stub ExeKiller: wszystko, co wiemy – Gaming.net
Kontakt z nami

Best Of

ExeKiller: Wszystko, co wiemy

Zdjęcie awatara

Opublikowany

 on

Jeśli szukasz akcji z bronią, Dziki Zachód zawsze jest jej pełen. To nie tylko miejsce na mapie; to stan umysłu bezprawia, w którym wyjęci spod prawa stają się legendami. Z ognistymi barwami zachodzącego słońca i opuszczonymi ulicami pełnymi kurzu, nierówna granica jest idealnym tłem do wypuszczenia trochę prochu. 

Teraz dodaj do tego trochę cyberpunkowej akcji i masz rekonstrukcję Mad Maxa. Jestem pewien, że właśnie to miał na myśli polski twórca Paradark Studio, opracowując koncepcję swojej nowej gry. ExeKiller to postapokaliptyczna akcja science-fiction, o której nie wiedziałeś, że jej potrzebujesz. Choć nabranie kształtu zajęło lata, nadchodzący tytuł może być godnym uwagi pretendentem Cyberpunk 2077. O co więc ten szum? Usiądź wygodnie, gdy będziemy odklejać warstwy ExeKiller: Wszystko, co wiemy.

Co to jest ExeKiller?

Facet stojący obok reklamy S.O.U.L w zaułku, obok dwóch innych osób

ExeKiller to nadchodząca marka, która łączy retrofuturystyczną grafikę z postapokaliptyczną narracją. The pierwsza osoba Przygodowa strzelanka akcji, w której możesz wcielić się w futurystycznego łowcę nagród. Twoim celem jest zebranie S.O.U.L.S., urządzenia biochipowego, które zbiera informacje o swoim właścicielu i może je kontrolować. To gra zawierająca dystopijną akcję w klimacie lat 90. To prawda, że ​​zachodnie gatunki i cyberpunk płyną na fali, warto sprawdzić grę łączącą oba światy. 

Historia

Trzyma broń i radiotelefon

ExeKiller Akcja powieści rozgrywa się w 1988 roku w Nowym Jorku, po wielkim kataklizmie. „Wielka katastrofa pożarowa” wstrząsa światem. W rezultacie populacja jest rozproszona, a żądne władzy korporacje zajmują centralne miejsce. 

Pomimo utrzymanej w tematyce retrofuturystycznej, gra przedstawia obraz alternatywnej rzeczywistości na Ziemi, w której 20 lat temu miała miejsce apokalipsa. Faktycznie, niektóre miejsca na mapie są rozpoznawalne. Z przyczepy widać upadłą Statuę Wolności. Myślę, że moglibyśmy zobaczyć więcej zabytków wskazujących na pusty amerykański krajobraz.

Nasz bohater, Denzel Fenix, pracuje dla jednej z takich korporacji, Helion Corporation, jako łowca nagród. Jego zadaniem jest zebranie DUSZ, w przeciwnym razie przestanie istnieć. 

Co więcej, gra daje Ci całkowitą kontrolę nad narracją. Twoje decyzje kształtują wynik i pozwalają ci przemierzać rozległy, półotwarty świat, wędrując z wrogami i dynamicznymi układami pogodowymi. 

rozgrywka

Kokpit do cybersamochodu

Porozmawiaj o agencji graczy; ExeKiller na tym buduje swoje fundamenty. Jako pistolet do wynajęcia z pewnością masz co robić. Ale najlepsze jest to, że będziesz mógł swobodnie dyktować swoje spotkania. Możesz zaatakować wrogów płonącą bronią lub użyć ataku z ukrycia, aby ich wyeliminować. Gra będzie zawierała w pełni funkcjonalny system ukrywania się, w którym będziesz mógł zabijać wrogów z bliska lub skradać się. Wszystko zależy od tego jak chcesz grać. 

Twoje wybory wpływają również na reakcję NPC i potencjalne zakończenia gry. Wspiera to żywy system dialogów w grze, dostosowując się do różnych stylów gry. Zdaniem twórców tego typu immersyjna akcja czerpie inspirację z takich klasyków jak m.in Hańbą i Deus Ex. 

Oprócz wyborów w grze możesz jeszcze bardziej dostosować swoje wrażenia z gry za pomocą ulepszeń. Jednak nadchodzące I.P. odchodzi od tradycyjnego poziomowania umiejętności. Zamiast tego otrzymujesz postęp postaci poprzez ulepszenia technologii broni, ulepszeń i modów. 

Teraz na pustkowiu będzie mnóstwo wrogów do pokonania. Ale to całkowicie sprowadza się do tego, jak chcesz do tego podejść. Jeśli jesteś typem wytrzymałego i gotowego do działania, będziesz mieć kilka rodzajów broni, którymi możesz powalić przeciwników. Jeśli zabraknie Ci kul, Twoje środowisko może okazać się przydatnym narzędziem. Wystarczy strzelić w węzeł elektryczny lub rzucić w ich stronę akumulator samochodowy; ładunek elektryczny wyrzuci iskry z ich głów. 

Ponadto gracze otrzymają fajne gadżety, które pomogą im się skradać, hakować lub walczyć. Ze zwiastuna gracz trzyma radio, które może hakować, wykonywać połączenia telefoniczne, wysyłać wiadomości, lokalizować wrogów za pomocą radaru, a nawet przywoływać lewitujący cyber-techniczny samochód Appaloosa. 

oprogramowania

Cybersamochód

Można by pomyśleć, że mózgami tego bardzo ambitnego projektu stoi jedno z dużych studiów lubiących wypuszczać płyty A.A.A. tytuły – wręcz przeciwnie. ExeKiller jest pomysłem niezależnego twórcy gier Paradark Studio. Właścicielami studia z siedzibą w Krakowie są Kasia Widmańska i Amadeusz Wróbel. To pierwszy projekt gry duetu, który ma doświadczenie w pracy nad innymi grami z zakresu filmu, fotografii i projektowania graficznego.

Exekilera Historia tej podróży sięga ponad pięciu lat, kiedy duet zaczął tworzyć prototypy koncepcji gry, ale często odkładał ją na półkę, gdy pojawiały się oferty pracy. 

Twórcy wspomnieli, że inspiracja gry czerpie z takich klasyków jak m.in Red Dead Redemption, Fallout, Deus Ex, Dishonoured, Stalker i Obserwator. Oprócz tych gier na rozwój gry duży wpływ ma również kino, a twórcy czerpią przykład z książek Mad Max, Escape from New York i Blade Runner. 

Za stworzeniem gry twórcy wykorzystują silnik Unreal Engine 4, ale mówią, że zaktualizują projekt do najnowszej wersji. Co więcej, do zbudowanej architektury używają Quixela, który renderuje doskonałe modele i tekstury 3D. Twórcy korzystają teraz z Kreatora Postaci dla NPC, ale zasugerowali przejście na MetaHuman.

Zwiastun filmu

Zwiastun ExeKiller (2023) rozszerzony | Nowe gry Cyberpunk 4K

Na szczęście mamy zwiastun potwierdzający te szczegóły, ukazujący kluczowe elementy gry i rozgrywkę. Chociaż twórcy opublikowali jedynie materiał sprzed fazy alfa, wygląda on oszałamiająco i nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, jak będzie wyglądać w dniu premiery. Zwiastun możecie obejrzeć w zamieszczonym powyżej materiale wideo. 

Data wydania, platformy i edycje

strzelanie do facetów trzymających klucze w ExeKiller

ExeKiller ukaże się wyłącznie na PC za pośrednictwem Steam. Twórcy nie podają jednak jeszcze dokładnej daty. Biorąc pod uwagę skalę projektu, możemy spodziewać się jego spadku pod koniec tego roku lub w 2025 roku. Wiele informacji na temat gry jest publikowanych w sieci, to samo tyczy się jej premierowych edycji. Będziemy musieli Cię o tym informować. 

Czy jesteś zainteresowany byciem na bieżąco z ExeKiller przed jego wydaniem? Jeśli tak, skontaktuj się z ludźmi z Paradark Studio, aby uzyskać najnowsze informacje za pośrednictwem ich oficjalnego konta społecznościowego tutaj. Jeśli coś ulegnie zmianie przed premierą, z pewnością poinformujemy Cię o wszystkich kluczowych szczegółach tutaj, na gaming.net.

Jakie jest twoje zdanie? Czy odbierzesz kopię ExeKiller kiedy pojawi się na Steamie jeszcze w tym roku? Podziel się z nami swoimi przemyśleniami na naszych portalach społecznościowych tutaj.

Evans I. Karanja to niezależny pisarz z pasją do wszystkiego, co związane z technologią. Lubi eksplorować i pisać o grach wideo, kryptowalutach, blockchainie i innych. Kiedy nie tworzy treści, prawdopodobnie znajdziesz go grającego lub oglądającego Formułę 1.

Ujawnienie reklamodawcy: Gaming.net przestrzega rygorystycznych standardów redakcyjnych, aby zapewnić naszym czytelnikom dokładne recenzje i oceny. Możemy otrzymać wynagrodzenie za kliknięcie linków do produktów, które sprawdziliśmy.

Proszę grać odpowiedzialnie: Hazard wiąże się z ryzykiem. Nigdy nie stawiaj więcej, niż możesz sobie pozwolić stracić. Jeśli Ty lub ktoś, kogo znasz, ma problem z hazardem, odwiedź GambleAware, GamCarelub Anonimowi Hazardziści.


Ujawnienie gier kasynowych:  Wybrane kasyna posiadają licencję Malta Gaming Authority. 18+

Odpowiedzialność: Gaming.net jest niezależną platformą informacyjną i nie obsługuje usług hazardowych ani nie przyjmuje zakładów. Przepisy dotyczące hazardu różnią się w zależności od jurysdykcji i mogą ulec zmianie. Przed wzięciem udziału sprawdź status prawny hazardu online w swojej lokalizacji.