Najlepsze

10 Najlepszych Broni w Black Myth: Wukong

Avatar photo
Best Weapons in Black Myth: Wukong

Podczas gdy Black Myth: Wukong ma tylko laski i włócznie dla głównego bohatera, Króla Małp, różnią się one znacznie pod względem siły i mocy. Im więcej grają, tym więcej nowych broni odblokują. Co więcej? Bronie można znaleźć nie tylko w głównym zadaniu, ale także w misjach pobocznych i dodatkowym contenucie. Z ponad 20 dostępnymi broniami, skompilowaliśmy najlepsze bronie w Black Myth: Wukong, które warto śledzić.

10. Laska z Chmur

Dla początkujących lub graczy, którzy są jeszcze we wczesnej fazie gry, można spróbować szczęścia z Laską z Chmur. Odblokowuje się w rozdziale drugim z przyzwoitymi statystykami. Przy 60 punktach obrażeń można pokonać wrogów z łatwością. Co więcej, przy każdym czwartym ataku ciężkim można cieszyć się większymi obrażeniami.

Przy okazji, masz również pokryte obronę, z 30 punktami obrony. To najlepsze z obu światów. Chociaż prawdopodobnie wymienisz laskę na bardziej potężną później, dobrze się sprawdza do połowy i późniejszych etapów.

9. Laska Chitynowa

Następna jest Laska Chitynowa wśród najlepszych broni w Black Myth: Wukong. Ma mniej konkurencyjną siłę, tylko 75 punktów obrażeń i 5% szansę na trafienie krytyczne. Jednak dla jej względnie niższej stopy obrażeń, można celować w udane ataki ciężkie i zyskać punkty zdrowia w zamian za punkty koncentracji. Laska Chitynowa również odblokowuje się w rozdziale czwartym.

8. Laska Niebiańska Pająka

Statystyki Laski Niebiańskiej Pająka są imponujące od samego początku. Laska daje 85 punktów obrażeń i 12% szansę na trafienie krytyczne. To daje dodatkową przewagę nad falami przeciwników, których będziesz spotykał podczas swojej misji. Co więcej, laska odblokowuje możliwość odzyskania zdrowia.

Szczegółowo, kiedy wykonasz udany atak ciężki, zabiera punkt koncentracji, ale także daje więcej punktów zdrowia. I ostatnio, kiedy przechodzisz w stan Zatrutego, możesz również obrazić wrogów z pomocą Trucizny. Chociaż nie znajdziesz laski we wczesnej fazie gry, odblokowuje się ona w samą porę dla wyższego poziomu trudności w rozdziale czwartym.

7. Laska Wizjonerska Stonoga

Laska Wizjonerska Stonoga zadaje 90 punktów obrażeń plus 10% szansę na trafienie krytyczne. Dodatkowo, po wykonaniu udanego ataku ciężkiego, tracisz jeden punkt koncentracji w zamian za nieznaczne odzyskanie zdrowia.

Ale jeśli chcesz dalej wyczerpać odzyskanie zdrowia, możesz przerzucić się w stan Zatrutego i zyskać jeszcze więcej punktów zdrowia. Możesz odblokować Laskę Wizjonerską Stonogę, kiedy ukończysz rozdział czwarty.

6. Laska Blazing Karma

Co do Laski Blazing Karma, daje 100 punktów obrażeń, co, chociaż jest niższe niż Adept-Spine, zwiększa swoją atrakcyjność z 40 punktami obrony i 10 punktami oporu przed spalaniem. Co więcej, kiedy wykonasz atak ciężki, tracisz trzy punkty koncentracji, ale zyskujesz możliwość wyzwolenia ataku lawowego AoE.

Laska Blazing Karma odblokowuje się w rozdziale piątym.

5. Laska Złotego Loong

Laska Złotego Loong jest dość niezawodną bronią, szczególnie we wczesnej i średniej fazie. Możesz nawet ją ulepszać i nosić aż do końca. Z 108 punktami obrażeń, masz pokrytą strategię ofensywną.

Przy okazji, możesz również wykorzystać swój ruch Pillar Stance, gdzie laska zwiększa wpływ każdej zadanej obrażeniu. Robisz to, przywołując laskę i używając pioruna, aby uderzyć wroga. Jednak pamiętaj, że ten ruch będzie kosztował cię trzy do czterech punktów koncentracji.

4. Laska Ciemnego Żelaza

Laska Ciemnego Żelaza pokrywa wszystkie aspekty, dając 110 punktów obrażeń, pięć punktów oporu przed zimnem i pięć punktów oporu przed spalaniem. W ten sposób możesz cieszyć się zadawaniem dodatkowych obrażeń, chroniąc swoje zdrowie. Co więcej, pozwala ci to wykorzystać swoją obronę, aby zwiększyć swoją ofensywę.

Im więcej możesz się skutecznie bronić, tym więcej obrażeń będziesz mógł zadać wrogom. Niestety, możesz odblokować laskę tylko w trybie Nowa Gra Plus.

3. Laska Adept-Spine Shooting Fuban

Laska Adept-Spine Shooting Fuban zwiększa swoje punkty obrażeń do 120 plus 25% szansę na trafienie krytyczne. To są znacznie lepsze szanse, które są dodatkowo słodzone możliwością odzyskania zdrowia przy każdym udanym ataku ciężkim, a także strzelaniem kolcami, które zadają obrażenia wszystkim pobliskim wrogom podczas walki.

Niestety, laska Adept-Spine również może być odblokowana tylko w trybie Nowa Gra Plus.

2. Włócznia Trójpunktowa Dwustożkowa

Jeśli chcesz naprawdę zwiększyć swoją ofensywę, możesz rozważyć użycie Włóczni Trójpunktowej Dwustożkowej. Ta potężna broń posiada 135 punktów obrażeń plus 6% szansę na trafienie krytyczne. Co więcej, kiedy łączysz swoje kombinacje ataków lekkich z umiejętnościami włóczni, możesz cieszyć się zadawaniem jeszcze większych obrażeń.

To działa szczególnie dobrze przy użyciu ruchu Thrust Stance. Albo możesz spróbować ruchu Forceful Thrust, który wyzwoli miecze z twojej laski i zaatakuje pobliskich wrogów. Dla całej swojej mocy, ma sens, że włócznia może być odblokowana tylko wtedy, gdy odkryjesz sekretne zakończenie gry.

1. Laska Jingubang

Laska Jingubang ma podobne statystyki do Włóczni Trójpunktowej Dwustożkowej: 135 punktów obrażeń i 6% szansę na trafienie krytyczne. Jednak możesz ją odblokować już w rozdziale szóstym. Co więcej, posiada wiele unikalnych umiejętności. Weźmy na przykład dar czwartego punktu koncentracji, który nie jest już tracony podczas walki.

Co więcej, możesz cieszyć się zwiększeniem szansy na trafienie krytyczne zaraz po rzuceniu czaru. Po wykonaniu udanego trafienia krytycznego, twoje czary będą miały mniej czasu na ochłonięcie. To może naprawdę odwrócić losy na twoją korzyść, wykorzystując pętlę między rzucaniem czarów a zadawaniem trafień krytycznych, aby ogłuszyć wroga i wygrać.

Evans Karanja jest recenzentem gier wideo i autorem artykułów na Gaming.net, zajmującym się recenzjami gier, rekomendacjami platform i nowościami we wszystkich głównych konsolach i PC. Grał w gry od dzieciństwa, zaczynając od Contra na NES, i pisze wyłącznie na podstawie własnych doświadczeń, grając w każdą grę, którą opisuje, zanim ją poleci.

Jest specjalistą od gier z fabułą i trybu dla jednego gracza, tytułów indie, oraz przewodników specyficznych dla platform, takich jak Game Pass, PS Plus i Nintendo Switch Online. Kiedy nie pisze, można go znaleźć, obserwując rynki, grając w ulubione tytuły, chodząc po górach lub oglądając F1.