Najlepsze

Deathbound: Wszystko, co Wiemy

Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google

Jeśli jesteś fanem gier akcji z elementami RPG i mroczną atmosferą, to powinieneś zwrócić uwagę na Deathbound. Niedawno ogłoszono, że Deathbound ma zamiar poszerzyć gatunek, w którym specjalizuje się FromSoftware. To ogromne przedsięwzięcie, ale na podstawie tego, co do tej pory zebraliśmy, Deathbound wydaje się mieć kilka unikalnych pomysłów w swoim arsenale, które, być może, pozwolą mu się wyróżnić na tle konkurencji. Więc, jeśli tajemnicza natura Deathbound wzbudziła twoje zainteresowanie, czytaj dalej, aby dowiedzieć się wszystkiego, co wiemy o tej grze.

Czym jest Deathbound?

Deathbound

Wydanym przez Tate Multimedia i opracowanym przez Trialforge Studio, Deathbound to nowo ogłoszona gra akcji z elementami RPG. Z tego, co do tej pory udało nam się ustalić, Deathbound to gra przeznaczona dla jednego gracza, w której “absorbuje się esencję poległych wojowników, aby wykorzystać ich moce i umiejętności. Przeżyj w brutalnej rzeczywistości, w której Życie i Śmierć nigdy nie były bardziej sprzeczne.”

Chociaż to wciąż pozostawia wiele nieodpowiednich pytań, brzmi to jak Deathbound ma zamiar podjąć się oryginalnej próby podjęcia gatunku gier souls-like. Ich concept, jednak, nie będzie składał się tylko z mrocznej atmosfery, ale również z bardziej zróżnicowanego systemu walki. Niemniej, będziemy się tym zajmować bardziej w sekcji Gameplay; na razie, dowiedzmy się więcej o narracji Deathbound.

Story

Deathbound

Początkowo, Deathbound rozgrywa się w fikcyjnym świecie Ziêminal. W tym świecie, starożytne technologie współistnieją z obecnością średniowieczną, w wyniku czego cywilizacja ta jest domem dla nieustannych istot i egzotycznych kultur. Znajdujesz się konkretnie w mieście Akratya, które słynie z bogactwa lore i niebezpieczeństw. “Od ulic pełnych ciał po areny i miejsca kultu. Z jego surową, brutalistyczną architekturą i połączeniem technologii, jest to miasto skazane na zagładę.” Wszystko wskazuje na to, że Ziêminal to świat “gdzie fanatyczna wiara i nienaturalna nauka zderzają się w cieniu upadającego społeczeństwa.”

Jeśli chodzi o konflikt, wydaje się, że Kościół Śmierci, który stoi w Akratya, ma zamiar rozpocząć “świętą wojnę, aby wyeliminować Kult Życia”. Jednak ty jesteś tym, co stoi na ich drodze. Chcielibyśmy powiedzieć, kim jesteś, ale trochę ciężko to ustalić. Zgodnie z stroną Steam Deathbound, “Jesteś nikim, a jednocześnie wszystkim, wynikiem desperackich eksperymentów w poszukiwaniu Wiecznego Życia. W oczach Kościoła, ikoną grzechu i herezji. Dla innych, potwierdzeniem ich nieustannych eksperymentów. Stoisz w świecie, w którym nie ma dobra ani zła, tylko uzasadnień.”

W rezultacie, wydaje się, że Trialforge Studio chce utrzymać aurę tajemnicy wokół fabuły. Mimo to, już teraz mają nas w swojej fikcyjnej rzeczywistości. Jednak to właśnie gameplay, w którym ujawniają swoje sekrety, więc zobaczmy, co mają do zaoferowania.

Gameplay

Deathbound

Jak już wcześniej wspomnieliśmy, wydaje się, że Deathbound próbuje poszerzyć styl gier souls-like FromSoftware, oferując bardziej zróżnicowane doświadczenie. Jednym z największych sposobów, w jaki próbują to osiągnąć, jest walka. Z tym, co nazywają “Systemem Powiązań”, możesz “absorbować esencję poległych wojowników, których spotykasz podczas swojej podróży, i utworzyć dominującą drużynę.” W efekcie, możesz “Zdobyć umiejętności, wspomnienia i tożsamości poległych wojowników na świecie. Połącz ich unikalne osobowości i style walki i przełączaj się między nimi bezproblemowo.”

“Morfowanie” to kolejna oryginalna funkcja walki, która jest częścią gameplayu. Podstawowo, Morfowanie pozwala łączyć moce poległych wojowników w niszczycielskie ataki. “Wykorzystaj różne style ataków, aby wykonać potężne kombinacje i ciosy końcowe”. I będziesz potrzebować tego, ponieważ wrogowie w Deathbound są “stworzeni, aby cię do granic możliwości przeciążyć.” Więc, chociaż walka może zapewnić całkowicie nowe doświadczenie w porównaniu z grami souls-like FromSoftware, spodziewaj się, że poziom trudności będzie na równi z tymi tytułami, jeśli nie wyższy.

Development

Jeśli chodzi o rozwój, wiemy bardzo niewiele o tym, jak głęboko Trialforge Studio jest zaangażowane w tworzenie Deathbound. Ale, biorąc pod uwagę to, co dostarczyli w postaci opisu gry, wydaje się, że położyli wiele myśli w środowisko i fabułę. Niezależnie, pierwsze wieści o grze pojawiły się wraz z ogłoszeniowym trailerem, który jest świeży. Chociaż jest to głównie cinematics, są w nim kilka migawkowych spojrzeń na gameplay. W efekcie, wiemy, że zespół developerski jest w trakcie tworzenia gry, jednak nie wiemy, jak daleko są w tym procesie.

Trailer

Możemy próbować opisać to słowami, ale to właśnie ogłoszeniowy trailer oddaje Deathbound sprawiedliwość. Na szczęście, mamy go osadzony powyżej. Więc, zobacz sam i daj nam znać, co o tym myślisz w komentarzach poniżej.

Data Wydania, Platformy i Edycje

Niestety, Deathbound nie ma jeszcze proponowanej daty wydania ani przewidywanego okna wydania. Bardzo zachęcające jest to, że data wydania na Steam jest podana jako “Wkrótce.” Z tym na uwadze, możemy przypuszczać, że Deathbound ukaże się na naszych ekranach gdzieś w Q1 lub Q2 2024, jednak to czysta spekulacja.

Ponieważ gra już ma stronę na Steam, możemy potwierdzić, że Deathbound trafi na PC. Z drugiej strony, nie ma słowa o tym, czy ukaże się na konsolach next-gen w momencie premiery – uważamy, że to trochę ryzykowne. Niemniej, nie będziemy zaskoczeni, jeśli gra okaże się sukcesem i w końcu trafi na konsole. Poza tym, jest zbyt wcześnie, aby dyskutować o edycjach gry. Niemniej, zostawajcie z nami na Gaming.net, ponieważ będziemy dostarczać wszelkie aktualizacje i nowości o Deathbound, gdy tylko się pojawią.

Jaka jest twoja opinia? Czy jesteś podekscytowany Deathbound? Czy będziesz kupował kopię, gdy się ukaże? Daj nam znać w komentarzach poniżej lub na naszych social mediach tutaj!

Riley Fonger jest freelancerskim pisarzem, miłośnikiem muzyki i graczem od okresu dojrzewania. Kocha wszystko, co związane z grami wideo i wychował się z pasją do gier fabularnych, takich jak Bioshock i The Last of Us.