Najlepsze

Assassin’s Creed Mirage kontra Assassin’s Creed Valhalla

Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google

Jako seria, Assassin’s Creed przeszła przez więcej wizualnych i mechanicznych przemian niż jakakolwiek inna seria na rynku – ruch, który, szczerze mówiąc, wprowadził podział między fanami starszej szkoły i nowymi fanami. A teraz, z nadejściem Assassin’s Creed Mirage , które wprowadza Valhalla z centrum uwagi, ten podział nigdy nie był większy. Czy było to dobre dla Ubisoft, czy zachwiało tą samą beczką jabłek, która została sformułowana z nadejściem Origins kilka lat temu? Czyż nie, oto pytanie, które będziemy musieli rozłożyć na kilka części, aby móc je odpowiedzieć. Jeśli właśnie kupiłeś kopię Assassin’s Creed Mirage, lub siedzisz na ogrodzeniu i zastanawiasz się, czy zrobić skok, czy nie, to przeczytaj dalej, aby uzyskać wszystkie szczegóły. Co jest lepsze — Assassin’s Creed Valhalla, czy Assassin’s Creed Mirage? Przejdźmy od razu do sedna.

Co to jest Assassin’s Creed Valhalla?

Valhalla Dla tych, którzy jeszcze nie doświadczyli Valhalla w całej swojej wikingiej chwale, można ją opisać tylko jako otwarty świat akcji RPG osadzony w — zgadnijcie — erze wikingów. Położony w zmniejszonej wersji Anglii, gra kręci się wokół wojownika o imieniu Eivor, który, wraz z innymi wojownikami i osadnikami, stara się ustanowić królestwo na fundamentach kraju podzielonego na kilka frakcji. Oczywiście, nie jest to najbardziej opowieściowy wpis w serii, ale chłopie, na pewno jest to najdłuższy. Ale więcej na ten temat nieco później.

Co to jest Assassin’s Creed Mirage?

Assassin’s Creed Mirage to najnowszy wpis w serii, a krótko mówiąc, bardziej tradycyjny rozdział, który pobiera kilka podstawowych elementów z ramy przed Origins. Osadzony w Bagdadzie, gra kręci się wokół zabójcy znanego jako Basim, oraz założenia Hidden Ones (lub Bractwa, jak jest później nazywane). Krótko mówiąc, Mirage to “hołd złożony pierwszym grze Assassin’s Creed“, a więc “krótsza, bardziej narracyjnie nakierowana gra niż ostatnie wpisy w serii.”

Wielkość mapy i długość historii

Nie jest żadnym sekretem, że Assassin’s Creed Valhalla, jako otwarta gra świata, jest zdecydowanie jedną z największych, a nie wspominając o najgęściej zaludnionej w całej antologii. Co więcej, jest to również najdłuższa gra w serii, ponieważ sama kampania ma około pięćdziesięciu plus godzin zawartości, wszystko to rozgrywa się na małej skali wersji Anglii, a także niewielkiej części Norwegii, Vinland, a nawet Irlandii i Francji. Mirage, z drugiej strony, jest znacznie mniejszy, a tym samym łatwiejszy do nawigacji i przejścia przez historię. Rzecz w tym, że historia jest dość krótka, i mierzy około dziesięciu, może jedenastu godzin długości. Aby dać wam przybliżone pojęcie, jak duży jest Assassin’s Creed Valhalla, pięć obszarów, które tworzą, wynosi aż 140 km², co czyni ją największą i najbardziej ambitną mapą w serii do tej pory. Z drugiej strony, Assassin’s Creed Mirage ma rozmiar mapy wynoszący 45 km², chociaż wygląda na to, że tylko 13 km² jest dostępne do eksploracji, podczas gdy reszta jest albo niedostępna, albo ściśle ograniczona. Więc dość różnica w rozmiarze i długości, biorąc pod uwagę wszystko.

Walka i rozgrywka

Walka zdecydowanie przyjęła kilka różnych form od momentu powstania serii, to pewne. Od Origins jednak rozgrywka i mechanika przesunęły się bardziej w stronę taktycznego RPG — stylu, który został również przyjęty w Valhalla. Co różni Mirage, to to, że jego system walki wrócił do korzeni serii, co oznacza mniej długich i taktycznych scen walki z wrogami, którzy absorbują pociski, i więcej łańcuchowych zabójstw z kontratakami na jeden przycisk. Dodatkowo Mirage wraca do rozgrywki opartej na stealth — stylu, który jest bardzo przypominający oryginalną grę Assassin’s Creed i kilka wpisów przed Syndicate, które po niej nastąpiły. Co się tyczy Valhalla, rozgrywka jest niezwykle inna i koncentruje się na wysoko-octanowej wojnie i ścianie-w-ścianę walkach z bardzo małym wpływem taktycznym. Z tego powodu Valhalla zdecydowanie kradnie koronę za bycie najbardziej wyzywającym z dwóch.

Które jest lepsze?

Jeśli zastanawiasz się, które z dwóch wpisów jest lepszym wyborem, to szczerze mówiąc, możesz być w dla niejakiego zaskoczenia. Prawda jest taka, że zarówno Valhalla, jak i Mirage oferta zupełnie różne style gry i mechaniki, wszystko sprowadza się do kwestii preferencji. Chociaż Valhalla jest otwartą grą RPG, a także kulminacją dwóch poprzednich gier, które pracowały nad stworzeniem większej, lepszej i najprawdopodobniej bardziej ambitnej sagi. Mirage jest jednak nieco bardziej tradycyjny, ponieważ nosi wszystkie te same cechy charakterystyczne, co wcześniejsze wpisy, co oznacza mniejsze mapy, uproszczone sterowanie i znacznie krótsze doświadczenie. Nie ma wątpliwości, że jeśli chodzi o bazę fanów, gracze bawili się pomysłem porzucenia tradycyjnego formatu na pełnoprawny RPG przez kilka lat. A jeśli znajdujesz się w tej niszy, to możesz być w dla niejakiego zaskoczenia, gdy doświadczysz Mirage we wszystkich swoich klasycznych chwałach. Dla tych, którzy preferowali serię przed tym, jak przeszła przez główną przebudowę, wejście do Mirage będzie czuło się jak powrót do domu po ośmioletniej przerwie. Więc, aby odpowiedzieć na palące pytanie, które z dwóch jest lepsze: to żadne. Prosto mówiąc, obie gry reprezentują zupełnie różne koncepcje; Valhalla ma cechy pełnoprawnej otwartej gry RPG, podczas gdy Mirage to list miłosny do oryginalnych wpisów serii. To jest tak naprawdę, więc podczas gdy could technicznie argumentować, że Valhalla to lepsza gra, mechanicznie rzecz biorąc, jest duże prawdopodobieństwo, że nie wszyscy fani będą się zgadzać. W każdym razie, jeśli jesteś wielkim fanem serii i szukasz uzupełnienia lore, to nie będziesz chciał pominąć Mirage.

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.