Najlepsze
10 najlepszych gier mrocznego fantasy na Steamie (2026)
Znajdź kolejną grę w naszym zestawieniu gier dark fantasy na Steamie: 10 rekomendacji, opisy fabuły bez spoilerów i praktyczne informacje o rozgrywce.

Mroczne fantasy to coś więcej niż ponure niebo. Najlepsze gry sprawiają, że zniszczony świat wpływa na to, jak podróżujesz, walczysz i decydujesz, komu zaufać. Wśród tych gier dostępnych na Steamie znajdziesz zarówno taktyczne RPG akcji, jak i bezlitosne wyprawy oraz przygody skupione na bohaterach. Łączy je świat, który warto poznać, nawet gdy stał się zupełnie niegościnny.
Nie wiesz, od czego zacząć?
- ELDEN RING dla swobodnej eksploracji.
- Darkest Dungeon II dla niebezpiecznej wyprawy drużyny.
- The Witcher 3: Wild Hunt dla długiej podróży skupionej na bohaterach.
10. Tainted Grail: The Fall of Avalon
Najlepsza dla osób szukających pierwszoosobowej przygody na pograniczu świata arturiańskiego · PC / Steam · dla jednego gracza
Avalon przetrwała panowanie legendarnego króla w opłakanym stanie, a wyspa pełna jest ruin, podejrzliwości i nierozliczonej przeszłości. The Fall of Avalon ukazuje ten świat z perspektywy zwykłego wędrowca, dla którego zarówno rozmowa, jak i niebezpieczna wyprawa mogą przynieść coś przydatnego.
Rozwój postaci pozwala dostosować rozgrywkę do różnych preferencji dotyczących walki i eksploracji. Widok z pierwszej osoby sprawia, że ciasne ruiny i nieznane osady wydają się bardzo realne. W ciasnych ruinach zasięg broni może mieć większe znaczenie niż na otwartej przestrzeni. Jeśli rozwijasz postać zgodnie ze swoim stylem eksploracji, w kolejnym opuszczonym miejscu czeka na ciebie konkretne pytanie, na które trzeba znaleźć odpowiedź, a nie tylko następny znacznik do odhaczenia.
Inspiracje legendami arturiańskimi stanowią fundament nowego świata, a nie opowieść, którą trzeba wcześniej znać na pamięć.
9. Pathfinder: Wrath of the Righteous – Enhanced Edition
Najlepsza dla osób, które chcą poprowadzić krucjatę, podejmując trudne decyzje · PC / Steam, edycja rozszerzona · dla jednego gracza
Inwazja demonów pozostawiła ranę w świecie, a główny bohater zostaje uwikłany w próbę jej zamknięcia. Wrath of the Righteous ukazuje tę odpowiedzialność jako źródło zarówno mocy, jak i trudnych relacji.
Klasy postaci, kombinacje członków drużyny i ścieżki mityczne oferują wiele do nauczenia się. Możesz walczyć w trybie turowym albo w czasie rzeczywistym z aktywną pauzą. Drużyna składa się z postaci pełniących uzupełniające się role, dlatego trudna walka może skłonić cię do zmiany ustawienia lub wyboru zaklęcia zamiast do rozpoczynania wszystkiego od nowa. Wybierz tę grę, jeśli przygotowanie się do trudnego starcia wydaje ci się równie satysfakcjonujące jak samo zwycięstwo.
Największą atrakcją jest kształtowanie długiej kampanii za pomocą postaci i systemów gry, a nie natychmiastowe sięganie po miecz.
8. Lords of the Fallen
Najlepsza dla osób, które chcą przemierzać dwa wrogie światy · PC / Steam, współczesna gra Lords of the Fallen · samotnie; współpraca online
Nosiciel lampy przemierza krainę zagrożoną powrotem boga. Świat żywych już teraz wydaje się niegościnny, ale lampa ujawnia inną wersję tych samych miejsc, która jeszcze mniej dba o twój komfort.
Przemieszczanie się między Axiom a Umbral zmienia dostępne trasy i zagrożenia. Ta zależność sprawia, że eksploracja staje się praktyczną łamigłówką, uzupełniającą przemyślaną walkę wręcz. Trasa może wydawać się zablokowana, dopóki nie zastanowisz się, z której wersji świata korzystasz. Dlatego spostrzegawczość przydaje się również w walce: zanim spróbujesz ponownie stawić czoła wymagającemu przeciwnikowi, najpierw możesz poprawić swoje zrozumienie otoczenia.
Wybierz tę grę, jeśli mapa mrocznego fantasy interesuje cię równie mocno jak jej bossowie. Ta pozycja odnosi się do współczesnej gry, a nie do wcześniejszej produkcji o tej samej nazwie.
7. Dragon’s Dogma 2
Najlepsza dla osób, które chcą przeżywać przygodę w towarzystwie podróżnych kompanów · PC / Steam · dla jednego gracza
Arisen wyrusza przez rywalizujące ze sobą królestwa, a jego przeznaczenie wcale nie ułatwia codziennych podróży. Dragon’s Dogma 2 wiele ze swojego charakteru zawdzięcza drogom między osadami, gdzie zwykłe zlecenie może przerodzić się w skomplikowaną wyprawę.
Piony zapewniają umiejętności i wiedzę, a czasem podejmują niezręczne decyzje. Powołania zmieniają twoją rolę, a wielkie potwory mogą służyć zarówno jako cele, jak i trasy do wspinaczki. Wspinanie się na potwora zmienia walkę: zamiast obserwować przeciwnika, szukasz na nim dogodnego miejsca. Twoje powołanie i wspierające cię piony wpływają na to, co możesz zrobić, dzięki czemu podróż przypomina wyprawę z konkretną grupą, a nie samotne odhaczanie zadań.
To gra dla osób, które lubią nieplanowane podróże. Podróżujesz z towarzyszami sterowanymi przez AI, zamiast wyruszać ze znajomymi na typową kampanię wieloosobową.
6. The Witcher 3: Wild Hunt
Najlepsza dla osób, które chcą tropić potwory, ponosząc osobiste konsekwencje · PC / Steam · dla jednego gracza
Geralt szuka Ciri na zniszczonych przez wojnę terenach, gdzie zlecenie na potwora rzadko dotyczy wyłącznie samej bestii. The Witcher 3 nadaje światu charakter dzięki ludziom, którzy próbują w nim żyć mimo przeciwności.
Śledztwo, dialogi i przygotowania do walki łączą poszczególne zlecenia. Przydatny eliksir lub wskazówka dotycząca potwora mogą być równie ważne jak nowy miecz. Podążanie tropem potwora zmienia zlecenie w małe śledztwo, zanim pójdą w ruch miecze. Nagrodą jest zrozumienie, dlaczego ta sprawa ma znaczenie dla okolicznych mieszkańców, a potem decyzja, jak Geralt powinien postąpić w sytuacji bez dobrego rozwiązania.
Nie spiesz się z zadaniami pobocznymi — ich moralne dylematy często zapadają w pamięć bardziej niż nagrody.
5. Darkest Dungeon II
Dla tych, którzy chcą utrzymać przy życiu poturbowaną drużynę · PC / Steam · Dla jednego gracza
Dyliżans wiezie grupę udręczonych bohaterów ku nadciągającej katastrofie. W Darkest Dungeon II sama droga przypomina spór między ludźmi, którzy są sobie potrzebni, ale niekoniecznie potrafią to okazać.
Pozycjonowanie, żetony walki i relacje kształtują wyprawę. Nawet zwycięska walka może pozostawić drużynę w takim stanie, że kolejna decyzja stanie się kłopotliwa. Nadwyrężona relacja lub źle ustawiony bohater mogą znacznie utrudnić starcie ze znajomą kombinacją wrogów. Podróż jest interesująca, ponieważ zwycięstwo nie przywraca wyprawy do idealnego stanu — trzeba żyć z jego kosztami.
To podróż drogowa podzielona na kolejne wyprawy, o strukturze innej niż trwała posiadłość z pierwszej części.
4. Blasphemous 2
Dla tych, którzy chcą odbyć pielgrzymkę przez świat osobliwej pobożności · PC / Steam · Dla jednego gracza
Pokutnik budzi się w kolejnym świecie ukształtowanym przez niepokojącą wiarę w Cud. Blasphemous 2 nadaje mrocznej fantastyce charakterystyczny język wizualny, w którym święty wizerunek może budzić równie wielki niepokój co potwór.
Trzy rodzaje broni oferują różne style walki i możliwości przemieszczania się. Poznanie ich zastosowań otwiera nowe przejścia na połączonej ze sobą mapie, zamiast jedynie zwiększać obrażenia. Zmiana broni może wpływać zarówno na sposób walki z przeciwnikiem, jak i na to, co umożliwia otaczająca cię architektura. Ulepszenie daje więc powody, by oglądać się za siebie i ruszać naprzód, co świetnie sprawdzi się, jeśli najbardziej cenisz nagrodę w postaci nieodkrytego przejścia.
Wyraziste obrazy są pełne drastycznych scen, więc piękna oprawa nie powinna być mylona z łagodną przygodą.
3. Lies of P
Dla tych, którzy chcą śledzić poszukiwania marionetki w upadłym mieście · PC / Steam · Dla jednego gracza
Marionetka przybywa do Krat, gdzie słynne mechaniczne sługi stały się zagrożeniem. Lies of P przedstawia zrujnowane miasto w formie niepokojącej wersji znanej baśni, nie wymagając od ciebie znajomości jej zakończenia.
Składanie broni i obrona wymagająca precyzyjnego wyczucia czasu pozwalają na różne sposoby mierzyć się z trudnymi starciami. Skróty sprawiają, że miasto staje się coraz bardziej zrozumiałe. Problem z wyczuciem czasu podczas obrony i nieodpowiedni zestaw broni mogą wydawać się podobne, dopóki nie zaczniesz eksperymentować. Nauczenie się ich rozróżniania nadaje sens każdemu powrotowi do Krat, zwłaszcza jeśli lubisz doskonalić swój osąd wraz z wyposażeniem postaci.
Gra oferuje mniej swobody w eksploracji niż Elden Ring, ale poszczególne starcia potrafią wymagać pełnego skupienia.
2. DARK SOULS III
Dla tych, którzy chcą przemierzyć świat dogasający przy ostatnich iskrach · PC / Steam · Dla jednego gracza; sieciowa kooperacja i PvP
Niepodpalony wędrowiec przemierza królestwa, które zbiegają się ze sobą, gdy ogień przygasa. DARK SOULS III nadaje tej podróży poczucie wyczerpania, jakby sama architektura trwała tu długo po tym, gdy każdy rozsądny człowiek zdążyłby już odejść.
Wytrzymałość, wyposażenie i wyczucie czasu sprawiają, że każde podejście do wrogów staje się niewielkim problemem taktycznym. Nowe skróty stopniowo zmieniają niebezpieczne dzielnice w miejsca, które można pewnie przemierzać. Decyzja, by wyprowadzić jeszcze jeden atak, często zmienia opanowane starcie w chaotyczną walkę o przetrwanie. Nauka tego, kiedy się zatrzymać, sprawia, że zwykli przeciwnicy na długo pozostają istotni, a nowo otwarty skrót pozwala odczuć, że zdobyta wiedza przekłada się na prawdziwy postęp.
Znajomość wcześniejszych gier wzbogaca odbiór nawiązań, ale bez trudu można zrozumieć bezpośrednie zadanie: przetrwać na kolejnej ulicy.
1. ELDEN RING
Dla tych, którzy chcą znaleźć własną drogę przez zrujnowane królestwo · PC / Steam · Dla jednego gracza; sieciowa kooperacja i PvP
Zmatowiały wygnaniec wraca do Ziem Pomiędzy po rozpadzie porządku, który je spajał. Elden Ring pozwala namacalnie doświadczyć tej ogromnej historii: odkrywasz drogę, zastanawiasz się, dokąd prowadzi, a później żałujesz, że poznałeś odpowiedź.
Broń, zaklęcia i przywołania oferują wiele sposobów na zmierzenie się z problemem. Eksploracja często pozwala znaleźć alternatywę, gdy konkretny boss zyskuje przewagę. Odejście od zaciętej walki może stać się początkiem lepszej przygody, a nie przyznaniem się do porażki. Znaleziona gdzie indziej jaskinia, broń lub zaklęcie mogą podsunąć inne rozwiązanie, dzięki czemu ciekawość staje się częścią rozwijania sprawnej postaci.
Gra przoduje, ponieważ swoboda dobrze współgra z wysokim poziomem trudności. Możesz odejść, rozwinąć postać i wrócić z innym planem, zamiast traktować każdą zablokowaną drogę jak wezwanie do ponawiania nieudanych prób.
W którą grę zagrać jako następną?
Elden Ring daje największą swobodę w wytyczaniu własnej drogi przez trudności. W Darkest Dungeon II głównym przedsięwzięciem jest podróżująca drużyna, a The Witcher 3 poświęca więcej miejsca indywidualnym historiom. Jeśli szukasz innej mrocznej przygody fantasy, sprawdź Najlepsze gry dark fantasy na Nintendo Switch.













