Najlepsze

5 Najlepszych Narratorów Gier Wideo Wszech Czasów

Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google

Jeśli kiedykolwiek graliście w Biomutant, to prawdopodobnie wiecie, co jest potrzebne do wyprodukowania jakościowej narracji w grach wideo. Podstawą jest robienie wszystkiego, co w Waszej mocy, aby upewnić się, że nie jest to nic jak Biomutant. Zamiast tego, chodzi o to, aby zrozumieć równowagę takiej rzeczy, wiedząc, że zbyt dużo jej może doprowadzić do tego, że reszta gry zostanie zdominowana. Biomutant z drugiej strony próbuje wcisnąć 99,9% narracji i 0,01% gry. Więc, jak powiedziałem — równowaga. Nikt nie lubi narratora, który zwleka.

Zrozumienie narracji może być dość złożoną rzeczą, jeśli jesteście nowicjuszami w branży. Jest niezwykle łatwo zgubić się w opowiadaniu historii, niestety, deweloperzy często zapominają dać graczom czas, aby sami doświadczyli jej. Niektórzy deweloperzy jednak udało się odkryć formułę i posypać gry ikonicznymi monologami i dobrze napisanymi scenariuszami. Weźmy te pięć jako przykład. Leży tu szpula złotych głosów, które, moim zdaniem, charakteryzowały pokolenie. Ale to tylko jeden człowiek, oczywiście.

 

5. Max Payne 3

Niektórzy mogą powiedzieć, że Max Payne “szczytował w liceum”, krótko przed powrotem do światła reflektorów na trzeci i ostatni odcinek, zanim wrócił do ciemności. Niektórzy powiedzieliby również, że seria nie była jednym z najlepszych wytworów Rockstar i że dojenie krowy pieniądza poza pierwsze dwie gry było skazane na niepowodzenie. Jednak z boku negatywnych komentarzy, Max Payne 3 miał naprawdę fenomenalny styl narracji za sobą.

Jak słuchanie smutnej opowieści wylewającej się z ust odzyskującego się uzależnionego podczas interwencji, jesteśmy zaproszeni do słuchania historii pełnej gwałtownych spotkań i doświadczeń bliskich śmierci, wszystko to siedząc w pierwszym rzędzie z padem spoczywającym między naszymi dłońmi. Sam Max stanowi wspaniałego narratora i opowiada historię bez utraty z oczu zadań do wykonania. Każde wypowiedziane słowo i monolog, szczerze mówiąc, składa się na dobrze dopracowaną historię, która jest warta pozostania.

 

4. Alan Wake

Będąc opowiadaczem z zawodu, miało to sens, aby Alan Wake sam narrował swoją antologię horrorów. Ale chłopie, nie spodziewaliśmy się, że narracja będzie jednym z najlepszych elementów gry. I jednak, tam byliśmy, grając postać w historii własnego autorstwa, odgrywając rozdziały, jak zostały wylane z książki, słowo po słowie, passus po passusie.

Alan Wake opowiada zimną i mrożącą krew w żyłach historię, która po prostu udaje się utrzymać graczy na granicy zainteresowania od momentu, kiedy książka otwiera się, aż do momentu, kiedy się zamyka. Z wystarczającą ilością skrętów, zwrotów i piłek, aby utrzymać rozdziały w ruchu, sama podróż czuje się jak rozwiązywany film w ruchu, z Alanem jako idealnym gospodarzem, aby towarzyszyć wam w drodze.

 

3. The Stanley Parable

Kiedy myślimy o niektórych z najlepszych narratorów w grach — nie możemy nie narysować dużego koła wokół The Stanley Parable. Chociaż sama gra jest po prostu chodzeniem przez różne drzwi i ignorowaniem wątku monotonnych instrukcji, narrator z drugiej strony jest tym, co, brakując lepszego słowa, robi całe doświadczenie.

Gładko mówiący narrator, który opowiada twoją historię, jest być może jednym z najbardziej pouczających głosów, jakie kiedykolwiek usłyszysz. Dlaczego? Ponieważ jeśli zdecydujesz się zignorować instrukcje narratora i odejść w dowolnym momencie, to tak naprawdę otrzymujesz nieprzyjazne debriefing i jesteś zraszany uwagami na boku, zanim będziesz musiał zrestartować grę. Między tym, będziesz musiał znosić dowcipne komentarze o twoim postępie, a także tongue-in-cheek monologi o niektórych z najdziwniejszych tematów znanych ludzkości.

 

2. What Remains of Edith Finch

narrator

Jeśli chodzi o gry z napędem fabularnym — What Remains of Edith Finch jest nadal, moim zdaniem, jednym z największych osiągnięć w tym gatunku i absolutnym kamieniem milowym w branży gier. Jest bogaty w emocje, pięknie zbudowany i wystarczająco interesujący, aby chcieć wrócić do niego raz za razem. To idealna mieszanka eksploracji i opowiadania historii, z opowieścią zawierającą niektóre z najbardziej fascynujących i oryginalnych postaci w tym gatunku.

Nie ma znaczenia, czy przeglądasz stary kubek herbaty w zniszczonym kuchni lub wspominasz o rodzinnej pamiątce w bibliotece, ponieważ jeśli chodzi o serdeczną opowieść Finchów — wszystko ma boczną historię i znacznie głębszy sens. To labirynt rdzeni pamięci, który posiada zdolność transportowania cię do wijącego się świata fascynujących historii pochodzenia. To narracja w najlepszym wydaniu, prosto i po prostu.

 

1. Gone Home

Narrator

Jak What Remains of Edith Finch, Gone Home naszywa narrację na serię dobrze rozłożonych wydarzeń, w których ty, gracz, musisz skleić wszystko, przechadzając się po domu pochowanym w drobiazgach i straconych wspomnieniach. Interakcja ze światem wokół ciebie pozwala ci wyrobić sobie własne zdanie i zbudować trwały obraz. Oczywiście, po drodze znajdziesz potoki starych pamiątek, które wszystkie odgrywają małą rolę w znacznie większej historii.

Bądźmy szczerzy, możesz prawdopodobnie ukończyć Gone Home w zaledwie parę godzin. W żaden sposób nie jest to wymagające, ani nawet odrobinę wymagające. Ale jeśli chcesz zanurzyć się w jego wzruszającej opowieści, to najprawdopodobniej będziesz chciał pozostać po napisach końcowych. Albo, jak ja, wrócisz na początek, aby doświadczyć wszystkiego raz jeszcze. To historia warta słuchania — i piękna narracja, która zdecydowanie zasługuje na wszystkie odpowiednie nagrody.

 

Więc, co o tym myślicie? Czy jest jakiś narrator gry wideo, którego powinniśmy uwzględnić na tej liście? Jakie są Wasze myśli na temat powyższych pięciu? Dajcie nam znać na naszych portalach społecznościowych tutaj.

Szukacie więcej treści? Możecie zawsze rzucić okiem na jedną z tych list:

5 Gier, które powinniście zagrać, jeśli lubiliście Riders Republic

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.