Najlepsze

5 Najlepszych Kamerek Pocisków W Historii Gier Wideo

Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google

Nie ma to znaczenia, czy jesteś głęboko zaangażowany w grę RPG, czy rzucając kamieniami w Viva Piñata. Kiedy chodzi o kamery powolnego ruchu — nikt nie może powstrzymać się od zatrzymania i podziwiania umiejętności, które wpisują się w każdy mijający pocisk. Niezależnie od tego, czy jest to salwa pocisków uderzających w cel na bliską odległość, czy jeden strzał wystrzelony z odległości kwadransa — kamery pocisków mają coś takiego, co nas przyciąga, i szczerze mówiąc, nie możemy się powstrzymać od spędzania dni na próbach uchwycenia ostatecznego klipu, który będzie wydzielał precyzję i szczęście.

Kamery pocisków istnieją już od dłuższego czasu, a wiele ich użycia było skierowane do fanów gier strzelankowych i ich głodu jakościowych zabójstw i czystych nagrania do udostępnienia światu. Kilka gier, które przepisują najlepsze kamery pocisków w historii gier, z drugiej strony, nuż — po prostu pozostawimy te pięć tutaj, abyście mogli je obejrzeć. W naszych oczach te kamery zapewniają najbardziej satysfakcjonujące doświadczenie w grach. Czas na powolny ruch.

5. Red Dead Redemption 2

Funkcja Dead Eye, która stała się sławna dzięki pierwszemu rozdziałowi Red Dead Redemption, nie była używana tak często, jakby chciał Rockstar. Dobrze, że Red Dead Redemption 2 poszedł o krok dalej i wzmocnił jej obecność oraz ogólne korzyści. I chociaż nie dorównywał większości gier wojennych na rynku — to było gładkie i naprawdę epickie dodanie do westernowej opowieści.

Aktywacja ukochanej funkcji Dead Eye ostatecznie pozwoliłaby ci na kilka sekund, aby wskazać cele na twoich wrogach, a następnie wystrzelić kilka rund w ciągu kilku sekund. I oto, pustynna równina przed tobą stałaby się usłana trupami, pozostawiając cię do grabieży i włóczęgi w swoim tempie. Bez wstydu, bez żalów. Po prostu uzależniająca zabawa w jej najprostszej formie. Dziękuję, Rockstar.

 

4. Sniper: Ghost Warrior Contracts 2

Bądźmy szczerzy. Każda gra, która używa karabinu snajperskiego, jest po prostu przeznaczona do posiadania zabójczej kamery pocisku. Sniper: Ghost Warrior Contracts 2 (lub po prostu Sniper) nie jest wyjątkiem. W rzeczywistości, kamery pocisków są tym, co stanowi 90% doświadczenia, a pozostałe 10% poświęcone jest po prostu tworzeniu okazji do uchwycenia takich momentów.

Przez lata, gracze brali na siebie zadanie uchwycenia najczystszych nagrań. Z montażami rozsianymi po sieci i całym poddomeną poświęconą im, jest jasne, że Sniper ma swoją armię głodnych fanów. To dalekosiężny boj, w swojej najlepszej formie, a także niekończąca się seria bezsensownej zabawy. To Sniper: Ghost Warrior Contracts 2, czysto i prosto.

 

3. Fallout 4

Przez lata, Fallout używał swojego systemu powolnego ruchu pocisku, dając nam dodatkową przewagę, kiedy przeglądamy pole bitwy. Ale jaka gra w serii wykorzystała ten system do maksimum i posunęła go na wyższy poziom? Cóż, szczerze mówiąc, pomimo swoich słabości, Fallout 4 prawdopodobnie to zrobił.

System Vault-Tech Assisted Targeting (V.A.T.S.) był funkcją, która rozwinęła pomysł kamery pocisku w coś oryginalnego i, w istocie, znacznie lepszego. Zatrzymanie czasu i wskazanie krytycznych punktów, aby wystrzelić pocisk, było inne niż w innych grach. To było specjalne w swoim rodzaju i naprawdę uczyniło większość bitew znacznie bardziej przyjemnymi niż proste strzelaniny bez teatru.

 

2. Crysis 3

Crysis ma długą historię z używaniem jakościowych kamer pocisków w swoich grach, z technologią, która przypomina Sniper Elite i tym podobne. Oczywiście, niektóre gry mogły polegać na modyfikacjach, aby zwiększyć ich autentyczność, ale biorąc pod uwagę, że seria była znana z dostarczania naprawdę fantastycznych sekwencji gry — nie mogliśmy się powstrzymać od puszczenia oka na bok. Modyfikacja czy nie — Crysis to była jedna z najlepszych przejażdżek.

Nie ma większej przyjemności niż obserwowanie, jak pocisk wychodzi z dymiącej lufy i kieruje się w stronę celu, który nie ma pojęcia o twojej obecności. Oczywiście, Crysis może być ukończony bez użycia stealthu w większości przypadków, chociaż te nieliczne, które ma, zawsze nas zachwycają — zwłaszcza te stylowe kamery pocisków, które im towarzyszą.

 

1. Sniper Elite 4

Mówiąc o Sniper Elite, byłoby absolutnym obelgą, gdybyśmy zaciemnili doskonałą pracę Rebellionu przez lata — zwłaszcza w serii Sniper Elite. A jeśli chodzi o pociski i stealth, czwarty rozdział w chronologii idealnie łączy oba i robi coś naprawdę wyjątkowego z każdym. Myśl Metal Gear Solid V — tylko z lepszymi zabójstwami, lepszymi punktami obserwacyjnymi i znacznie większą satysfakcją z każdej zdobytej duszy. To Sniper Elite 4.

Od momentu, kiedy wylądujesz w strefie wojny we Włoszech, jesteś natychmiast wyposażony w karabin, pas amunicji i serię zadań, które muszą być wykonane przed ekstrakcją. Po drodze będziesz musiał opanować walkę na daleką odległość i zdobyć serię niesamowitych zabójstw, zanim w końcu przejdziesz do następnego etapu na wrogiej linii frontu. Ten twój karabin snajperski, cóż — po prostu powiedzmy, że będziesz miał trudności z zrobieniem choćby niewielkiego przełomu bez niego. Na polu bitwy twój pocisk jest, w istocie, sędzią, ławą przysięgłych i katem. Jaki jest wyrok?

 

Co więc przegapiliśmy? Czy są jakieś epickie kamery pocisków, które powinniśmy dodać do tej listy? Dajcie nam znać na naszych mediach społecznościowych tutaj.

 

Szukasz więcej treści? Możesz zajrzeć na jedną z tych list:

5 Najlepszych i Najbardziej Wyszkolonych Łuczników W Historii Gier Wideo

5 Fantastycznych Gier Detektywistycznych, Które Zachowają Twoje Zainteresowanie

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.