Najlepsze
Diablo IV: 5 Najlepszych Funkcji Ogłoszonych Dotąd
Podczas oczekiwania na oficjalną datę wydania Diablo IV postanowiliśmy spędzić czas, analizując najlepsze funkcje Diablo IV, które zostały ogłoszone. Niektóre z nich to całkowicie nowe koncepcje, takie jak otwarty świat, który nigdy nie był prezentowany w poprzednich tytułach serii. Inne to funkcje zmodernizowane, które adaptują lub rozwijają swój typowy format. Niezależnie od tego, jest wiele nowych funkcji, które pojawią się w Diablo IV, i jesteśmy podekscytowani wszystkimi nimi.
Chociaż chcemy omówić je wszystkie, te pięć ogłoszonych funkcji najbardziej nas ekscytuje. Wszystkie te dodatki powinny zmienić sposób, w jaki Diablo IV jest grany, i sprawić, że będzie to dość świeży experience. Dlatego jest to dobry pomysł, aby zaznajomić się z tym, jak będą one działać, aby już teraz można było zacząć planować swoją klasę. Tylko staraj się nie zafrustrować, ponieważ jest tu wiele do rozpakowania, więc zacznijmy.
5. Klasy

Jak zwykle, Diablo IV będzie miał pięć klas początkowych. Trzy pierwsze, które zostały ujawnione na początku, to Sorceress, Barbarian i Druid. Następnie, aby zbudować zwykły hype, Blizzard opublikował dwie ostatnie klasy później, które to Necromancer i Rogue. Te klasy tworzą wszystkie pięć klas w grze, które opierają się na poprzednich klasach postaci z poprzednich gier serii. Niektórzy ludzie są niepewni co do tego, ale my jesteśmy dość ambitni.
Po pierwsze, pomimo tego, że klasy są ponownie wykorzystywane, są to wszystkie ulubione klasy fanów, na które nie możemy się skarżyć. Wiemy również, że te klasy są całkowicie przebudowane pod względem stylu gry i umiejętności. Na przykład, Necromancer, który był “pływakiem” w poprzednich grach, przechodzi gruntowną przebudowę, aby uczynić go bardziej istotnym i aktywnym w walce. Ponadto, z nowym drzewem umiejętności i dostosowaniem postaci, jest mało prawdopodobne, że te klasy będą grać i czuć się tak samo jak w przeszłości. Daje to możliwość zbudowania stylu gry, który jest prawdziwy dla ciebie, ale jednocześnie coś całkowicie nowego.
4. Drzewo Umiejętności i Dostosowanie Możliwości

W następstwie dyskusji o klasach, w przeciwieństwie do poprzednich gier Diablo, Diablo IV nie będzie miał predefiniowanych projektów klas opartych na przedmiotach i wyposażeniu. Zamiast tego, będzie się koncentrował na literalnym drzewie umiejętności, które pozwala wybrać umiejętności postaci, z różnymi trasami. Będą to połączenie aktywnych i biernych umiejętności, które mogą być ulepszane za pomocą punktów umiejętności. Z umiejętnościami, możesz aktywować nowe umiejętności i dalej je ulepszać. To samo dotyczy umiejętności biernych, jednak są one bardziej ukierunkowane na ulepszenia postaci, niż umiejętności.
Obydwie umiejętności i umiejętności bierne mają dynamiczny system korzeni z wieloma opcjami, co pozwala dostosować styl gry, umiejętności i statystyki postaci. Wraz z tym, twoja budowa statystyk również współpracuje z twoim drzewem umiejętności i biernych umiejętności. W zależności od tego, ile punktów wkładasz w swoją Siłę, Inteligencję itd., otrzymasz wzmocnienia twoich umiejętności i statystyk biernych.
Więc, niezależnie od tego, czy klasy są ponownie wykorzystywane z poprzednich gier, jest mało prawdopodobne, że będą grać podobnie. Twoja postać może odpowiadać twojemu stylowi gry, jednocześnie zapewniając unikalne doświadczenie. Jeśli chodzi o nowe funkcje Diablo IV, ta jest naszą ulubioną.
3. PvP

PvP było czymś, czego fani oczekiwali w Diablo III, i chociaż deweloperzy obiecali, że pojawi się, nigdy nie zostało to zrealizowane. To się zmieni z Diablo IV, który doda PvP jako nową funkcję. Jednak zamiast być wprowadzonym jako tryb gry, PvP będzie organicznie wplecione w otwarty świat. To jest robione za pomocą “Plains of Hatred”, które są obszarami PvP, rozsianymi po całym otwartym świecie.
PvP było czymś, co widzieliśmy w Diablo II i co fani uwielbiali. Pozwalało to na testowanie budowy postaci przeciwko innym i dawało nam coś, na co mogliśmy czekać, poza grindowaniem poziomów i zadań. To powinno być jeszcze bardziej dynamicznym doświadczeniem tym razem, z nowym drzewem umiejętności. W wyniku tego, każdy gracz będzie miał swój własny unikalny styl walki, co sprawi, że każde starcie będzie nowym i rozsądnym doświadczeniem każdego razu. Więc, jesteśmy trochę podekscytowani tym, że to przyjdzie do Diablo IV, ponieważ będzie to z pewnością jedna z najlepszych funkcji.
2. Dostosowanie Postaci

Po raz pierwszy w historii serii, Diablo IV będzie miał pełne dostosowanie postaci. Teraz, możesz powiedzieć “Poprzednie gry Diablo oferowały dostosowanie postaci”, ale było to blade, generyczne i nie całkowicie zrealizowane. Aby temu przeciwdziałać, Diablo IV, jak większość gier RPG, będzie miał ogromną ilość dostosowania postaci. Zazwyczaj jest to przytłaczające i nudne zadanie podczas uruchamiania, ale jesteśmy za tym.
Kiedy grasz postacią, która uważasz, że odpowiada tobie, role-playing staje się bardziej immersyjny, zwłaszcza w grze RPG o orientacji na grindowanie. Możesz dostosować wszystko, od koloru skóry, koloru włosów, aż po akcesoria, aby pokryć niewielką część. Dodatkowo, istnieją wiele osób, zestawów zbroi i nowej sztuki dla pięciu odrębnych klas. Więc, oprócz tego, że twoja postać gra inaczej niż każda inna, żadne dwie postacie nie będą wyglądać tak samo.
1. Otwarty Świat

Jedną z funkcji, które widzimy po raz pierwszy w serii Diablo, jest otwarty świat. Jeśli jesteś zaznajomiony z poprzednimi trzema tytułami, wiesz, że są one dość liniowymi crawlerami lochów. Ale to się zmieni tym razem. Deweloperzy zauważają, że zacznie się to jako wąska ścieżka, która ostatecznie rozgałęzi się w wiele ścieżek, pozwalając swobodnie poruszać się i wybierać, dokąd chcesz iść. Niezależnie od tego, wszystkie one łączą się razem pod koniec dla ostatniego aktu.
Na przykład, po wprowadzeniu otwierającym gracze mogą wyjść do trzech oddzielnych regionów. Są to Scosglen, Fractured Peaks i Dry Steppes, i możesz je robić w dowolnej kolejności, jaką uważasz za odpowiednią. Deweloperzy również wspomnieli, że będą rozproszone w tych regionach dywersje i wydarzenia, chociaż powstrzymali się od nazywania ich zadania pobocznymi. Możesz więc zdecydować się na pomoc mieszkańcowi lub wziąć udział w wydarzeniu, co może odblokować dodatkowe zadania i cele, takie jak nowy boss świata, który pojawia się na twojej mapie.











