Najlepsze
Chivalry 2: 5 Najlepszych Wskazówek dla Początkujących
Nie jest żadnym sekretem, że spędzamy większość czasu grając w strzelanki z perspektywy pierwszej osoby (FPS). Przecież gatunek FPS jest jednym z najbardziej eksploatowanych w grach. Nie wszystkie gry jednak kręcą się wokół broni i granatów. Niektóre po prostu cofają zegar o kilka stuleci. Tak, mówimy o średniowiecznych walkach. Zderzających się stalowych mieczy, lecących strzał i oczywiście katapult. I tylko jedna gra zmienia pierwszoosobową średniowieczną obleganie w całkowitą wojnę. Tą grą jest Chivalry 2. I jeśli dopiero zaczynasz, to te wskazówki dla początkujących będą Ci potrzebne, aby pokonać wrogów, oblegać zamki i dominować na polu bitwy.
5. Trzymaj Się Ze Swoją Drużyną

Wiemy, że to brzmi oczywiście, ale trzymanie się ze swoją drużyną jest jedną z najlepszych wskazówek dla początkujących, jakie możemy Ci dać. Zbyt często, niecierpliwi gracze rzucą się do walki przy pierwszym zauważonym klastrze, tylko po to, by odkryć, że jest sześciu wrogów krążących wokół dwóch swoich kolegów z drużyny. Głowy wrogów podnoszą się i skierują na Ciebie, swojego następnego celu, jak wilcza paczka. Zanim się zorientujesz, będziesz atakowany ze wszystkich stron. Niestety, musimy powiedzieć, że nie możesz winić swoich kolegów z drużyny, sam wpadłeś w tę sytuację.
Dlatego, jeśli chcesz wygrać więcej walk i mieć większy wpływ na grę, powinieneś trzymać się ze swoimi kolegami z drużyny. W ten sposób, jeśli zostaniesz ranny, zawsze będzie ktoś na tyłach, kto Ci pomoże. Nie ma też problemu z wejściem do walk 2 na 2 i 3 na 3, które wyciągnęły się z gromady. W ten sposób możesz interweniować i odwrócić losy tych mniejszych bijatyk, pozwalając większej liczbie graczy powrócić do celu i grupować się jako drużyna. Jednak, jeśli dwóch Twoich kolegów z drużyny jest bijanych przez dużą grupę wrogów, nie ma wstydu w odwróceniu się; wręcz, zalecamy to.
4. Nadmierna Blokada

Teraz przejdźmy do sedna sprawy, zderzania się stali. Co będziesz robić przez większość czasu w Chivalry 2. I jeśli są jakieś wskazówki dla początkujących, to używaj swojej blokady oszczędnie i na czas. Kiedy wróg wyładowuje lawinę ataków, lub grupa wrogów atakuje z wszystkich stron, zbyt często początkujący gracze Chivalry po prostu trzymają blok. To może działać przez kilka rund ataków, ale w końcu zabraknie Ci wytrzymałości.
Ponieważ im dłużej trzymasz blok, tym szybciej zmniejsza się Twoja wytrzymałość. Z tym, każde trafienie zmniejsza Twoją wytrzymałość. Więc, jeśli nie wstrzymasz blokady między ciosami wroga, a po prostu trzymasz ją, szybko zabraknie Ci blokady. Kiedy blokuje, ikona tarczy, która pojawia się przed Twoją bronią, wskazuje, ile blokady wytrzymałości Ci pozostało.
Warto również zauważyć, że wykonanie ciężkiego ataku, który polega po prostu na przytrzymaniu przycisku ataku zamiast kliknięcia go, również zmniejszy Twoją wytrzymałość. Jeśli użyjesz tego ataku, już będziesz miał niską blokującą wytrzymałość. Więc, wybieraj swoje ciężkie ataki mądrze.
3. Wykorzystaj Swojego Kopnięcia

Teraz czas na zmianę strony medalu, kiedy spotkasz tych graczy, którzy stale blokują. Jeśli użyjesz ataku kopnięciem, możesz tymczasowo przerwać blok wroga, pozwalając Ci na szybkie trafienie. To jest doskonały sposób, aby pokonać graczy, którzy po prostu znajdują sposób, aby blokować każde Twoje uderzenie. Wprowadzenie kopnięcia może zaskoczyć ich i zakłócić ich rytm ataku. Zaskoczyłbyś się, jak często to może dać Ci przewagę w walce.
Chociaż kopnięcie jest dobre, są kilka rzeczy, które należy wziąć pod uwagę przy jego użyciu. Kopnięcie nie przerywa ataku wroga, jeśli zobaczysz, że kopie, możesz kontratakować, wykonując atak, ponieważ on nie zablokuje go. Powinieneś również unikać spamowania opcji kopnięcia, ponieważ wymaga to, aby wrogowie byli tuż przed Twoją twarzą, aby to się udało. Jeśli są kilka kroków z tyłu, Twoje kopnięcie nie trafi, pozostawiając Cię bezbronnych. Z drugiej strony, jeśli zauważysz, że przeciwnik staje się zbyt pewny siebie i naciska na Ciebie, możesz użyć kopnięcia, aby zakłócić jego rytm i przejąć inicjatywę w ataku.
2. Ustawienia Broni

Noc, Vanguard, Piechota, i Łucznik to cztery główne klasy w Chivalry 2. Każda z tych czterech klas jest dalej podzielona na trzy odrębne podklasy. Rodzaj ustawień broni zależy od klasy i podklasy, którą wybierzesz.
Na przykład, jeśli wybierzesz podklasę Krzyżowca dla Rycerza, będziesz miał ciężkie, dwuręczne bronie o wysokim obrażeniu. Wadą jest to, że nie mogą one używać tarczy. Jeśli chcesz używać tarczy, możesz wybrać Piechotę, który otrzymuje młot lub cep (wśród innych rzeczy) oraz tarczę. Możesz również wybrać podklasę Strażnika dla Rycerza, która pozwala używać tarczy z mniejszym mieczem.
Każda z tych klas i broni ma unikalną prędkość uderzenia, typ ataku i przedmiot dodatkowy. Dlatego ważne jest, aby zrozumieć rodzaj broni, którą używasz, i jak ją używać. Na przykład, jeśli trzymasz dwa ręczne miecze, chcesz duże uderzenia, a nie szybkie ataki spamowe. To jest dla Piechoty, która dzierży zwrotną broń. Więc jedna z najlepszych wskazówek dla początkujących, jakie możemy Ci dać, to wypróbowanie wszystkich ustawień broni, aż znajdziesz takie, które są dla Ciebie najwygodniejsze.
1. Metoda Ataku

Jak już wspomnieliśmy w sekcji ustawień broni, każda broń ma swój własny zestaw ataków. I wskazówka dla początkujących, którą warto wiedzieć, to to, że istnieją sposoby, aby łączyć i zmieniać ataki. W ten sposób nie będziesz po prostu bezmyślnie machał bronią z boku na bok każdego razu. Pierwszą metodą ataku są Pociągnięcia. Jeśli odwrócisz się i wyciągniesz atak na tyle, ile to możliwe, możesz trafić przeciwnika o ułamek sekundy później. To może być moment, w którym przeciwnik zrezygnuje z blokady.
Wraz z Pociągnięciami, są Ekstensje. To jest osiągane przez obrócenie się w stronę przeciwnika, pozwalając na szybsze trafienie. Możesz również wykonać Fałszywe Ataki, które polegają na wydaniu polecenia ataku, a następnie anulowaniu go, aby zmylić przeciwnika. Możesz wtedy użyć tego niezręcznego momentu, aby wbić szybkie uderzenie. Morfowania są ostateczną metodą. To występuje, gdy wydajesz polecenie jednego ataku, a następnie zmieniasz je na inne. Możesz to zrobić, wybierając inną opcję ataku przed pełnym zaangażowaniem w swój początkowy atak.











