Najlepsze
10 najlepszych gier na Game Boya wszech czasów
Tetris to dopiero początek. Poznaj dziesięć niezastąpionych gier na Game Boya — od tajemnic Koholint po pomysłowe platformówki i kieszonkową przygodę z Pokémonami.

Kluczowe punktyLink's Awakening zdobywa pierwsze miejsce, sprawiając, że pełna przygoda Zeldy czuje…
Zobacz więcej
- Link's Awakening zdobywa pierwsze miejsce, sprawiając, że pełna przygoda Zeldy czuje się jak w domu na Game Boyu.
- Tetris przetrwał, ponieważ jego trudność wynika z konsekwencji twoich własnych wcześniejszych decyzji.
- Mole Mania zamienia proste kopanie w łamigłówki, które nagradzają ponowne spojrzenie na ekran z nowej perspektywy.
Oryginalny Game Boy pomieścił na monochromatycznym ekranie niezwykłą różnorodność pomysłów. Ta dziesiątka skupia się na grach z jego biblioteki, w tym na tytułach zgodnych z oryginalnym sprzętem Game Boya, a nie na grach dostępnych wyłącznie na Game Boy Color. Ich rozmach jest skromny, ale każda daje wyraźny powód, by wciąż wracać do tej przenośnej konsoli.
Nie wiesz, od czego zacząć?
- The Legend of Zelda: Link’s Awakening — pełna przygoda na wyspie.
- Tetris — kultowa łamigłówka, w którą można zagrać od razu.
- Super Mario Land 2: 6 Golden Coins — krótkie, pomysłowe etapy platformowe.
10. Gargoyle’s Quest
Najlepsza dla małego demona, który potrafi się wspinać · Oryginalny Game Boy · Dla jednego gracza
Firebrand wyrusza, by ocalić Krainę Ghuli, a mało znaczący przeciwnik z innej serii trafia w swojej własnej przygodzie do głównej roli. Gargoyle’s Quest sprawia, że ta zamiana wydaje się naturalna dzięki charakterystycznemu połączeniu podróżowania i akcji.
Etapy z przewijaniem w bok opierają się na unoszeniu się w powietrzu i chwytaniu ścian. Eksploracja i rozmowy łączą te wyzwania w coś więcej niż zbiór niepowiązanych ze sobą etapów. Zamiast zwykłego skoku, by pokonać przepaść, można uczepić się ściany. Dzięki eksploracji łączącej kolejne wyzwania te umiejętności stają się częścią przygody, a kartridż oferuje więcej atrakcji niż seria niepowiązanych prób refleksu.
Poziom trudności wymaga korzystania ze specyficznego sposobu poruszania się Firebranda, zamiast grania nim tak, jakby był Mario.
9. Mole Mania
Najlepsza do myślenia o tym, co dzieje się nad ziemią i pod nią · Oryginalny Game Boy · Dla jednego gracza
Kret Muddy próbuje uratować rodzinę przed farmerem, którego ziemia zamieniła się w serię łamigłówek. W Mole Mania oczywista umiejętność kopania pozwala spojrzeć na cały układ planszy z innej perspektywy.
Do obiektów można podejść z góry lub od dołu, a ten sam pozorny ruch może przynieść różne skutki. Rozwiązanie często zaczyna się od zmiany perspektywy. Przemieszczanie się pod ziemią może zmienić to, z której strony obiekt jest przydatny, choć sam obiekt pozostaje taki sam. Ten przejrzysty pomysł wizualny pozwala tworzyć coraz ciekawsze łamigłówki i nagradza graczy, którzy wolą zatrzymać się i ponownie przyjrzeć planszy, zamiast próbować pokonać każdą przeszkodę, poruszając się szybciej.
Prosta oprawa ułatwia zrozumienie zasad, a późniejsze etapy dają mnóstwo do przemyślenia.
8. Wario Land: Super Mario Land 3
Najlepsza na poszukiwanie skarbów z nietypowym bohaterem · Oryginalny Game Boy · Dla jednego gracza
Wario udaje się na Wyspę Kuchenną w poszukiwaniu skarbów, które pozwolą mu zdobyć odpowiednio imponujący dom. Jego priorytety od razu odróżniają tę przygodę od działań Mario, który z większym poświęceniem ratuje innych.
Przemiany i większy ciężar bohatera zmieniają sposób pokonywania przeszkód. Zbieranie skarbów nadaje eksploracji cel wykraczający poza dotarcie do wyjścia z etapu. Przez swoją masę Wario inaczej oddziałuje na znane przeszkody, a przemiana daje mu dodatkowe możliwości. Skarby zachęcają do dokładniejszego przyjrzenia się trasie, dzięki czemu to dobry wybór na przenośną konsolę, jeśli chcesz, by gra platformowa nagradzała sprytne wykorzystywanie okazji równie mocno co samo dotarcie do flagi.
To pierwsza część Wario Land, a nie późniejsza gra, w której utrata zamku rozpoczyna kolejną przygodę.
7. Kirby’s Dream Land 2
Najlepsza dla miłośników zwierzęcych towarzyszy w monochromatycznym świecie · Oryginalny Game Boy; ulepszenia dla Super Game Boya · Dla jednego gracza
Kirby wyrusza, by odbudować brakujące tęczowe mosty i stawić czoła siłom zakłócającym spokój Krainy Marzeń. Towarzyszące mu zwierzęta sprawiają, że etapy, które na pierwszy rzut oka wyglądają znajomo, rozgrywa się inaczej.
Łączenie skopiowanych umiejętności z różnymi towarzyszami daje przydatne warianty. Dzięki temu eksploracja oferuje więcej możliwości niż prosta seria identycznych ataków. Towarzysz zmienia to, co można osiągnąć za pomocą danej umiejętności, więc wybór połączenia dodaje eksploracji kolejną warstwę. To przystępny sposób na eksperymentowanie, zwłaszcza jeśli szukasz krótkiej przygody platformowej, w której kolejnym ciekawym odkryciem może być znana moc działająca w inny sposób.
To przyjazna gra platformowa, którą warto polecić osobom szukającym dodatkowej przestrzeni do eksperymentowania. Zgodność z oryginalnym sprzętem sprawia, że mieści się w tym zestawieniu gier na Game Boya.
6. Metroid II: Return of Samus
Najlepsza na samotną wyprawę w głąb SR388 · Oryginalny Game Boy · Dla jednego gracza
Samus udaje się na ojczystą planetę Metroidów z misją, która z czasem staje się coraz bardziej samotna. Mały ekran sprawia, że tunele wydają się ciasne, a kolejne przejście często jest jedyną widoczną zapowiedzią dalszych postępów.
Nowy sprzęt i uważna eksploracja stopniowo pozwalają zrozumieć planetę. Jej układ różni się od późniejszych, połączonych ze sobą map z serii Metroid, nie odbierając jednak satysfakcji z odkrywania drogi. Dzięki zdobywanemu wyposażeniu i zapamiętywaniu tras planeta stopniowo staje się coraz bardziej zrozumiała. Jej odmienna struktura zasługuje na poznanie na własnych zasadach, zwłaszcza jeśli chcesz zobaczyć, jak wyglądały pomysły serii na eksplorację, zanim późniejsze gry zaczęły wyraźniej przedstawiać mapę.
Wybierz tę grę, jeśli chcesz poznać ważny rozdział serii w jego oryginalnej formie. Samus Returns to późniejszy remake, z innymi systemami i oprawą.
5. Donkey Kong (1994)
Najlepsza dla osób, które chcą zobaczyć, jak arcade’owy pomysł przeradza się w przygodę logiczną · Oryginalny Game Boy; ulepszenia dla Super Game Boya · Tryb dla jednego gracza
Donkey Kong porwał Pauline, a Mario rusza na ratunek, który początkowo przypomina znaną już przygodę z automatów. Gra z 1994 roku szybko rozwija ten początek w pomysłowy zestaw łamigłówek zręcznościowych.
Stanie na rękach, salta w tył i przenoszenie przedmiotów dają Mariowi więcej sposobów na pokonywanie planszy. Poznanie tych umiejętności zmienia sposób, w jaki należy odczytywać zwykłe platformy. Stanie na rękach lub przenoszony przedmiot mogą ułatwić pokonanie pozornie kłopotliwej planszy bez wprowadzania kolejnego wzmocnienia. Nagrodą jest opanowanie całego zestawu ruchów Maria, dzięki czemu niewielki etap logiczny staje się zagadką, którą rozwiązuje się przez zrozumienie zasad, a nie przez nieustanne ponawianie skoku.
To zaskakująca propozycja dla każdego, kto spodziewa się jedynie krótkiego portu. Początek wprowadza do znacznie większej, oryginalnej gry.
4. Super Mario Land 2: 6 Golden Coins
Najlepsza dla osób, które chcą swobodnie przemierzać przenośny świat Maria · Oryginalny Game Boy · Tryb dla jednego gracza
Mario wraca i odkrywa, że Wario zajął jego zamek. Musi odzyskać monety potrzebne, by się do niego dostać. Super Mario Land 2 rozwija ten pomysł w zestaw tematycznych krain, w których postacie mają bardziej znajome proporcje niż w pierwszej przenośnej odsłonie serii.
Mapa świata daje pewną swobodę w wyborze kolejności postępów, a poszczególne etapy wprowadzają pomysłowe mechaniki. Przemiana w królika zmienia sposób, w jaki podchodzi się do skoków. Mapa świata nadaje kolejnej krainie wyrazisty charakter, zanim poznasz jej wyjątkowe sztuczki. Przemiana zmieniająca sposób poruszania się sprawia, że warto wracać do tych etapów, zwłaszcza jeśli szukasz przenośnej przygody z Mario, która pozwala wybrać, od czego zacząć następną krótką sesję.
Krótkie etapy dobrze sprawdzają się na konsoli przenośnej, a przygoda nie sprawia wrażenia gorszej imitacji.
3. Pokémon Red and Blue
Najlepsza na pierwszą wyprawę przez Kanto · Oryginalny Game Boy · Tryb dla jednego gracza; lokalna wymiana i walki przez kabel łączący
Młody trener opuszcza dom, by zwiedzać Kanto, zbierać stworki i mierzyć się z liderami tamtejszych sal. Red i Blue nadają temu prostemu marzeniu kształt świata, który zachęca do zbaczania z drogi i rozmów.
Skład drużyny i dopasowanie typów sprawiają, że każdy nowy złapany stworek może się przydać. Wymiana łączy obie wersje, zamiast czynić z nich zupełnie odrębne przygody. Nowy stworek może uzupełnić lukę w drużynie, zamiast po prostu zastępować starszego silniejszym. Wymiana daje innemu graczowi praktyczną rolę w tym przedsięwzięciu, dzięki czemu obie wersje łączą się zarówno poprzez podejmowane wybory, jak i wspólną podróż.
To jedno miejsce na liście dla obu wersji, a nie dwa osobne. Do oryginalnej rozgrywki wieloosobowej potrzebne są zgodny sprzęt i kabel łączący, a nie współczesne usługi online.
2. Tetris
Najlepszy na krótką przerwę, niemal niezależnie od jej długości · Oryginalny Game Boy · Tryb dla jednego gracza; tryb dla 2 graczy przez kabel łączący
Spadające klocki pojawiają się bez potrzeby wyjaśniania fabuły. Tetris zamienia układanie ich w wyzwanie, którego zasady można zrozumieć od razu, a trudność wynika z konsekwencji wcześniejszych decyzji gracza.
Zostawienie miejsca na przydatny klocek może kolidować z rozwiązaniem pilnego problemu, który masz przed sobą. Wraz ze wzrostem prędkości planowanie i odrabianie strat stają się nierozłączne. Pozostawienie użytecznej luki to inwestycja w możliwości, jakie może dać kolejny klocek, ale jednocześnie coś, czym trzeba będzie zarządzać. To niewielkie napięcie sprawia, że każda runda pozostaje czytelna i wciągająca, a postępy widać w coraz spokojniejszych decyzjach, nie w rosnącej kolekcji odblokowanych elementów.
Na miejsce w zestawieniu zasługuje dzięki czystej esencji przenośnej rozgrywki. Tryb wieloosobowy w oryginalnym kartridżu wymaga kabla łączącego; późniejsze gry z serii Tetris oferują inne tryby i zasady.
1. The Legend of Zelda: Link’s Awakening
Najlepsza dla osób, które chcą przeżyć pełną przygodę z Zeldą na wyspie · Oryginalny Game Boy · Tryb dla jednego gracza
Link trafia na brzeg wyspy Koholint i szuka sposobu, by ją opuścić. Jej mieszkańcy i niezwykłe punkty orientacyjne nadają temu niewielkiemu światu własny charakter, niezależny od dobrze znanego królestwa Hyrule.
Lochy, narzędzia i sekrety składają się na satysfakcjonującą, spójną całość. Postępy często zmieniają sposób, w jaki postrzegasz zwykłą przeszkodę, którą wcześniej pokonałeś. Przydatny przedmiot może sprawić, że warto ponownie zbadać odwiedzony wcześniej zakątek wyspy. Przyjemność daje łączenie tych odkryć w przestrzeń, którą rozpoznajesz — dzięki temu przygoda wydaje się większa niż ekran, na którym się rozgrywa, a kolejne intrygujące pytanie pozostaje w zasięgu krótkiej sesji.
Zajmuje pierwsze miejsce, bo sprawia, że pełnowymiarowa przygoda świetnie odnajduje się na tym sprzęcie. DX i remake na Switcha to późniejsze wydania, a nie opisywana tu monochromatyczna wersja oryginalna.
W którą grę zagrać teraz?
Link’s Awakening to polecana gra przygodowa, Tetris to idealna łamigłówka na krótkie sesje, a Super Mario Land 2 oferuje przystępną platformówkę. Jeśli chcesz zobaczyć, jak bardzo gry przenośne zmieniły się od czasów Game Boya, warto sięgnąć po nasz artykuł Najlepsze gry na Nintendo 3DS.













