iGaming
Zysk netto Boyd Gaming w III kwartale spadł w porównaniu z rokiem poprzednim, gdy wyniki podbił FanDuel
Boyd Gaming odnotowało przychody w wysokości 990,5 mln USD i zysk netto w wysokości 124,9 mln USD, czyli 1,71 USD na akcję, w komunikacie o wynikach za trzeci kwartał opublikowanym 22 października 2026 r. Dane obejmują trzy miesiące zakończone 30 września 2026 r. W analogicznym kwartale poprzedniego roku spółka osiągnęła przychody w wysokości 1,0 mld USD i zysk netto w wysokości 1,4 mld USD, czyli 17,81 USD na akcję.
Zysk netto za trzeci kwartał 2025 r. uwzględniał zysk po opodatkowaniu w wysokości 1,4 mld USD ze sprzedaży udziałów kapitałowych Boyd Gaming w FanDuel, a na wynik wpłynęły także niegotówkowe odpisy z tytułu utraty wartości aktywów długoterminowych przed opodatkowaniem w wysokości 65,1 mln USD.
Boyd Gaming odnotowało łączny skorygowany EBITDAR w wysokości 319,6 mln USD za kwartał, wobec 321,8 mln USD w trzecim kwartale 2025 r. Skorygowany zysk wyniósł 121,7 mln USD, czyli 1,67 USD na akcję, w porównaniu z 139,1 mln USD, czyli 1,72 USD na akcję, rok wcześniej. Spółka zalicza obie pozycje do miar finansowych non-GAAP.
Prezes i dyrektor generalny Keith Smith powiedział, że wyniki odzwierciedlały dalszy wzrost w segmencie Midwest & South, większą aktywność klientów z południowej Nevady oraz mocne wzrosty w działalności online i zarządzanej. Na wyniki kwartalne wpłynęło jednak nasilające się osłabienie ruchu turystycznego do Las Vegas, które dotknęło przede wszystkim obiekt Orleans.
„Nasze wyniki za trzeci kwartał po raz kolejny pokazały korzyści płynące ze zdywersyfikowanego modelu biznesowego, niezmiennie silnej pozycji wśród naszych kluczowych klientów oraz atrakcyjności inwestycji w nasze obiekty w całym kraju” — powiedział Smith.
Smith powiedział, że w kwartale spółka utrzymała zrównoważone podejście do alokacji kapitału, inwestując w rozwój całego portfela, a jednocześnie zwracając akcjonariuszom prawie 180 mln USD poprzez skup akcji i wypłatę dywidend.
Przegląd działalności
Na wyniki segmentu Midwest & South wpłynęły zamknięcie Sam’s Town Tunica w listopadzie 2025 r., sprzedaż obiektu Sam’s Town Shreveport w sierpniu 2026 r. oraz wyższe podatki od nieruchomości w Kansas Star. Spółka podała, że po skorygowaniu wyników o te czynniki przychody segmentu wzrosły o prawie 3%, a skorygowany EBITDAR zwiększył się w kwartale o około 2,5%. Boyd Gaming poinformowało, że wzrost aktywności stałych i detalicznych klientów oraz korzyści z niedawnych inwestycji kapitałowych przełożyły się na wzrost skorygowanych przychodów z działalności kasynowej w tym segmencie.
W segmencie lokalnych klientów z Las Vegas na wyniki wpłynęło nasilające się osłabienie ruchu turystycznego do Las Vegas, przede wszystkim w obiekcie Orleans, a także zakłócenia związane z budową w Suncoast. Spółka podała, że pozostałe obiekty w segmencie odnotowały 3-procentowy wzrost przychodów i skorygowanego EBITDAR, a przychody z działalności kasynowej wzrosły o 3,5%, czemu sprzyjała większa aktywność klientów z południowej Nevady.
Na wyniki obiektów w centrum Las Vegas wpłynęło nasilające się osłabienie ruchu turystycznego oraz spadek liczby odwiedzających z Hawajów, który spółka przypisała kilku silnym burzom na Hawajach i wyższym cenom biletów lotniczych w kwartale.
Spółka poinformowała, że w trzecim kwartale nadal rosły zarówno segment Online, jak i Managed & Other. Dwucyfrowy wzrost skorygowanego EBITDAR w segmencie Online wynikał z utrzymującej się dobrej kondycji działalności spółki w zakresie internetowych gier kasynowych, natomiast wzrost w segmencie Managed & Other odzwierciedlał wyższe opłaty za zarządzanie pobierane od Sky River po niedawno zakończonej rozbudowie tego obiektu.
Przychody w trzecim kwartale według segmentów wyniosły: 540,5 mln USD w Midwest & South, wobec 538,9 mln USD rok wcześniej; 207,4 mln USD w Las Vegas Locals, wobec 210,8 mln USD; 47,4 mln USD w Downtown Las Vegas, wobec 53,2 mln USD; 154,5 mln USD w Online, wobec 165,6 mln USD; oraz 40,6 mln USD w Managed & Other, wobec 35,8 mln USD.
Zwrot kapitału i bilans
Zgodnie z wcześniejszą zapowiedzią Boyd Gaming wypłaciło 15 października 2026 r. kwartalną dywidendę gotówkową w wysokości 0,20 USD na akcję. W ramach trwającego programu skupu akcji spółka odkupiła w trzecim kwartale akcje zwykłe o wartości 164 mln USD. Na 30 września 2026 r. w ramach obecnego upoważnienia do skupu akcji pozostało 387 mln USD.
Na 30 września 2026 r. Boyd Gaming dysponowało gotówką w wysokości 297,2 mln USD, a jego łączne zadłużenie wynosiło 2,7 mld USD.
Wyniki za dziewięć miesięcy
Za dziewięć miesięcy zakończonych 30 września 2026 r. Boyd Gaming odnotowało przychody w wysokości 3,02 mld USD, wobec 3,03 mld USD w analogicznym okresie poprzedniego roku. Zysk netto przypadający na Boyd Gaming wyniósł 361,7 mln USD, czyli 4,83 USD na akcję, w porównaniu z 1,7 mld USD, czyli 20,58 USD na akcję, rok wcześniej; wynik za poprzedni rok obejmował również zysk ze sprzedaży udziałów w FanDuel. Spółka odnotowała za dziewięć miesięcy skorygowany zysk w wysokości 389,2 mln USD, czyli 5,20 USD na akcję, wobec 431,0 mln USD, czyli 5,21 USD na akcję.
Założona w 1975 r. spółka Boyd Gaming prowadzi 26 obiektów rozrywkowych z kasynami w 11 stanach, zarządza kasynem plemiennym w północnej Kalifornii oraz jest właścicielem i operatorem Boyd Interactive, firmy działającej w modelu B2B i B2C w branży internetowych gier kasynowych. Spółka zaplanowała na 22 października 2026 r. o godz. 17:00 czasu wschodniego telekonferencję poświęconą omówieniu wyników za trzeci kwartał.











