Najlepsze
5 Najlepszych Kamerek Pocisków W Historii Gier Wideo
Nie ma to znaczenia, czy jesteś głęboko zaangażowany w grę RPG, czy rzucając kamieniami w Viva Piñata. Kiedy chodzi o kamery powolnego ruchu — nikt nie może powstrzymać się od zatrzymania i podziwiania umiejętności, które wpisują się w każdy mijający pocisk. Niezależnie od tego, czy jest to salwa pocisków uderzających w cel na bliską odległość, czy jeden strzał wystrzelony z odległości kwadransa — kamery pocisków mają coś takiego, co nas przyciąga, i szczerze mówiąc, nie możemy się powstrzymać od spędzania dni na próbach uchwycenia ostatecznego klipu, który będzie wydzielał precyzję i szczęście.
Kamery pocisków istnieją już od dłuższego czasu, a wiele ich użycia było skierowane do fanów gier strzelankowych i ich głodu jakościowych zabójstw i czystych nagrania do udostępnienia światu. Kilka gier, które przepisują najlepsze kamery pocisków w historii gier, z drugiej strony, nuż — po prostu pozostawimy te pięć tutaj, abyście mogli je obejrzeć. W naszych oczach te kamery zapewniają najbardziej satysfakcjonujące doświadczenie w grach. Czas na powolny ruch.
5. Red Dead Redemption 2

Funkcja Dead Eye, która stała się sławna dzięki pierwszemu rozdziałowi Red Dead Redemption, nie była używana tak często, jakby chciał Rockstar. Dobrze, że Red Dead Redemption 2 poszedł o krok dalej i wzmocnił jej obecność oraz ogólne korzyści. I chociaż nie dorównywał większości gier wojennych na rynku — to było gładkie i naprawdę epickie dodanie do westernowej opowieści.
Aktywacja ukochanej funkcji Dead Eye ostatecznie pozwoliłaby ci na kilka sekund, aby wskazać cele na twoich wrogach, a następnie wystrzelić kilka rund w ciągu kilku sekund. I oto, pustynna równina przed tobą stałaby się usłana trupami, pozostawiając cię do grabieży i włóczęgi w swoim tempie. Bez wstydu, bez żalów. Po prostu uzależniająca zabawa w jej najprostszej formie. Dziękuję, Rockstar.
4. Sniper: Ghost Warrior Contracts 2

Bądźmy szczerzy. Każda gra, która używa karabinu snajperskiego, jest po prostu przeznaczona do posiadania zabójczej kamery pocisku. Sniper: Ghost Warrior Contracts 2 (lub po prostu Sniper) nie jest wyjątkiem. W rzeczywistości, kamery pocisków są tym, co stanowi 90% doświadczenia, a pozostałe 10% poświęcone jest po prostu tworzeniu okazji do uchwycenia takich momentów.
Przez lata, gracze brali na siebie zadanie uchwycenia najczystszych nagrań. Z montażami rozsianymi po sieci i całym poddomeną poświęconą im, jest jasne, że Sniper ma swoją armię głodnych fanów. To dalekosiężny boj, w swojej najlepszej formie, a także niekończąca się seria bezsensownej zabawy. To Sniper: Ghost Warrior Contracts 2, czysto i prosto.
3. Fallout 4

Przez lata, Fallout używał swojego systemu powolnego ruchu pocisku, dając nam dodatkową przewagę, kiedy przeglądamy pole bitwy. Ale jaka gra w serii wykorzystała ten system do maksimum i posunęła go na wyższy poziom? Cóż, szczerze mówiąc, pomimo swoich słabości, Fallout 4 prawdopodobnie to zrobił.
System Vault-Tech Assisted Targeting (V.A.T.S.) był funkcją, która rozwinęła pomysł kamery pocisku w coś oryginalnego i, w istocie, znacznie lepszego. Zatrzymanie czasu i wskazanie krytycznych punktów, aby wystrzelić pocisk, było inne niż w innych grach. To było specjalne w swoim rodzaju i naprawdę uczyniło większość bitew znacznie bardziej przyjemnymi niż proste strzelaniny bez teatru.
2. Crysis 3

Crysis ma długą historię z używaniem jakościowych kamer pocisków w swoich grach, z technologią, która przypomina Sniper Elite i tym podobne. Oczywiście, niektóre gry mogły polegać na modyfikacjach, aby zwiększyć ich autentyczność, ale biorąc pod uwagę, że seria była znana z dostarczania naprawdę fantastycznych sekwencji gry — nie mogliśmy się powstrzymać od puszczenia oka na bok. Modyfikacja czy nie — Crysis to była jedna z najlepszych przejażdżek.
Nie ma większej przyjemności niż obserwowanie, jak pocisk wychodzi z dymiącej lufy i kieruje się w stronę celu, który nie ma pojęcia o twojej obecności. Oczywiście, Crysis może być ukończony bez użycia stealthu w większości przypadków, chociaż te nieliczne, które ma, zawsze nas zachwycają — zwłaszcza te stylowe kamery pocisków, które im towarzyszą.
1. Sniper Elite 4

Mówiąc o Sniper Elite, byłoby absolutnym obelgą, gdybyśmy zaciemnili doskonałą pracę Rebellionu przez lata — zwłaszcza w serii Sniper Elite. A jeśli chodzi o pociski i stealth, czwarty rozdział w chronologii idealnie łączy oba i robi coś naprawdę wyjątkowego z każdym. Myśl Metal Gear Solid V — tylko z lepszymi zabójstwami, lepszymi punktami obserwacyjnymi i znacznie większą satysfakcją z każdej zdobytej duszy. To Sniper Elite 4.
Od momentu, kiedy wylądujesz w strefie wojny we Włoszech, jesteś natychmiast wyposażony w karabin, pas amunicji i serię zadań, które muszą być wykonane przed ekstrakcją. Po drodze będziesz musiał opanować walkę na daleką odległość i zdobyć serię niesamowitych zabójstw, zanim w końcu przejdziesz do następnego etapu na wrogiej linii frontu. Ten twój karabin snajperski, cóż — po prostu powiedzmy, że będziesz miał trudności z zrobieniem choćby niewielkiego przełomu bez niego. Na polu bitwy twój pocisk jest, w istocie, sędzią, ławą przysięgłych i katem. Jaki jest wyrok?
Co więc przegapiliśmy? Czy są jakieś epickie kamery pocisków, które powinniśmy dodać do tej listy? Dajcie nam znać na naszych mediach społecznościowych tutaj.











