Game Guides
Age of Empires IV: 10 rzeczy, które warto wiedzieć o trybie kooperacji w Crucible i aktualizacji Reforged
Poznaj dziesięć zmian w Crucible Reforged w Age of Empires IV, w tym dostęp do trybu współpracy, kwestię własności misji, Boony, progresję i tryby wyzwań.
Rozgrywkę w Crucible ze znajomym warto zacząć od wyboru misji, a nie od porównywania zakupionych dodatków w poczekalni. Reforged wprowadza dwuosobowy tryb kooperacji i daje powracającym graczom Age of Empires IV większą kontrolę nad Boonami i systemem postępów, które kształtują przebieg rozgrywki.
Oto dziesięć zmian, które warto poznać, zanim dołączysz do kolejki. Przejdź do dostępu do misji, jeśli organizujesz sesję, do blokowania Boonów, jeśli planujesz konfigurację, albo do Conqueror, jeśli interesuje Cię cotygodniowe wyzwanie. W naszych rekomendacjach gier RTS na PC znajdziesz więcej propozycji strategicznych, gdy skończysz obecną rozgrywkę.
10. Każdy z dodatków do Crucible zapewnia punkt wyjścia
Dynasties of the East i Raiders of the North odblokowują wszystkie podstawowe funkcje Crucible. Każdy z nich zawiera też cztery własne misje. Jeśli masz starszy dodatek, po premierze Reforged nadal możesz uzyskać dostęp do tego trybu.
Zacznij od wybrania misji, w którą chcesz zagrać, zamiast zakładać, że wszyscy muszą kupić ten sam nowy dodatek. Różnica między dostępem do podstawowych funkcji a dostępem do konkretnej misji staje się istotna, gdy tylko zaprosisz znajomego.
9. W prywatnej poczekalni obowiązują surowsze zasady dostępu do misji
W prywatnej poczekalni dla dwóch graczy obaj muszą mieć dodatek DLC powiązany z wybraną misją. Standardowy szybki mecz jest bardziej elastyczny: do kolejki można dołączyć, mając dowolne DLC do Crucible, a system dobierania graczy może przydzielić misję z drugiego dodatku.
Ten wyjątek ułatwia znalezienie meczu, ale nie odblokowuje wszystkich misji w poczekalni utworzonej dla wybranych graczy. Jeśli chcesz rozegrać konkretną misję ze znajomym, ustalcie jej wybór i sprawdźcie, które dodatki macie, zanim spędzicie wieczór na próbach uruchomienia niewłaściwej poczekalni.
8. Tryb kooperacji jest przeznaczony dla dwóch graczy
W Crucible można grać solo lub w dwuosobowym zespole; poziom trudności jest dostosowywany do gry w kooperacji. Twórcy zalecają, by przy przejściu do tego trybu pozostawić poziom trudności, którego zwykle się używa. Drugi gracz oznacza dodatkowe decyzje, a nie gwarancję, że ci sami przeciwnicy staną się łatwi do pokonania.
Zanim rozgrywka nabierze tempa, ustalcie, kto zajmie się poszczególnymi zagrożeniami. Dodatkowy gracz powinien zwiększyć zakres zadań, którym zespół może sprostać, a nie sprawić, że oboje będziecie zużywać zasoby, reagując na ten sam problem.
7. Postępy przenoszą się między trybem solo a kooperacją
Postępy zdobywane w grze solo i w kooperacji łączą się, więc wieczór spędzony ze znajomym również przyczynia się do rozwoju. Czasy i wyniki są zapisywane osobno dla obu trybów.
Przydaje się to, gdy Twój zwykły partner do gry nie może dołączyć. Możesz samodzielnie rozwijać postać, nie traktując kolejnej rozgrywki solo jako próby pobicia wyniku uzyskanego przez dwóch graczy. Zastanów się, czy celem na dzisiejszy wieczór jest odblokowanie czegoś, czy poprawienie wyniku — gra śledzi te cele na różne sposoby.
6. Przejrzyj Boony, zanim zaczniesz szukać kombinacji
Reforged dodaje 25 Boonów oraz przeglądarkę Boonów, dzięki której możesz zapoznać się z dostępnymi opcjami. Sprawdź, jaki wpływ dany efekt miałby na Twoją cywilizację lub preferowany sposób rozgrywania misji.
Szukaj kombinacji, które rozwiązują konkretny problem. Efekt, który brzmi potężniej, będzie mniej przydatny, jeśli w dalszej części rozgrywki nie znajdzie zastosowania. Wiedza o tym, dlaczego zależy Ci na konkretnym Boonie, pozwala szybciej podejmować decyzje w trakcie rozgrywki i łatwiej wyciągać wnioski z jej rezultatów.
5. Zablokuj Boony, których nie chcesz w puli
Ukończenie wyzwania odblokowującego Boona zapewnia również możliwość jego zablokowania. Zablokowanie sprawia, że wybrany Boon nie pojawi się w grze, dzięki czemu możesz ograniczyć liczbę opcji, które regularnie nie pomagają w realizacji Twojego planu.
Skorzystaj z tej możliwości, gdy zauważysz powtarzający się schemat. Jeśli dany Boon ciągle się pojawia, ale nie pomaga w preferowanym przez Ciebie stylu gry, wykluczenie go może sprawić, że pozostałe opcje w puli będą przydatniejsze. Blokowanie Boonów daje większą kontrolę nad dostępnymi możliwościami, ale nie gwarantuje uzyskania dokładnie takiej kombinacji, na jakiej Ci zależy.
4. Awans Boona to inwestycja na dłużej
Awans Boona na stałe wzmacnia go w kolejnych meczach. Możesz wydać na niego Punkty Atutów, a ukończenie Ścieżki Talentów danej cywilizacji zapewnia w nagrodę darmowy awans.
Dlatego warto rozwijać Boona, który często się przydaje. Inwestujesz w coś, z czego spodziewasz się ponownie skorzystać, zamiast wydawać punkty wyłącznie po to, by ratować bieżącą próbę. Po ulepszeniu zapoznaj się z efektem, by wiedzieć, wokół czego można zbudować strategię w kolejnej rozgrywce.
3. Daj cywilizacji czas na ukończenie Ścieżki Talentów
Każda cywilizacja ma 15-poziomową Ścieżkę Talentów. Gra przyczynia się do jej postępów, a można je przyspieszyć także za pomocą Punktów Atutów. Nagroda końcowa wyznacza jasny cel: darmowy awans Boona.
Jeśli często zmieniasz cywilizacje, zastanów się, czy eksperymentujesz, czy dążysz do zdobycia tej nagrody. Oba sposoby gry mają swoje zalety. Rozgrywanie kilku kolejnych meczów jedną cywilizacją ułatwia powiązanie jej narzędzi, wybranych Boonów i wymagań misji.
2. Conqueror zapewnia wszystkim stałe cotygodniowe wyzwanie
Conqueror łączy cztery cotygodniowe modyfikatory ze stałą konfiguracją obejmującą 5000 punktów perków, a pozostałe elementy meta-progresji są wyłączone. Wynik zależy od czasu przetrwania i poziomu trudności, a rekordy solo i w trybie współpracy są zapisywane osobno.
Dzięki temu kolejne podejścia można ze sobą porównywać. Możesz zmienić strategię i sprawdzić, jak sprawdzi się przy tych samych cotygodniowych warunkach. Jeśli chcesz grać w trybie współpracy, zaproś drugiego gracza do poczekalni przed rozpoczęciem — w tym trybie nie można skorzystać ze standardowej kolejki szybkiego dobierania graczy.
1. Tryb niestandardowy pozwala wybrać utrudnienia
W trybie niestandardowym możesz wybrać modyfikatory i korzystać z nieograniczonej meta-progresji. Wybrane warunki wpływają na mnożnik wyniku, a zapisy wyników misji pozwalają śledzić kolejne podejścia.
Skorzystaj z tego trybu, jeśli chcesz sprawdzić konkretne połączenie modyfikatorów albo stworzyć wyzwanie dopasowane do stylu gry twojego i partnera. Podobnie jak w Conqueror, zaproś drugiego gracza do poczekalni, zamiast liczyć na to, że dołączy za pośrednictwem standardowej kolejki szybkiego dobierania graczy. Chodzi o to, by wybrać wariant do sprawdzenia, a potem przekonać się, jak sobie z nim poradzisz.
Jeśli planujesz wieczór ze znajomym, najpierw ustalcie, kto jest właścicielem misji, a potem wybierzcie znany poziom trudności. Jeśli chcesz regularnie realizować własny cel, rozwijaj ścieżkę cywilizacji i korzystaj z często używanego Boonu. Wybierz Conqueror, gdy chcesz sprawdzić się w stałej cotygodniowej konfiguracji.











