na całym świecie w nadchodzących latach.”
W ogłoszeniu EG7 Skovgaard stwierdził, że studio poszukiwało długoterminowego partnera i że dołączenie do Fireshine zapewnia możliwości wydawnicze mające wspierać dalszy rozwój Necesse.
Necesse dołącza do cyfrowego portfolio Fireshine, które EG7 określiło jako silnie ugruntowane w gatunku survival‑crafting dzięki tytułom takim jak Core Keeper, Len’s Island, Voyagers of Nera i Dawn of Defiance, a także nadchodzącej grze Isle Goblin.
„Necesse jest doskonałym dodatkiem do portfolio Fireshine Games i naturalnym uzupełnieniem naszego doświadczenia w grach survival‑crafting,” powiedział Brian Foote, dyrektor generalny Fireshine. „Gra już zbudowała silną i zaangażowaną społeczność graczy i cieszymy się na myśl o pomocy w dotarciu do jeszcze większej liczby graczy, współpracując blisko z zespołem Fair Games, aby rozwijać to, co stworzyli przez lata.”
Fireshine stwierdziło, że widzi możliwości dalszego rozwoju Necesse poprzez dodatkowe platformy oraz ekspansję geograficzną, a EG7 poinformowało, że tytuł ma przynieść długoterminowy potencjał przychodowy dzięki ciągłym aktualizacjom treści i dalszemu rozwojowi serii. W komunikacie GamesPress Fireshine potwierdziło plany dodania długoterminowego wsparcia do wersji PC oraz rozwinięcia Necesse na dodatkowe platformy.
Wydania Fireshine w 2026 roku obejmują wczesny dostęp do kooperacyjnego strzelanki Far Far West, którą Fireshine podało, że sprzedało około 1,5 mln sztuk na Steam, oraz indie akcji Denshattack!, które posiada ocenę 88 procent w Metacritic, ponad 300 000 graczy i cztery nominacje do Gamescom Award: Najlepsza rozgrywka, Najlepszy dźwięk, Najbardziej rozrywkowa oraz Najlepsza gra na Switch 2.
Fair Games zostanie skonsolidowane w sprawozdaniach finansowych EG7 od 7 października 2026 roku, a EG7 stwierdziło, że oczekuje, iż przejęcie przyczyni się pozytywnie do wyników grupy w miarę dalszego rozwoju Necesse.











