Najlepsze

5 Najlepszych Sekwencji Pościgowych w Grach Wideo

Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google

Nie ma nic bardziej ekscytującego niż odczuwanie lodowatego tchnienia mordercy, który muska włosy na twoim karku, gdy uciekasz za życie. Oczywiście, gry wideo przez lata potrafiły otoczyć nas tym samym uczuciem, z sekwencjami pościgowymi, które często odważą się sprawić, że czujemy się bezradni, sami i skazani na śmierć jak baranek na rzeź. To jest, oczywiście, taktyka straszania, której używają wielu miłośników survival horroru jako jednego z podstawowych elementów pełnowartościowej gry wideo. I działa, choć trudno to przyznać.

W każdym razie, fakt jest taki, że porzuciliśmy niezliczoną ilość gier z powodu takich rzeczy w przeszłości, i ani razu nie zdarzyło się, że druga próba uczyniła małe ataki serca mniej przerażającymi. Pytanie brzmi jednak, które gry dały nam najwięcej dreszczyku? No cóż, zobaczmy. Oto, według naszej opinii, pięć najlepszych sekwencji pościgowych wszech czasów.

5. Water Monster (Amnesia: The Dark Descent)

Amnesia: The Dark Descent to gra survival horror, która umieszcza gracza w butach Daniela, zubożałej i bezradnej duszy, która cierpi na intensywny przypadek amnezji. Po obudzeniu się w ruinach zamku Brennenburg, notatka, napisana przez Daniela samego przed utratą pamięci, prosi go, aby udał się głęboko do krużganków wewnętrznego sanktuarium, zakazanego miejsca, w którym musi zabić mężczyznę o imieniu Alexander.

Podczas nawigacji przez stary zamek, gracz jest zmuszony do ucieczki lub ukrycia się przed potworami, które zalewają jego pęknięcia i szczeliny. Potwór, który wywołuje twoje najgłębsze strachy, jest jednak istotą, która brodzi pod wodą. Aby przejść dalej, musisz rozwiązać różne zagadki, z których wszystkie wymagają pozostania na poziomie wody. Jeśli spadniesz do wody, oczywiście, rozpocznie się śmiertelna sekwencja pościgowa między tobą a potworem poniżej. I szczerze mówiąc, jeśli jest coś, co Frictional Games potrafią wywołać, to jest to bijące serce i sekwencja pościgowa.

 

4. Monster Ock (Spider-Man)

Nie kojarzy się zwykle twojego przyjaznego sąsiada Spider-Mana z dreszczem, który wiąże się z survival horror. A jednak, w dziwnym zwrocie wydarzeń, Neversoft był w stanie połączyć te dwa elementy i stworzyć jedną z najbardziej nieoczekiwanych sekwencji pościgowych wszech czasów, używając tego samego silnika, który zbudował Tony Hawks’s Pro Skater, czy możesz w to uwierzyć?

Sekwencja między Spider-Manem a Monster Ockiem poszła w historię jako jedna z najbardziej pamiętnych sekwencji pościgowych, jakie kiedykolwiek zbudowano. Nazywać ją materiałem koszmarnym byłoby tylko eufemistycznym określeniem — nawet dla gry, która miała tyle pikseli, co Nokia 7650. I pomyśl, że to pochodziło z gry, która zastosowała wystarczająco dużo tanich cytatów, aby sprawić, że nawet Bruce Campbell zadrżałby w swoich butach. Ciekawe.

 

3. SCP-096 (SCP – Containment Breach)

Społecznościowa gra survival horror znana jako SCP – Containment Breach miała swój udział w ożywionych potworach przez lata, żaden z nich nie spowodował tylu ataków serca wywołanych strachem, co SCP-096. Dzięki jego spontanicznym ruchom i przeszywającym krzykom, które praktycznie rozbijają kuloodporne szkło, fani serii spędzili więcej czasu na ukrywaniu się w forach niż na otwartej konfrontacji z nim w jego rozdziale gry. I szczerze mówiąc, nie możemy ich winić.

SCP – Containment Breach widzi cię, jak stoisz twarzą w twarz z licznymi skażonymi obiektami testowymi w podziemnym obiekcie. Aby uciec przed horrorami zamkniętymi w środku, będziesz musiał rozwiązać różne zagadki, a także zagrać w grę ukrytej i szukanej z niektórymi z istot, które nazywają obiekt swoim domem. SCP-096, będąc jedną z istot, które będziesz musiał ominąć, aby uzyskać azyl, da ci więcej biegu za twoje pieniądze niż ogromna większość. Przełącz przełącznik, a zobaczysz, o czym mówimy.

 

2. Lydia (Don’t Be Afraid)

Don’t Be Afraid to niezależna gra survival horror, która buduje na fundamentach filmowych serii takich jak Piła, Martwe milczenie i Pokój ucieczki. Jako więźniowie w labiryncie krwawych manekinów, posiadanych lalek i niebezpiecznych pułapek, musisz użyć mieszanki stealthu i inicjatywy, aby pokonać wyzwania zamknięte w środku. Jednym z tych wyzwań, niestety, jest wyprzedzenie i ucieczka przed młodą dziewczyną o imieniu Lydia.

Podczas postępu w labiryncie, Lydia, córka twojego porywacza, robi swój debiut, zapraszając cię do gry w chowanego. Jedyny problem polega na tym, że ona woli biegać za tobą, co oznacza, że jeden wzrok na ciebie spowoduje przerażającą grę w kotka i myszkę, aż zostaniesz albo złapany, albo uciekasz w poszukiwaniu bezpieczeństwa za niezbyt stabilnym drewnianym szafkiem. Cokolwiek byłoby wynikiem, trudno pozbyć się dreszczyku, który pojawia się w tym rozdziale. I szczerze mówiąc, cała sytuacja jest może jedną z najbardziej przerażających w jakiejkolwiek nowoczesnej grze horror.

 

1. Little Nightmares

Gdyby Studio Ghibli skoczyło na okazję, aby stworzyć grę survival horror, Little Nightmares byłyby owocem ich pracy, bez wątpienia. A jednak, gra służyła bardziej jako hołd dla ukochanej studii animacji niż cokolwiek innego, z odniesieniami, które łączyły się z filmami takimi jak Duch w pancerzu i Zamień mię z tobą. Jedną z cech, którą zachowała, była jednak ekscentryczność lokalizacji i nieumyślnie przerażających postaci.

Little Nightmares to głównie gra oparta na aktywnościach stealthowych, z okazjonalnymi sekwencjami pościgowymi, które mają miejsce, aby nieco popchnąć fabułę. Ostateczna sekwencja jest jednak jedną z najbardziej kościstych, jakie kiedykolwiek zbudowano dla gry horror. I jeśli nie wierzysz nam, to sprawdź kilka reakcji na YouTube. Lepiej jeszcze, zagraj w nią sam i świadkuj horrorom, które się rozwijają z monochromatycznego koszmaru Six.

 

Co sądzisz? Czy zgadzasz się z naszym topem pięciu? Powiedz nam na naszych portalach społecznościowych tutaj lub w komentarzach poniżej.

Jord pełni funkcję lidera zespołu w gaming.net. Jeśli nie rozwleka się w swoich codziennych listach artykułów, to prawdopodobnie pisze powieści fantasy lub przegląda Game Pass w poszukiwaniu wszystkich przeoczonych indie.