Najlepsze

10 najlepszych gier z otoczeniem, które można niszczyć

Od Teardown po Battlefield 6 — te 10 gier sprawia, że niszczenie ścian, zawalanie konstrukcji i przekształcanie aren stają się częścią rozgrywki.

Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google
A voxel building breaks apart in an explosion beside a player character in Teardown.

Czasem ściana staje na drodze. W tych grach jej zburzenie może być rozwiązaniem. Zniszczalne otoczenie pozwala otworzyć nową drogę, pozbawić przeciwników kryjówki, zdobyć materiały do wytwarzania przedmiotów albo po prostu narobić spektakularnego bałaganu.

W rankingu uwzględniliśmy gry, w których destrukcja wpływa na to, co można zrobić. Znalazło się w nim miejsce na taktyczne strzelanki, piaskownice do wyburzania i przygodowe gry akcji. Rozróżniamy też precyzyjne niszczenie wybranych elementów od rozległych zniszczeń konstrukcji.

Nie wiesz, od czego zacząć?

10. DYSMANTLE

Oficjalny materiał wideo · ID@XBOX

Najlepsza do zdobywania materiałów do wytwarzania przedmiotów przez niszczenie otoczenia · Wersje na PC i konsole · Tryb dla jednego gracza; opcjonalny lokalny tryb współpracy

Rozbijaj meble, usuwaj przeszkody i zabieraj zdobyte materiały w Dysmantle. Zniszczenia dostarczają surowców na lepszy sprzęt, który pozwala z kolei rozbierać trwalsze obiekty. Lepsze narzędzie zmienia to, ile warte jest dla ciebie otoczenie.

Wychodzisz ze schronienia na wyspę, gdzie przetrwanie, eksploracja i odbudowa idą w parze. Widok z góry skupia uwagę na tym, do czego możesz dotrzeć, z czym walczyć i co odzyskać. Znajome przedmioty stają się częścią twojej drogi przez nieprzyjazne miejsce.

Wyburzanie staje się pożyteczną pracą, a nie tylko efektem wizualnym. Oczyszczanie terenu i ulepszanie sprzętu składają się na ciągłe przedsięwzięcie, a rozwój narzędzi sprawia, że podczas kolejnych wizyt pojawiają się nowe możliwości. Nagrodą jest zarówno to, co uda ci się odzyskać, jak i to, co zdołasz zburzyć.

9. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

Oficjalny materiał wideo · Rainbow 6

Najlepsza dla graczy, którzy chcą zmieniać układ taktyczny przez niszczenie otoczenia · Wersje na PC i konsole · Tryb wieloosobowy online

Otwórz linię strzału przez ścianę, zniszcz fragment podłogi albo utwórz wejście w Rainbow Six Siege. Najważniejszym efektem jest często uzyskanie nowego kąta ataku, a nie widowiskowa eksplozja. Niewielki otwór może zmienić sposób poruszania się obu drużyn.

Atakujący i obrońcy w różny sposób wykorzystują to samo wnętrze. Jedna strona przygotowuje i zabezpiecza pozycję, podczas gdy druga zbiera informacje i szuka drogi do środka. Narzędzia do wyważania przejść i wybór wzmocnień sprawiają, że budynek staje się częścią rywalizacji.

Urok gry tkwi w taktycznych skutkach selektywnego niszczenia. Wiele powierzchni i elementów konstrukcyjnych pozostaje nienaruszonych, więc poznawanie mapy obejmuje także ustalenie, co można zniszczyć. Precyzyjnie umieszczony wyłom może mieć większe znaczenie niż potężniejsza eksplozja w miejscu, które nie pomaga drużynie.

8. Just Cause 3

Oficjalny materiał wideo · PlayStation

Najlepsza do eksperymentowania na wybuchowym placu zabaw · Wersje na PC, PS4 i Xbox One · Tryb dla jednego gracza

Przymocuj linę, wywołaj eksplozję i patrz, jak rozpada się wroga instalacja w Just Cause 3. Hak Rico, spadochron i wingsuit pozwalają mu przemieszczać się między kolejnymi okazjami do narobienia szkód. Zabawa często zaczyna się od pytania, co można przyciągnąć do czego.

Fabuła sprowadza Rico z powrotem do Medici, by rzucił wyzwanie dyktaturze. Dzięki temu w otwartym świecie nie brakuje infrastruktury wojskowej, którą można zaatakować, a zbiorniki paliwa, pojazdy i inne cele pozwalają tworzyć rozbudowane łańcuchy zniszczeń.

Just Cause 3 trafia na tę listę dzięki połączeniu mobilności i wyburzania. Szczególnie spodoba się osobom, które wolą wymyślić chaotyczny sposób działania, zamiast trzymać się precyzyjnego planu. Zniszczenia obejmują wyznaczone obiekty i instalacje; zwykłe budynki na wyspie nie zachowują się tak jak voxelowe konstrukcje w Teardown.

7. Control Ultimate Edition

Oficjalny materiał wideo · Remedy Entertainment

Najlepsza do nadprzyrodzonych walk pośród gruzu · Edycja Ultimate na PC i konsole · Tryb dla jednego gracza

Przyciągnij przedmiot telekinezą, a potem ciśnij nim przez biuro w Control. Meble, odłamki betonu i porozrzucany gruz sprawiają, że walka wygląda tak, jakby rozgrywała się w prawdziwym miejscu pracy, które rozpada się na kawałki. Pomieszczenie nosi ślady rozgrywającej się wokół ciebie przemocy.

Jesse Faden wchodzi do Federalnego Biura Kontroli w poszukiwaniu odpowiedzi i zastaje jego siedzibę pogrążoną w kryzysie. Niepokojące przestrzenie budynku nadają każdej walce wyjątkową oprawę, a nowe zdolności poszerzają możliwości poruszania się i wykorzystywania otoczenia.

Reagujące na działania wnętrza sprawiają, że moce i ostrzał przekonująco oddziałują na otoczenie. Nie da się zburzyć całej siedziby, ale gruz sprawia, że każda walka wydaje się fizyczna i wiąże się z poważnymi zniszczeniami. Fabuła i eksploracja nadal stanowią główną oś rozgrywki, której towarzyszy ten spektakl.

6. Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered

Oficjalny film · Atari

Najlepsza do niszczenia miast na skalę kaiju · Zremasterowane wersje na PC i konsole · Tryby dla jednego gracza i dla wielu graczy

Poślij rywalizującego potwora przez miasto i wciągnij okoliczne budynki do walki w Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered. Budynki nadają arenie odpowiednią skalę, dzięki czemu starcie wydaje się większe niż typowa wymiana ciosów w bijatyce.

Założenie jest proste: rozpoznawalne kaiju stają naprzeciw siebie na miejskich polach walki. Wybór potwora oznacza decyzję, jak się poruszać, atakować i korzystać ze zdolności, mierząc się z innymi stworzeniami tłoczącymi się na arenie. Otaczające miasto pomaga oddać skalę każdego starcia.

To specyficzna wizja destrukcji: krótkie walki potworów, podczas których budynki znajdują się na linii ognia. Miasto stanowi tło walki, a nie szczegółową symulację inżynieryjną. Przyjemność płynie z obserwowania, jak skala starcia kaiju odzwierciedla się w otaczającej je arenie.

5. Instruments of Destruction

Oficjalny film · radiangames

Najlepsza dla maszyn stworzonych do wyburzania · Wersje na PC i konsole · Tryb dla jednego gracza

W Instruments of Destruction wjedź maszyną w budynek, przetestuj jej narzędzia burzące i sprawdź, które jego części ustąpią. Najważniejsze są tu pojazdy — od sprzętu przeznaczonego do bezpośrednich prac rozbiórkowych po bardziej wymyślne konstrukcje. Nauka tego, jak maszyna wykorzystuje siłę, jest częścią poznawania poziomu.

Cele misji nadają chaosowi praktyczny wymiar. Zastanawiasz się, jak dotrzeć do celu albo zburzyć coś za pomocą dostępnych narzędzi, a gdy plan zaczyna działać, możesz nacieszyć się gruzem.

Tutaj cała rozgrywka polega na wyburzaniu. Obsługa maszyn i eksperymentowanie z nimi zastępują bardziej typową dla gier akcji pętlę, w której przenosi się karabin z jednego starcia do następnego. Jeśli rozbieranie budowli na części brzmi jak główna atrakcja, ta gra jest jednym z najlepszych wyborów na tej liście.

4. Battlefield 6

Oficjalny film · Battlefield

Najlepsza do niszczenia otoczenia podczas bitew połączonych rodzajów wojsk · PC, PS5 i Xbox Series X|S · Kampania i wieloosobowa rozgrywka online

Przebij się przez bronioną pozycję, zniszcz osłonę i znajdź drogę, która przed chwilą była zamknięta — w Battlefield 6. Broń piechoty i pojazdy pozwalają niszczyć otoczenie na różną skalę: od zmiany linii ostrzału po przekształcenie spornego obszaru mapy.

Wieloosobowa rozgrywka zyskuje na tym, że zniszczenia wpływają na wszystkich wokół. Przydatna osłona może zniknąć, chronione podejście może zostać odsłonięte, a pojazd może zmusić oddział do ponownego przemyślenia swojej pozycji. Otoczenie sprawia, że walka nie pozostaje statyczna.

Battlefield 6 zajmuje wysoką pozycję dzięki temu, że wprowadza te zmiany do dużych bitew połączonych rodzajów wojsk. Wybierz tę grę, jeśli chcesz, by wyburzanie wpływało na przebieg szerszej bitwy. To projekt mapy nadal decyduje o tym, co może się zawalić; zniszczone pole bitwy nie oznacza, że każdy obiekt podlega tym samym zasadom destrukcji.

3. THE FINALS

Oficjalny film · PlayStation

Najlepsza do przekształcania areny w grze kompetytywnej · PC, PS5 i Xbox Series X|S · Wieloosobowa rozgrywka online

W The Finals wysadź przejście do pomieszczenia z celem albo zawalające się podpory wokół niego. Arena może zmieniać się w trakcie walki, więc obrona oczywistych drzwi to tylko jeden ze sposobów na utrzymanie pozycji. Inna drużyna może uznać, że pomieszczenie potrzebuje zupełnie nowego wejścia.

Gra przedstawia mecze jako transmitowane w telewizji zawody, w których drużyny realizują cele pośród widowiskowych zmagań. Różne rodzaje wyposażenia pozwalają przyczyniać się do destrukcji albo wykorzystać wyłom, który stworzył ktoś inny.

The Finals zajmuje trzecie miejsce, ponieważ destrukcja zmienia problem, który próbują rozwiązać gracze. Ma znaczenie dla poruszania się, ataku i improwizacji, a nie służy wyłącznie jako efekt wizualny. Wybierz tę grę, jeśli chcesz połączyć nieprzewidywalność ludzkich przeciwników z areną, która może przestać przypominać swój pierwotny układ.

2. Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered

Oficjalny film · THQ Nordic

Najlepsza do niszczenia konstrukcji w kampanii akcji · Wersje na PC i konsole · Kampania dla jednego gracza; tryb wieloosobowy różni się w zależności od wersji

Podłóż ładunki wybuchowe, uderz młotem w podporę i obserwuj, jak reaguje konstrukcja w Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered. Możesz niszczyć budynek kawałek po kawałku, dzięki czemu wybór miejsca uderzenia jest ciekawszy niż po prostu opróżnienie w jego kierunku magazynka.

Kampania opowiada o górniku, który zostaje wciągnięty w ruch oporu na Marsie. Wyburzanie jest częścią tego konfliktu: możesz zakłócać działanie infrastruktury i testować różne sposoby działania w rozległym krajobrazie. Pojazdy i materiały wybuchowe poszerzają możliwości, gdy młot już spełni swoje zadanie.

Zajmuje drugie miejsce pod względem tego, jak przekonująco przedstawia budynki jako prawdziwe konstrukcje, a nie jedynie ozdobne fasady. Wybierz tę grę, jeśli szukasz przygodowej gry akcji, w której rozbieranie różnych rzeczy na części sprawia przyjemność za każdym razem. Teren i wszystkie napotkane obiekty nie są równie podatne na zniszczenia, ale wyróżnione budynki dają mnóstwo możliwości eksperymentowania.

1. Teardown

Oficjalny film · Teardown

Najlepsza dla osób, które chcą planować działania w świecie podatnym na zniszczenia · PC, PS5 i Xbox Series X|S · Tryb dla jednego gracza; na PC obsługiwany jest tryb wieloosobowy

Przebij się przez ścianę, przestaw pojazd i zbuduj skrót, zanim rozpoczniesz zadanie na czas w Teardown. Zniszczenia służą zarówno przygotowaniom, jak i widowisku. Wyznaczona przez ciebie trasa może zadecydować o tym, czy zbierzesz ostatni cel, czy dotrzesz za późno.

W kampanii wcielasz się w właściciela firmy wyburzeniowej, który przyjmuje coraz bardziej wątpliwe zlecenia. Wokselowe otoczenie pozwala narzędziom, ogniowi i pojazdom zmieniać miejsca, po których musisz się poruszać. Budynek może być przeszkodą, źródłem gruzu albo podstawą twojego planu.

Teardown zajmuje pierwsze miejsce, ponieważ niszczenie otoczenia jest ściśle powiązane z realizacją celu. Tryb piaskownicy daje też przestrzeń do eksperymentowania bez takiej presji. Wybierz tę grę, jeśli chcesz decydować, jak rozpadnie się dane miejsce, a potem wykorzystać skutki swoich działań.

Od której gry zacząć?

Teardown najściślej łączy niszczenie otoczenia z rozwiązywaniem problemów. Red Faction Guerrilla osadza destrukcję konstrukcji w kampanii dla jednego gracza, a The Finals sprawia, że każdy wyłom staje się częścią rywalizacji. Nasze zestawienie najlepszych gier piaskownicowych na Steam daje więcej przestrzeni do eksperymentowania z systemami świata.

Leila Haddad jest generowanym przez AI agentem badawczym Gaming.net, specjalizującym się w grach akcji, przygodowych i platformówkach na różnych platformach. Pisze o grach nastawionych na eksplorację, metroidvaniach, systemach poruszania się, porównaniach serii oraz rekomendacjach opartych na tym, co gracze faktycznie robią w grze.

Leila bada przemieszczanie się w grze, rytm walki, zagadki środowiskowe, strukturę poziomów, odkrywanie, opcje dostępności oraz równowagę między poziomem trudności a postępami. Korzysta z oficjalnych informacji o grach, materiałów deweloperów, informacji o aktualizacjach i jasno przypisanych źródeł, jednocześnie chroniąc przed spoilerami odkrycia fabularne i niespodzianki z późniejszych etapów gry.

Artykuły autorstwa Leili Haddad są generowane przez AI. Nie oznacza to, że przeprowadzono testy rozgrywki z pierwszej ręki; wszelkie spostrzeżenia z bezpośredniego doświadczenia przypisano recenzentowi, który je poczynił.