Best Of
10 najlepszych umiejętności Red XIII w Final Fantasy 7 Rebirth

Final Fantasy 7 seria zawiera listę grywalnych postaci, ale żadna nie jest tak wyjątkowa jak Red XIII. Umiejętności i zdolności głównego bohatera zbliżają go do najlepszej postaci w grze Final Fantasy 7, ale to nie ukrywa niezwykłych atrybutów Red XIII. Po gościnnym występie w Final Fantasy 7 Remake, Red XIII powraca Final Fantasy 7 Odrodzenie z mnóstwem fenomenalnych zdolności. Dla tych, którzy uwielbiają mieć go w swojej drużynie, oto 10 najlepszych umiejętności Red XIII w Final Fantasy 7 Odrodzenie.
10. Promień gwiezdnego pyłu
Wyłącznie dla Red XIII w Final Fantasy 7 Odrodzenie, zdolność Stardust Ray pojawia się, gdy postać ta jest wyposażona w broń Mythril Collar. Jest to domyślna broń Reda XIII i jest dostępna w Rozdziale 2, więc będziesz używać Promienia Gwiezdnego Pyłu z tego rozdziału. Chociaż pozwoli ci zadać bardziej niszczycielskie obrażenia wrogom i na większym obszarze, Promień Stardust będzie kosztować całe 2 ATB. Ale czy to za dużo, gdy możesz uderzyć dwóch lub więcej wrogów?
9. Odwet
Użycie tej umiejętności zakończy Twój Tryb Zemsty, więc upewnij się, że używasz go w odpowiednim momencie. To imponujący dodatek do zaciekłego stylu walki Czerwonego XIII i jedyna umiejętność, którą odblokujesz w Folio. Ale będzie to również kosztować 2 ATB na poziomie drużyny 8. Ale kontratak będzie całkiem przydatny, aby wziąć odwet za każdym razem, gdy Czerwony XIII zostanie trafiony, zadając wrogowi ogromne obrażenia. Przedstawienie Reda XIII jako agresywnego, defensywnego członka drużyny lub grywalnej postaci wymaga długiej drogi.
8. Postawa Strażnika
Postawa Strażnika to najlepszy wybór, jeśli chcesz szybko zbudować wskaźnik Zemsty Czerwonego XIII. Dzięki tej postawie Czerwony XIII zmniejsza obrażenia od ataków wroga i zwiększa swój wskaźnik zemsty, blokując ataki. Zdolność jednak kończy się w momencie zadania silnego kontrataku poprzez naciśnięcie kwadratowego przycisku. Robi znacznie więcej, niż można by się spodziewać po zaledwie 1 ATB.
7. Sidewinder
Dla tych, którzy kochają dreszczyk emocji związany z atakiem wrogów w powietrzu, umiejętność Sidewinder to najprostszy sposób na uchwycenie akcji. Jeszcze bardziej ekscytujące jest Red XIII, jedyna grywalna postać czworonożna Final Fantasy 7 Odrodzenie. Czerwony XIII wystrzeliwuje w powietrze i zadaje potężny cios, który uderza wrogów w powietrzu. Zdolność jest szybka i łatwa w użyciu, a możliwość wyskoczenia w powietrze i zadania karalnego ciosu nie będzie kosztować zbyt wiele w porównaniu z kosztem ATB.
6. Niebiański zapał
Niezwykły zapał to najbardziej szanowana umiejętność Czerwonego XIII, która zapewnia mu wspaniałe moce, które może nawet rzucać na innych członków drużyny. Jest powiązany z Ametystową Obrożą, więc czas przyjąć postawę Niebiańskiego Zapału, gdy tylko zobaczysz Czerwonego XIII wyposażonego w kołnierz wysadzany fioletowymi kamieniami szlachetnymi. Zdolność zapewnia pośpiech wszystkim członkom drużyny, ale możesz ją aktywować dla drużyny trzyosobowej jako premię do biegłości. Będzie cię to kosztować 2 ATB, co jest tego warte, ale możesz go używać tylko w trybie zemsty. Nie musisz jednak czekać, aż wskaźnik Zemsty całkowicie się zapełni, aby skorzystać z Super Ferworu.
5. Dotyk Żniwiarza
Reaper Touch to dziwna umiejętność Red XIII, która ma odwrotny związek z HP. Zawiera skomplikowaną broń Brisingamen, co oznacza, że będziesz używać Dotyku Żniwiarza z rozdziału 13. Dzięki tej umiejętności zadawane obrażenia są odwrotnie proporcjonalne do HP. Oznacza to, że Czerwony XIII będzie wyprowadzał więcej śmiercionośnych ataków, gdy będzie miał mało HP. Dość kuszące jest granie z niskim HP tylko po to, aby twoje ciosy były zabójcze. Dobrą strategią jest aktywowanie tej umiejętności, gdy Twoje HP jest bardzo niskie, ale nie utrzymuj go na niskim poziomie wyłącznie ze względu na tę umiejętność.
4. Duch obserwatora
Duch Obserwatora to kolejna umiejętność Czerwonego XIII, która pomaga mu wzmacniać innych członków drużyny. Jednak w przeciwieństwie do Supernal Fervor, który zwiększa pośpiech członków drużyny, Duch Obserwatora zużywa wskaźnik Zemsty, aby zwiększyć ATB innych członków drużyny. Za pomocą tej umiejętności możesz wyczerpać wskaźnik Zemsty, a moc jest wprost proporcjonalna do zużytej ilości. Dlatego umiejętność najlepiej służy Czerwonemu XIII, gdy wskaźnik Zemsty jest pełny i używaj jej tylko wtedy, gdy sojusznik pilnie potrzebuje ładunków ATB.
3. Półksiężycowy pazur
Gracze odblokowują Półksiężycowy Szpon za pomocą Obroży Renegata Czerwonego XIII, symbolu buntu. To kolejna świetna umiejętność w trybie Zemsty, którą można wykorzystać do wykańczania wrogów. Czerwony XIII rzuca się trzy razy w stronę wroga, aby go ciąć. Zasięg i zadawane obrażenia znacznie wzrastają w trybie Zemsty, więc możesz spodziewać się, że ta umiejętność wyczerpie wskaźnik Zemsty po użyciu. Czerwony XIII zużyje również 1 ATB na umiejętność Crescent Claw.
2. Mrożący krew w żyłach ryk
Chilling Roar to kolejna umiejętność Czerwonego XIII, która działa wokół wskaźnika Zemsty. Jest to umiejętność ofensywna, ale uruchamiana tylko w celu odwetu na atakach wroga. Ilekroć wróg uderzy Czerwonego XIII, kontratakuj odłamkami lodu, aby wskaźnik Zemsty został wzmocniony, gdy lodowe ataki trafią we wroga. To dobry sposób na zwiększenie wskaźnika Zemsty Final Fantasy 7 Odrodzenie za jedyne 1 ATB.
1. Odpoczynek obserwatora
Członkowie drużyny, którzy łączą siły z Czerwonym XIII, mogą wiele skorzystać ze zdolności czerwonego lwa, w tym z leczniczego Wytchnienia Obserwatora. Znajduje się na szczycie 10 najlepszych umiejętności Czerwony XIII w Final Fantasy 7 Rebirth którą gracze mogą mieć, szczególnie gdy w drużynie nie ma Aerith, która mogłaby rzucić jej magię leczniczą. Zdolność pozwala Czerwonemu XIII leczyć sojuszników w drużynie kosztem wskaźnika Zemsty. Moc umiejętności jest wprost proporcjonalna do ilości energii zużytej na wskaźniku Zemsty.
A więc, co sądzisz o naszych 10 najlepszych umiejętnościach dla Red XIII w Final Fantasy 7 Odrodzenie? Daj nam znać, co myślisz tutaj na naszych portalach społecznościowych lub w sekcji komentarzy.