Najlepsze

5 gier PC podobnych do Amnesia: The Dark Descent

Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google

Była taka czaso, kiedy każdy gracz i jego sąsiad znali Frictional Games’ Amnesia: The Dark Descent. Dzięki platformom takim jak YouTube i innym ciężkim platformom strumieniowym, gra survival horror stała się pewnego rodzaju internetową sensacją, z milionami ludzi, którzy łączyli się, aby przetestować jej absolutnie przerażające wody w celu uzyskania największej liczby skoków strachu.

Minęło już kilka lat od czasu, gdy The Dark Descent zapewnił sobie miejsce na szczycie najlepiej sprzedających się gier wideo, i powiedzenie, że jego wpływ od tego czasu nieustannie maleje, byłoby niczym więcej niż półprawdą. Bo rzecz jest taka, że nadal inspiruje niezliczoną ilość innych, aby zrobić krok do przodu i eksperymentować w podobnych głębiach, mimo że już wywołał trwały efekt falowy. Ale jeśli chodzi o gry, które zrobiły największy spląs, uważamy, że możemy je zawęzić do kilku wybranych.

5. Penumbra: Overture

Lata przed tym, jak Frictional Games zbudowało fundamenty pod powszechnie uznaną trylogię Amnesia, twórcze umysły polubiły inny świat rozwiązywania puzzle, który nazywał się Penumbra: Overture, pierwszoosobowy survival horror, który bez wątpienia wytyczył drogę dla poprzedniego. Podobny w projekcie, ponieważ twoja postać mogła używać tylko taktyki stealth i głupiego szczęścia, aby przemierzać pustą i przerażającą świat, stał się materiałem źródłowym dla późniejszych przygód, w tym Amnesia: The Dark Descent.

Penumbra: Overture opowiada o mężczyźnie imieniem Philip, fizyku w żałobie, który uczy się pokonywać śmierć swojej matki. Po otrzymaniu listu z nieba od jego rzekomo zmarłego ojca, zostaje poprowadzony do niezamieszkałego miejsca na dalekim końcu Grenlandii, gdzie natrafia na stary kopalnię. Dalsze śledztwo prowadzi go do wejścia do środka, gdzie znajduje resztki zaginionej konwoju, co ostatecznie prowadzi go na ścieżkę, aby zrozumieć, co się stało w głębi poniżej. I jak możesz się spodziewać – nie jest to puste. Przynajmniej nie całkowicie.

 

4. Soma

Soma przypomina Amnesia, nie tyle ze względu na ustawienie, ale ze względu na możliwość zwiększania składników horroru psychologicznego bez niepotrzebnych teatrów. Oba silnie polegają na przemierzaniu pustych korytarzy w poszukiwaniu wskazówek, podczas gdy utrzymują iluzję, że jesteś sam i nie masz pomocy, aby cię odprowadzić. Ale tam, gdzie The Dark Descent pozostawia cię samemu, Soma daje ci, choć tylko okazjonalnie, strzęp nadziei, choć w dość niekonwencjonalny sposób.

Soma rozgrywa się w zatopionej placówce badawczej o nazwie PATHOS-II, miejscu, w którym niezbyt prawdopodobny bohater, Simon Jarrett, ma za zadanie badać jej puste oddziały w poszukiwaniu wskazówek, aby zidentyfikować jej historię. Jednak z pozostałościami zaawansowanego technologicznie AI, które nadal żyją i biją, staje się to coś więcej niż zwykła zabawa w poszukiwanie skarbu. Bez wątpienia, znalezienie igły w stogu siana jest, niestety, jedyną nadzieją na przetrwanie Jarretta. Żadnego nacisku.

 

3. Layers of Fear

Bloober Team’s podejście do horroru psychologicznego przyjęło formę Layers of Fear, sleeper hit z 2016 roku, który połączył stealth i eksplorację z skarbnicą ponurych puzzle i halucynacyjnych fantazji. Ale tam, gdzie Amnesia często używał swojej listy wykrzywionych potworów, Layers of Fear zdecydował się na uczucie izolacji, samemu z niczym więcej niż myślami i drobnymi rozpraszaniem.

Gra sama wkroczyła w buty artysty, którego jedynym celem jest stworzenie następnego arcydzieła. Znalezienie muzy, aby osiągnąć taki sen, wymaga jednak powrotu do niektórych ciemniejszych okresów jego życia. Konkretnie, kiedy to, co spowodowało, że jego żona popełniła samobójstwo, a kiedy jej pamięć stała się powodem jego gwałtownego upadku w króliczą norę szaleństwa. Stamtąd inspiracja spotyka pędzel, a chłopie, to krwawe.

 

2. Monstrum

Monstrum może nie trzymać aspektu psychologicznego przywiązany do jego rdzenia, ale dostarcza satysfakcjonujący poziom survival horror, który, kiedy pada deszcz, pada go naprawdę. I dzięki temu, że gra zawiera losowo generowane światy za każdym razem, oznacza to, że żaden strach nie jest taki sam, co sprawia, że jest to doświadczenie bez terminu ważności.

Celem Monstrum jest dość proste: uciec z pustego statku. Chociaż, aby dotrzeć do wyjścia, będziesz musiał przekopać się przez sieć tuneli i pokoi, z których wszystkie mają potwory szalejące w poszukiwaniu następnej ofiary. Z tylko jednym życiem, oznacza to, że będziesz musiał trzymać się swoich zmysłów, jeśli planujesz przeżyć wystarczająco długo, aby zobaczyć światło dzienne.

 

1. Outlast

Wykluczając fakt, że zarówno Amnesia, jak i Outlast są ustawione w odległości stulecia, obie gry mają podobną żyłę. Oba mają cię wędrującego po miejscach zarojonych potworami, rozwiązywanie puzzle i używanie taktyki stealth, aby ominąć większość historii. I być może, obie są w stanie podnieść kilka tuzinów włosów na twojej głowie. Wiesz, i potem.

Outlast opowiada o dziennikarzu śledczym, który raportuje o szpitalu Mount Massive Asylum, placówce, która mieszka niektóre z najbardziej przerażających ludzi na planecie. Jednak pomimo jego najlepszych interesów, wkrótce dowiaduje się, że szpital nie chce go. W związku z tym, kiedy prąd zostaje odcięty, staje się to gra w kotka i myszkę. Jedynym problemem jest to, że Mount Massive nie odważy się zatrudnić domowych kotów, ale krwiożercze lwy. I niestety dla ciebie, wszystko, co masz do obrony, to aparat i tanie baterie. Żadnego problemu.

 

Co sądzisz? Czy zgadzasz się z naszym top 5? Które gry byś polecił w naszym miejscu? Powiedz nam na naszych mediach społecznościowych tutaj lub w komentarzach poniżej.

Masz dość Amnesia? Szukasz więcej treści? Możesz zawsze rzucić okiem na jedną z tych list:

5 najlepszych gier podobnych do Call of Duty: Vanguard

5 gier straszniejszych niż Five Nights at Freddy’s

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.