Najlepsze
Baby Steps: Wszystko, co Wiemy
Wygląda na to, że Getting Over It i QWOP są na punkcie spotkania z nowym fizycznym symulatorem „chodzenia” znanym jako Baby Steps. Dlaczego Baby Steps pytasz? Cóż, po prostu, ponieważ cały punkt gry, pod przykrywką fantasy-like przygody, polega na tym, aby nauczyć się stawiać jeden krok przed drugim. I tak, jest to pełnopłatna gra, która ma miliony wyświetleń na swoim oficjalnym trailerze. Ciekawi, czy usłyszysz więcej? My także, i nie możemy wyjaśnić, dlaczego.
Jeśli przegapiłeś wcześniejsze prace studia, które obejmują bardzo popularne, ale frustrujące Getting Over It, to już wiesz, jak Bennett Foddy działa, gdy zostaje umieszczony w ciemnej sali z niczym więcej niż tablicą i kopią Unity. Ale dla tych, którzy przegapili memo (i kilka niechcianych bólów głowy, nie mniej), to wiedz, że Baby Steps, tak niewinny, jak może się wydawać, nie będzie twoim zwykłym spacerem po parku. Wręcz przeciwnie.
Więc, z podstawami na jaw, co więcej musisz wiedzieć o nadchodzącym symulatorze „chodzenia”? Czy będzie czerpał z tych samych źródeł co QWOP, czy będzie czymś zupełnie innym? Cóż, oto wszystko, co możemy ci powiedzieć o tym, aż do jego dość niezwykłej, ale dziwnie interesującej historii. Baby Steps: co to jest na ziemi, i kiedy możemy spodziewać się, że będziemy mogli go wyjść na spacer?
Czym jest Baby Steps?

Po prostu, Baby Steps to nadchodzący symulator chodzenia. I nie taki zwykły symulator chodzenia, jaki możesz znaleźć na większości półek indie — ale prawdziwy symulator chodzenia, gdzie chodzenie jest cały punkt. Albo, przynajmniej, uczenie się jak chodzić jako dorosły. To właśnie Baby Steps jest wszystkim, i wygląda na jeden z najbardziej niezwykłych, choć śmiesznych gier wideo, które zobaczysz tego roku.
Oczywiście, nie spodziewalibyśmy się niczego mniej od Bennetta Foddy, biorąc pod uwagę, że QWOP i Getting Over It są już dwiema z najbardziej frustrujących, choć absurdalnie rozrywkowych gier indie na rynku. Baby Steps, naprawdę, jest po prostu sposobem Foddy’ego na posunięcie granic dla dobra uzyskania przyczółku na współczesnych konsolach. Nie ma wątpliwości, że będzie równie, jeśli nie bardziej bolesne, aby… dostać się.
Historia

Grajesz jako Nate, bezrobotny syn, którego życie podjęło gwałtowny obrót ku gorzej. Sam, bezużyteczny i pochłonięty boksami z One Piece, bez zamiaru odniesienia sukcesu w życiu, znajdujesz się przeniesiony do mistycznego królestwa — ziemi pokrytej mgłą i idyllicznymi pejzażami. Jako niechciany rozbitkowiec, musisz nauczyć się stawiać swoje pierwsze kroki od kanapy w stronę nieznanego przyszłości. Pytanie, na które starasz się odpowiedzieć, jest proste: co jest sensem życia? Ciężko, prawda?
„Odkryj świat owiany mgłą, krok po kroku”, czytamy w komunikacie prasowym. „Wędruj po spokojnych górach, stawiając każdy krok samodzielnie, w oryginalnej fizycznej grze od twórców Ape Out i Getting Over It. Zobacz widoki, zakochaj się w lokalnej faunie i staraj się znaleźć sens w zmarnowanym życiu.”
Gameplay

Jeśli masz jakieś wspomnienie Getting Over It, to będziesz miał pojęcie, jakie mechaniki w Baby Steps będą podobne. Inna gra, o której warto wspomnieć, to Octodad: The Dadliest Catch—fizyczna gra, która w pełni wykorzystuje układ przycisków, aby stworzyć frustrująco złożone puzzle. Baby Steps nie będzie różnić się od tego, co się wydaje, co oznacza, że możesz spodziewać się, że będziesz spędzać więcej czasu na uczeniu się, jak potknąć się o kamień niż cokolwiek ludzko trudnego. Jak Death Stranding, może, ale z mniej nieposłusznym ładunkiem i bardziej zbłąkanymi kończynami.
Idąc za opisem, celem gry jest „wspinaczka na górę”. Łatwiej powiedzieć niż zrobić, oczywiście, co z nawet najbardziej podstawowymi ruchami związanymi z systemem kontroli, który jest specjalnie zaprojektowany, aby sprawdzić twoją cierpliwość i co tam. I tak, podczas gdy sama historia może trwać tylko godzinę lub dwie, rzeczywistość sytuacji jest taka, że w zależności od twojej zdolności do zrozumienia kontroli, może to potrwać ci dzień, tydzień lub nawet całe życie. I to nie jest przesada; po prostu spytaj miliony ludzi, którzy nigdy nie ukończyli Getting Over It.
Rozwój

Z wszystkich pozycji na liście Devolver Digital Showcase, Baby Steps był zdecydowanie jedną z najdziwniejszych, choć najbardziej interesujących gier, które pojawiły się. I słusznie, biorąc pod uwagę, że poprzednie prace studia są uważane za jedne z najlepszych i najdłużej działających gier indie na PC.
W każdym razie, chociaż nie możemy powiedzieć na pewno, jak długo Bennett Foddy i załoga Ape Out pracowali nad następnym wpisem do sagi fizycznej, wiemy, że zespół będzie dążył do wydania go na konsolach i PC w pewnym momencie 2024 roku. To już coś.
Trailer
Dobra wiadomość jest taka, że Foddy i zespół już opublikowali zwiastun, aby rzucić więcej światła na historię i funkcje gry Baby Steps. Możesz go zobaczyć sam w powyższym filmie.
Data wydania, platformy i edycje

Baby Steps będzie pojawiać się w świetle reflektorów w pewnym momencie 2024 roku i będzie dążył do premiery na PlayStation 5 i PC. Czy to oznacza, że Xbox Series X|S nie jest na liście do otrzymania starego traktowania Foddy? Z wyglądu na to, nie. Ale to nie oznacza, że nie straci swojej ekskluzywności na Sony i PC w przewidywalnej przyszłości, ponieważ wiele gier, które zdobywają masową rozpoznawalność, często robią.
Czy nie możesz doczekać się, aby dostać Baby Steps? Jeśli chcesz czekać, możesz sprawdzić kanał społecznościowy studia w celu uzyskania dodatkowych informacji tutaj. Będziemy na bieżąco informować, jak tylko ostateczna data premiery zostanie ogłoszona. Do tego czasu, jest to po prostu kwestia oczekiwania, aż Devolver Digital wypuści to z lodu.
Czy co twoje zdanie? Czy będziesz brał udział w kopii Baby Steps, gdy zostanie wydana? Daj nam znać swoje myśli na naszych portalach społecznościowych tutaj.











