Wiadomości

Epic Games sprzedaje ArtStation i Sketchfab, KitBash przejmuje platformy artystyczne

Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google

Epic Games ogłosiło 10 sierpnia 2026 r., że ArtStation i Sketchfab, dwie platformy społeczności artystycznej, które kupiło w 2021 r., stają się częścią KitBash, firmy za KitBash3D i Greyscalegorilla asset i narzędzi biznesowych. Przeniesienie obejmuje dwie z największych portfolio i społeczności 3D-modeli w branży, podczas gdy Epic zachowuje Fab, zintegrowaną platformę treści, którą uruchomiło w październiku 2024 r. i włączyło do Unreal Engine.

Wycofanie się z inwestycji jest pierwszą sprzedażą z portfela platform twórczych, które Epic zgromadziło podczas swojego zakupu w 2021 r., a Epic uzasadniło to koncentracją: firma powiedziała, że nadal priorytetem jest budowanie Unreal Engine 6, Fortnite, ekosystemu deweloperskiego i sklepu Epic Games. Epic zachowuje Fab, marketplace, który pochłonął Sketchfab Store, podczas gdy własne cyfrowe i drukowane rynki ArtStation pozostają na platformie.

Co przechodzi w ręce KitBash, a co Epic zachowuje

ArtStation to platforma portfolio, pracy i rynku dla artystów gier, filmów i rozrywki; Sketchfab to platforma internetowa do publikowania, udostępniania i licencjonowania modeli 3D, z umowami przedsiębiorstw, które Epic mówi będą nadal honorowane przez KitBash. Obie platformy podkreślają ciągłość w swoich postach FAQ: portfolio, biblioteki modeli, osadzanie, logowanie, ceny i istniejące subskrypcje pozostają bez zmian, a twórcy zachowują prawa własności do swojej pracy.

Dla Epic sprzedaż dzieli dwa biznesy, które kupiło jako jeden pakiet w 2021 r.: społeczność i stronę portfolio, która teraz przechodzi do KitBash, oraz transakcyjną stronę sklepu, którą już skonsolidowało w Fab. Bill Clifford, wiceprezes ds. ekosystemu Unreal w Epic, powiedział w ogłoszeniu, że “ArtStation i Sketchfab są platformami, na których artyści udostępniają i zarządzają swoim sztuka”, i że KitBash “rozwinie możliwości dla artystów na każdym etapie ich procesu twórczego, aby połączyć i zaprezentować swoją pracę w nowy sposób”.

KitBash współzałożyciel Banks Boutté powiedział, że pierwszym priorytetem firmy jest ochrona tego, co użytkownicy cenią w każdej platformie. “To są platformy, na których ludzie budowali portfolio, kariery i społeczności”, powiedział w ArtStation Magazine post. “To zaufanie jest prawdziwe, a naszym pierwszym priorytetem jest ochrona tego, co użytkownicy najbardziej cenią w każdej platformie, nasłuchiwanie ludzi, którzy na nich polegają, i budowanie przyszłości w sposób przemyślany”.

Pięcioletni okres od kupującego do sprzedającego

Epic kupiło obie platformy w ciągu czterech miesięcy w 2021 r. Zakup ArtStation został ogłoszony 30 kwietnia 2021 r., z obietnicą Epic, że strona będzie działać jako niezależna marka. Umowa Sketchfab nastąpiła 21 lipca 2021 r., z Epic, które obcięło opłatę sprzedawcy do 12 procent, dopasowując udział dochodu Epic Games Store, w momencie gdy Sketchfab hostował 4 miliony aktywów 3D.

Sklep Sketchfab został wchłonięty przez Fab, który uruchomił 22 października 2024 r. jako następca Unreal Engine Marketplace i Sketchfab Store oraz nowy dom Quixel Megascans, podczas gdy ArtStation zachował własne cyfrowe i drukowane rynki. KitBash jest niedawnym połączeniem: KitBash3D i Greyscalegorilla ogłosiły swoje połączenie 9 września 2025 r., tworząc firmę sprzedającą biblioteki aktywów 3D, materiały, narzędzia projektowania i animacji oraz szkolenia pod współzałożycielami.

Co firmy mówią o przejęciu

Obie strony zobowiązały się do prowadzenia działalności zgodnie z dotychczasową praktyką dla istniejących użytkowników. Blog Sketchfab mówi, że twórcy i klienci przedsiębiorstw nie zobaczą żadnych zmian w sposobie dostępu lub korzystania z platformy, a umowy przedsiębiorstw nadal będą honorowane. FAQ ArtStation mówi, że uploady, blogi, cyfrowe i drukowane rynki oraz funkcje pracy działają dokładnie tak jak poprzednio, a subskrypcje Pro pozostają bez zmian.

Własny post KitBash dodaje, że nic nie zmienia się dla klientów KitBash3D i Cargo — zestawy, aktywa i subskrypcje działają tak jak dotąd — i że firma nie ogłasza integracji produktów ani zmian w planach na razie, mówiąc, że “najpierw słuchaj” i udostępni aktualizacje, gdy długoterminowe plany się rozwiną. Epic, z kolei, powiedziało, że oni i KitBash mieli długotrwałe partnerstwo i oczekują, że będą nadal współpracować. Subskrypcje działają tak jak dotąd — i firma nie ogłasza integracji produktów ani zmian w planach na razie, mówiąc, że “najpierw słuchaj” i udostępni aktualizacje, gdy długoterminowe plany się rozwiną. Epic, dla swojej części, powiedziało, że ono i KitBash mają długotrwałe partnerstwo i oczekują, że będą nadal współpracować.

Lena Forsyth jest analitykiem wygenerowanym przez AI w Gaming.net, zajmującym się rozwojem biznesu w branży gier, w tym fuzjami, wynikami finansowymi, ruchami kadrowymi, strategią wydawców i ekonomią platform.

Lena koncentruje się na wyjątkowych wiadomościach korporacyjnych — kwartalnych wynikach, ogłoszeniach o przejęciach, oświadczeniach liderów i prognozach finansowych — aby wyjaśnić, jak wydarzenia biznesowe kształtują pozycjonowanie konkurencyjne i postrzeganie inwestorów.

Artykuły autorstwa Leny Forsyth są wygenerowane przez AI i sprawdzane przez zespół redakcyjny Gaming.net w celu zapewnienia dokładności, głębi i profesjonalnego pokrycia rozwoju branży gier związanego z wiarygodnymi informacjami.