Najlepsze
Diablo IV: 5 Najlepszych Funkcji Ogłoszonych Dotąd
Podczas gdy czekamy na oficjalną datę wydania Diablo IV, pomyśleliśmy, że zabawimy się, analizując najlepsze funkcje Diablo IV, które zostały ogłoszone. Niektóre z nich to całkowicie nowe koncepcje, takie jak otwarty świat, który nigdy nie był prezentowany w poprzednich tytułach serii. Podczas gdy inne to funkcje przemyślane, które adaptują lub rozwijają swój typowy format. Niezależnie od tego, jest wiele nowych funkcji, które przyjdą do Diablo IV, i jesteśmy podekscytowani wszystkimi.
Chociaż chcemy omówić je wszystkie, te pięć ogłoszonych funkcji ma nas najbardziej entuzjastycznie nastawionych. Wszystkie te dodatki powinny zmienić sposób, w jaki Diablo IV jest grany i sprawić, że będzie to dość świeże doświadczenie. Dlatego jest to dobry pomysł, aby zaznajomić się z tym, jak będą one działać, aby już teraz móc zacząć planować swoją klasę. Tylko staraj się nie być przytłoczony, ponieważ jest tu wiele do rozpakowania, więc zacznijmy.
5. Klasy

Jak zwykle, Diablo IV przyjdzie z pięcioma klasami startowymi. Pierwsze trzy, które zostały ujawnione na początku, to Sorceress, Barbarian i Druid. Następnie, aby zbudować zwykły hype, Blizzard opublikował ostatnie dwie klasy później, które są Necromancer i Rogue. Te pięć klas stanowi wszystkie klasy w grze, które są wszystkie oparte na poprzednich klasach postaci z poprzednich gier w serii. Niektórzy ludzie są niepewni co do tego, ale my jesteśmy raczej ambitni.
Przede wszystkim, pomimo że klasy są ponownie wykorzystywane, są to wszystkie ulubione klasy fanów, o które nie możemy się skarżyć. Wiemy również, że te klasy są całkowicie przebudowane pod względem stylu gry i umiejętności. Na przykład, Necromancer, który był “pływakiem” w poprzednich grach, przechodzi gruntowną przebudowę, aby uczynić go bardziej istotnym i aktywnym w walce. Plus, z nowym drzewem umiejętności i personalizacją postaci, jest mało prawdopodobne, że te klasy będą grać i czuć się tak samo jak w przeszłości. Dają możliwość zbudowania stylu gry, który jest prawdziwy dla ciebie, ale nadal jest czymś całkowicie nowym.
4. Drzewo Umiejętności i Personalizacja Możliwości

W następstwie dyskusji o klasach, w przeciwieństwie do poprzednich gier Diablo, Diablo IV nie będzie miał predefiniowanych projektów klas opartych na przedmiotach i wyposażeniu. Zamiast tego, będzie się koncentrował na literalnym drzewie umiejętności, które pozwala wybrać umiejętności postaci, z różnymi trasami. Będą to połączenie aktywnych i biernych umiejętności, które mogą być ulepszone za pomocą punktów umiejętności. Z umiejętnościami, możesz aktywować nowe umiejętności i dalej je ulepszać. To samo dotyczy umiejętności biernych, jednak są one bardziej ukierunkowane na ulepszenia postaci, niż umiejętności.
Obie umiejętności i biernych cechy mają dynamiczny system korzeni z wieloma opcjami, co pozwala na personalizację stylu gry postaci, umiejętności i statystyk. Wraz z tym, twoja budowa statystyk również współpracuje z twoim drzewem umiejętności i biernych cech. Więc, w zależności od ilości punktów, które wkładasz w swoją Siłę, Inteligencję itd., otrzymasz wzmocnienia twoich umiejętności i biernych statystyk.
Więc, niezależnie od tego, czy klasy są ponownie wykorzystywane z poprzednich gier, jest mało prawdopodobne, że będą grać podobnie. Twoja postać może odpowiadać twojemu stylowi gry, jednocześnie zapewniając unikalne doświadczenie. Jeśli chodzi o nowe funkcje Diablo IV, ta ma nas naprawdę podekscytowanych.
3. PvP

PvP było czymś, czego fani oczekiwali w Diablo III, i chociaż deweloperzy obiecali, że pojawi się, nigdy nie zrobili. To się zmieni z Diablo IV, który doda PvP jako nową funkcję. Jednak zamiast być wdrożonym jako tryb gry, PvP będzie organicznie spleciony z otwartym światem. To jest robione za pomocą “Plains of Hatred”, które są obszarami PvP, rozsianymi po całym otwartym świecie.
PvP było czymś, co widzieliśmy w Diablo II i co fani uwielbiali. Pozwalało to na testowanie budowy postaci przeciwko innym i dawało nam coś, na co mogliśmy czekać, poza szlifowaniem poziomów i zadań. To powinno być jeszcze bardziej dynamicznym doświadczeniem tym razem z nowym drzewem umiejętności. W wyniku tego, każdy gracz będzie miał swój własny wyjątkowy styl walki, sprawiając, że każde starcie będzie nowym i dynamicznym doświadczeniem każdego razu. Więc, jesteśmy trochę podekscytowani, że to przyjdzie do Diablo IV, ponieważ z pewnością będzie to jedna z najlepszych funkcji.
2. Personalizacja Postaci

Po raz pierwszy w historii serii, Diablo IV będzie posiadał pełną personalizację postaci. Teraz, możesz powiedzieć “Poprzednie gry Diablo oferowały personalizację postaci”, ale była to biedna, generyczna i nie całkowicie zrealizowana. Aby przeciwdziałać temu, Diablo IV, jak większość gier RPG, będzie miał ogromną ilość personalizacji postaci. Zwykle jest to przytłaczające i nudne zadanie podczas uruchamiania, ale jesteśmy za tym.
Kiedy grasz postacią, którą uważasz za odpowiednią dla siebie, role-playing staje się bardziej immersyjny, szczególnie w grze zorientowanej na szlifowanie. Możesz personalizować wszystko, od koloru skóry, koloru włosów, aż po akcesoria, aby pokryć niewielką część. Ponadto, istnieją wiele różnych postaci, zestawów zbroi i nowej sztuki dla pięciu odrębnych klas. Więc, oprócz tego, że twoja postać gra inaczej niż każdy inny, żadne dwie postacie nie będą wyglądać tak samo.
1. Otwarty Świat

Jedną z funkcji, które widzimy po raz pierwszy w serii Diablo, jest otwarty świat. Jeśli jesteś zaznajomiony z trzema poprzednimi tytułami, wiesz, że są one dość liniowymi dungeon crawlerami. Ale to się zmieni tym razem. Deweloperzy zauważają, że zacznie się to jako wąska ścieżka, która ostatecznie rozgałęzi się w wiele ścieżek, pozwalając swobodnie poruszać się i wybierać, dokąd chcesz iść. Niezależnie od tego, wszystkie one łączą się razem pod koniec dla ostatniego aktu.
Na przykład, po wprowadzeniu gracza można udać się do trzech oddzielnych regionów. Są to Scosglen, the Fractured Peaks i the Dry Steppes, i możesz je wykonać w dowolnej kolejności, jaką uważasz za odpowiednią. Deweloperzy również wspomnieli, że będą rozrywki i wydarzenia w tych regionach, chociaż powstrzymali się od nazywania ich zadaniami pobocznymi. Możesz więc zdecydować się na pomoc mieszkańcowi lub wziąć udział w wydarzeniu, co może odblokować dodatkowe zadania i cele, takie jak nowy boss świata, który pojawia się na twojej mapie.