Najlepsze
Kontrola vs. FBC: Firebreak
Minęło już kilka lat, odkąd Remedy Entertainment ogłosiło pracę nad spin-offem do nagrodzonej gry z 2019 roku Control. Ten spin-off, wcześniej znany pod kryptonimem Condor, został niedawno ogłoszony jako FBC: Firebreak na wydarzeniu Xbox Partner Preview w tym miesiącu. Gra jest obecnie (2024) w trakcie rozwoju i zostanie wydana w 2025 roku. Jednak jej ogłoszenie dostarczyło wystarczającej ilości szczegółów, aby dać dobrą wizję tego, czego można się spodziewać. FBC: Firebreak będzie się wyróżniał od Control i innych gier od Remedy Entertainment na wiele sposobów. Jednak dzieli również kilka kluczowych podobieństw z Control. Oto kompleksywne porównanie Control vs. FBC: Firebreak.
Co to jest Control?
Control to gra akcji z perspektywy trzeciej osoby od Remedy Entertainment. Jest popularna ze względu na swój niezwykle niepokojący i atmosferyczny setting. Ustawienie obejmuje świat paranormalny z niezwykłymi i niepokojącymi zjawiskami, takimi jak unoszące się obiekty, teleportacja i ogólnie nieprzewidywalne środowiska. Gra łączy różne aspekty gry, w tym surrealistyczne przygody, intensywną walkę, interesujące opowiadanie i kilka kreatywnych puzzle. Gracze eksplorują świat paranormalny, walcząc z groźnym wrogiem zwanym Hiss. Godne uwagi jest to, że gra zdobyła ponad 80 nagród od momentu wydania w 2019 roku.
Co to jest FBC: Firebreak?
FBC: Firebreak to strzelanka pierwszoosobowa z trybem multiplayer obecnie w trakcie rozwoju przez Remedy Entertainment. Co ciekawe, jest to znaczące odejście od innych gier Remedy Entertainment, które wydają się koncentrować na grach trzecioosobowych, jednocześnie. Dyrektor gry Mike Kayatta zauważył to podczas ogłoszenia gry: „Styl narracji, jaki widzieliśmy w naszych poprzednich grach, po prostu nie mógłby działać tutaj dla tego rodzaju gry.”
Godne uwagi jest to, że chociaż gra została zaprojektowana jako samodzielne doświadczenie, jest również spin-offem Control i jest ustawiona w tym samym świecie. Kayatta dodał następujące: „Mówiąc to, zobaczycie więcej świata Control. Więcej Federalnego Biura Kontroli. Poznajcie więcej ludzi, którzy tam pracują. Eksplorujcie więcej Oldest House. Zderzajcie się z więcej dziwnymi rzeczami. A co najważniejsze, doświadczajcie tego świata, starego i nowego, z kompletnie innej perspektywy.”
Historia

Fabuły Control i FBC: Firebreak są ustawione w tym samym uniwersum i oparte na podobnej koncepcji: walce z nadprzyrodzonymi potworami, które zagrażają inwazją na świat przez Oldest House. Co więcej, są one splecione. Godne uwagi jest to, że historia w FBC: Firebreak rozgrywa się po wydarzeniach w Control.
Historia w Control kręci się wokół Jesse Faden, bohaterki gry, i Hiss, nadprzyrodziego wroga, który atakuje Oldest House, siedzibę Federalnego Biura Kontroli w Nowym Jorku. Jesse pracuje dla Federalnego Biura Kontroli, rządowej jednostki, która bada, dokumentuje i zajmuje się paranormalnym. Co ciekawe, początkowo ubiegała się o stanowisko asystenta sprzątacza. Jednak staje się dyrektorem po śmierci szefa i okazuje się, że jest jedną z nielicznych osób, które mogą obsługiwać specjalną broń zwaną „służbową bronią”.
Jesse staje się dyrektorem Federalnego Biura Kontroli w krytycznym momencie, kiedy Hiss zaczyna przejmować Oldest House. Hiss zmienia personelu w budynku w potworne, zombie-podobne stworzenia. Co więcej, powoduje niewyjaśnione zjawiska środowiskowe w różnych częściach budynku. Wszystkie środki zawierania nie powiodły się, a groźny wróg zagraża całej ludzkości, jeśli nie zostanie powstrzymany. Tylko Jesse ma moc, aby powstrzymać tego potężnego wroga.
Historia w FBC: Firebreak kontynuuje wydarzenia w Control. Oblężenie Oldest House przez Hiss trwa już kilka lat. Tylko najbardziej wszechstronna jednostka pierwszych odpowiedzi, zwana Firebreak, ma niezbędne wyposażenie i umiejętności, aby walczyć z Hiss. Jako taka, ty i twoi koledzy musicie wyruszyć do budynku, który zmienia kształt, konfrontować wroga i odzyskać kontrolę. Niewątpliwie, historia brzmi płytko na tym etapie rozwoju gry. Jednak fabuła będzie ewoluowała w czasie z regularnymi aktualizacjami po premierze.
Postacie – Control vs. FBC: Firebreak

Główną postacią w Control jest Jesse Faden, bohaterka z unikalną zdolnością do posługiwania się bronią służbową. Jesse ma niesamowite moce i czuje się większa niż życie. W przeciwieństwie do tego, główne postacie w Firebreak są śmiertelne i łatwo wymienialne. Firebreak będzie również zawierał kilku innych znaczących postaci z uniwersum Control.
Gameplay

Rozgrywka w Control i FBC: Firebreak obejmuje walkę, przygodę, rozwój postaci, opowiadanie i trochę rozwiązywania puzzle. Jednak największa różnica między rozgrywką gier polega na tym, że Firebreak to gra multiplayer z trybem 3-osobowej kooperacji.
Walka jest największym aspektem rozgrywki w Control, i możesz spędzić dużo czasu, walcząc z falą za falą wrogów. System walki jest niezwykle wszechstronny, dzięki niesamowitym zdolnościom Jesse i różnorodnym broniom. Jesse może robić wiele niesamowitych, nadludzkich rzeczy, takich jak latanie i poruszanie obiektami umysłem. Co więcej, Jesse może ulepszać specjalną broń służbową o różnorodne zdolności. Jako taka, możesz dostosować zdolności Jesse, aby przyjąć różne style gry.
Eksploracja jest również głównym aspektem rozgrywki w Control, chociaż walka może stanowić przeszkodę. Oldest House jest ogromna i ma różnorodne, surrealistyczne środowiska do eksploracji. Świat wewnątrz budynku jest otwarty, pozwalając ci iść, gdzie chcesz. Jednak możesz uzyskać dostęp tylko do niektórych obszarów po zdobyciu pewnych zdolności lub ukończeniu pewnych celów.
Oldest House jest pełna tajemnic, co jest miejscem, w którym opowiadanie staje się istotne. Co więcej, zawiera kilka puzzle środowiskowych, które musisz rozwiązać, aby użyć pewnych maszyn. Możesz również wziąć udział w różnych misjach pobocznych, z których większość również obejmuje dużo walki.
Podobnie jak Jesse, bohaterowie w Firebreak mogą zdobyć niesamowite zdolności, wyposażając obiekty ze świata zmienionego w obiekty o paranormalnych właściwościach. Co więcej, możesz wybrać spośród różnych broni przed rozmieszczeniem. Masz również Kompaktowy zestaw kryzysowy, który możesz użyć, aby wyposażyć granaty, specjalne narzędzia, przedmioty wsparcia i paranormalne wzmocnienia.
Werdykt

Control to wyjątkowa gra, a jej 80+ nagród jest niepodważalnym dowodem. FBC: Firebreak, spin-off od tego samego dewelopera, ustawiony w tym samym świecie i oparty na podobnej koncepcji, ma szansę być lepszy. Jednak tylko czas pokaże, gdy czekamy na premierę FBC: Firebreak w 2025 roku.











